¿Va a anunciar Xbox su nueva política a través de un Nintendo Direct? Es una posibilidad que está volando en el ambiente y que no debemos descartar
Xbox ha decidido mantener silencio. Mientras los rumores dicen que varios de sus juegos exclusivos pueden convertirse en multiplataformas, e incluso que la compañía podría dar un giro hacia hacer un soporte a otras compañías como Sony o Nintendo, en Microsoft han decidido no pronunciarse. Por el momento. Lo harán el próximo día 15 de febrero, en su podcast, en lo que parece una de sus charlas regulares y nada más. Algo muy extraño, dado el revuelo que ha causado y el impacto que podría causar esto de ser verdad. ¿Pero y si hubiera una razón para hacerlo así?
No hay muchas razones para simplemente negarlo. Incluso si es verdad. Pero una que tendría sentido, dada la información que tenemos, es que no corresponda a Microsoft ser quien de el primer paso en revelar qué es lo que está ocurriendo exactamente. Algo que tendría sentido si atendemos a ciertos rumores recientes.
Según un leak reciente, de una fuente que en el pasado ha acertado en estas mismas cuestiones, Nintendo celebrará un Direct centrado en third parties el día 15 de febrero. El mismo día que el podcast de Microsoft, sólo que horas antes. Si los leaks de que Hi-Fi Rush va a salir en Switch, o si los rumores de que Game va a salir en la consola de Nintendo son ciertos, entonces sería lógico que quien anuncie esto sea Nintendo, no Microsoft. Son ellos los principales interesados en hacer el anuncio y llevarse la publicidad, no la compañía de Redmont, y en ese sentido sería lógica la espera.
Si Nintendo tiene un Direct el día 15, es de esperar que anuncien algo relacionado con Microsoft. Que no den los detalles concretos y que eso sea en lo que se centre Phil Spencer en el podcast. Algo que puede ocurrir, ya que Nintendo tiene la tendencia de anunciar los Direct de third parties el mismo día de su emisión.
De ocurrir, esto sería una explicación razonable de porqué esperar. Si no, existen muy pocas otras razones para hacerlo. Simplemente salir y desmentirlo o confirmarlo eran perspectivas mucho más razonables si no hay otros lazos comerciales que cumplir, como podría ser el caso de tener un trato con Nintendo. Por eso no os extrañe si Nintendo anuncia por sorpresa un Direct el propio día 15. O si finalmente simplemente, como ocurre tantas veces, es que los caminos de las corporaciones, como los de dios, son inescrutables.
Hellblade 2, el primer juego anunciado para Xbox Series X y S, ya tiene fecha de lanzamiento, a pesar de habernos hecho esperar casi cinco años de su anuncio
Xbox le ha costado unos cuantos años arrancar. Debido a reestructuraciones y cambios internos, Xbox Series X y Xbox Series S no salieron con el catálogo que habían planeado en un origen. Eso significa que, incluso los primeros juegos que fueron anunciados para la consola, no fueron lanzados necesariamente en el momento que lo hicieron. De hecho, algunos todavía no lo han hecho. Y el primero de todos, Senua’s Saga: Hellblade 2, sólo ha recibido su fecha muy recientemente. Justo hoy, durante el Developer_Direct 2024.
Anunciado originalmente el 13 de diciembre de 2019, antes siquiera de revelar las consolas, llevamos esperando el juego ya casi cinco años. Pero la espera ya casi ha llegado a su fin. Porque el juego de Ninja Theory se lanzará el próximo 21 de mayo para Xbox Series X, Xbox Series S y PC, disponible en Game Pass día 1.
Según han explicado sus desarrolladores, lo que podemos esperar es una evolución sobre las bases del primer juego. Con Senua aceptando su pasado y sus voces, se convertirá en una heroína para una serie de nuevos aliados, mientras va en busca de los vikingos que han esclavizado a su gente en la Islandia del siglo X. Una Islandia arrasada por gigantes, donde tanto el combate como el sonido binaural tendrán un mayor peso, para introducirnos en una historia que buscará mostrarnos a Senua no como una superheroina, sino como una heroína capaz de salir de las situaciones siempre sólo por los pelos.
