Ha tardado, pero por fin llega el primer Call of Duty a Game Pass

Si estáis preocupados por el futuro de ‘Call of Duty’ en Microsoft, no os preocupéis tanto: ‘Black Ops 6’ saldrá directamente en Game Pass el día uno, y la gran duda es qué pasará con los demás.

Cuando Microsoft compró Activision, la gran duda que todo el mundo tuvo fue “Y ahora, ¿qué va a pasar con ‘Call of Duty’?”. Por suerte, en su momento ya se aclaró que seguiría siendo multiplataforma y, de hecho, ha tardado casi un año en tener su primer juego dentro de Game Pass. Será esta semana, cuando la biblioteca de juegos de Xbox obtenga por fin ‘Call Of Duty Modern Warfare III’, en su versión 2023 (no la de 2009).

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A pegar tiros de gratis

Es el juego número 20 de la franquicia (entre las sagas principales), y hay que decir que no acabó de gustar demasiado en su lanzamiento, así que es posible que vayan a utilizar Game Pass para revitalizarlo un poquito. Y si estáis preocupados por el futuro de ‘Call of Duty’ en Microsoft, no os preocupéis tanto: ‘Black Ops 6’ saldrá directamente en Game Pass el día uno, y la gran duda es qué pasará con los demás.

Al fin y al cabo, si la idea es tener un repositorio de juegos que sirva como muestrario y como “Netflix” de tu empresa, lo suyo sería tener títulos como ‘Black Ops’, ‘World at War’ o los primeros títulos de su historia, hace ya 21 años. Mañana mismo empezará la guerra en Game Pass. Solo depende de ti si te pones el casco y corres hacia la explosión.

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Palo a Xbox por el Game Pass: en EE.UU. la acusan de monopolio

Xbox ha cambiado las políticas de su Game Pass, lo que ha llevado a que la FTC vuelva a llevarlos ante los jueces, al considerarlo una medida anticonsumidor.

Mucha gente pensaba que habíamos dejado atrás ya todo el drama de la FTC. Nosotros no éramos tan optimistas. Cuando se trata de grandes corporaciones, rara vez se deja atrás todo lo que tiene que ver con procesos judiciales, acusaciones de monopolio y, siendo francos, hacer lo que les de la gana sin tener en cuenta nada más que sus caprichos. Que es exactamente lo que ha ocurrido con Microsoft. En particular, con Game Pass.

Recientemente, Microsoft anunció que tiene intención de cambiar los diferentes niveles de su Game Pass. Este movimiento no ha sido bien recibido por parte ni de los usuarios ni de los analistas, que lo ven como una medida anticonsumidor. Llegando a clasificarse como la tasa Call of Duty. Algo en lo que la FTC está de acuerdo. Y que le ha llevado a apelar ante los tribunales.

Tras que los tribunales permitieran la compra de Activision Blizzard por parte de Xbox el pasado octubre de 2023, la FTC, la cámara de comercio de EEUU, no acabó contenta con la decisión. Y ahora han presentado evidencias para su alegación, entre anteriores pruebas, cómo estos cambios con respecto al Game Pass provienen de haber permitido la compra.

Dicen específicamente que esto es «degradación del producto —eliminando los juegos más valiosos del nuevo servicio de Microsoft— combinado con un incremento de precio para los usuarios ya existentes, siendo exactamente la clase de daño al consumidor que la FTC alegó que provocaría esta fusión». Incidiendo en que «este incremento de precio coincide con la inclusión de Call of Duty en la opción más cara de Game Pass, y la descontinuación de la opción de consolas que ocurrirá poco antes del lanzamiento del nuevo Call of Duty».

Si bien según los abogados de Microsoft estas declaraciones son «factualmente incompletas», tampoco aclaran de qué modo no son ciertas. En qué acabará esto es algo que sólo el tiempo lo dirá, ya que la posibilidad de que en la apelación el juez decida revocar la fusión entre ambas empresas todavía está sobre la mesa. Por eso, incluso si pensabas que el drama judicial de Xbox ya había acabado, nos tememos que aún nos quedan meses o años de alegaciones por delante.

