Yoshiro Kimura, un diseñador de videojuegos que trabajó en Squaresoft, ha lanzado su nuevo título indie, Stray Children, que explora complejidades de la moralidad y la relación entre generaciones. Este juego llega tras su trabajo en Moon: Remix RPG, el cual se considera una respuesta metafórica a los tradicionales RPGs. Inspirado por su experiencia, Kimura ha señalado que el impacto del aclamado Undertale, creado por Toby Fox, le proporcionó la motivación necesaria para regresar al desarrollo de RPGs.
Kimura influenció a su vez en su momento a Toby Fox
Kimura, quien dirige un equipo pequeño en Onion Games, trabaja sin documentación formal, confiando en la comunicación interna y creatividad de su grupo para dar forma al juego. Su aproximación, según él, permite que cada miembro aporte su talento de manera significativa. Stray Children adopta un enfoque de combate divisivo, recordando al sistema pacifista de Undertale. Los jugadores pueden elegir entre causar daño a los enemigos o utilizar palabras de aliento para sanar, generando así una experiencia de juego singular y desafiante.
A pesar de las dificultades, Kimura ha encontrado esperanza y motivación en el ecosistema de los videojuegos independientes. Su participación en la Independent Games Festival lo conmovió y le recordó que aún hay un espacio para su tipo de narrativas en el mercado actual. A medida que el panorama de la industria de videojuegos evoluciona, Kimura reflexiona sobre la transición hacia modelos de negocio de juegos móviles y los retos que esto representa para desarrolladores indie.
Stray Children, que ya está disponible en Steam, ofrece un viaje introspectivo donde los jugadores deben navegar por decisiones difíciles que reflejan la relación entre adultos y niños. Si bien el juego ha recibido críticas mixtas —algunos usuarios elogian su arte y narración, mientras que otros critican el combate frustrante—, Kimura sigue comprometido con su visión creativa, buscando explorar los límites de la experiencia de juego.
El icónico videojuego Undertale, creado por Toby Fox, ha celebrado su décimo aniversario con un evento especial que reunió a la comunidad de jugadores durante un fin de semana lleno de actividades. Este evento, que incluyó una maratón del juego, presentó nuevas áreas y easter eggs, generando una oleada de teorías entre los aficionados. Durante la transmisión, los fans tuvieron la oportunidad de enviar donaciones para votar en encuestas relacionadas con decisiones dentro del juego, lo que añadió un nivel interactivo al homenaje.
Una comunidad que se lanza a las buenas causas
La generosidad de la comunidad se hizo evidente al recaudar más de 322.000 dólares, un monto destinado a la organización Médicos Sin Fronteras, dedicada a ofrecer asistencia médica y humanitaria en regiones necesitadas. Los jugadores no solo donaron, sino que también participaron en subastas de artículos exclusivos que alcanzaron cifras impresionantes. Un peluche único de Toriel se vendió por más de 11.000 dólares tras 188 pujas, mientras que un diorama de un perro, que representa al propio Fox en el juego, se remató en más de 13.000 dólares, superando su cifra estimada inicial de 1.000 dólares.
Además del aniversario, Toby Fox y su equipo continúan trabajando en los próximos capítulos de Deltarune. Sin embargo, el creador ha advertido que su desarrollo se extenderá a largo plazo, descartando cualquier posibilidad de lanzamiento en la primera mitad de 2026. Esta espera podría verse aliviada, ya que el equipo ahora cuenta con más libertad en el desarrollo, sin las presiones externas que contemplaron durante el lanzamiento de la Nintendo Switch 2.
Undertale, reconocido como uno de los videojuegos indie más aclamados de la historia, ha dejado una huella imborrable en la cultura del videojuego. Este aniversario no solo celebra una década de éxito, sino también la resiliencia y unidad de una comunidad apasionada que sigue apoyando al juego y a su creador.
