Una reciente investigación ha revelado que un tercio de las aplicaciones en Android y más de la mitad de las aplicaciones en iOS presentan serios problemas de filtración de APIs. Estos fallos pueden comprometer la seguridad de los usuarios y exponen datos sensibles de manera alarmante. En un contexto donde la protección de la información personal es primordial, estos hallazgos plantean interrogantes sobre la responsabilidad de los desarrolladores en la salvaguarda de la privacidad de los usuarios.
El ecosistema es de todo menos seguro
El estudio ha puesto de manifiesto que muchas de estas aplicaciones contienen secretos codificados de forma inadecuada, lo que permite potencialmente el acceso no autorizado a información crítica. Este problema no solo afecta a los consumidores que utilizan estas aplicaciones para manejar datos sensibles, sino que también plantea un riesgo considerable para los propios desarrolladores, quienes podrían enfrentar repercusiones legales y de reputación en caso de que se produzcan brechas de datos debido a estas vulnerabilidades.
La filtración de APIs e información sensible representa un grave riesgo en un entorno donde la ciberseguridad se vuelve cada vez más crucial. Las plataformas de aplicaciones deben implementar normativas más estrictas para garantizar que los desarrolladores sigan mejores prácticas en el manejo de la información sensible y la codificación de secretos. Mientras tanto, los usuarios deben ser conscientes de los riesgos asociados con las aplicaciones que utilizan y considerar la veracidad de las medidas de seguridad que se ofrecen.
Las empresas de tecnología enfrentan la presión de abordar rápidamente estas vulnerabilidades para proteger tanto a sus consumidores como su propia integridad. Este creciente problema de seguridad en las aplicaciones móviles es un recordatorio inminente de que la ciberseguridad debe ser una prioridad en el desarrollo y mantenimiento de software. Como siempre, se recomienda a los usuarios que mantengan sus dispositivos y aplicaciones actualizados y que se mantengan informados sobre las mejores prácticas de seguridad.
La Epic Games Store móvil ha comenzado a ofrecer juegos gratuitos en Android y iOS dentro de la Unión Europea, destacando títulos icónicos como Star Wars: Knights of the Old Republic y su secuela, Knights of the Old Republic II. Los usuarios podrán disfrutar de estos clásicos hasta el 20 de marzo. Estos juegos, que fueron fundamentales en la definición de los RPGs de Star Wars hace dos décadas, siguen siendo populares entre los aficionados, consolidando la estrategia de Epic para atraer nuevos jugadores.
A medida que la Epic Games Store expande su presencia en dispositivos móviles, la compañía anunció planes para introducir nuevos juegos semanalmente a lo largo de este año, siguiendo el modelo ya utilizado en su tienda para PC. Aún en su etapa inicial, el mes pasado, la tienda móvil añadió cerca de 20 títulos de terceros en su catálogo, un movimiento que marca un esfuerzo significativo para incrementar su base de usuarios.
Epic Games está creciendo de un modo que parecía imposible
Epic Games reportó un crecimiento impresionante, alcanzando los 898 millones de cuentas de usuario en 2024, lo que representa un incremento de 94 millones con respecto al año anterior, incluyendo cuentas creadas a través de plataformas asociadas. Esta expansión no es solo un reflejo de la popularidad de sus juegos, sino también de su continua batalla legal con gigantes como Apple y Google para asegurar un mayor control sobre su tienda en móviles.
Recientemente, la compañía enfrentó problemas internos, ya que el Departamento de Justicia de EE. UU. obligó a renunciar a dos miembros de su junta debido a su relación con Tencent, considerada una competencia en el sector. Además, Epic está en proceso de demanda contra un presunto tramposo que, supuestamente, utilizó software no autorizado en varios torneos de Fortnite, resaltando su firme postura contra la trampa en sus plataformas.
The Elder Scrolls tiene a la vuelta de la esquina su nuevo juego, aunque no es el que esperábamos, porque es un juego de móvil al estilo Fallout Shelter.
Aunque el nuevo Fallout es más esperado, no es que haya pocas expectativas por el nuevo The Elder Scrolls. Skyrim fue un éxito. The Elder Scrolls Online cada vez consigue asentarse con más fuerza. Por eso es normal que exista cierta curiosidad por su próxima entrega. Que a decir verdad, ya está casi entre nosotros. Aunque siendo justos, no es precisamente la que todos estamos esperando, precisamente.
