En la última junta de inversores Capcom ha revelado, además de una excelente forma económica y fiscal, cuáles son sus planes de futuro. Buscando cuidar una serie de marcas concretas para crecer en el futuro, han decidido centrarse en siete de ellas. Seis resultan poco sorprendentes, porque ya había anuncios sobre ellas, siendo estas Devil May Cry, Mega Man, Dead Rising, Onimusha, Dragon’s Dogma y Okami. Pero lo sorprendente es que la séptima es Ace Attorney.
Ace Attorney el futuro de Capcom
Ace Attorney es una serie de visual novels que empezaron su publicación en Game Boy Advance en 2001 y que ha tenido seis juegos principales, además de múltiples spinoffs, basados en actuar en juicios buscando pistas y confrontando a los fiscales rivales. La franquicia, tremendamente popular tanto en occidente como en Japón, no ha tenido una nueva entrega desde Phoenix Wright: Ace Attorney − Spirit of Justice, publicado en 2016 y que nunca salió en Europa.
Eso no significa que la franquicia haya sido olvidada. El último juego de la franquicia, un spinoff, fue The Great Ace Attorney 2: Resolve, que nunca salió de Japón, en 2017. Y desde entonces han publicado numerosos ports y remasters, además de cantidades ingentes de merchandising, con gran éxito.
Cumpliéndose en 2026 diez años desde el último título principal de la franquicia, muchos fans esperan que Capcom anuncien Phoenix Wright 7 este año. Algo que parece potenciarse por el hecho de que es una de las piezas centrales de la estrategia de Capcom, que se va a centrar, según sus propias palabras, en “nuevas IPS, ports, remakes, remasters y nuevas entregas de franquicias ya conocidas”. Así que existen esperanzas de un nuevo Phoenix Wright. Aunque no lo parezca.
Los videojuegos han demostrado que pueden triunfar en los medios tradicionales. Particularmente en la televisión. Aunque el cine todavía se les resiste, seguramente por lo rígido de sus estructuras de producción, han demostrado que pueden contar fascinantes historias que atrapen los corazones y la mente de las personas a través de la pequeña pantalla. Porque algunas de las mejores series actuales son adaptaciones de videojuegos.
Las puertas del infierno se han abierto. Sólo un hombre puede parar la invasión. Y a partir de ahí se puede construir una historia absolutamente fascinante con todo el lore que hemos cosechado tras tres décadas del mejor FPS nunca creado: Doom. Sería una serie extremadamente violenta y puede parecer que descerebrada, pero tras Doom Eternal, es evidente que hay cosas que contar por parte de humanos y demonios y sus jerarquías y sus vidas fuera del Doom Guy. Y que podría dar para historias muy, muy interesantes.
GTA 4
Niko Bellic es uno de los protagonistas más interesantes de la historia del videojuego. Sólo por eso ya es posible construir toda una serie a su alrededor. Pero además, con su historia y los personajes que le rodean y todas las cosas que le ocurren, podríamos tener la nueva The Wire con adaptar con un poco de buen gusto y con el suficiente presupuesto esta obra maestra de Rockstar.
Clair Obscur: Expedition 33
El juego más reciente de esta lista, para muchas personas, funcionaría mejor como una serie que como un videojuego. Y no les culpamos. Clair Obscur: Expedition 33 puede ser un poco obtuso por momentos, pero si algo es evidente es que su premisa es fascinante y su mundo da para desarrollarse mucho más allá de lo que hace el videojuego. Su serie propia ser una historia de fantasía fascinante que una cadena como HBO mataría por poder firmar.
Final Fantasy XVI
Pero hablando de HBO y fantasía, no nos engañemos. Final Fantasy XVI se comparó con Juego de Tronos de forma sistemática y eso nos invita a pensar lo evidente, ¡qué buena sería una serie de Final Fantasy XVI! Mucha gente tiene problemas con el juego, particularmente con sus secundarias y su sistema de combate, pero es innegable la carisma de sus personajes y la profundidad de su historia. Algo que se podría explotar a la perfección en una serie que podría construir todo eso de un modo magistral.
Sleeping Dogs
Las historias de policías infiltrados siempre funcionan y Sleeping Dogs no es sólo eso, sino también el mejor juego estilo GTA que no es un GTA. Una serie de Sleeping Dogs, que tuviera la misma iluminación estilizado y el enfoque en las artes marciales que el juego, podría funcionar a las mil maravillas. Algo que no podemos descartar, ya que Donnie Yen está muy interesado en hacer que eso ocurra.
El Paso Elsewhere
El menos conocido de los juegos de esta lista también es uno de los más fascinantes. Este juego de Strange Scaffold nos pone en la piel de un cazavampiros que debe acabar con su exnovia antes de que traiga el fin del mundo. Pero todo transcurre en un motel donde el espacio y el tiempo se ha distorsionado para dar forma a las memorias de quienes están dentro. El cazavampiros es un adicto a los narcóticos en rehabilitación. Y su exnovia es Draculae, el Conde Drácula que ha fingido ser un hombre para engañar a la humanidad durante siglos. Si eso no te suena como una excelente serie de prestigio, no sabemos qué puede hacerlo.
