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Tag: Toby Fox

Toby Fox afirma que comenzarán muy pronto las pruebas formales del siguiente capítulo de Deltarune

Toby Fox afirma que comenzarán muy pronto las pruebas formales del siguiente capítulo de Deltarune

Toby Fox ha anunciado que la mayoría del equipo de desarrollo de Deltarune ha avanzado en la producción del Capítulo 5, lo que sugiere que su lanzamiento podría estar más cerca de lo que se pensaba. En un reciente comunicado, Fox reveló que las pruebas formales del juego comenzarán el 1 de abril, y que el equipo de pruebas profesionales ya se está familiarizando con el título. Además, se prevé que la garantía de calidad de la traducción al japonés se complete en abril.

Deltarune sigue arrasando

Sin embargo, el equipo de desarrollo se ha movido “más allá” del Capítulo 5, lo que ha llevado a la especulación sobre el futuro de la saga, especialmente la forma que tomará el Capítulo 6. A pesar de que los fans muestran un gran interés por este siguiente capítulo, Fox ha evitado su mención directa, lo que ha generado más preguntas sobre lo que podría suceder en la narrativa del juego. Un fan comentó en redes sociales que la manera en que Fox utiliza términos como “moverse desde el Capítulo 5” en lugar de “moverse al Capítulo 6” sugiere que este último capítulo será decisivo para la historia.

La serie Deltarune comenzó en 2018 con el lanzamiento del primer capítulo, seguido por el segundo en 2021. Las entregas de los Capítulos 3 y 4 se produjeron simultáneamente el año pasado. Algunos fanáticos creen que si el Capítulo 5 se lanza este año, el ritmo de lanzamientos podría acelerarse aún más. Esta posibilidad ha generado un alto nivel de expectativa entre la comunidad, que se debate sobre el impacto que tendrá el Capítulo 5 en la trama en su conjunto.

Por ahora, las incógnitas sobre el Capítulo 6 permanecen y el énfasis en el desarrollo del Capítulo 5 parece ser una pieza fundamental del rompecabezas narrativo que Fox ha estado construyendo. Mientras tanto, los jugadores esperan con ansias descubrir qué sorpresas les deparará este próximo capítulo.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2026March 20, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualizaciones de juegos, Calidad de traducción, Capítulo 5, Capítulo 6, comunidad de fans, Deltarune, juegos indie, lanzamiento Deltarune, narrativa de videojuegos, Toby Fox

Toby Fox tiene a amigos cercanos jugando al capítulo 5 de Deltarune y están encantados con el mismo

Toby Fox tiene a amigos cercanos jugando al capítulo 5 de Deltarune y están encantados con el mismo

El creador Toby Fox ha comenzado a compartir una versión temprana y no terminada del capítulo 5 de Deltarune con algunos amigos cercanos, quienes han reportado impresiones positivas sobre lo visto hasta ahora. A pesar de que el capítulo 5 aún está en desarrollo y no se espera su lanzamiento antes de la segunda mitad de 2026, los comentarios iniciales sugieren que el juego es, al menos, jugable y agradable.

Un juego llamado a ser un clásico

En sus declaraciones recientes, Fox ha mencionado que los “obstáculos” que retrasaron previamente los capítulos 3 y 4 ya se han resuelto, lo cual podría facilitar un desarrollo más rápido del capítulo 5. Esto es especialmente alentador para la base de aficionados de Deltarune, que anticipa una experiencia similar a las entregas anteriores.

“Mostré una versión temprana a un amigo y su testimonio fue: ‘Estoy pensando mucho en ello y quiero jugarlo más. Es kawaii cuando Toby se preocupa por si es lo suficientemente bueno’”, compartió Fox en su cuenta de Bluesky. Aunque esta apreciación fue en tono de broma, ilustra una cálida recepción entre sus cercanos.

Otro amigo comentó de manera un tanto críptica, “¿Cuál es el opuesto de ‘extraño a Tenna?'”, refiriéndose al antagonista del capítulo 3, pero Fox se apresuró a aclarar que su amigo también disfrutó del juego. Esto refuerza la idea de que el tono y la calidad del capítulo 5 se mantienen en línea con lo esperado por los seguidores de la saga.