The Elder Scrolls: Castles tiene fecha de salida para el próximo 10 de septiembre. Este es un juego de gestión 2.5D donde tendremos que construir y mantener nuestro propio castillo en el mundo de Tamriel, donde transcurre la franquicia The Elder Scrolls. Como una especie de Fallout Shelter, sólo que con la marca de la serie de fantasía de Bethesda, en vez de con la de ciencia ficción.
Porque, tampoco vamos a engañarnos: viendo el tráiler es difícil decir que sea The Elder Scrolls. Parece más un juego medieval genérico que algo que proceda de Bethesda. Pero tampoco es mentira que parece que puede ser interesante. Especialmente en tanto sigue los pasos de Fallout Shelter.
Si bien es cierto que no es el The Elder Scrolls que esperábamos, tampoco es uno que esté costando recursos al desarrollo de la próxima entrega de la franquicia principal. Así que, si tienes curiosidad, saldrá tanto en la App Store de iOS como en la Google Play de Android el próximo 10 de septiembre. Y quién sabe. Son Bethesda. Bien es posible que nos sorprendan.
El Juego del Calamar es uno de los grandes éxitos modernos de Netflix y parece que por fin se deciden a capitalizarlo, empezando con un videojuego
A veces sorprende lo poco que parecen querer explotar los éxitos las compañías. Pongamos de ejemplo El Juego del Calamar. A pesar de que fue un éxito arrollador, Netflix se está tomando su tiempo con la segunda temporada. Ya no digamos en hacer videojuegos, cómics, películas o animación. Hay más parodias y obras inspiradas en El Juego del Calamar que obras derivadas o licenciadas. Al menos, hasta el final del año.
Netflix Games ha desvelado oficialmente el primer teaser de Squid Game: Unleashed. Este es el primer videojuego oficial de El Juego del Calamar, anunciado el pasado 13 de diciembre, como un juego multijugador basado en la famosa serie coreana. Desde entonces, no hemos sabido nada nuevo y, en justicia, seguimos sin saberlo. Ya que el teaser nos invita a descubrir más durante la apertura de la próxima Gamescom.
No es muy atrevido pensar que, tratándose de El Juego del Calamar y de un juego multijugador, deberíamos esperar algo similar a Fall Guys. En su defecto, alguna clase de sucesión de minipuzles. En cualquier caso, no tardaremos mucho en saber más, ya que se desvelará la tarde del martes 20 de agosto.
¿Llega este juego a tiempo? Esa es la gran duda. Si bien es cierto que hubo un tiempo en que estaba en la boca y la mente de todo el mundo, ya ha pasado bastante tiempo desde su estreno. Sin fecha para su segunda temporada, quizás este no sea el momento ideal para su lanzamiento. En cualquier caso, en Netflix bien podrían tener algún as bajo la manga. Como lanzarlo junto al estreno de la nueva temporada.
Ante la incógnita, sólo nos queda esperar. Este año está siendo especialmente gratificante para los videojuegos de móvil, por lo cual tendrá una gran competencia. Pero así y con todo, con cómo se logró ganar el corazón del público, parece dudoso que El Juego del Calamar sepa siquiera cómo es posible perder un juego.
“Te estoy llamando desde un teléfono móvil, pero de verdad. Personal, portátil y que cabe en una mano”
No sabríamos vivir sin nuestro móvil. Allí es donde guardamos absolutamente toda nuestra vida, en el fondo, desde las contraseñas del banco hasta nuestro e-mail. Y sin embargo, hace no tanto era una extravagancia. De hecho, lo que se llevaba -y podéis comprobar en películas de la época- era tener un teléfono en tu coche. Eso sí que era clase y elegancia, la tecnología llegando a su límite. Y sin embargo, todo cambió el 3 de abril de 1973.
Por aquel entonces, Motorola tenía un rival fuerte, Bell Labs, que consideraba que la idea de un teléfono móvil era imposible y seguía apostando todo por los aparatos en los coches. En 1947, de hecho, habían inventado tanto el transistor como el “teléfono móvil”, por así decirlo. Pero no era el móvil que conocemos, sin cables de ningún tipo. Creían que el progreso tenía un límite y eso era absolutamente imposible, pura ciencia-ficción.
En 1972, Martin Cooper, un ingeniero de Motorola, diseñó un teléfono que pudiera caber en un bolsillo. En uno excesivamente grande, pero bolsillo al fin y al cabo. Pesaba 1,13 kilos, medía 25 centímetros de largo y casi 8 de profundo. Una barbaridad vista ahora, pero que en su día estaba a punto de hacer una de las llamadas más importantes de la historia.