Undertale, uno de los indies más icónicos de la última década, está celebrando su décimo aniversario y lo hace de una manera que ha dejado a los fans más intrigados que nunca. Durante una transmisión especial de aniversario organizada por Fangamer y el creador del juego, Toby Fox, los espectadores fueron sorprendidos por la inclusión de áreas completamente nuevas y cambios que parecen conectar más estrechamente Undertale con su sucesor espiritual, Deltarune.
Toby Fox ha querido celebrar el 10 aniversario por todo lo grande
Entre las revelaciones más notables se encuentra una nueva y sombría zona llena de ruinas, así como la rara puerta de Gaster, que tradicionalmente aparece solo en un formato monocromático. En la transmisión, esta puerta se mostró en color, lo cual es inusual y ha suscitado una gran cantidad de especulaciones entre los seguidores. Estos cambios no han pasado desapercibidos y los fans pronto notaron que las ruinas vistas en el stream también aparecen en la introducción de Deltarune, generando teorías sobre el vínculo del enigmático Gaster con ambas obras.
Las reacciones en plataformas como Reddit y YouTube reflejan el entusiasmo generalizado de la comunidad. Un comentario en YouTube expresó: “Toby realmente sabe cómo hacer que la gente se emocione”, aludiendo a los detalles que han desencadenado debates furiosos en línea. Rumores sugieren que esta podría ser una pista hacia un futuro DLC de Undertale o una actualización de aniversario, aunque parece que estos elementos fueron creados únicamente para la transmisión.
Sin embargo, Toby Fox fue claro respecto a los plazos para Deltarune, indicando que el Capítulo 5 no se lanzará antes de la primera mitad de 2026, pero subrayó que no hay factores externos que comprometan esta fecha. Con la intriga en torno a Gaster y su relación con las nuevas áreas, la comunidad permanece ansiosa por lo que vendrá en el desarrollo de Deltarune.
En una reciente sesión de preguntas y respuestas en su página web, Fox ha compartido valiosos consejos para los jugadores. Entre las recomendaciones, destaca la importancia de evitar mirar los títulos de las canciones del juego antes de finalizar los capítulos. Según el creador, algunos de estos nombres pueden contener spoilers significativos que podrían arruinar la experiencia narrativa. A pesar de que el álbum de la banda sonora estará disponible por 14,99 euros a través de Steam y Bandcamp, Fox sugiere esperar hasta haber completado la historia para no comprometer el disfrute total del juego.
En el ámbito técnico, Fox ha advertido que las actualizaciones y parches no se implementarán simultáneamente en todas las plataformas. Especialmente para los jugadores en consolas de Nintendo, como Switch y Switch 2, la llegada de mejoras será más tardía, debido a los plazos de aprobación que requiere la compañía. Este detalle podría generar cierta discrepancia en la experiencia del usuario entre diferentes dispositivos.
Por último, el mensaje principal de Toby Fox es claro: Deltarune no es un título que deba ser consumido rápidamente, sino uno que debe ser saboreado. Invita a los jugadores a tomarse su tiempo y disfrutar de la narrativa rica y envolvente, evitando la ansiedad de completar el juego en un corto periodo. Después de una espera tan prolongada, apreciar cada momento del regreso de Deltarune podría ser la mejor manera de disfrutar de esta nueva aventura.
Nintendo ha confirmado que Deltarune, la secuela de Undertale, llegará oficialmente a la nueva consola Switch 2. Esta versión no solo incluye el juego tal como lo han disfrutado los fanáticos, sino que también presenta una sala especial diseñada para aprovechar los nuevos controles de ratón que ofrecen los Joy-Con de la consola. Toby Fox, el creador del juego, se refirió a esta área como una sala especial muy pequeña que permite utilizar las funciones de control de ratón en dos controladores simultáneamente, algo que solo es posible en el Switch 2.
Nadie se va a quedar sin entrar a esa sala
Para quienes no puedan hacerse con un Switch 2 de inmediato, Fox aclaró que otras versiones de Deltarune también tendrán acceso a esta sala especial, aunque se jugará con un esquema de control diferente que se ajusta a la falta de las funcionalidades exclusivas de los Joy-Con. Esta inclusión garantiza que todos los jugadores, independientemente de la plataforma en la que jueguen, puedan disfrutar de esta característica.