El juego original, Hellblade: Senua’s Sacrifice, fue un juego lanzado el 8 de agosto de 2017 para PlayStation 4 y PC prácticamente por sorpresa. Convirtiéndose en un éxito de crítica y público, destacó por unos espectaculares gráficos, un asombroso uso del audio binaural, y una narrativa ejemplar que hablaba sobre la enfermedad mental de su protagonista, que sufría psicosis, y se utilizaba con enorme tacto e interés en el propio juego. Algo que llevó a que se portara a otras plataformas, como Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X y Xbox Series S.
Esta secuela parece que seguirá la estela de su predecesor, impactando con sus gráficos, y contando con todos los elementos que nos sorprendieron de aquel. Incluso puliendo los aspectos menos agraciados del mismo, como su combate. Para comprobarlo, sólo tendremos que esperar hasta el próximo 21 de mayo. Así que ya no queda tanto, teniendo en cuenta todo el tiempo que llevamos esperando.
Ahora viene con otras dos, Ubisoft+ Premium y Ubisoft+ Classics. ¿La idea? No es necesariamente mala. ¿La ejecución? Francamente terrible.
¿Te suena Uplay? Seguro que sí: es el servicio que Ubisoft utilizó durante un tiempo como nombre de su servicio online. Pero después llegó Ubisoft Game Launcher, Ubisoft Connect, Uplay+, Uplay Passport, Ubisoft Club… Y, entre todas estas iniciativas fallidas, ahora viene con otras dos, Ubisoft+ Premium y Ubisoft+ Classics. ¿La idea? No es necesariamente mala. ¿La ejecución? Francamente terrible.
Desde que Game Pass y PlayStation + Extra (o Premium) han ofrecido un montón de sus juegos en catálogo pagando una cuota mensual, no son pocas las que han querido hacer lo mismo. El problema es que Ubisoft, a priori, no saca los suficientes juegos como para justificar un precio mensual tan elevado como 17,99 euros al mes (7,99 euros el catálogo de clásicos, que tendrá ‘Farcry 6’, ‘Watch Dogs: Legion’).
La parte buena es que estarán todos los lanzamientos, como ‘Prince of Persia: The lost crown’ desde el día uno, y también tendrá beneficios extra y algún que otro regalo mensual. Si eres muy fan de ‘Assassin’s Creed’ o alguna de las sagas de la desarrolladora, puede servirte, pero no te aventuras a sacar la cartera con resignación: la buena noticia es que si tienes PlayStation + ya te entra dentro del catálogo.
Lo malo es el regusto que deja el hecho de que Ubisoft esté gastando todas sus fuerzas en vendernos algo que la mayoría hemos visto como el mal menor: no poseer nuestros juegos y, por tanto, dejar de poder acceder a ellos el día que desaparecen del servicio. Por mucho que en la empresa digan que “Los consumidores están cómodos no poseyendo su colección de CD o de DVD“, la verdad es que es más un motivo de precios que de gustos.
A todos nos ha pasado el querer ver una película y encontrarse de cara con que ningún servicio de streaming la incluye en su catálogo. Ahora la misma pesadilla puede repetirse pero con los videojuegos. ¿Hay realmente un público que quiera arriesgarse a que, después de pagar una cuota mensual, sus títulos favoritos desaparezcan de la famosa nube? Habrá que verlo. De momento, Ubisoft lo está intentando, y dice que está yendo mucho mejor de lo que todos creemos. Habrá que verlo.
No te creerás el número de jugadores que ya ha probado este maravilloso indie de Game Pass, alcanzando unos números enormes para cualquier juego.
Que un juego indie sea un éxito siempre es bienvenido. El esfuerzo que requiere poner en el mercado un juego siendo un equipo pequeño, sin tener los recursos de una gran empresa detrás, es monumental. Por eso, cada vez que aparecen números exorbitantes para un juego indie, se sienten aún más especiales que cuando lo hacen para una gran producción. Porque a fin de cuentas, siempre lo tuvieron más difícil.