El 3 de abril de 1973, efectivamente, Cooper bajó a las calles de Nueva York, se colocó estratégicamente en la Sexta Avenida, al lado del hotel Hilton, asustó a unos cuantos viandantes y llamó a las oficinas de sus rivales. “Te estoy llamando desde un teléfono móvil, pero de verdad. Personal, portátil y que cabe en una mano”. El caos se apoderó de Bell Labs -con razón-, pero ya era demasiado tarde: Motorola claramente había ganado.
De hecho, en los 80, ese teléfono (mejorado, “solo” pesaba 790 gramos) saldría a la venta: fue el Motorola DynaTac 8000X, que podéis ver en películas de aquella década. Era, efectivamente, un tocho importante. Por cierto, a sus 93 años Martin Cooper sigue vivo e incluso cree que el teléfono móvil aún puede ir más allá. Por su parte, Bell Labs, que fue creada por AT&T, acabó en manos de Nokia. Cosas de no llegar el primero.
Crunchyroll se pasa a la vía Netflix y empieza a ofrecer juegos premium con su suscripción, aunque tiene truco: no todas sus suscripciones lo ofrecen
Crunchyroll está avanzando poco a poco, intentando posicionarse como una de las mayores alternativas en el mundo del streaming. Habiendo dado el salto a trabajar también con cines, con su último ejemplo el estreno a nivel mundial de la película de SPY x FAMILY, siguen trabajando en razones para que la gente se decida a contratar su servicio. Esta vez, alejándose del anime, aunque no mucho. Sólo lo suficiente como para enlazarse con otro aspecto muy cercano a los mismos y con el cual ya están familiarizados: los videojuegos.
Porque la plataforma de streaming Crunchyroll ha comenzado a incluir videojuegos como parte de su suscripción. Aunque tiene truco. Lo que han denominado como su Game Vault, que contiene juegos premium para dispositivos móviles, sólo está disponible para sus suscriptores de nivel Mega Fan (suscripción que cuesta 6,49€ por mes) a diferencia de su suscripción estándar, la de nivel Fan (suscripción que cuesta 4,99€ por mes). Eso sí, los juegos no tendrán ni anuncios ni microtransacciones.
Para comenzar, el Game Vault ofrece cincos juegos, todos ellos de alta calidad. Estos juegos son Captain Velvet: The Jump+ Dimensions, River City Girls, Wolfstride, Behind the Frame e Inbento. Cinco juegos sobresalientes, entre los que destacaríamos especialmente River City Girls y Wolfstride por lo excepcionalmente bien diseñados y bonitos que son.
Por desgracia, tenemos malas noticias para quienes tengan dispositivos Apple. Este servicio está disponible sólo para teléfonos y tablets Android, aunque ya han confirmado que en el futuro llegará también a iOS.
Además, Crunchyroll han confirmado que la oferta se ampliará durante los próximos meses ya que están trabajando con desarrolladores internacionales tanto para portar sus juegos a móviles por primera vez como para llevar juegos móviles ya existentes a su Game Vault. Algo para lo cual tendremos que esperar un tiempo, pero considerando que tienen una editora de juegos dedicada a títulos free-to-play, es de esperar que no tengan problemas haciendo ampliar su catálogo.
Puede parecer un invento moderno, pero los selfies tuvieron su momento de gloria en la época de las Polaroid… Y no son pocas personas las que quieren hacer ver que son sus inventoras.
Puede que la palabra “selfie” no se acuñara hasta el 13 de septiembre de 2002, pero la palabra se llevaba usando ya un tiempo en Australia como sinónimo de, bueno, sacarte una foto a ti mismo. Antes de los móviles con cámara delantera era un poco al tuntún, pero más o menos se podía apañar. Porque puede parecer un invento moderno, pero los selfies tuvieron su momento de gloria en la época de las Polaroid… Y no son pocas personas las que quieren hacer ver que son sus inventoras.
Por un lado tenemos a Susan Sarandon y Geena Davis, que afirman que ellas fueron las primeras en hacerlo en el cine en ‘Thelma y Louise’. Por otro, los que corrigen el error: la primera en sacarse un selfie en pantalla fue Madonna en ‘Buscando a Susan desesperadamente’, de unos años antes. Finalmente, Britney Spears y Paris Hilton, que se acuñan como creadoras del invento. Y al final, ni unas, ni otras: el primer selfie de la historia está a punto de cumplir doscientos años. Sí, has leído bien.