Además, el creador aseguró que no habrá diferencias significativas en contenido, diálogos, ambientación o música entre las distintas versiones del juego. Esto proporciona tranquilidad a los seguidores de Deltarune, quienes han estado esperando por el avance de la serie durante más de seis años. Fox también confirmó que los esperados capìtulos 3 y 4 de Deltarune se lanzarán en 2025, mientras que los primeros cuatro capítulos estarán disponibles el 5 de junio, fecha que coincide con el lanzamiento del Switch 2.
Con el lanzamiento de Deltarune y la nueva consola, los fanáticos pueden anticipar una experiencia completa y enriquecedora, reafirmando la misión de Fox de que nadie se queda fuera en esta nueva aventura. Asimismo, la llegada de Deltarune marca un período emocionante para los jugadores a medida que el ecosistema del Switch 2 continúa creciendo.
Peppered, un nuevo juego plataformero existencial, se lanza hoy, prometiendo una experiencia única en un futuro lleno de alienígenas. En este juego, los jugadores afrontan el reto de salvar el mundo, pero solo cuentan con una oportunidad; sin embargo, el creador ha señalado que no se trata de una experiencia estrictamente roguelike. En un mundo donde el dios de la muerte ha sido encarcelado y necesita una estrella crucial para mantenerlo soterrado, los jugadores asumen el papel de un interno de café en una corporación poco eficiente, que se encuentra en una carrera contrarreloj ante la ausencia del encargado.
No te esperes coser y cantar
Una de las características más fascinantes de Peppered es la manera en que rastrea las decisiones y errores del jugador. Aunque los jugadores pueden reaparecer, algunas secciones del juego requieren que mueran para avanzar, lo que añade una capa de complejidad al diseño de niveles. Las muertes, en vez de ser meros contratiempos, son eventos significativos que impactan directamente en la narrativa del juego, creando un camino que se adapta a las experiencias del jugador. De hecho, un jugador que asistió al evento reportó haber muerto 22 veces antes de fracasar ante el primer jefe, lo que abrirá preguntas sobre la influencia que tendrán esos fracasos en el desarrollo de la historia.
Además de sus mecánicas desafiantes, el juego destaca por su tono cómico y que nos hará pasar buenos ratos. Los personajes se encuentran atrapados en una rutina corporativa, lo cual da pie a situaciones humorísticas que contrastan con la gravedad de la misión del jugador. Este enfoque recuerda a títulos populares como Undertale, pero Peppered añade su propio giro único al no dejar que los deslices y errores del jugador sean olvidados en la narrativa.
Peppered llega al mercado apodado como un ejercicio fascinante de interactividad y está destinado a captar la atención de los aficionados a los videojuegos por su estilo y su humor.
Undertale, considerado uno de los grandes clásicos del panorama indie, ha vuelto a captar la atención del público al alcanzar un nuevo récord de 11,071 jugadores concurrentes en Steam. Este notable aumento se produce casi diez años después de su lanzamiento original y supera el pico previo de 10,473 jugadores, que se registró en diciembre de 2015. La popularidad del título de Toby Fox ha experimentado un repunte significativo, impulsado por una oferta temporal que reduce su precio en un 90%, pasando de 9,99 euros a solo 0,99 céntimos hasta el 20 de marzo.
Un juego para el cual no pasan los años
La excepcional experiencia que ofrece Undertale, caracterizada por su enfoque poco convencional en el género RPG, su sistema de combate único y su humor característico, ha atraído a miles de jugadores que buscan una aventura diferente. La decisión de Steam de poner el juego en oferta durante sus Rebajas de Primavera ha motivado a muchos nuevos usuarios a descubrir este aclamado título, lo que puede haber contribuido a alcanzar esta nueva marca de jugadores.
