Anda que no son listos ni nada, ¿eh? Cuanto más te hagan esperar por un nuevo juego de las franquicias que más amas, con mejor ánimo lo vas a tomar. Es lo que ha ocurrido con el nuevo Okami, que hacía 15 años que no enseñaba la patita en una consola, y con Onimusha Way of the Sword, que llevaba desde 2006 sin un juego nuevo en una consola. Y después de ver la reacción entusiasta, Capcom ha anunciado que resucitará franquicias dormidas.
Como han afirmado, “además de lanzar regularmente grandes títulos cada año, Capcom se está centrando en reactivar IPs dormidas que no han tenido un nuevo título recientemente“. Y si echamos un vistazo a su catálogo tenemos un buen puñado que nos gustaría volver a ver con un título nuevo, como Ace Attorney, Final Fight, Ghost’n Goblins, Viewtiful Joe y, por supuesto, Dino Crisis.
No son pocos los jugadores que esperan un nuevo título de la franquicia, que quedó parada en 2003 con el lanzamiento de Dino Crisis 3 para Xbox e, incomprensiblemente, no ha vuelto a tocarse. El juego no fue bien recibido, pero han pasado los años suficientes como para resucitar esa franquicia y darle, por fin, el juego que merece. De ilusión dinosáurica también se vive, ¿no?
Capcom está mimando mucho Street Fighter 6. Y con buen motivo. Ha vendido muy bien, la crítica lo adora y está funcionando muy bien en el campo competitivo. Es todo lo que quisieron que fueran sus anteriores dos entregas sin conseguirlo. Por eso no es de extrañar que vayan a comenzar 2025 con una gran adición del juego. Que además, es el personaje más popular de sus antiguos mayores rivales.
SNK vuelve, en forma de DLC para Capcom
Mai Shiranui, de la franquicia Fatal Fury, será el primer personaje invitado de Street Fighter 6 de 2025. Tras la llegada de Terry Bogard el pasado 2024, ahora llega su contraparte femenina, con un diseño remisciente del Fatal Fury original. Presentándola en un espectacular trailer a su altura.
Lo último de Capcom introduce un modo historia que se basa en las experiencias arcade y online tradicionales que se esperan de un juego de lucha moderno. Además, cuenta con un esquema de control para principiantes que es el sueño de cualquier machacabotones.
Monster Hunter es la gallina de los huevos de oro de Capcom. Incluso cuando en occidente no sabíamos nada de la franquicia, en Japón ya era un éxito arrollador que era capaz de paralizar el país. Y desde Monster Hunter World, como demostró Monster Hunter Rise, eso no es diferente tampoco fuera de su país de origen. Por eso no debería extrañarnos que Monster Hunter Wilds sea uno de los juegos más esperados de 2025. O que en Capcom hayan decidido darle un mimo especial.
Desde la compañía japonesa han anunciado que Monster Hunter Wilds tendrá una beta abierta antes de acabar el mes de octubre. Los usuarios de PlayStation 5 con una membresía de PlayStation Plus podrán jugar de forma anticipada a la misma, jugando del 28 al 30 de octubre. Aquellos que jueguen en Xbox Series X, Xbox Series S, PC y los jugadores de PlayStation 5 que no tengan PlayStation Plus, podrán jugar a partir del 31 de octubre hasta el próximo 3 de noviembre.
Entre todo esto, Capcom ha anunciado varios detalles importantes. El primero es que no será necesario tener ninguna clase de suscripción, ni a PlayStation Plus ni a Game Pass, para poder jugar al juego. La segunda es que el juego tiene crossplay, es decir, que jugadores de diferentes versiones del juego podrán jugar juntos. La tercera es que todos quienes juegan recibirán un objeto decorativo de regalo para la versión final del juego, además de que podrán mantener todo su progreso realizado en la beta.
Esta beta abierta incluirá tres experiencias completas: la creación del personaje, los tutoriales básicos y la caza de un Doshaguma. Algo que se podrá experimentar tanto en solitario, con ayuda de NPCs, como con la ayuda de otros jugadores.