El último caso ha sido Sea of Stars, ganador del premio a mejor juego indie de los Games Awards. El juego de Sabotage, publicado el pasado 26 de agosto, ha superado los 4 millones de jugadores en menos de cuatro meses. Unas cifras completamente desquiciadas para un título de estas dimensiones.
Por supuesto, esto tiene truco. Sea of Stars estuvo de salida en Xbox Game Pass y PlayStation Plus Extra y Premium, por lo cual todos quienes poseen suscripción en esos servicios han podido jugarlo. Pero eso no excluye que sigue siendo una cantidad obscena de jugadores. O el hecho de que, en la semana de lanzamiento, consiguieron vender 250.000 copias. Que es lo que esperaban vender en el primer año de vida del juego, no en la primera semana.
Es por eso que Sea of Stars tiene mucha vida por delante. Su estudio está trabajando en un DLC, de nombre Throes of the Watchmaker, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento. Del mismo modo, también han eliminado recientemente un cameo del youtuber The Completionist, que había ayudado a promocionar Sea of Stars, debido a que ha sido acusado de defraudar decenas de miles de dolares a través de su organización benéfica, The Open Hand Foundation.
Si no has jugado Sea of Stars, es un J-RPG de corte clásico al estilo de Super Mario RPG o Chrono Trigger. El juego está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC.
Noviembre es un buen mes para los videojuegos y este año no es diferente, ni lo es para el Game Pass, que ya su primera quincena viene cargadísima
Aunque aún no ha acabado octubre, ya tenemos que pensar en noviembre. A fin de cuentas, quedan meras horas hasta que eso ocurra. Y eso significa, también, que Microsoft nos ha dejado saber ya qué juegos llegarán al Game Pass durante la primera mitad de este mes que viene. Algunas novedades muy interesantes, un par de sorpresas, además de algunos juegos que llegan hoy mismo. Por eso, sin más dilación, vamos con todo lo que nos trae el servicio de Microsoft, empezando con tres juegos disponibles ya mismo.
Headbangers: Rhythm Royale (Consolas, PC y En la nube — 31 de octubre)
Definido como un Rhytm Royale, es un juego de pequeñas competiciones rítmicas donde nos enfrentaremos a otras 29 personas para ver quien sale airoso de la sucesión de minijuegos con la que nos encontraremos. Como una especie de Fall Guys, pero con minijuegos de ritmo y llevando palomas de aspecto gracioso.
Jusant (Consolas, PC y En la nube — 31 de octubre)
Probablemente uno de los juegos del mes es este Jusant. Desarrollado por Don’t Not, nos pone a los pies de una torre desolada llena de artefactos de civilizaciones del pasado. Con una muy satisfactoria mecánica de escalada y una preciosa dirección de arte, el juego puede acabar siendo una pequeña bomba.
Wartales (Consolas, PC y En la nube — 31 de octubre)
Uno de los dos juegos que nos han llegado por sorpresa. Wartales es un RPG de mundo abierto donde lideramos a un grupo de mercenarios, donde tendremos que gestionar a nuestro grupo, explorar el mundo y obtener recompensas. Todo mientras exploramos un vasto mundo hace mucho tiempo ya olvidado.
Thirsty Suitors (Consolas, PC y En la nube — 2 de noviembre)
RPG con un interesantísimo diseño artístico que nos pone en una situación única: somos una muchacha, llamada Jala, que vuelve a su pueblo natal, Timber Hils, para confrontar sus errores del pasado. Eso significa confrontar a sus exes, reconciliarse con su propia cultura, y hacerlo todo con combates por turnos, skate y minijuegos de cocina. Una curiosidad a tener en cuenta.
Football Manager 2024 (Consolas, PC y En la nube – 6 de noviembre)
Vuelve el clásico de los videojuegos de gestión futbolística, ahora con una entrega que promete muchos cambios de entidad en la gestión de los equipos tanto en lo micro como en lo macro. Si buscas jugar a fútbol, este no es tu juego. Si quieres convertir al equipo de tu pueblo en campeón de la liga tras dieciocho temporadas y fichar a futbolistas desconocidos de la liga argentina, este juego tiene cientos de horas que ofrecerte.
