Toriyama explicó que dibujar la cola de Goku se convirtió en un desafío significativo en su trabajo diario. Este aspecto del personaje, que al principio jugaba un papel importante, alargaba considerablemente el proceso de ilustración. No solo debía representar la cola, sino que también tenía que ajustar la vestimenta y los complementos del personaje para que parecieran realistas. Con el deseo de simplificar su labor, Toriyama decidió eliminar este elemento, optando por una solución que le permitiera continuar con la narración sin contratiempos.
Sin embargo, la eliminación de la cola no resolvió todas sus inquietudes artísticas. Años después, Toriyama se enfrentó a un nuevo reto con la introducción del personaje Célula, cuyos patrones de manchas complicaron el trabajo de sus colegas encargados de entintar las páginas. Esta situación refleja el enfoque del mangaka, quien, en su búsqueda por hacer más eficiente el proceso de creación, siempre se encuentra lidiando con nuevos obstáculos.
La historia de Goku y su transformación en un guerrero formidable ha sido marcada no solo por eventos en el universo de Dragon Ball, sino también por las decisiones prácticas y creativas de su creador. Esto resalta la dedicación y el ingenio de Toriyama a lo largo de su carrera.
El 4 de abril de 2024, se lanzó en Japón el volumen 24 de Dragon Ball Super, el último en el que participó Akira Toriyama, marcando el final de una era para la icónica serie. Este volumen, considerado esencial por su contenido enriquecido, cuenta con la colaboración de Toyotaro, el actual custodio de la saga, quien ha redibujado escenas, corregido expresiones y añadido detalles no vistos previamente. Entre los capítulos incluidos se encuentran del 101 al 104, así como ilustraciones especiales y un récord de más de 12 millones de tomos vendidos.
Un último tomo que promete algunas grandes sorpresas
La extraordinaria portada, creada por Toyotaro, destaca a los cinco protagonistas en sus transformaciones definitivas, mientras que la contraportada revela a su mayor enemigo. Sin embargo, lo realmente notable se encuentra dentro del libro, donde se puede apreciar una mayor profundidad visual en las ilustraciones cuidadosamente retocadas. Toyotaro ha mejorado efectos como transformaciones, peinados y más, brindando un nuevo aire a momentos icónicos, como la batalla de Gohan Beast contra Goku Ultra Instinct.
Aunque el volumen 24 ya está disponible en formato físico, los capítulos están accesibles de manera gratuita en la plataforma MangaPlus de Shueisha. A pesar de la despedida de Toriyama, se ha confirmado que Toyotaro seguirá al mando de la serie. Sin embargo, los fans aún se preguntan cuándo se reanudará la serialización, mientras esperan novedades sobre la futura dirección de Dragon Ball Super, especialmente a la luz de la presencia de Freezer en la historia.
En España, aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento del volumen 24, y PlanetaComic tiene pendientes al menos dos tomos. En mayo se lanzará el volumen 22, justo a tiempo para coincidir con el día de Goku, mientras la serie continúa su publicación tanto en español como en catalán. A medida que se supera el final de esta era, los fans se preparan para la transición hacia nuevos capítulos que prometen ser igual de emocionantes.
MANGA Plus by SHUEISHA es una plataforma gratuita para los amantes del formato manga. Es similar a plataformas como Netflix o Koomic, aunque sus diferencias son significativas en cuanto a que se trata de una aplicación de streaming para leer capítulos de series cuyo contenido es manga. Además, muestra los últimos añadidos o los Destacados, y es posible cambiar la resolución y la dirección de lectura en Ajustes.
El tiempo pasa para todo el mundo. Incluso para los JRPG que marcaron a generaciones enteras y que han definido al videojuego de un modo que la mayoría no pueden ni siquiera soñar. Ese ha sido el caso de Chrono Trigger, uno de los juegos más importantes de SNES y uno de los JRPG más míticos de la historia, que acaba de cumplir 30 años. Algo que, por supuesto, Square Enix ya ha anunciado que piensa celebrar como merece.
¿Cómo va a ser esa celebración? Eso es lo que no queda claro. Han dicho que piensan celebrarlo, pero no cómo. Por eso sólo nos cabe especular y soñar, sabiendo que algo tendrán que hacer. Y mientras, preferimos recordar y sobre todo, explicar algo que quizás mucha gente no sepa: porqué Chrono Trigger es importante. Y de eso trata este artículo. Las razones porqué este treinta aniversario debe ser tu excusa para rejugar a un juego de leyenda. O para jugarlo por primera vez.