Los aficionados de los RPG están experimentando un año 2025 exitoso, lo que contribuye a las altas expectativas en torno a la próxima entrega de Deltarune. Con la reciente jerga de desarrollo que sugiere que Fox y su equipo están en un buen camino, los seguidores están deseosos de ver lo que traerá este nuevo capítulo.

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Author SoftonicPosted on November 5, 2025November 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2025, BlueSky, Capítulo 5, Deltarune, jrpg, RPG, Toby Fox

Si te gustó Undertale, este RPG japonés ha tomado su testigo para darnos uno de los juegos más singulares del año

Si te gustó Undertale, este RPG japonés ha tomado su testigo para darnos uno de los juegos más singulares del año

Yoshiro Kimura, un diseñador de videojuegos que trabajó en Squaresoft, ha lanzado su nuevo título indie, Stray Children, que explora complejidades de la moralidad y la relación entre generaciones. Este juego llega tras su trabajo en Moon: Remix RPG, el cual se considera una respuesta metafórica a los tradicionales RPGs. Inspirado por su experiencia, Kimura ha señalado que el impacto del aclamado Undertale, creado por Toby Fox, le proporcionó la motivación necesaria para regresar al desarrollo de RPGs.

Kimura influenció a su vez en su momento a Toby Fox

Kimura, quien dirige un equipo pequeño en Onion Games, trabaja sin documentación formal, confiando en la comunicación interna y creatividad de su grupo para dar forma al juego. Su aproximación, según él, permite que cada miembro aporte su talento de manera significativa. Stray Children adopta un enfoque de combate divisivo, recordando al sistema pacifista de Undertale. Los jugadores pueden elegir entre causar daño a los enemigos o utilizar palabras de aliento para sanar, generando así una experiencia de juego singular y desafiante.

A pesar de las dificultades, Kimura ha encontrado esperanza y motivación en el ecosistema de los videojuegos independientes. Su participación en la Independent Games Festival lo conmovió y le recordó que aún hay un espacio para su tipo de narrativas en el mercado actual. A medida que el panorama de la industria de videojuegos evoluciona, Kimura reflexiona sobre la transición hacia modelos de negocio de juegos móviles y los retos que esto representa para desarrolladores indie.

Stray Children, que ya está disponible en Steam, ofrece un viaje introspectivo donde los jugadores deben navegar por decisiones difíciles que reflejan la relación entre adultos y niños. Si bien el juego ha recibido críticas mixtas —algunos usuarios elogian su arte y narración, mientras que otros critican el combate frustrante—, Kimura sigue comprometido con su visión creativa, buscando explorar los límites de la experiencia de juego.

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Author SoftonicPosted on November 4, 2025November 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Independent Games Festival, Moon: Remix RPG, Onion Games, RPG, Squaresoft, Steam, Toby Fox, Undertale, Yoshiro Kimura

Toby Fox, creador de Undertale y Deltarune, define su método de creación como “estúpido, no en un sentido totalmente negativo”

Toby Fox, creador de Undertale y Deltarune, define su método de creación como “estúpido, no en un sentido totalmente negativo”

Toby Fox, creador de las aclamadas entregas Undertale y Deltarune, se ha autocalificado como ineficiente en su metodología de desarrollo de videojuegos. Este enfoque ha llevado a que los capítulos de Deltarune se lancen de manera espaciada, con el capítulo 1 en 2018 y el capítulo 2 en 2021, mientras que los capítulos 3 y 4 están programados para 2025 y el capítulo 5 no se espera antes de la primera mitad de 2026.

Estúpido, pero en plan bien

En una reciente entrevista con Game Informer, Fox bromeó sobre su estilo de desarrollo, describiéndolo como “estúpido”, aunque también reconoció que es precisamente esta coherente carga de trabajo la que ha otorgado un encanto singular a sus juegos, logrando atraer a una vasta base de fans. “No creo que [mi método de creación] sea estúpido, al menos no en un sentido totalmente negativo. Claramente, muchas personas están contentas con el resultado”, afirmó.

A diferencia de otros RPGs donde los enemigos suelen tener patrones de ataque similares, Deltarune ofrece encuentros únicos, cada uno con mecánicas y rompecabezas innovadores. Fox destacó que su enfoque no se basa simplemente en modificar estadísticas, sino en proporcionar experiencias completamente nuevas y originales en cada combate y área del juego. “Todo en el juego es simplemente un contenedor para una mecánica nunca antes vista”, explicó.

Con respecto a la espera de los capítulos futuros, Fox indicó que la decisión de si esta ha valido la pena dependerá de los jugadores. Sin embargo, dejó claro que ya no hay factores externos que influyan en la fecha de lanzamiento del capítulo 5, lo que significa que el equipo ahora tiene un mayor control sobre el proceso de desarrollo: “Lo lanzaremos cuando esté listo”.

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Author SoftonicPosted on October 1, 2025October 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capítulo 5, Deltarune, Game Informer, jrpg, RPG, Toby Fox

Ha cumplido 10 años y para celebrarlo este videojuego ha recaudado 322.000 dólares entre su comunidad para Médicos Sin Fronteras

Ha cumplido 10 años y para celebrarlo este videojuego ha recaudado 322.000 dólares entre su comunidad para Médicos Sin Fronteras

El icónico videojuego Undertale, creado por Toby Fox, ha celebrado su décimo aniversario con un evento especial que reunió a la comunidad de jugadores durante un fin de semana lleno de actividades. Este evento, que incluyó una maratón del juego, presentó nuevas áreas y easter eggs, generando una oleada de teorías entre los aficionados. Durante la transmisión, los fans tuvieron la oportunidad de enviar donaciones para votar en encuestas relacionadas con decisiones dentro del juego, lo que añadió un nivel interactivo al homenaje.

Una comunidad que se lanza a las buenas causas

La generosidad de la comunidad se hizo evidente al recaudar más de 322.000 dólares, un monto destinado a la organización Médicos Sin Fronteras, dedicada a ofrecer asistencia médica y humanitaria en regiones necesitadas. Los jugadores no solo donaron, sino que también participaron en subastas de artículos exclusivos que alcanzaron cifras impresionantes. Un peluche único de Toriel se vendió por más de 11.000 dólares tras 188 pujas, mientras que un diorama de un perro, que representa al propio Fox en el juego, se remató en más de 13.000 dólares, superando su cifra estimada inicial de 1.000 dólares.

Además del aniversario, Toby Fox y su equipo continúan trabajando en los próximos capítulos de Deltarune. Sin embargo, el creador ha advertido que su desarrollo se extenderá a largo plazo, descartando cualquier posibilidad de lanzamiento en la primera mitad de 2026. Esta espera podría verse aliviada, ya que el equipo ahora cuenta con más libertad en el desarrollo, sin las presiones externas que contemplaron durante el lanzamiento de la Nintendo Switch 2.

Undertale, reconocido como uno de los videojuegos indie más aclamados de la historia, ha dejado una huella imborrable en la cultura del videojuego. Este aniversario no solo celebra una década de éxito, sino también la resiliencia y unidad de una comunidad apasionada que sigue apoyando al juego y a su creador.

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Author SoftonicPosted on September 26, 2025September 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags easter eggs, indie, Médicos sin Fronteras, Nintendo Switch 2, peluche, switch 2, Toby Fox, Undertale

Undertale recibe nuevo contenido que lo conecta de forma más intima con Deltarune

Undertale recibe nuevo contenido que lo conecta de forma más intima con Deltarune

Undertale, uno de los indies más icónicos de la última década, está celebrando su décimo aniversario y lo hace de una manera que ha dejado a los fans más intrigados que nunca. Durante una transmisión especial de aniversario organizada por Fangamer y el creador del juego, Toby Fox, los espectadores fueron sorprendidos por la inclusión de áreas completamente nuevas y cambios que parecen conectar más estrechamente Undertale con su sucesor espiritual, Deltarune.

