La espectacular contestación del creador de ‘Gravity Falls’ a la idea de Sam Altman para no pasar tiempo con tus hijos

La IA se puede utilizar para muchas cosas, como no han parado de repetirnos sus jerifaltes. Para resolver tus dudas, programar, evitar que dibujes, hacer textos por ti, trabajos escolares… Vamos, ¡lo que sea, menos hacerte la comida y limpiar la casa por ti! Otra cosa, claro, es que lo haga bien. Por supuesto, Sam Altman, jefe de OpenAI y que está viendo las orejas al lobo de la burbuja a punto de explotar, ha posteado ahora en Twitter un pequeño truquito que él creía que iba a mostrar humanidad… y le ha hundido en la miseria.

Cría hijos y te sacarán los ojos

Altman, en lo que parece un texto escrito por un androide tratando de entender cómo funcionan los humanos, comentó “Un uso genial de ChatGPT que escuché ayer: conecta los calendarios de tu familia y explícale los intereses de tus hijos. Todas las mañanas en el camino a la escuela, haz que haga un podcast que hable sobre el partido de fútbol de un hijo esa tarde, el próximo cumpleaños de otro, algunas noticias, etc“.

¡Justo lo que todos queríamos de nuestros padres! ¡Que no nos prestaran atención y dejaran nuestro cuidado en manos de una máquina sin alma! Por supuesto, ni tan siquiera los más fans contestaron con vítores a la propuesta del magnate, y quien mejor lo encapsuló todo fue Alex Hirsch, creador de la fabulosa serie de dibujos Gravity Falls: “¿Qué pasaría si simplemente hablaras con tus hijos?”. Uf.

La respuesta de Hirsch suma ya 20 veces más “Me gustas” que la de Altman, y 14000 reposts más. Entre las respuestas no hay piedad, desde “Pedirle a mi hijo que se calle porque estoy escuchando al podcast IA sobre su partido de fútbol y su próximo cumpleaños” hasta “Un uso genial de un vibrador que escuché anoche: podéis estar en habitaciones diferentes y no tener sexo”. Brutal. Merecido, pero brutal.

Chrome y Edge preparan una mejora para compartir pantalla en Windows: texto más claro con Wi‑Fi inestable

Chromium, el proyecto de código abierto del que salen Google Chrome y Microsoft Edge, ha tocado hoy en Windows un ajuste de la codificación H.264 para mejorar el uso compartido de pantalla. Si todo va como está previsto, ambos navegadores deberían enseñar una imagen más clara incluso cuando la conexión flojea. La prioridad aquí está clara: que lo que aparece en pantalla se pueda leer.

Google Chrome Descargar

La lógica del cambio no tiene mucho misterio, pero en el día a día puede notarse bastante. Cuando el ancho de banda se queda corto, el navegador dejará de empeñarse en sostener una imagen muy fluida a cualquier precio y pasará a dar más peso a otra cosa: que textos, menús, documentos y presentaciones sigan viéndose bien.

Y como Chrome y Edge se construyen sobre Chromium, esto no apunta a una función suelta de uno de los dos navegadores. Es una optimización en la base que comparten ambos, y todo indica que acabará activada por defecto.

En la práctica, lo que cambia es la forma de repartir el bitrate disponible durante una sesión de compartición de pantalla. Si la conexión va lenta o pega altibajos, el sistema preferirá enviar menos fotogramas, pero con más calidad. El efecto esperado es bastante directo: menos fluidez en el movimiento, sí, pero una imagen mucho más útil para leer texto pequeño, revisar hojas de cálculo, seguir una demo de software o ver líneas de código sin que todo acabe borroso.

Para mucha gente, ese intercambio compensa. En videollamadas de trabajo, clases online o sesiones de soporte técnico, casi nunca hace falta que el cursor se desplace a 60 fps. Lo que importa es que la otra persona pueda leer lo que tienes en pantalla.

Tampoco es un problema nuevo. Desde hace tiempo, usuarios y desarrolladores venían comentando que la compartición de pantalla con el códec H.264 en Google Chrome podía dejar el texto más borroso que otras opciones, como VP8, sobre todo cuando la red no acompañaba.

La mejora encaja también con una tendencia más amplia dentro de WebRTC, la tecnología de comunicación en tiempo real que usan los navegadores. Ahí, resolución, tasa de fotogramas y bitrate siempre están en tensión. Si el contenido es estático o semiestático, suele salir mejor mandar menos imágenes y que lleguen nítidas. Por eso este ajuste podría venirle especialmente bien a la educación online, la telemedicina o a usuarios que viven en regiones con infraestructuras más limitadas.

La industria sigue probando caminos distintos para resolver el mismo problema. Apple ha preferido modos de alto rendimiento cuando la red es potente, mientras otras iniciativas del sector miran hacia códecs más nuevos, como AV1, para sacar más calidad con menos bitrate. Y, como suele pasar con los cambios que aparecen primero en Chromium, todavía no está claro cuándo llegará esta optimización a la versión estable de Google Chrome y Microsoft Edge.