Chrono Trigger es un clásico videojuego de rol desarrollado por la plataforma Square, en el que un grupo de jóvenes aventureros viajan a través de diferentes eṕocas para salvar al planeta de un futuro desastre.
La biografía de Chrono Trigger
Publicado el 11 de marzo de 1995 para Super Nintendo, no llegaría a EEUU hasta el 11 de agosto de ese mismo año. ¿Y a Europa y Australia? Nos tememos que tendríamos que esperar hasta febrero de 2009 que saldría un remaster para Nintendo DS. Algo que no significa que no se haya jugado el juego fuera de Japón y EEUU hasta entonces.
Porque Chrono Trigger es uno de esos juegos que se importaron muchísimo en su momento. Aunque se vendían a precios completamente abusivos fuera del territorio norteamericano, se vendía también en inglés fuera de EEUU. Y pasado el tiempo de la Super Nintendo, su leyenda no paró de crecer, en parte gracias a una reedición en PlayStation que se publicó en 1999 en Japón y en 2001 en EEUU, que terminaría de afianzar su estatus de culto. Algo que llevó a que con los años y el auge de la emulación, todo aquel interesado en los JRPG no sólo hubiera oído hablar de Chrono Trigger, sino que pudo jugarlo, incluso si no llegó legamente a su territorio.
Un juego creado por un dream team
¿Por qué causo tanto furor el juego? Probablemente porque fue planteado desde su inicio para que lo causara. Chrono Trigger fue desarrollado por lo que desde Square se concibió como un dream team de tres diseñadores que venían de hacer obras maestras indiscutibles: Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy; Yuji Horii, creador de Dragon Quest; y Akira Toriyama, creador de Dragon Ball. Entre los tres concibieron toda la base del juego, desde lo visual hasta lo mecánico, dando como resultado el JRPG más idiosincrático de su generación.
Pero no es un dream team sólo por su trio de ensueño. También lo es por todo el excelente equipo que los acompañaba. Takashi Tokita, director de Live A Live y Parasite Eve, sería co-director y co-guionista del juego. Kazuhiko Aoki, director de Final Fantasy IV y Final Fantasy Chronicles, sería productor. Y Masato Kato, guionista de Final Fantasy VII, sería el otro co-guionista. Creando un equipo de absoluto ensueño para el juego.
Una historia increíble, unos diseños mágicos y unos personajes inolvidables
¿Pero de qué va el juego? Básicamente, en el año 1000AD, Crono y Marle ven como Lucca y su padre haden una demostración de cómo funciona su teletransporte en la feria del Reino de Guardia. Debido a un accidente, se ven teletransportados en el tiempo 400 años atrás, lo cual les lleva a una aventura de viajes en el tiempo, paradojas temporales y también una lucha contra un científico loco que quiere acabar con el mundo, que se va desgranando a través de diferentes eras de un mismo mundo.
Todo ello, además, con siete personajes tremendamente carismáticos que podremos reclutar en diferentes periodos de tiempo. Viajando desde la prehistoria hasta el futuro lejano, tendremos toda clase de aliados para combatir al malvado Magus y las consecuencias de sus actos, intentando primero solucionar el desastre de nuestros viajes en el tiempo, después intentando evitar El Fin de los Tiempos con uno de los castings más inolvidables de todos los tiempos. Recordemos, todos diseñados por Akira Toriyama.
Aunque jugablemente no deja de ser un JRPG clásico, el juego tendría el sistema Active Time Battle, que permitiría a los rivales hacer acciones mientras nosotros tomamos decisiones en los menús. Y seguramente lo más llamativo es la existencia de habilidades cooperativas, para lo cual dos o más personajes tendrán que estar en nuestro grupo, para hacer una habilidad particularmente poderosa en conjunto. Siempre y cuando los enemigos estén en el lugar adecuado, ya que podrán moverse de posición durante el combate.
Un juego con muchas versiones
Con versiones para SNES, PlayStation, Nintendo DS, móviles y PC, ha ido sufriendo pequeños cambios a lo largo del tiempo. Dicho eso, no existe una versión definitiva del juego. Aunque mucha gente recomienda la versión de Nintendo DS por tener contenido extra y ser la relativamente más accesible, generalmente se acepta que la mejor versión es la original. La de SNES sigue siendo la versión mejor ajustada, con menos compromisos y que, si bien demuestra su edad, para muchas personas no es un problema, sino un plus: tiene toda la belleza de un juego de su edad.