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Xbox aclara su futuro en un Xbox Business que da esperanzas sobre sus juegos… y Game Pass

Xbox aclara su futuro en un Xbox Business que da esperanza sobre sus posibles juegos exclusivos y, sobre todo, el potencial de Game Pass

Hemos tenido una semana muy movida en lo que respecta a los videojuegos. Muchas especulaciones sobre cuál sería el futuro de Microsoft. Al menos en lo que respecta a los videojuegos. Porque Xbox, si bien no parecía que fuera a ir a ninguna parte, por varias filtraciones que se han sucedido recientemente, parecía que podrían dar el salto a convertirse en una third party, publicando juegos para las otras plataformas y dejando a un lado la suya propia. Algo que Phil Spencer, CEO de Xbox, ha salido a aclarar en el Xbox Business del 15 de febrero. Dejándonos algunas perlas muy interesantes sobre el futuro de la empresa.

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La noticia más importante es que Xbox no va a cambiar su política de first partys. Sólo van a flexibilizarla un poco. Esto significa que van a sacar cuatro títulos en otras plataformas, como Nintendo Switch o PlayStation 5, de los cuales han aclarado que dos son juegos que se favorecerán de poder llegar a un público mayor y otros dos que puedan hacer crecer sus comunidades. Aunque no han aclarado cuáles son estos juegos, aunque es fácil intuir cuáles son, han querido aclarar que no son ni Starfield ni Indiana Jones. Estos dos juegos seguirán siendo exclusivos y, al menos de momentos, sólo los cuatro juegos en cartera serán los que aparezcan en otras plataformas.

Esto lleva a otra de las grandes incógnitas. Game Pass y su situación. Phil Spencer ha aclarado que Game Pass no llegará a otras plataformas y que seguirá siendo exclusivo del ecosistema Xbox. A ese respecto, incidió en que todos los first party seguirán saliendo día uno en Game Pass y que, de hecho, los juegos de Activision Blizzard se van a ir integrando en el servicio poco a poco a partir del mes que viene. Siendo el primero de ellos Diablo 4, el cual llegará el próximo 28 de marzo.

Además, también aprovechó para negar uno de los rumores más insidiosos que salieron durante la última semana: que esta sería la última generación de consolas de Xbox. Durante este podcast se ha confirmado que habrá nuevas consolas de Xbox, que están trabajando en nuevo hardware para jugar de maneras diferentes a como se ha hecho hasta ahora, y que están enfocados en hacer que el próximo salto generacional sea el mayor que hayamos visto jamás en la historia de los videojuegos. Una promesa que suena excesivamente ambiciosa, pero aún tienen años para abordar. Incluso si han anunciado que podemos esperar anuncios de nuevo hardware tan pronto como las próximas navidades.

Para cerrar esta comunicación, quisieron incidir en el presente de Xbox. Lo que nos espera en 2024. Afirmando que hay diez nuevos juegos exclusivos planificados para 2024, Spencer aclaró que se hablaría más de todo ello en el showcase de Xbox el próximo junio. Por lo cual, a pesar de todo, parece que las noticias de la muerte de Xbox fueron tremendamente exageradas.

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¿Va a anunciar Xbox su nueva política a través de un Nintendo Direct?

¿Va a anunciar Xbox su nueva política a través de un Nintendo Direct? Es una posibilidad que está volando en el ambiente y que no debemos descartar

Xbox ha decidido mantener silencio. Mientras los rumores dicen que varios de sus juegos exclusivos pueden convertirse en multiplataformas, e incluso que la compañía podría dar un giro hacia hacer un soporte a otras compañías como Sony o Nintendo, en Microsoft han decidido no pronunciarse. Por el momento. Lo harán el próximo día 15 de febrero, en su podcast, en lo que parece una de sus charlas regulares y nada más. Algo muy extraño, dado el revuelo que ha causado y el impacto que podría causar esto de ser verdad. ¿Pero y si hubiera una razón para hacerlo así?

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No hay muchas razones para simplemente negarlo. Incluso si es verdad. Pero una que tendría sentido, dada la información que tenemos, es que no corresponda a Microsoft ser quien de el primer paso en revelar qué es lo que está ocurriendo exactamente. Algo que tendría sentido si atendemos a ciertos rumores recientes.