Todo esto ha venido acompañado del quinto trailer del juego, La Quinta Llama, además de una noticia muy interesante: habrá un mando DualSense y unas cubiertas personalizadas para PlayStation 5 de edición limitada de Monster Hunter Wilds. Si bien, de momento, sólo anunciadas para Japón. Y que esperamos que lleguen también a occidente cuando el juego salga, a nivel global, el próximo 28 de febrero de 2025.
Monster Hunter Wilds introduces players to a richly detailed world where the ever-changing climate and dynamic environments create a challenging and immersive hunting experience. This premium action game's setting is a living ecosystem where both wildlife and humans have adapted to the harsh conditions, offering a unique blend of survival and adventure.
Capcom nos tienen tan mal acostumbrados que un año sin Resident Evil se siente raro. Casi un año desperdiciado. No llega a tanto, porque no es como si no hubieran sacado excelentes juegos este año, como el fabuloso remaster de Dead Rising, pero sí que es cierto que es una saga que tiene un tirón que muy otras pocas pueden imitar. Por eso es una alegría saber que no acabará el año sin que tengamos otro Resident Evil. Incluso si es uno ya antiguo.
Resident Evil 2 Remake llegará próximamente a dispositivos iOS. Si no conoces el juego, es una experiencia relativamente breve, de 3 o 4 horas, donde tendremos que investigar lo que ha ocurrido en la misteriosa ciudad de Raccoon City para que haya una invasión zombi. Todo mientras intentamos huir del lugar.
Decimos relativamente breve porque, parte de su encanto, es su rejugabilidad. Con dos personajes elegibles, el policía novato Leon S. Kenneby y la joven motociclista ¿que quizás no pasaba por allí sólo por casualidad? Claire Reidfield, cada uno de ellos contará una mitad de la historia. Cruzarán su historia en varios momentos, dando detalles de la misma, pero para conocer la totalidad de los eventos del juego, tendremos que acabarlo dos veces, una vez con cada uno de los personajes.
Este Resident Evil 2 Remake llega tras que Resident Evil 8 llegara a iOS dejando una impresión un tanto agridulce. No es que fuera un mal juego ni una mala adaptación, pero daba la sensación de que podrían haber hecho más. Y sobre todo, que podrían haber elegido un juego más apropiado para jugar en el teléfono que un juego donde las sesiones largas de juego son la norma. Donde quizás este Resident Evil 2 Remake encaje más con la experiencia del jugador medio.
Resident Evil 2 Remake ya está disponible para reservar en la App Store, será gratuito y tendrá compras dentro del propio juego. Aunque no tiene fecha de salida concreta, es de esperar que salga en algún momento de la segunda mitad de diciembre, así que deberás estar atento: este viaje a Raccoon City parece que será especialmente navideño.
Lanzado originalmente en 1998, Resident Evil 2 marcó un antes y un después en el género de terror y acción en los videojuegos. Ahora, retorna al mercado en una versión remasterizada para las consolas de nueva generación. Sin duda alguna, una oportunidad única para volver a disfrutar de cada instante con este emblemático juego.
Aunque algunos no lo creáis, hubo una época, antaño, en la que el mundo de los videojuegos no estaba regido por “juegos como servicio” y eternas temporadas inacabables, sino que se trataba de títulos con una historia que empezaba y terminaba, con personajes que tenían un guion e iban evolucionando por el camino. Era el caso de Dead Rising, una franquicia de zombis que llevaba ocho años olvidada por Capcom hasta que ha decidido volver con el remaster de la primera parte. ¿El resultado? Fabuloso. Tanto, que ahora quieren acelerar como sea la producción de más títulos. Sí: Frank West ha vuelto por todo lo alto.