Año 1839. Robert Cornelius, un joven de Philadelphia, hace pruebas con un nuevo invento venido de Francia: el daguerrotipo. O dicho de otra manera, el primer proceso fotográfico que se presentó al gran público. Y lo primero que piensa Cornelius es, claro, en hacerse una foto a sí mismo. Fue en octubre: tras hacer varias pruebas descubrió que la clave para sacarse un buen selfie era esperar entre 10 y 15 minutos absolutamente quieto. Comparado con ahora, un ratito largo.
El autorretrato de Cornelius no solo es el primer selfie de la historia, sino también la primera fotografía en la que se veía nítidamente a una persona en Estados Unidos (en otros países se pueden ver ejemplos hasta de 1837). Puede que penséis que en aquel entonces Cornelius se hizo de oro, pero la verdad es muy diferente: abrió una tienda de fotografía (la segunda del mundo) y durante unos años se convirtió en la persona de moda.
Pero todo acaba, y con la popularización de la fotografía, nuestro aventurero cerró el chiringuito y se puso a crear lámparas en el negocio familiar. Al final de su vida tenía dinero para repartir entre sus ocho hijos y solo años después se puso en valor aquella famosa fotografía. A partir de aquí hay un buen puñado de primeras veces, desde la primera pareja que usó una rama como palo selfie, en 1934, hasta el primer móvil con cámara frontal incorporada, en… ¡2003!
Así que la próxima vez que te frustres después de un par de minutos poniendo morritos sin verte bien, piensa que antes de ti fue un señor del siglo XIX que decidió quedarse 15 minutos quieto para ver cómo salía. A eso se le llama dedicación.
Tu móvil es mucho más capaz de lo que crees: aprende a sacar las mejores fotografías con estos consejos.
La mayoría de móviles actuales integran cámaras que harían ensombrecer a los dispositivos más punteros de hace 10 años. Y es que a menos que te dediques a la fotografía de forma profesional, no tiene mucho sentido gastarse miles de euros si lo que buscas es una buena cámara.
Piénsalo así: de nada te servirá tener el último iPhone del mercado si no eres capaz de aprovechar todo su potencial. No obstante, con la combinación de las técnicas adecuadas y algunos pequeños trucos, podrás tomar fotos y vídeos increíbles en cualquier teléfono, sin importar su precio.
Limpia las lentes de tu cámara
Seguro que al leer el título habrás pensado “¿en serio?”. Y tan en serio: ¿cuándo fue la última vez que limpiaste las lentes de tu móvil? De hecho, pregúntate cuándo fue la última vez que lo limpiaste, así de forma general. A la hora de tirar fotos, es probable que a veces se vean borrosas y sin definición. Antes de echarle la culpa al teléfono, comprueba que las lentes estén limpias y sin rastro de suciedad.
Para hacerlo con efectividad, no basta con restregarlo contra nuestra camiseta o pantalón. Utiliza un paño de microfibra, ya que no dejará restos de suciedad en las lentes. Estos paños son los que encontramos junto a las gafas para limpiarlas, por ejemplo. Si quieres redondear del todo, utiliza un producto de limpieza indicado para cristales y dispositivos electrónicos (también te servirá el alcohol isopropílico).
Toma fotos en RAW
Al hacer fotos, estas se guardan como JPEG o PNG de forma general. Sin embargo, existe otro formato que no muchos conocen: el RAW. Este formato nos ayuda a conservar todos los detalles y la información de una fotografía: los colores, el brillo, la nitidez, etc. Disparar en RAW (que en español podríamos traducir como “crudo”) hará que la calidad de la fotografía aumente por goleada y también nos facilitará las tareas de edición.
Sin embargo, hay varios inconvenientes a tener en cuenta. Para empezar, las fotografías que tomemos en RAW serán muchísimo más pesadas que las que hagamos en JPEG, por ejemplo. También es posible que algunos teléfonos no dejen disparar en este formato. Por fortuna, la mayoría de los Android de hoy en día lo soportan sin problemas. En el caso del iPhone, podrás tomar fotos en ProRAW (la versión de Apple del RAW) pero solo a partir del iPhone 12 Pro en adelante (y que esté actualizado a iOS 14.3 o superior).
Ajusta el foco y la exposición
Como bien sabrás, al tocar un punto dentro de la aplicación de la cámara, el objetivo enfoca de forma automática a esa zona. Este simple gesto ya hace que la imagen salga mucho más nítida al enfocar en la zona que nos interesa. Sin embargo, a veces esto puede resultar en otro hándicap. Al enfocar, la exposición de la fotografía se ajusta a la de esa zona en concreto y descuida la imagen general al completo.