Mientras Undertale sigue cosechando éxitos, Toby Fox se encuentra trabajando en su próximo proyecto, Deltarune. Este juego, también de corte RPG, se está lanzando en episodios: el Capítulo 1 se lanzó en 2018 y el Capítulo 2, en 2021. La entrega final constará de cinco capítulos, y aunque la producción se ha prolongado, los Capítulos 3 y 4 están programados para ser lanzados en 2025. Mientras tanto, los fanáticos continúan disfrutando de lo que Undertale tiene para ofrecer, reafirmando su lugar destacado en la comunidad de los videojuegos independientes.
Llega la primera. Empieza a hacer más calor, o menos frío, y dan ganas de salir a la calle. Pero más importante que todo eso es que Steam pone sus ofertas de primavera. Una de las cuatro grandes ofertas del año, que coinciden con cada una de las cuatro estaciones. Aunque hay quien dice que antes las ofertas eran mejores, nosotros no estamos de acuerdo. Hay ofertas excelentes ahora mismo. Y te lo vamos a demostrar. Estas son las ofertas de Steam que no te puedes perder.
Si como nosotros estás esperando con ansias Silent Hill f, tal vez tengas curiosidad por jugar los anteriores títulos de su creador, Ryukishi07. Y al que más se parece es Higurashi When They Cry. Además, estás de enhorabuena: ¡es gratis! Bueno, más o menos. Es gratis el primer capítulo, pero tendrás que comprar los siguientes, que tienen una oferta muy jugosa. Pero haznos caso, esto es como la droga. Si la primera es gratis es porque saben que no te vas a poder desenganchar ni aunque quieras.
Uno de los grandes juegos indies de la historia. Con un gran fandom detrás, muy querido por el público, llevó al estrellato a Toby Fox. Y no sin buenos motivos. Este año nos deberían llegar los siguientes dos capítulos de su siguiente trabajo, Deltarune, ¿y qué mejor modo de prepararse que jugar a su primer juego pagando una cantidad absolutamente ridícula de dinero? Pagas más dinero por un café que disfrutas menos que lo que se queda contigo Undertale.
Si Microsoft tiene una gran apuesta este año ese es Doom: The Dark Ages. Y es que la franquicia Doom no ha fallado desde que regresó en 2016 con una reinvención del juego con el mismo frenetismo, violencia y espíritu heavy metal que el original, pero un toque diferente. Si nunca has llegado a jugar aquel primer juego, este es el momento perfecto. Sólo dos euros para prepararte de cara a Doom: The Dark Ages del cual han confirmado que beben de este incluso más que de Doom Eternal.
Cumple 30 años, aún no sabemos qué pretenden hacer Square Enix, pero parece que lo primero es que podamos rejugarlo todos. Con la mayor oferta de su historia, Chrono Trigger ahora mismo está básicamente regalado. Por menos de 4 euros te puedes llevar uno de los mejores JRPG de la historia, creado por el equipo de creadores más absolutamente alucinante de la historia del desarrollo de videojuegos. Todo lo que te digamos de Chrono Trigger se queda corto. Aunque eso no significa que no lo intentamos.
Si eres más de juegos de rol occidental, al estilo Baldur’s Gate, Pathfinder: Wrath of the Righteous es exactamente lo que necesitas. Un juego muy inspirado en los clásicos, pero con todas las comodidades de los juegos modernos, lo único que no tiene es la licencia de Dungeons & Dragons. Tiene la de Pathfinder, el más famoso clon de Dungeons & Dragons. Y el juego es una absoluta delicia que te tendrá pegado a la pantalla tantas horas como quieras echarle por una cantidad ridícula de dinero.
Sabemos que acaba de salir WWE 2K25, pero seamos sinceros: sólo existe un rey de los videojuegos de wrestling y ese es Fire Pro Wrestling. El mejor videojuego de wrestling lleva siéndolo 30 años y no va a dejar de serlo pronto, y ahora puedes comprarlo por un mínimo histórico. Además, la versión de PC te permite introducir una cantidad prácticamente infinita de contenido creado por la comunidad que hace que este pueda ser el juego que juegues el resto de tu vida si es lo que quieres. Y no. No estamos exagerando.