Toby Fox ha querido celebrar el 10 aniversario por todo lo grande

Entre las revelaciones más notables se encuentra una nueva y sombría zona llena de ruinas, así como la rara puerta de Gaster, que tradicionalmente aparece solo en un formato monocromático. En la transmisión, esta puerta se mostró en color, lo cual es inusual y ha suscitado una gran cantidad de especulaciones entre los seguidores. Estos cambios no han pasado desapercibidos y los fans pronto notaron que las ruinas vistas en el stream también aparecen en la introducción de Deltarune, generando teorías sobre el vínculo del enigmático Gaster con ambas obras.

Las reacciones en plataformas como Reddit y YouTube reflejan el entusiasmo generalizado de la comunidad. Un comentario en YouTube expresó: “Toby realmente sabe cómo hacer que la gente se emocione”, aludiendo a los detalles que han desencadenado debates furiosos en línea. Rumores sugieren que esta podría ser una pista hacia un futuro DLC de Undertale o una actualización de aniversario, aunque parece que estos elementos fueron creados únicamente para la transmisión.

Sin embargo, Toby Fox fue claro respecto a los plazos para Deltarune, indicando que el Capítulo 5 no se lanzará antes de la primera mitad de 2026, pero subrayó que no hay factores externos que comprometan esta fecha. Con la intriga en torno a Gaster y su relación con las nuevas áreas, la comunidad permanece ansiosa por lo que vendrá en el desarrollo de Deltarune.

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Author SoftonicPosted on September 22, 2025September 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dlc, Fangamer, Gaster, Reddit, Toby Fox, Undertale

Este JRPG belga fue el Expedition 33 de los 00s y vuelve ahora con un remaster para demostrar que sigue siendo una obra maestra

Este JRPG belga fue el Expedition 33 de los 00s y vuelve ahora con un remaster para demostrar que sigue siendo una obra maestra

Clair Obscur: Expedition 33 ha arrasado este año por saber canalizar el espíritu de los JRPG clásicosy darles una vuelta de tuerca contemporánea y un acabado de proyecto de gran presupuesto. Exactamente lo que quiere toda una generación nostálgica de los Final Fantasy de las dos primeras PlayStation. Pero muchos otros, que crecimos con los JRPG más allá de los Final Fantasy de esas dos generaciones y que no hemos dejado de jugar al género, nos falta algo en el juego. Nos falta que se sienta de verdad como un JRPG.

Porque los JRPG son más que combates por turnos, estética anime e historias de salvar el mundo. De hecho, no tienen porque ser ninguna de estas cosas. Algo que demostró de forma magistral ya un juego belga en 2008 que no podía tener un nombre más peculiar: Off.

Uno de los JRPG más interesantes de los 00s

Desarrollado por Unproductive Fun Time, un equipo conformado por dos personas, Mortis Ghost y Alias Conrad Coldwood, el juego nos hace controlar a El Bateador, un hombre vestido como un jugador de baseball con un único propósito: purificar el mundo. Para ello tendrá que exterminar a todos los espíritus que encuentre en su camino, pero también a quienes los comandan, los producen y controlan. Todo con el propósito de conseguir que el mundo sea puro de nuevo.

El juego, desde su lanzamiento, se convirtió en una obsesión para ciertas comunidades online, especialmente aquellas amantes del JRPG que estaban en plataformas como Tumblr. Aunque originalmente publicado en francés, su traducción al inglés le permitió llegar a un público más amplio, convirtiéndose en uno de los juegos más populares de su año.

Off fue creado en RPG Maker 2003 y fue inspirado por juegos como Final Fantasy, Silent Hill 2 o Killer 7, además de la novela Diez negritos, de Agatha Christie, lo cual ya da a entender la particular rareza del juego. Pero también puede darnos a entender algo evidente: es un juego hecho sin muchos recursos y que, en no pocos sentidos, puede hacerse difícil de jugar hoy en día. Algo para lo cual han pensado en Fangamer que sería perfecto hacerle un remaster.