Lo mejor en estos casos siempre será manipular el enfoque y la exposición de manualmente. Y para ello, la iluminación es clave. Si no tienes una buena luz, ajustar la exposición te ayudará a solventar este problema. Cuando hablamos de exposición, nos referimos a la cantidad de luz que entra por el sensor de la cámara. Demasiada luz puede hacer que tengamos imágenes sobreexpuestas o al contrario, muy oscuras.
Aunque cada teléfono es un mundo en cuanto a sus opciones, en un Android podrás acceder a las configuraciones manuales de la siguiente manera:
Dentro de la aplicación de Cámara, toca un punto de la pantalla.
Acto seguido, aparecerá una diapositiva junto al círculo de enfoque. Arrastra el icono del sol para ajustar la exposición.
La luz solar será tu mejor amiga
Ya lo explicamos antes: la luz es esencial para una buena fotografía. Si bien la exposición y el uso del flash pueden ayudarnos en momentos puntuales (o para aplicar ciertos efectos), estos jamás sustituirán una buena iluminación. Por eso siempre, utilizar la luz natural será tu mejor aliado.
Como es natural, la luz solar y el ambiente cambia a lo largo del día. Con esto en mente, lo más importante siempre será aprovechar el momento oportuno. Si quieres hacer fotos en el exterior, aprovecha estas horas:
La hora dorada o “golden hour”: Este momento ocurre unos 30 minutos antes de que se ponga el sol y después de que salga. Los tonos cálidos del atardecer y el amanecer darán un toque muy especial a tus fotografías.
Mediodía: Si quieres fotografiar paisajes o animales, este es el momento ideal. Entre las 12:00 y 16:00, el sol se encuentra en su punto más alto.
La hora azul o “blue hour”: Ampliamente conocido como crepúsculo, se da entre los 20 y 30 minutos después de la puesta de sol y antes de su salida. Al contrario que el “golden hour”, produce una tonalidades frías bastante interesantes.
Juega con la composición
A la hora de tomar una foto, define el centro de atención. ¿Quién o qué es el protagonista? Sea lo que sea, haz que este sea el elemento más importante de la imagen. Experimenta y cambia los ángulos para añadir dinamismo o para transformar cómo se percibe la instantánea. Una buena composición hará que tus fotografías se vuelvan mucho más interesantes y atractivas.
Afortunadamente, en nuestros teléfonos tenemos una pequeña ayuda para ayudarnos con esto de componer: la cuadrícula. Por si fuera poco, también nos sirve para aplicar la Regla de los Tercios.
La Regla de los Tercios es una de las más básicas de la fotografía y también de las más fáciles de aplicar. La cuadrícula que tenemos en la aplicación de Cámara nos sirve para ejecutarla a la perfección y funciona así: las intersecciones que forman las líneas que se cruzan son los puntos fuertes. Situar lo que queremos enfatizar en estos puntos siempre será sinónimo de buena foto.
No toques el zoom
A pesar de lo capaces que son los teléfonos de hoy en día, estos carecen de buenos zoom ópticos y en su lugar, ofrecen un zoom digital. Ambos sirven para lo mismo, que es ampliar la zona de una fotografía para que no nos tengamos que acercar.
Sin embargo, hay varias diferencias: para empezar, un zoom óptico utiliza lentesópticas para acercar o alejar la imagen. Por otro lado, un zoom digital procesa la imagen en el propio dispositivo. El resultado que se obtiene es similar al de cortar la zona de una fotografía y ampliarla, por resumirlo en pocas palabras.
El uso del zoom digital tiene un contratiempo: hace disminuir la calidad de la imagen. Por ese motivo, muchas veces las fotos hechas con zoom aparecen pixeladas y borrosas. Para evitar esto, primero intenta acercarte lo máximo posible a lo que quieras fotografiar. Siempre podrás recortar y ampliar la zona que quieras cuando edites tus imágenes.
Los programas y aplicaciones de edición pueden obrar verdaderos milagros. Aunque nuestro móvil no dé más de sí, siempre podremos exprimir un poco más nuestras fotografías gracias a la edición.
Si quieres aplicar efectos avanzados o grandes retoques, un programa de ordenador siempre será mucho más completo en opciones y capacidades. En el móvil, las fotografías casi siempre deben ser editadas en JPEG, lo que conlleva una gran pérdida de calidad. Sin embargo, editar en móvil siempre será mucho más rápido e inmediato.
Sea como fuere, hay multitud de aplicaciones interesantes tanto para Android como para iPhone: