La serie de videojuegos Splatterhouse, conocida por su enfoque de horror gótico, ha dado un giro inesperado con el descubrimiento de una ROM jugable de un título nunca lanzado: Splatterhouse: World. Originalmente programado para lanzarse en 1993 para la Famicom, este JRPG oscuro finalmente se presentó al público en octubre de 2023, haciendo especial hincapié en su rareza dentro del género.
Un spinoff de lo más particular
Este título, que combina mecánicas de JRPG con elementos terroríficos, provoca el interés de los fanáticos debido a la escasez de juegos de rol ambientados en el horror en esa época, siendo Capcom’s Sweet Home uno de los pocos ejemplos destacados. La historia detrás de Splatterhouse: World es intrigante, pues un video promocional que circuló entre minoristas en 1992 indicaba que el juego estaba muy cerca de su lanzamiento oficial, pero fue cancelado por razones aún desconocidas.
El lanzamiento de la ROM el 31 de octubre fue un momento decisivo para los aficionados, quienes rápidamente se movilizaron para traducir el juego al inglés. Esta tarea fue llevada a cabo por el grupo Aeon Genesis, permitiendo que los jugadores no japoneses ahora puedan disfrutar de esta pieza de la historia del videojuego. La traducción, completada en tiempo récord tras el lanzamiento de la ROM, ha generado un revuelo en la comunidad de seguidores de Splatterhouse.
A pesar de que la serie ha caído en cierta medida en el olvido, su legado sigue vivo gracias a una pequeña pero dedicada comunidad de fans. Estos entusiastas no solo valoran la historia del juego, sino que también se esfuerzan por revivir la franquicia en la medida de lo posible. Narra un contexto en el que Splatterhouse: World, a pesar de su desconocida trayectoria, ha encontrado un camino hacia la vida moderna.
Dungeons & Dragons es el mayor juego de rol del mundo. Y no sin buenos motivos. Es de esos juegos que destacan por su larga y profunda historia, pero también por lo bien que han sabido integrarse en la cultura pop. Todo el mundo conoce Dungeons & Dragons. Todo el mundo asocia el rol con Dungeons & Dragons. Y por eso es difícil que nadie pueda destronarlo, al menos, no a corto y medio plazo.
También es por eso importante que hayan decidido reinventar sus tres manuales básicos, llegando ahora el Manual del jugador, por fin, en perfecto castellano. ¿Pero qué aporta diferente esta versión? Muchas cosas. Para empezar por lo más importante, que viene en perfecto castellano.
D&D has fans across the globe, from those who played the first pen and paper editions to those who follow the many comics, movies, video games and board games that arose from this iconic fantasy setting. D&D Beyond is a brand-new era for the game, a digital toolset which allows players to read all about the setting, make characters and plan games entirely on the web or on devices. All the elements of the hard copy books are there, but now you can edit on the fly as if building a character for a computer game.
Una traducción impecable
Esto es seguramente lo que más interese a muchas personas y no sin buenos motivos. No hemos podido notar absolutamente ninguna diferencia destacable entre la versión original y la versión española del manual. El gramaje del papel, las ilustraciones y el acabado del libro es exactamente el mismo, lo cual significa que tiene una altísima calidad. Algo que justifica su precio, que puede parecer elevado, pero que no lo es tanto teniendo en cuenta que puede darnos cientos o miles de horas de diversión.
En lo que respecta a la traducción, es exactamente lo que esperábamos: impecable. No hemos podido detectar nada fuera de sitio o algo que nos chirriara. Aunque no hemos contrastado en profundidad con el manual original, la traducción suena natural al oído, lo cual hace que la lectura sea ágil y placentera. Exactamente igual que en el original. Haciendo que sea excelente tanto para una lectura casual como para quien quiera leerlo de principio a fin.
La creación de personajes es mucho más extensa y pormenorizada, pero mucho más sencilla. Las reglas no sólo han sido simplificadas, sino que además son más elegantes. Hay nuevas dotes, equipamiento y la fabricación del mismo ha ganado en matices, haciendo que gane en posibilidades. Todo ello con un diseño donde hay muchas más tablas y una organización mucho más racional, haciendo que sea extremadamente sencillo encontrar exactamente lo que estemos buscando en el libro en cualquier momento dado.
Un salto que merece la pena (hasta cierto punto)
Todo esto justifica por sí mismo dar el salto a esta nueva versión del libro de reglas. Incluso más profundo y pulido que la Guía del Dungeon Master, que ya era impecable, es un libro indispensable. Al menos si siempre has querido entrar en Dungeons & Dragons y nunca lo has hecho. Si ya tienes los manuales de quinta edición, esto es sólo una actualización que hace todo más cómodo, sutilmente más pulido y mejor, pero que no supone un cambio de tal calibre que haga imprescindible dar el salto.
¿Eso significa que no debas darlo? No realmente. Los manuales pueden durar cientos o miles de horas, como hemos señalado. Y algunos cambios son realmente significativos. Así que este Manual del Jugador se siente no sólo como la nueva perfecta entrada por defecto a Dungeons & Dragons, sino también una buena razón para actualizar nuestros antiguos manuales ahora que es evidente que la Quinta Edición no se va a ir a ninguna parte en mucho, mucho tiempo.
D&D has fans across the globe, from those who played the first pen and paper editions to those who follow the many comics, movies, video games and board games that arose from this iconic fantasy setting. D&D Beyond is a brand-new era for the game, a digital toolset which allows players to read all about the setting, make characters and plan games entirely on the web or on devices. All the elements of the hard copy books are there, but now you can edit on the fly as if building a character for a computer game.