Según un leak reciente, de una fuente que en el pasado ha acertado en estas mismas cuestiones, Nintendo celebrará un Direct centrado en third parties el día 15 de febrero. El mismo día que el podcast de Microsoft, sólo que horas antes. Si los leaks de que Hi-Fi Rush va a salir en Switch, o si los rumores de que Game va a salir en la consola de Nintendo son ciertos, entonces sería lógico que quien anuncie esto sea Nintendo, no Microsoft. Son ellos los principales interesados en hacer el anuncio y llevarse la publicidad, no la compañía de Redmont, y en ese sentido sería lógica la espera.

Si Nintendo tiene un Direct el día 15, es de esperar que anuncien algo relacionado con Microsoft. Que no den los detalles concretos y que eso sea en lo que se centre Phil Spencer en el podcast. Algo que puede ocurrir, ya que Nintendo tiene la tendencia de anunciar los Direct de third parties el mismo día de su emisión.

De ocurrir, esto sería una explicación razonable de porqué esperar. Si no, existen muy pocas otras razones para hacerlo. Simplemente salir y desmentirlo o confirmarlo eran perspectivas mucho más razonables si no hay otros lazos comerciales que cumplir, como podría ser el caso de tener un trato con Nintendo. Por eso no os extrañe si Nintendo anuncia por sorpresa un Direct el propio día 15. O si finalmente simplemente, como ocurre tantas veces, es que los caminos de las corporaciones, como los de dios, son inescrutables.

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Hellblade 2, el primer juego anunciado para Xbox Series X y S, ya tiene fecha de lanzamiento

Hellblade 2, el primer juego anunciado para Xbox Series X y S, ya tiene fecha de lanzamiento, a pesar de habernos hecho esperar casi cinco años de su anuncio

Xbox le ha costado unos cuantos años arrancar. Debido a reestructuraciones y cambios internos, Xbox Series X y Xbox Series S no salieron con el catálogo que habían planeado en un origen. Eso significa que, incluso los primeros juegos que fueron anunciados para la consola, no fueron lanzados necesariamente en el momento que lo hicieron. De hecho, algunos todavía no lo han hecho. Y el primero de todos, Senua’s Saga: Hellblade 2, sólo ha recibido su fecha muy recientemente. Justo hoy, durante el Developer_Direct 2024.

Senua’s Saga: Hellblade 2 Senua’s Saga: Hellblade 2 DESCARGAR

Anunciado originalmente el 13 de diciembre de 2019, antes siquiera de revelar las consolas, llevamos esperando el juego ya casi cinco años. Pero la espera ya casi ha llegado a su fin. Porque el juego de Ninja Theory se lanzará el próximo 21 de mayo para Xbox Series X, Xbox Series S y PC, disponible en Game Pass día 1.

Según han explicado sus desarrolladores, lo que podemos esperar es una evolución sobre las bases del primer juego. Con Senua aceptando su pasado y sus voces, se convertirá en una heroína para una serie de nuevos aliados, mientras va en busca de los vikingos que han esclavizado a su gente en la Islandia del siglo X. Una Islandia arrasada por gigantes, donde tanto el combate como el sonido binaural tendrán un mayor peso, para introducirnos en una historia que buscará mostrarnos a Senua no como una superheroina, sino como una heroína capaz de salir de las situaciones siempre sólo por los pelos.

El juego original, Hellblade: Senua’s Sacrifice, fue un juego lanzado el 8 de agosto de 2017 para PlayStation 4 y PC prácticamente por sorpresa. Convirtiéndose en un éxito de crítica y público, destacó por unos espectaculares gráficos, un asombroso uso del audio binaural, y una narrativa ejemplar que hablaba sobre la enfermedad mental de su protagonista, que sufría psicosis, y se utilizaba con enorme tacto e interés en el propio juego. Algo que llevó a que se portara a otras plataformas, como Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X y Xbox Series S.

Esta secuela parece que seguirá la estela de su predecesor, impactando con sus gráficos, y contando con todos los elementos que nos sorprendieron de aquel. Incluso puliendo los aspectos menos agraciados del mismo, como su combate. Para comprobarlo, sólo tendremos que esperar hasta el próximo 21 de mayo. Así que ya no queda tanto, teniendo en cuenta todo el tiempo que llevamos esperando.

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Ubisoft quiere convencernos de que pagar mucho por una cuota mensual y no poseer ningún juego es una idea increíble

Ahora viene con otras dos, Ubisoft+ Premium y Ubisoft+ Classics. ¿La idea? No es necesariamente mala. ¿La ejecución? Francamente terrible.