Y es que los desarrolladores de Capcom ya están dejando caer que habrá un futuro remaster de Dead Rising 2 que se vea al estilo de Dead Rising Deluxe Remaster (DRDR para los amigos). Cabe recordar que en su día el juego fue algo polémico porque sustituyó a Frank por otro personaje, Chuck Greene, y Capcom acabó creando una versión alternativa (Off The Record), con el periodista favorito de todos como protagonista. Ahora, Jas Patrick, que ha puesto la voz para Frank West en el nuevo remaster, ha preguntado en redes sociales a los fans si quieren una nueva versión de Off the Record.
De momento, los desarrolladores están esperando a ver qué tal ha funcionado DRDR, pero a priori creen que es “definitivamente posible” que la secuela tenga una nueva oportunidad, y que Capcom lo considerará si “identifica una época apropiada donde podamos venderlo”. No solo eso: además, la desarrolladora tiene intenciones de despertar la saga de nuevo, primero probando si el público sigue estando ahí y después, muy probablemente, lanzando nuevas entregas.
De momento está todo en duda y es especulativo, pero si estabas deseando que los no-muertos invadieran tu consola de nuevo para poder matarles a oleadas de las maneras más divertidas y creativas posibles, estás de enhorabuena. Que vuelva la matanza.
Capcom lleva un tiempo siendo una de las compañías más prolíficas y consistentes de la industria del videojuego. Sus remasters, remakes y nuevos lanzamientos demuestran ser siempre, como mínimo, notables. Demostrando tener buen oído para lo que quiere el público, sabiendo ajustarse a las tendencias del presente sin abandonar su profundo legado, han sabido crear una marca reconocible donde se combinan juegos de alto perfil con juegos más pequeños. Algo que parece que buscan mantener en el futuro.
El último juego que han lanzado al mercado es Dead Rising Deluxe Remaster. Habiendo funcionado muy bien tanto por parte de la crítica como del público, se ha celebrado por ser un remaster muy cuidado que ha sabido darle un lavado gráfico y jugable al juego respetando todo aquello que lo hacía especial. Incluso algunas de sus aristas y particularidades más especiales. Y ahora, desde Capcom, han decidido preguntar al público qué nos gustaría ver después.
Con una encuesta pública, dirigida a aquellos que hayan jugado a Dead Rising Deluxe Remaster e incluso aquellos que estén esperando a su versión en físico, desde Capcom están preguntando si nos gustaría ver más Deluxe Remaster como este Dead Rising. Con Deluxe Remaster se refieren a juegos a remasters que no se ciñan sólo a traer los juegos a las nuevas plataformas con nuevas texturas, sino a remasters que refinan la jugabilidad y actualicen el apartado gráfico, incluso realizando nuevos modelos 3D.
Preguntando si existe preferencia entre remakes y deluxe remasters, también han aprovechado la ocasión para preguntar qué series nos gustaría ver volver con este tratamiento. Entre las posibles respuestas, están absolutas obras de culto como Lost Planet, Devil May Cry, Power Stone, Resident Evil, Onimusha, Darkstalkers y Okami. Todo esto para acabar preguntando si nos gustaría seguir viendo más entregas de Dead Rising en el futuro y, especialmente, en qué forma. Si nos gustaría recibir más deluxe remasters, remakes o una nueva entrega de la serie.
Esta absoluta transparencia, a la par que interés por conocer el feedback de sus jugadores, es lo que hace que Capcom lleve unos años siendo la compañía más consistente de la industria. Algo que no parece que vaya a cambiar en un futuro próximo. Pero sea como sea, parece que los deluxe remasters han llegado para quedarse y, vistos los resultados con Dead Rising, no podemos decir que esto no sea para bien.
Dead Rising Deluxe Remaster is an action game. It is a revamped version of the original Dead Rising game, designed to bring the classic zombie action experience to modern audiences with improved graphics and features. Set in the town of Willamette, Colorado, the game follows freelance journalist Frank West as he investigates a mysterious zombie outbreak.
Dos meses y medio después aún no había vendido un millón de copias… y un año después, se ha anunciado que el juego cierra a cal y canto.
Ya sabemos todos cómo es la industria de los videojuegos: de repente, alguien encuentra un manantial de agua y todas se ponen a cavar en el mismo sitio sin darse cuenta de que el agua no es infinita. En este caso, por si la compleja metáfora no quedaba lo suficientemente clara, el manantial son los juegos online entendidos como servicio, con sus diferentes temporadas, al estilo ‘Fortnite’. La última moda que, como todas las modas, se ha ido ya al carajo.
Es el caso de ‘Exoprimal’, un shooter en tercera persona de Capcom en el que los jugadores debían luchar contra hordas de dinosaurios para vencer a una IA. El 14 de julio de 2023, el título salió a por todas en todas las consolas que imagines (excepto Nintendo Switch). Dos meses y medio después aún no había vendido un millón de copias… y solo ha pasado un año para anunciarse que el juego cierra a cal y canto.
Han sido cuatro temporadas, pero la productora ya ha anunciado que la última ha sido, literalmente, el final. No habrá más soporte para ‘Exoprimal’. De hecho, el 11 de julio volverá la temporada 1 y desde entonces se volverán a ir repitiendo en un ciclo continuo cada mes hasta que no quede nadie y Capcom, ahora sí, apriete el botón de apagar los servidores.
Básicamente, haciendo esto lo ha condenado a su propia muerte, a un estado continuo de no-vida, a un letargo eterno en píxeles del que poco a poco se irá drenando a los fans restantes. Es el sentido de los tiempos actuales, donde, salvo excepciones como ‘No Man’s Sky’ o ‘Cyberpunk 2077’, no hay segundas oportunidades. Y, tristemente, dentro de muy poco estaremos hablando de más juegos que muerden el polvo, en este triste, tristísimo descenso a la mediocridad constante.
Capcom nos ha mostrado más de Dead Rising Deluxe Remaster, prometiéndonos una versión muy fiel a la original, con mejoras de calidad de vida.
Capcom, unos años atrás, se dio cuenta de que tiene una larga historia dentro de la industria del videojuego. Y que además, puede explotarla. Esto ha significado reediciones de clásicos, reboots, remasters y remakes de toda clase. Si bien no están trabajando en todo lo que nos gustaría, es cierto que de vez en cuando nos sorprenden con algo diferente y no siempre con un nuevo Resident Evil. Incluso cuando nos traen de vuelta zombis.
Hace nada Capcom anunció por sorpresa la vuelta de Dead Rising. Pero no con una nueva entrega del juego, sino con un remaster del juego original. Con unos gráficos claramente renovados, no nos aclararon nada más, dejándonos con más dudas que respuestas. Hasta ahora, que en en Capcom Next celebrado anoche, solventaron todas nuestras dudas.
Dead Rising Deluxe Remaster será, en lo jugable, exactamente el mismo juego. De ahí que sea un remaster y no un remake. Pero lo que sí han hecho es añadir una serie de mejoras que lo harán mucho más digestible tanto para fans de la saga como para nuevos jugadores. Eso significa cosas como la posibilidad de disparar mientras nos movemos, un sistema de autoguardado, controles mejorados, unas muy necesarias mejoras a la IA de los NPC y una nueva UI completamente renovada. Mejoras en la calidad de vida que deberían darle una patina de novedad respetando lo que hacía original e interesante al juego.
Algo que han confirmado, pero que era evidente desde el teaser en que se ha anunciado, es que han cambiado el motor del juego. Haciendo uso del motor interno de Capcom, el RE Engine, han aprovechado para cambiar algunos modelos de personajes, como el del protagonista, Frank West. Suponiendo un notable cambio gráfico, aunque, según parece por el trailer, las físicas y las animaciones siguen siendo las mismas, o unas muy similares, a las del juego original.
Lo más sorprendente de todo es que, además de todo lo anterior, nos han dado una fecha de lanzamiento. Dead Rising Deluxe Remaster saldrá el próximo 19 de septiembre en digital para PlayStation, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Si quieres hacerte con el juego en su versión física aún tendrás que esperar hasta una fecha inespecífica del próximo noviembre. Aunque nosotros no creemos que seamos capaces de esperar tanto.
Capcom ha hecho su pequeño showcase de verano para el noE3 y ha confirmado que están trabajando en Resident Evil 9, aunque sin detalles
Entre las grandes ausentes del noE3 ha estado Capcom. Si bien se ha dejado caer aquí y allá entre las conferencias de las grandes compañías, no ha hecho su propio evento. Hasta ahora. Ha preferido guardarse sus grandes anuncios, o al menos su ponernos al día, para su Capcom Next Summer ya a comienzos de julio, cuando las cosas ya están más relajadas. Y si bien no ha habido un anuncio que rompa Internet, sí han anunciado cosas muy interesantes.
Si bien en principio no dijeron que fueran a hablar de Resident Evil, finalmente en Capcom se decidieron a hablar de su franquicia más famosa. Porque aunque es cierto que aún no tienen nada oficial que presentar, eso no significa que no puedan empezar a anunciar cosas.
Durante la presentación apareció Koshi Nakanishi —director de Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil: Revelations y Resident Evil 7— para confirmar que están trabajando ya en Resident Evil 9. En el proceso también confirmó que él es el director del juego y que, aunque aún no puede contarnos ningún detalle del juego, ha encontrado muy difícil saber qué hacer tras Resident Evil 7, pero ha lo ha encontrado y se siente sustancial.
Es por eso que todo lo que sabemos de Resident Evil 9 proviene de fuentes no oficiales. Según el insider Dusk Golem, conocido por revelar información de proyectos de juegos de terror, Resident Evil 9 estaría planeado para lanzarse a principios de 2025. Afirmando que bien podría retrasarse, el juego llevaría siete años en desarrollo y habría comenzado el mismo al tiempo que se iniciaba el de Resident Evil 8. Además, según afirma, expandiría las posibilidades de mundo abierto del RE Engine que ya vimos en Dragon’s Dogma 2. De las cuales también hará uso Monster Hunter Wild.
Filtraciones aparte, para tener confirmaciones oficiales sobre el tiempo de desarrollo, su horquilla de lanzamiento y si es o no un mundo abierto, aún tendremos que esperar. No parece que Capcom tenga interés en esperar mucho tiempo más, si ya anuncian su existencia, pero si aún no han mostrado el juego, es de esperar que aún tarden unas semanas o meses en revelarlo. En cualquier caso, comienza la cuenta atrás para el nuevo Resident Evil.
Parecía que el noE3 había acabado, pero no, todavía continúa con el showcase de Capcom, que nos enseñará tres de sus juegos más esperados.
Teníamos la impresión de que el noE3 se había acabado ya. De que todo el pescado se había vendido. Ya no quedan conferencias, todos los juegos han sido presentados, y todas las grandes compañías han dicho todo lo que tenían que decir. Pero parece que ha habido una compañía que había estado reservándose para cuando nadie más estuviera mirando. Y esa no era otra que Capcom.
Según ha anunciado, Capcom hará un Showcase el próximo día 1 de julio a las 6 de la tarde. En esta presentación, de alrededor de 25 minutos de duración, hablarán exclusivamente de tres juegos, dos de ellos que ya hemos visto, y uno de ellos recién anunciado. Estos tres juegos son Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Resident Evil 7: biohazar para iOS y Mac, y Dead Rising Deluxe Remaster.
Desde Capcom han especificado que no van a hablar de Monster Hunter Wilds y que de hecho, van a hablar sólo de estos tres juegos. De estos, el más interesante es Dead Rising Deluxe Remaster que no sólo acaba de ser anunciado, sino que además no conocemos plataformas y sólo hemos visto un brevísimo teaser. Así que, el próximo lunes 1 de julio, habrá que estar atentos a ver qué nos presenta Capcom.