¿Qué hará Square Enix para celebrar el 30 aniversario? Aunque nos conformaríamos con un port mejor que el que tenemos ahora para PCs, tampoco estaría mal tener un buen remaster. Probablemente harán conciertos, alguna clase de exposición artística en Japón y todo lo demás que hagan aparte de eso debemos considerarlo un plus. Por desgracia, Chrono Trigger, tan querido como es, no parece una prioridad como sí lo es Final Fantasy. Por eso, aunque esperamos al menos el anuncio de una serie de ports, una versión al estilo Pixel Remaster o un remaster o remake, todo es una incógnita. Pero a falta de saber, siempre podemos volver a este juego inmortal que no ha envejecido un sólo día desde aquel 11 de marzo de 1995.
Chrono Trigger es un clásico videojuego de rol desarrollado por la plataforma Square, en el que un grupo de jóvenes aventureros viajan a través de diferentes eṕocas para salvar al planeta de un futuro desastre.
El último capítulo de Dragon Ball Daima se lanzó el pasado viernes, presentando un emocionante pero breve combate entre Goku SSJ4 y el Rey Gomah. A pesar de la animación vibrante y la diversión que ofreció, muchos fanáticos han expresado su insatisfacción con el cierre de la serie, que dejó abiertas diversas tramas y expectativas sin cumplir.
¿Existe la posibilidad de una segunda temporada?
Uno de los puntos álgidos entre los seguidores de la saga fue el anhelo de que Daima sirviera para oficializar el SSJ4 dentro del canon de Dragon Ball. La premisa de una historia en otra dimensión parecía el escenario ideal para implementar esta transformación amada, pero, contrariamente a lo que esperaban los aficionados, su integración al canon no fue convincente. En el último episodio, Goku revela que desbloqueó su poder tras entrenar después de vencer a Buu, lo que genera dudas sobre por qué no utilizó esta habilidad anteriormente en Dragon Ball Super.
Otro aspecto decepcionante fue la no aparición de la fusión entre Goku, Vegeta y Piccolo, que fue un tema esperado desde los primeros episodios. Muchos aficionados anticipaban ver esta fusión icónica, que habría justificado la presencia de Piccolo en la trama. Sin embargo, este personaje terminó relegado, causando frustración entre los seguidores.
A pesar de las críticas, la conclusión de la serie dejó en el aire la posibilidad de nuevas historias y personajes. La revelación de que el Tercer Ojo Maligno no es exclusivo en el Reino Demoníaco, junto a la promesa de Goku de regresar ante nuevos problemas, sugiere que podría haber una segunda temporada. Sin embargo, la ausencia de Akira Toriyama como creador plantea dudas sobre el futuro del proyecto. De hecho, Daima ha capturado el espíritu aventurero original de la franquicia, lo que deja a los fans deseando más.
A pesar de la muerte de Akira Toriyama, eso no significa que no sigamos teniendo nuevas obras suyas que disfrutar, como esta nueva adaptación al anime.
La muerte de Akira Toriyama ha sido un tremendo mazazo para varias generaciones distintas. Más aún cuando además ha sido inesperado. El padre de Dragon Ball y Dr. Slump era muy querido por sus obras míticas que, aunque a veces se nos olvide, van mucho más allá de Dragon Ball. Además de crear el arte de RPGs míticos como Chrono Trigger y Dragon Quest, también hizo otros mangas, más breves, que demuestran su genialidad. Siendo Sand Land un buen ejemplo de ello.
En el último año ha habido un resurgimiento de esta particular obra de Toriyama. Publicada del 22 de mayo al 28 de agosto del año 2000, contenido en un único tomo, demuestra la obsesión y el interés de Toriyama por los vehículos originales y las ambientaciones postapocalíticas. Algo que ha conocido una particular explosión en estos últimos años.
Quizás sea por el éxito de Mad Max: Fury Road, quizás porque el manga es así de bueno, hoy se estrena una nueva serie basada en este manga: Sand Land: The Series. Disponible en Disney+, son siete episodios que narra la totalidad del manga de principio a fin. Con una particularidad. Hay anunciada una segunda temporada que contará eventos que no han aparecido nunca en formato de manga y que, en principio, sería la última historia de Toriyama escrita en vida. Lo cual hace aún más importante y dramática esta serie.