Dead Rising
Para acabar, vamos a decir algo evidente. Nos gustan los zombis. La mejor serie de zombis de Capcom es Resident Evil, pero la segunda mejor y que no tiene ninguna clase de adaptación es Dead Rising. ¿Y quién se resistiría a una serie totalmente alocada donde un grupo de superviventes intentan sobrevivir a asesinos psicóticos mientras se defienden de hordas de zombis en una mezcla de terror y comedia? Ya os lo decimos: nosotros no. Estaríamos ahí el día del estreno. Y por eso, Hollywood, apunta: haz series de estos juegos.
Es la historia de siempre en los videojuegos: después de que algunos fans se rasgaran las vestiduras porque no les gustaba el nuevo diseño de Frank West en Dead Rising: Deluxe Remaster y decidieran hacer boicot a Capcom, el juego ha salido a la venta y ha sido un éxito, demostrando que se estaba haciendo un mundo de nada. Ahora, después de toda la -supuesta- polémica, Capcom ha aclarado por qué decidieron que su protagonista luciera distinto esta vez. Y tiene sentido.
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Ha sido Satoshi Takamatsu, director de arte del juego, el que ha explicado por qué West es ahora más viejo y tiene más pinta de mala gente: “A medida que estábamos rehaciendo el juego y trabajando para crear un estilo visual artístico ‘más realista’, el equipo sintió que habíamos llegado a un punto muerto en el concepto de Frank como ‘tío duro’ al borde de los 40 años y como periodista que siempre está buscando una oportunidad para poner su vida patas arriba”.
Entonces, empezaron a jugar con el concepto y con las distintas estéticas del personaje a través de los años: “Le pusimos más masculinidad para expresar mejor su dureza y las frustraciones relacionadas con su vida, y recreamos el diseño de su personaje desde ahí. En términos de “físico duro”, optamos por un tipo de cuerpo que se parecía más a alguien que ha entrenado como un jugador de fútbol americano en el colegio, de vez en cuando va a la bolera los fines de semana y ha disfrutado un buen montón de cervezas y hamburguesas con queso y bacon“.
O sea, que el diseño estaba mucho más pensado de lo que parecía en un inicio, por más que la nostalgia nos dijese lo contrario, pero es que, además, pegaba mejor con el estilo del remaster, dándole arrugas para tener expresiones más reales y haciendo que aunque “haya cambiado” (según el propio Takamatsu) sus diseños sigan encajando dentro del juego. ¿Y sabéis qué? Es cierto, encaja. Ahora solo falta que el público reacciones como es debido porque, francamente, el mundo necesita otro Dead Rising completamente nuevo. Ya puestos, con este Frank como protagonista.
Parecía que el noE3 había acabado, pero no, todavía continúa con el showcase de Capcom, que nos enseñará tres de sus juegos más esperados.
Teníamos la impresión de que el noE3 se había acabado ya. De que todo el pescado se había vendido. Ya no quedan conferencias, todos los juegos han sido presentados, y todas las grandes compañías han dicho todo lo que tenían que decir. Pero parece que ha habido una compañía que había estado reservándose para cuando nadie más estuviera mirando. Y esa no era otra que Capcom.
Según ha anunciado, Capcom hará un Showcase el próximo día 1 de julio a las 6 de la tarde. En esta presentación, de alrededor de 25 minutos de duración, hablarán exclusivamente de tres juegos, dos de ellos que ya hemos visto, y uno de ellos recién anunciado. Estos tres juegos son Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Resident Evil 7: biohazar para iOS y Mac, y Dead Rising Deluxe Remaster.
Desde Capcom han especificado que no van a hablar de Monster Hunter Wilds y que de hecho, van a hablar sólo de estos tres juegos. De estos, el más interesante es Dead Rising Deluxe Remaster que no sólo acaba de ser anunciado, sino que además no conocemos plataformas y sólo hemos visto un brevísimo teaser. Así que, el próximo lunes 1 de julio, habrá que estar atentos a ver qué nos presenta Capcom.
Un supermercado, un montón de zombis, tres días para sobrevivir y un Frank West que, francamente, ha vivido mejores días.
¿Clásico? ¿Cómo que ‘Dead Rising’ es un clásico si salió antes de ayer, en 2006, hace… 18 años? Sí, lo siento por enseñaros vuestra edad. Era necesario para entender por qué Capcom está haciendo un remaster del juego de zombis más divertido de la historia para PS5 y Xbox Series X/S. Un supermercado, un montón de zombis, tres días para sobrevivir y un Frank West que, francamente, ha vivido mejores días.
A priori es un juego perfecto que retocar con las capacidades de hoy en día y, en su mayor parte, el teaser de ‘Dead Rising Deluxe Remaster’ (o ‘DRDR’ para los amigos) es exactamente como lo imaginábamos… excepto por la voz y el aspecto de su protagonista, al que han rediseñado y no les ha quedado muy bien. La parte buena es que tienen tiempo para retocarlo, dado que el juego no tiene aún fecha de salida.
De hecho, parece extrañamente feliz de caer en un centro comercial infestado de zombis, cuando realmente somos nosotros los que debemos pasárnoslo bien, no él. Con suerte, este teaser pasará pronto al olvido con la llegada del juego en sí y Capcom habrá dado en el clavo para mantener viva una franquicia que lleva tristemente en el banquillo desde 2017, con la versión en PS4 de ‘Dead Rising 4’. ¿Hay ganas? Por supuesto que hay ganas. Vamos calentando el motor de nuestro cortacésped.