Si tienes gafas VR es probable que ya lo tengas, pero si no es el caso, ¿por qué no tienes Half-Life: Alyx? Este juego es la razón para tener unas gafas VR y ahora está a un precio por el cual es prácticamente robarle a Valve. O lo sería de no ser porque siguen sin darnos Half-Life 3, por lo cual estamos un poco cabreados con ellos. Así que, si tienes VR o estás pensando en hacerte con ellas, este juego debería estar en tu biblioteca, porque no vas a experimentar nada mejor.
Habrá quien no haya saltado a Diablo IV porque está esperando a que haya más contenido. Si eres esa persona, enhorabuena: este es tu momento. El precio es excelente y el contenido de Diablo IV ya es más de lo que vas a poder abordar incluso si le dedicas 8 o 10 horas diarias. ¿Y eso es bueno? Es excelente para los jugadores de Diablo. Porque hablamos de menos de 30 euros para un juego que, si quieres, te va a durar cientos de horas de exactamente lo que buscas. Rascarte exactamente ese picor que tienes por más Diablo.
Ha tenido impresiones encontradas, pero vamos a decirlo claro: Dragon Age: The Veilguard. No es los anteriores Dragon Age, pero no es un mal Dragon Age. Y desde luego es un buen Dragon Age que jugar por 30 euros. Un precio irresistible para un juego que, polémicas aparte, es gráficamente espectacular y pone sobre la mesa una narrativa atrapante y una jugabilidad muy interesante.
La joya de la corona. El J-RPG para mantenernos atrapados muchas, muchas horas. Persona 3 Reload no ha bajado tanto de precio, pero no importa: es un juego excelente y deberías aprovechar para comprarlo, disfrutarlo, paladearlo. Si eres fan de Persona 5, Persona 3 Reload no sólo no te va a decepcionar, sino que además puede gustarte incluso más. Por eso debes probarlo. Porque quizás sea tu nuevo juego favorito.
Los capítulos 3 y 4 de Deltarune, la secuela espiritual de Undertale, están casi listos y actualmente en fase de pruebas de calidad (QA) y corrección de errores. Toby Fox, el creador del juego, ha compartido actualizaciones sobre el desarrollo a través de la red social BlueSky, mostrando los avances tras años de trabajo. Aunque no se ha fijado una fecha de lanzamiento específica, Fox asegura que el proceso de desarrollo ha avanzado considerablemente desde las publicaciones gratuitas de 2019 y 2021.
Uno de los elementos críticos en esta fase de pruebas es la implementación de un sistema que permita la transferencia de datos desde la demo al juego principal en consolas. Fox reveló que recién han recibido la tecnología necesaria para facilitar esto. “Espero que funcione”, comentó. Además, un tester sugirió la adición de puntos de guardado en el mundo Light de Deltarune, algo a lo que Fox inicialmente se mostró reacio, pero que ahora considera importante añadir, brindando una mejora en la experiencia de juego.
Deltarune llegará a una diversidad de plataformas
Fox también mencionó que, aunque se han reducido la cantidad de errores, todavía queda mucho por revisar, especialmente en la versión de PS5, que aún no ha sido probada. La meta de las pruebas actuales es evaluar Deltarune capítulos 1 a 4 como un conjunto en diversas plataformas, incluyendo PC, Mac, Switch, PS4 y PS5. Las traducciones para el juego ya están prácticamente finalizadas y en su mayoría implementadas.
A pesar del progreso, Fox ha indicado que no enviará boletines informativos hasta que haya novedades significativas. Por ello, los seguidores deben estar atentos a sus actualizaciones en las redes sociales para obtener la información más reciente. En resumen, la comunidad de Deltarune parece ansiosa, y aunque las fechas no son claras, el entusiasmo por lo que está por venir sigue vivo.