Sand Land, en lo que respecta al argumento, transcurre en un mundo donde apenas queda agua disponible tras años de guerras sin fin y terribles desastres naturales. En esas circunstancias, Beelzebub, hijo de Lucifer y príncipe de los demonios, se adentra en los vastos desiertos para encontrar una nueva fuente de agua, harto de que su padre acapare todas las fuentes de agua. Algo que le hará tener que cooperar con demonios, humanos, y confrontar a dinosaurios y toda clase de criaturas montado en lo que más le gustaba dibujar a Toriyama: toda clase de vehículos.
Como una mezcla de Mad Max y Dragon Ball, es una historia distópica, llena de encanto y humor al estilo Toriyama. Una auténtica perita en dulce para todos aquellos enamorados de Dragon Ball, especialmente aquellos que prefieren las historias del Goku niño a las más convulsas historias de niveles de poder de Dragon Ball Z.
Lo interesante de esta serie es que no está hecha de cero. Es una adaptación de la película homónima que realizaron en colaboración los estudios Sunrise, Kamikaze Douga y Anima, que se estrenó exclusivamente en Japón el pasado 18 de agosto. Para la serie han añadido material recortado de la película, desarrollando mucho más las tramas y los personajes, para abordar la totalidad del manga sin dejarse nada fuera. Convirtiendo a la serie en una experiencia incluso más satisfactoria.
Ahora bien, eso no es todo el Sand Land que tendremos en un futuro próximo. El estudio ILCA, la gente detrás del destacable One Piece Odyssey, publicarán el próximo 26 de abril un videojuego de Sand Landpara PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
Si tienes curiosidad, el juego ya tiene disponible una demo en todas las plataformas. Lo que nos ha permitido comprobar qué es lo que contendrá. Un mundo abierto vasto, lleno de posibilidades, donde la personalización de nuestros vehículos será muy importante, y donde tendremos que aprender a manejarnos bien en cada uno de los tres que tenemos disponibles. Una moto, muy rápida pero no tan capaz en combate; un tanque, robusto y con gran potencia de fuego pero de movilidad limitada; y un mecha rechoncho, especialista en cuerpo a cuerpo y cortas distancias pero que sufre en los combates a distancia.
Aunque la demo es algo limitada, pensada más para mostrarnos las mecánicas que el mundo del juego, promete ser una experiencia divertida, que recrea a la perfección la estética de Akira Toriyama. Algo que, aunque ya estamos acostumbrados a ver en el videojuego, no hace que sea menos espectacular. O menos enternecedor, ahora que ya no está entre nosotros.
Por eso, si como nosotros echas de menos a Toriyama, Sand Land es la oportunidad perfecta para conectar con él de un modo que quizás no lo habías hecho antes. Ya sea aprovechando para leer el manga, ver la recién estrenada serie de animación, jugar al videojuego a punto de salir, o todo ello a la vez, nunca ha habido un momento más idóneo para empaparse de la fascinante mente de Toriyama. Algo que, sabemos bien, ahora necesitamos más que nunca.
El nuevo juego basado en Akira Toriyama ya tiene fecha de lanzamiento, y además vendrá acompañado de una serie de anime en las mismas fechas
Akira Toriyama es mucho más que Dragon Ball. Aunque es cierto que su obra más famosa es tan famosa que es imposible disociarla de la misma, eso no significa que sea un autor de un único éxito. Tanto en Japón como fuera de él, es un autor reconocido y muy valorado. Especialmente por su sentido del humor, lo único de su diseño de personajes y vehículos de motor, pero también por su ojo para las historias de aventuras. Donde ha acabado especializándose.
Una de sus obras más queridas fuera de Dragon Ball es Sand Land. Habiendo estrenado recientemente una adaptación al cine, se anunció que tendría una adaptación al videojuego, aunque sin fecha. Hasta ahora. Junto con un nuevo trailer, se ha anunciado cuál será la fecha de lanzamiento de Sand Land: el próximo 26 de abril. Preparándonos de cara al calor con una buena aventura desértica.
