Assassin’s Creed Shadows puede estar rodeado de polémicas, pero ya es un éxito para Ubisoft

En su informe financiero del tercer trimestre de 2024-25, Ubisoft destacó las “previsualizaciones positivas” de Assassin’s Creed Shadows, que resaltan un mundo inmersivo, gráficos impresionantes y una variedad de jugabilidades gracias a su enfoque de dos protagonistas. La compañía ha indicado que las reservas de Shadows están siguiendo una tendencia similar a la de Assassin’s Creed Odyssey, que logró acumular 40 millones de jugadores tras su lanzamiento.

Un juego que, a pesar de polémicas, parece que despierta interés

El CEO de Ubisoft, Frederick Duguet, expresó que los números de pre-ordenes son alentadores, aunque la mayor parte del período de pre-ordenes aún está por venir. En comparación, Duguet señaló que Odyssey se convirtió en el segundo juego más exitoso de la franquicia, solo detrás de Valhalla en ventas. “Lo que vemos hasta ahora es realmente positivo”, afirmó durante una llamada con inversionistas.

A pesar de los contratiempos, hay señales de optimismo. Morgan Park, crítico de PC Gamer, probó Shadows durante seis horas y declaró que el juego muestra un nivel de confianza que no ha visto por parte de Ubisoft en años. Aunque queda un camino por recorrer antes de su lanzamiento, parece que el desarrollo está en la dirección correcta y que la espera podría valer la pena.

En un mundo donde el revuelo en torno a los videojuegos es constante, la combinación de críticas prometedoras y un interés notable en las pre-reservas sugiere que Assassin’s Creed Shadows podría convertirse en un punto destacado de la franquicia, siempre y cuando consiga superar las expectativas en su lanzamiento.

Steam DESCARGAR

‘Assassin’s Creed: Project Red’ ha hecho algo que ningún otro juego de la franquicia se había atrevido a hacer

La saga se ha convertido en un valor seguro para Ubisoft. Tanto, que ha tomado un riesgo con el próximo juego de la franquicia… que, francamente, tendría que haber tratado de tomar antes.

Qué tiempos aquellos en los que ‘Assassin’s Creed’ tenía juegos numerados y solo un par de protagonistas dando vueltas por el mundo, ¿eh? A día de hoy, con 13 juegos de la saga principal en el mercado (y 16 spin-offs) ya se han juntado un buen puñado de asesinos. La saga se ha convertido en un valor seguro para Ubisoft. Tanto, que ha tomado un riesgo con el próximo juego de la franquicia… que, francamente, tendría que haber tratado de tomar antes.

Assassin's Creed Mirage DESCARGAR

Girls just wanna kill (and have fun)

‘Assassin’s Creed’ va siempre unos cuantos juegos por delante, que se desarrollan como en una churrería, sobre todo después del éxito de ‘Mirage’. Un juego para realidad virtual (‘Nexus’), uno para teléfonos móviles (‘Jade’), un servicio que sirva como punto de entrada del resto de juegos (‘Infinity’), un juego centrado en la caza de brujas del siglo XVI (‘Hexe’) y, finalmente, el próximo gran título de la franquicia, ambientado durante el Japón feudal: ‘Assassin’s Creed: Project Red’.

Poco se sabe de este juego más allá de que saldrá en 2024 para PS5, Xbox Series y PC, y que ‘Red’ no será, probablemente, su nombre final. También sabemos que tendrá un estilo más rolero: de hecho, pretenden que marque el futuro del mundo abierto para una nueva generación de RPG. Vale, todo muy bonito, pero… ¿Qué es eso que se ha atrevido a hacer?

Pues resulta que Pierre Boudreau, un guionista que ya había trabajado para otras entregas del juego, metió la pata poniéndose como imagen de perfil en su Linkedin una de ‘Assassin’s Creed: Project Red’, que ha quitado casi inmediatamente. Pero en esa imagen se veía, claramente, a una mujer assassin. No es la primera vez que podemos jugar con una, como “sombra” de la versión masculina, pero sí es la primera vez que Ubisoft promocionaría un juego utilizando al personaje femenino por defecto.

Los rumores sobre el juego indican que tendremos que elegir entre un samurái y un shinobi, cada uno con un estilo de lucha distinto, y lo que no sabemos es si también habrá que elegir el género del personaje con el que juguemos. De todas maneras, lo sabremos pronto: la campaña de márketing tiene que estar a punto de empezar y ahí sabremos si han dado un salto de fe o siguen anclados en el miedo a lo que pueda decir un grupúsculo de jugadores con el único superpoder de gritar muy fuerte y llorar más fuerte aún. ¿Estáis dispuestos a montaros en el Animus otra vez?

Assassin's Creed Mirage DESCARGAR