Con Mortis Ghost al frente, aunque sin Alias Conrad Coldwood, este remaster de Off es el mismo juego, pero más pulido. El combate ahora se siente mejor y es más técnico, los gráficos están en alta definición y hay más contenido opcional para quienes jugaron al original. El único cambio sustancial es la banda sonora, que se sustituye la original por una nueva compuesta para la ocasión por Toby Fox, el creador de Undertale y Deltarune. Ambos juegos muy influenciados por Off.

Un ejemplo de lo que debe ser un remaster y un JRPG

Este remaster respeta la esencia del original, siendo la forma óptima de jugar hoy Off. Quizás el único JRPG occidental que merece ser llamado de este modo para cualquier persona que sea un amante de los JRPG por lo profundo e interesante de sus combates y su narrativa.

Cualquier persona que le gusten los RPG, los juegos experimentales o las obras de arte que jueguen con los límites de lo que es real y lo que es ficción deberían jugar Off. Un juego lleno de sutilezas, que sabe poner al jugador en situaciones incómodas e interesantes de manera constante, y que no debería pasar desapercibido. No en el año de Clair Obscur: Expedition 33. Porque todo lo que se dice de aquel, se aplica también a Off, e incluso de forma más genuina. Porque Off puede ser el mejor JRPG de su generación. Y ni siquiera es japonés.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 14, 2025August 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alias Conrad Coldwood, Clair Obscur: Expedition 33, Deltarune, final fantasy, jrpg, Killer 7, Morthis Ghost, off, remaster, RPG Maker, Silent Hill 2, Toby Fox, Unproductive Fun Time

Toby Fox desvela uno de los mayores secretos sobre uno de los personajes del capítulo 3 de Deltarune

Toby Fox desvela uno de los mayores secretos sobre uno de los personajes del capítulo 3 de Deltarune

Tenna, el antagonista con cabeza de televisión de tubo del capítulo 3 de Deltarune, ha intrigado a los jugadores desde su debut en el videojuego. Este personaje fue concebido por Toby Fox en 2016, cuando compró un Kinect con la intención de capturar sus movimientos. Aunque esa idea fue abandonada, Tenna ha encontrado su lugar en el mundo de Deltarune gracias a un esfuerzo colaborativo que involucró a un equipo de cinco desarrolladores, quienes dieron vida a este personaje en 3D.

Tenna al desnudo

El desarrollo de Tenna destaca la naturaleza comunitaria del diseño de videojuegos independientes, donde un creador puede contar con otros talentos para materializar su visión. Fox ha compartido que “Gigi pulió el diseño”, “Clairevoire limpió sus marcos de sprite”, y otros colaboradores aportaron en aspectos como la edición y la tipografía. Este proceso resalta que, en ocasiones, un único desarrollador debe decidir dejar de lado ciertas tareas para asegurar la culminación del proyecto.

Deltarune, desde el lanzamiento de los capítulos 3 y 4, ha ganado considerable reconocimiento, alcanzando el primer lugar en las listas de Steam y acumulando un 98% de calificaciones positivas con más de 45,000 reseñas. Los jugadores aprecian la forma en que el juego rompe con las convenciones tradicionales de los RPGs, lo que resulta en una experiencia única y entretenida.

Curiosamente, Fox inicialmente había imaginado a Tenna realizando bailes de MikuMikuDance, un software de animación popular asociado con personajes de anime. Esta idea añade un tono humorístico y distintivo al desarrollo de Tenna, mostrando el tipo de creatividad bizarra que caracteriza a la obra de Fox.

A medida que los fans continúan explorando el mundo de Deltarune, se anticipa que Fox tiene más capítulos planeados, prometiendo mantener el interés y la originalidad que han definido esta saga desde su inicio.

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Author SoftonicPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clairevoire, Deltarune, Gigi, Kinect, MikuMikuDance, Steam, switch 2, Tenna, Toby Fox

Toby Fox quiere que lo tengas claro: su próximo juego es uno que debes tomarte con calma

Toby Fox quiere que lo tengas claro: su próximo juego es uno que debes tomarte con calma

La espera de los fanáticos de Deltarune está a punto de terminar, ya que los capítulos tres y cuatro del juego se lanzarán en menos de 24 horas. Este lanzamiento culmina un proceso que ha llevado siete años desde la llegada del primer capítulo en 2018, y marca un notable hito en la carrera del creador Toby Fox tras el éxito arrollador de Undertale.