Sand Land es una historia postapocalíptica donde encarnamos a Beelzebub, el Príncipe Demonio, que por circunstancias varias tendrá que unir fuerzas con humanos para sobrevivir en el desierto. Entre sus aliados se contarán Ladrón y el Sheriff Rao, con quienes cruzará el desierto en un tanque, con un diseño puramente Toriyama, en busca de la Primavera Legendaria que acabará con la terrible sequía que se ha apoderado del mundo. Todo mientras buscan sobrevivir y son asediados por las fuerzas del Ejército Real, que buscan evitar su búsqueda.
El manga se publicó originalmente entre el 9 de mayo y el 8 de agosto del año 2000 en la Weekly Shounen Jump, componiéndose de un único tomo. Convirtiéndose, fuera de Dragon Ball y Dr. Slump, en el manga más popular de Toriyama a día de hoy.
Sand Land, el videojuego, se publicará el próximo 26 de abril para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Además, en ese mismo periodo, se estrenará una adaptación al anime en forma de serie en Hulu, en una fecha aún por determinar.
Ahora llegamos a un punto vital en esta colaboración entre Toyotaro y Toriyama: el capítulo 100, al fin, empezará una nueva saga después de terminar ‘Super Hero’.
En 1995, cuando Akira Toriyama dejó de hacer ‘Dragon Ball’ y se liberó del yugo de entregar un capítulo semanal, seguro que no tenía en mente que en 2023 la cosa seguiría más viva que nunca, con un nuevo manga, un par de animes y un buen montón de gente especulando con el futuro de la saga. Y lo mejor es que todo está a punto de explotar porque, ahora, Goku y compañía van a empezar a ir por un camino totalmente nuevo.
Hasta ahora, el manga de ‘Dragon Ball Super’ se ha dividido en dos partes: por un lado, la adaptación de las películas (‘Broly’, ‘Super Hero’ y ‘La batalla de los dioses’) y, por otro, la narración de nuevas historias que después han sido llevadas al anime. Pero ahora llegamos a un punto vital en esta colaboración entre Toyotaro y Toriyama: el capítulo 100, al fin, empezará una nueva saga después de terminar ‘Super Hero’.
¿Qué significa esto? Pues que ‘Dragon Ball Super’ tiene, por primera vez, libertad absoluta para hacer lo que le dé la gana sin la presión de la adaptación. Es el momento de crear nuevas tramas, nuevos personajes y nuevas evoluciones como nunca antes había pasado en la saga. Y los fans están nerviosos ante este salto al vacío que, después de la decepción que supuso el tráiler de ‘Dragon Ball Daima’, están deseando dar.
De momento, ya nos están anunciando que vamos a ver un giro insólito. Algunos creen que es el regreso de Black Freezer, otros que va a ser una absoluta locura que no tiene nada que ver con nada. Será el 20 de diciembre cuando sepamos qué demonios se traen entre manos en una nueva etapa de ‘Dragon Ball’ que nos ha pillado a todos por sorpresa. Y si a ti te trae recuerdos de Colacao, intentos de juntar tu energía como hacía Videl para lanzar un kamehameha en condiciones y mañanas viendo dibujos, entenderás el hype perfectamente. Se vienen cosas nuevas. Ya era hora.
Akira Toriyama ve adaptado con Unreal Engine 5 uno de sus mangas más aclamados con Sand Land, anunciado en el Summer Game Fest.
Entre las grandes sorpresas del Summer Game Fest está el hecho de saber que vamos a tener un nuevo juego en Unreal Engine 5 inspirado en una obra de Akira Toriyama. Y que esa obra no es Dragon Ball, sino Sand Land. Con un aspecto extremadamente fiel al manga, que parece una reproducción 1:1 del dibujo del famoso mangaka, parece ser un mundo abierto donde encarnaremos a su protagonista titular, Rao, mientras viaja por el desierto en un mundo donde el agua escasea y los demonios y los humanos deben cohabitar y luchar para sobrevivir.
Anunciado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Xbox Series X y Series S, Sand Land aún no tiene fecha de lanzamiento. En cualquier caso, todos los fans de Akira Toriyama, incluso aquellos que sólo conozcan Dragon Ball, están de enhorabuena, porque Sand Land tiene el espíritu de las aventuras del Son Goku niño. Y si este juego es capaz de reproducir ese espíritu como es capaz de reproducir su espíritu, estamos hablando de una potencial obra maestra.