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Si te gustó Undertale, este RPG japonés ha tomado su testigo para darnos uno de los juegos más singulares del año

Si te gustó Undertale, este RPG japonés ha tomado su testigo para darnos uno de los juegos más singulares del año

Yoshiro Kimura, un diseñador de videojuegos que trabajó en Squaresoft, ha lanzado su nuevo título indie, Stray Children, que explora complejidades de la moralidad y la relación entre generaciones. Este juego llega tras su trabajo en Moon: Remix RPG, el cual se considera una respuesta metafórica a los tradicionales RPGs. Inspirado por su experiencia, Kimura ha señalado que el impacto del aclamado Undertale, creado por Toby Fox, le proporcionó la motivación necesaria para regresar al desarrollo de RPGs.

Kimura influenció a su vez en su momento a Toby Fox

Kimura, quien dirige un equipo pequeño en Onion Games, trabaja sin documentación formal, confiando en la comunicación interna y creatividad de su grupo para dar forma al juego. Su aproximación, según él, permite que cada miembro aporte su talento de manera significativa. Stray Children adopta un enfoque de combate divisivo, recordando al sistema pacifista de Undertale. Los jugadores pueden elegir entre causar daño a los enemigos o utilizar palabras de aliento para sanar, generando así una experiencia de juego singular y desafiante.

A pesar de las dificultades, Kimura ha encontrado esperanza y motivación en el ecosistema de los videojuegos independientes. Su participación en la Independent Games Festival lo conmovió y le recordó que aún hay un espacio para su tipo de narrativas en el mercado actual. A medida que el panorama de la industria de videojuegos evoluciona, Kimura reflexiona sobre la transición hacia modelos de negocio de juegos móviles y los retos que esto representa para desarrolladores indie.

Stray Children, que ya está disponible en Steam, ofrece un viaje introspectivo donde los jugadores deben navegar por decisiones difíciles que reflejan la relación entre adultos y niños. Si bien el juego ha recibido críticas mixtas —algunos usuarios elogian su arte y narración, mientras que otros critican el combate frustrante—, Kimura sigue comprometido con su visión creativa, buscando explorar los límites de la experiencia de juego.

Steam
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Author SoftonicPosted on November 4, 2025November 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Independent Games Festival, Moon: Remix RPG, Onion Games, RPG, Squaresoft, Steam, Toby Fox, Undertale, Yoshiro Kimura

El JRPG más icónico de la primera PlayStation estuvo a punto de no existir

El JRPG más icónico de la primera PlayStation estuvo a punto de no existir

El juego de rol japonés The Legend of Dragoon, lanzado originalmente para la PlayStation 1, ha logrado convertirse en un clásico de culto, a pesar de que inicialmente fue visto como un imitador de la famosa serie Final Fantasy, especialmente en relación con Final Fantasy 7. Desarrollado por un equipo de 100 personas, muchas de ellas recién graduadas, y con un presupuesto de 15 millones de dólares, este título fue el resultado de la pasión de sus creadores por ofrecer una experiencia original.

Fue fruto de los esfuerzos de Shuhei Yoshida y el equipo que formó

Shuhei Yoshida, productor del juego y exjefe de PlayStation Studios, recuerda que la libertad creativa que recibió de Sony fue determinante para reunir a su equipo. Entre sus contrataciones se encontraba Yasuyuki Hasebe, diseñador de combates y una de las figuras clave en el desarrollo del juego, aunque dejó la industria poco después de su lanzamiento. Hasebe había trabajado anteriormente en Squaresoft en el diseño de videojuegos como Mario RPG, lo que influyó en el desarrollo del sistema de combate de The Legend of Dragoon.

En una reciente entrevista, Yoshida compartió anécdotas sobre la creación del título. A pesar de las comparaciones con Final Fantasy 7, el equipo se enfocó en desarrollar su propio estilo y narrativa; “No nos dijeron que hiciéramos ningún tipo de juego. Queríamos hacer este juego”, afirmó Yoshida. Esta dedicación se ha mantenido viva, evidenciada por el relanzamiento del juego en PS5 en 2023, que reafirma su popularidad entre los aficionados.

A pesar de su estatus como un favorito del público, Hasebe se retiró de la industria pocas semanas después del lanzamiento del juego. Sin embargo, su legado persiste, mostrando que The Legend of Dragoon sigue siendo un producto valorado por los jugadores que lo experimentaron en su época y aquellos que lo descubren por primera vez hoy en día.

PlayStation App
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Author SoftonicPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags final fantasy, Final Fantasy 7, Mario RPG, PlayStation, PlayStation 1, Shuhei Yoshida, Squaresoft, The Legend of Dragoon, Yasuyuki Hasebe

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