Deltarune es un juego que te pide calma y paladeo

En una reciente sesión de preguntas y respuestas en su página web, Fox ha compartido valiosos consejos para los jugadores. Entre las recomendaciones, destaca la importancia de evitar mirar los títulos de las canciones del juego antes de finalizar los capítulos. Según el creador, algunos de estos nombres pueden contener spoilers significativos que podrían arruinar la experiencia narrativa. A pesar de que el álbum de la banda sonora estará disponible por 14,99 euros a través de Steam y Bandcamp, Fox sugiere esperar hasta haber completado la historia para no comprometer el disfrute total del juego.

En el ámbito técnico, Fox ha advertido que las actualizaciones y parches no se implementarán simultáneamente en todas las plataformas. Especialmente para los jugadores en consolas de Nintendo, como Switch y Switch 2, la llegada de mejoras será más tardía, debido a los plazos de aprobación que requiere la compañía. Este detalle podría generar cierta discrepancia en la experiencia del usuario entre diferentes dispositivos.

Por último, el mensaje principal de Toby Fox es claro: Deltarune no es un título que deba ser consumido rápidamente, sino uno que debe ser saboreado. Invita a los jugadores a tomarse su tiempo y disfrutar de la narrativa rica y envolvente, evitando la ansiedad de completar el juego en un corto periodo. Después de una espera tan prolongada, apreciar cada momento del regreso de Deltarune podría ser la mejor manera de disfrutar de esta nueva aventura.

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Author SoftonicPosted on June 4, 2025June 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bandcamp, Deltarune, Nintendo, spoiler, Steam, Switch, switch 2, Toby Fox, Undertale

Deltarune confirma fecha de lanzamiento para sus capítulos 3 y 4

Deltarune confirma fecha de lanzamiento para sus capítulos 3 y 4

El esperado lanzamiento de Deltarune Chapters 1-4 ha sido confirmado para el 5 de junio, siendo esta una de las atracciones destacadas del próximo Nintendo Direct. Toby Fox, el creador del juego, anunció que los capítulos 3 y 4 estarán disponibles para PC el mismo día.

Deltarune llegará a Nintendo Switch 2 con los capítulos 3 y 4

Desde su primera entrega gratuita en 2018, que fue seguida por el segundo capítulo en 2021, los seguidores del juego han estado ansiosos por más contenido. A diferencia de los capítulos anteriores, que se ofrecieron de forma gratuita, Fox ha indicado que los capítulos 3 y 4 tendrán un precio de 24.99 euros, el cual incluirá todos los capítulos hasta el cuarto. Esta decisión se alinea con un cambio hacia un modelo de monetización más tradicional para la serie.

A pesar de la larga espera desde el lanzamiento de los capítulos previos, Fox ha sido transparente acerca de los desafíos del desarrollo. En una actualización reciente, mencionó que el desarrollo ha sido complicado, lo que ha generado un prolongado periodo de espera. Sin embargo, dejó entrever que el capítulo 5 ya está en fase de desarrollo y que podría haber planes para más capítulos en el futuro.

Todo esto ha creado una expectativa palpable entre los aficionados, y Fox ha utilizado redes sociales y newsletters para mantener a la comunidad informada y emocionada. Además, el juego también estará disponible en Steam, PS4 y PS5 el mismo día de su lanzamiento.

Con esta confirmación, Deltarune se acerca a su próxima gran entrega, y los jugadores están invitados a agregarlo a su lista de deseos en Steam, mientras que los capítulos 1 y 2 siguen disponibles de forma gratuita.

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Author SoftonicPosted on April 3, 2025April 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags capítulo 3, capítulo 4, Deltarune, Nintendo, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch 2 Direct, PS4, Steam, switch 2, Toby Fox

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