¿Te suena Uplay? Seguro que sí: es el servicio que Ubisoft utilizó durante un tiempo como nombre de su servicio online. Pero después llegó Ubisoft Game Launcher, Ubisoft Connect, Uplay+, Uplay Passport, Ubisoft Club… Y, entre todas estas iniciativas fallidas, ahora viene con otras dos, Ubisoft+ Premium y Ubisoft+ Classics. ¿La idea? No es necesariamente mala. ¿La ejecución? Francamente terrible.

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Ubí, Ubá, cada día te quiero más

Desde que Game Pass y PlayStation + Extra (o Premium) han ofrecido un montón de sus juegos en catálogo pagando una cuota mensual, no son pocas las que han querido hacer lo mismo. El problema es que Ubisoft, a priori, no saca los suficientes juegos como para justificar un precio mensual tan elevado como 17,99 euros al mes (7,99 euros el catálogo de clásicos, que tendrá ‘Farcry 6’, ‘Watch Dogs: Legion’).

La parte buena es que estarán todos los lanzamientos, como ‘Prince of Persia: The lost crown’ desde el día uno, y también tendrá beneficios extra y algún que otro regalo mensual. Si eres muy fan de ‘Assassin’s Creed’ o alguna de las sagas de la desarrolladora, puede servirte, pero no te aventuras a sacar la cartera con resignación: la buena noticia es que si tienes PlayStation + ya te entra dentro del catálogo.

Lo malo es el regusto que deja el hecho de que Ubisoft esté gastando todas sus fuerzas en vendernos algo que la mayoría hemos visto como el mal menor: no poseer nuestros juegos y, por tanto, dejar de poder acceder a ellos el día que desaparecen del servicio. Por mucho que en la empresa digan que “Los consumidores están cómodos no poseyendo su colección de CD o de DVD, la verdad es que es más un motivo de precios que de gustos.

A todos nos ha pasado el querer ver una película y encontrarse de cara con que ningún servicio de streaming la incluye en su catálogo. Ahora la misma pesadilla puede repetirse pero con los videojuegos. ¿Hay realmente un público que quiera arriesgarse a que, después de pagar una cuota mensual, sus títulos favoritos desaparezcan de la famosa nube? Habrá que verlo. De momento, Ubisoft lo está intentando, y dice que está yendo mucho mejor de lo que todos creemos. Habrá que verlo.

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No te creerás el número de jugadores que ya ha probado este maravilloso indie de Game Pass

No te creerás el número de jugadores que ya ha probado este maravilloso indie de Game Pass, alcanzando unos números enormes para cualquier juego.

Que un juego indie sea un éxito siempre es bienvenido. El esfuerzo que requiere poner en el mercado un juego siendo un equipo pequeño, sin tener los recursos de una gran empresa detrás, es monumental. Por eso, cada vez que aparecen números exorbitantes para un juego indie, se sienten aún más especiales que cuando lo hacen para una gran producción. Porque a fin de cuentas, siempre lo tuvieron más difícil.

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El último caso ha sido Sea of Stars, ganador del premio a mejor juego indie de los Games Awards. El juego de Sabotage, publicado el pasado 26 de agosto, ha superado los 4 millones de jugadores en menos de cuatro meses. Unas cifras completamente desquiciadas para un título de estas dimensiones.

Por supuesto, esto tiene truco. Sea of Stars estuvo de salida en Xbox Game Pass y PlayStation Plus Extra y Premium, por lo cual todos quienes poseen suscripción en esos servicios han podido jugarlo. Pero eso no excluye que sigue siendo una cantidad obscena de jugadores. O el hecho de que, en la semana de lanzamiento, consiguieron vender 250.000 copias. Que es lo que esperaban vender en el primer año de vida del juego, no en la primera semana.

Es por eso que Sea of Stars tiene mucha vida por delante. Su estudio está trabajando en un DLC, de nombre Throes of the Watchmaker, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento. Del mismo modo, también han eliminado recientemente un cameo del youtuber The Completionist, que había ayudado a promocionar Sea of Stars, debido a que ha sido acusado de defraudar decenas de miles de dolares a través de su organización benéfica, The Open Hand Foundation.

Si no has jugado Sea of Stars, es un J-RPG de corte clásico al estilo de Super Mario RPG o Chrono Trigger. El juego está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC.

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