A Nintendo no le convencía nada lo de hacer un ‘Zelda’ hack’n’slash… pero al final no le quedó otra que reconocer que era buenísimo

Kit Ellis, relaciones públicas de Nintendo América, ha declarado que no estaban seguros de lanzar el juego a nivel mundial porque “había mucha sensación de que no iba a ser bueno o iba a bajar el estatus de Zelda”. Es más, consideraron decirle a las oficinas de la empresa en Kyoto que el juego “no iba a funcionar, dejadlo solo en Japón”.

Reconozcámoslo: cuando Nintendo anunció ‘Hyrule Warriors’ todos arrugamos un poco la nariz. Acostumbrados a las clásicas aventuras de Link, esto parecía una vuelta atrás. Sin embargo, era sorprendentemente divertido (y no es como si la empresa no hubiera prostituido a su personaje en experimentos como ‘Link’s crossbow training’)… y descuadró a muchos en la gran N.

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Link in Park

Kit Ellis, relaciones públicas de Nintendo América, ha declarado que no estaban seguros de lanzar el juego a nivel mundial porque “había mucha sensación de que no iba a ser bueno o iba a bajar el estatus de Zelda. Es más, consideraron decirle a las oficinas de la empresa en Kyoto que el juego “no iba a funcionar, dejadlo solo en Japón”.

Ahora puede parecer ridículo, pero en su momento tenía cierto sentido: no querían que la marca ‘Zelda’ quedara herida si el juego era decepcionante con esta versión de ‘Dynasty Warriors’. Al final apareció en 2014 y fue un sonoro éxito. Tanto, que inició una saga por sí misma con su propio DLC, ports y hasta una versión para Switch.

Como reconoce Ellis encontró “un público sorprendentemente grande para estos juegos”. De hecho, se sabe que vendió más de un millón de unidades en todo el mundo y que funcionó mejor fuera de Japón que dentro. Tanto, que incluso se lanzó una secuela en 2020, ‘The age of calamity’, que a su vez servía de precuela para ‘Breath of the Wild’. No es fácil ser fan de ‘Zelda’, ¿vale?

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‘Zelda: Tears of the Kingdom’ ha sido un éxito incluso mayor de lo que pensábamos. ¿Y ahora qué?

Ahora, en pleno 2024, Nintendo nos ha recordado su existencia con una sorpresa inesperada: la revelación de cuántas unidades ha vendido concretamente. Y no son pocas.

¿Os acordáis de cuando salió ‘Tears of the Kingdom’? Parece que hace siglos y, sin embargo, fue el año pasado por estas fechas. Un exitazo en toda regla del que todo el mundo estuvo hablando durante más de un mes, que en el mundo gamer equivale a un par de siglos. Pero ahora, en pleno 2024, Nintendo nos ha recordado su existencia con una sorpresa inesperada: la revelación de cuántas unidades ha vendido concretamente. Y no son pocas.

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Link activo

Concretamente, el juego ha vendido en todo el mundo 20,61 millones de copias, un número impresionante que le sitúa en el puesto 9 de los títulos más vendidos para Nintendo Switch. Un ranking muy variopinto, por cierto, encabezado por ‘Mario Kart 8 Deluxe’ y al que siguen, entre otros, ‘Animal Crossing’, ‘Super Smash Bros’, ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ o ‘Super Mario Odyssey’.

Vamos, que Switch está en plena forma. Y menos mal, porque este año necesita estarlo. Al fin y al cabo llegamos al punto de estancamiento donde los juegos se van a contar con cuentagotas. Sí, le queda muy poco que ofrecer antes de dar la corona a la siguiente consola de Nintendo, y todo el mundo lo sabe.

Lo que está claro es que en el nuevo cacharro, ‘The Legend of Zelda’ seguirá apuntando a los mundos abiertos, más que a las mazmorras cerradas de antaño. O, quizá, una mezcla. Sea como sea, ahora mismo en la empresa lo darían todo por salir con un juego de la saga para Nintendo Switch 2.

Entre los dos títulos de la franquicia, en esta generación han vendido más de 51 millones de unidades. E incluso para los estándares actuales es una barbaridad. Por ponerlo así, ambos juegos juntos superarían a ‘Overwatch’ o ‘The Witcher 3’. Palabras mayores. Ahora solo hace falta que no nos decepcionen en el futuro, pero, teniendo la película cerca que traerá nuevos habitantes a Hyrule, es muy difícil que lo hagan. Toquemos la ocarina y crucemos los dedos.

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