Dungeons 4 (Consolas, PC y En la nube – 9 de noviembre)
¿Quién dijo que una mazmorra tenga que ser un sitio oscuro y siniestro? Encarna al Mal Supremo y construye una mazmorra donde tus súbditos se sientan a gusto combatiendo contra las fuerzas del bien en una nueva iteración de la ya clásica saga Dungeons. Un must automático para los fans de Realmforge Studios.
Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (Consolas, PC y En la nube – 9 de noviembre)
Sin duda el juego del mes del Game Pass es este Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Nueva entrega de la franquicia Yakuza, ahora renombrada Like A Dragon, que cuenta que ocurrió con Kazuma Kiryu entre el final de Yakuza 6 y los eventos de Yakuza: Like A Dragon. Absolutamente imprescindible para los fans de la franquicia, pero imperdible también para cualquier fan de los juegos de acción.
Wild Hearts (Consolas, PC y En la nube – 9 de noviembre)
Vía EA Play nos llega Wild Hearts, el Monster Hunter de EA. Con muchas ideas interesantes, y absolutamente delicioso para jugarse en cooperativo con amigos, no tiene la profundidad del juego de Capcom, pero es perfectamente disfrutable por sus ideas propias y la consistencia de las mismas. Un pequeño caramelito para quienes quieran un buen juego para jugar entre colegas.
Spirittea (Consolas, PC y En la nube – 13 de noviembre)
Simulador de vida inspirado en Stardew Valley y El viaje de Chihiro en el cual gestionamos unos baños termales y, además de hacernos amigos de los vecinos, tendremos que intentar encontrar todos los espíritus que habitan la zona. Un juego tranquilo y relajante para los fans de los juegos cuquis.
Coral Island (Xbox Series X, Xbox Series S y En la nube – 14 de noviembre)
Para acabar la primera mitad del mes, el Game Pass nos ofrece Coral Island, un simulador de granjas con una estética Disney, elementos de fantasía y temática marítima. Poniendo especial peso en la necesidad de la armonía y en la importancia del romance, es el clásico juego de granjas para aquellos que quieran sumergirse en este juego tan omnipresente como inagotable.
Microsoft podría por fin adquirir oficialmente Activision Blizzard, pero eso no significa que vayas a ver pronto sus juegos en Game Pass
El mundo de los negocios es un terreno pantanoso y complicado. Si ya es difícil navegar las negociaciones, los conflictos y los planes, aún es más difícil cuando se han de tener en cuenta todas las regulaciones y órganos estatales que ponen condiciones, en ocasiones, aparentemente arbitrarias. Sino que se lo pregunten a Microsoft, que, con su adquisición de Activision Blizzard, han pasado por un auténtico martirio que, parece ser, va a acabar esta misma semana.
Casi dos años después de que fuera anunciada la adquisición, parece ser que este viernes 13 se cerrará la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. De este modo acabará una odisea que se ha cifrado en 68.700 millones de dólares y que lleva arrastrándose desde enero de 2022, con varios juicios de por medio.
Muchos fans están esperando que esto signifique que los juegos de Activision Blizzard lleguen a Xbox Game Pass. Al igual que todos los juegos de Microsoft aparecen día uno en el servicio, sería lógico que los juegos de esta nueva empresa parte del conglomerado, hicieran lo mismo, incluso de forma retroactiva. Pero ambas compañías ya han salido al paso para aclarar que, para que eso ocurra, tendremos que seguir esperando más allá de la fecha de la compra.
Por un lado, Microsoft ha dicho que quiere «ofrecer cuantos más juegos de Activision Blizzard puedan en Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto juegos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard». Algo que el pasado lunes Activision Blizzard salió a aclarar rápidamente en un comunicado. «Mientras que no tenemos planes de poner Modern Warfare III o Diablo IV en Game Pass este año, una vez el trato esté cerrado, esperamos empezar a trabajar con Xbox para llevar nuestros títulos a más jugadores alrededor del mundo».
Es de recordar que Modern Warfare III saldrá el próximo 10 de noviembre, por lo cual salvo que ocurra algo inesperado, podría salir día uno en el Game Pass si quisieran. Por lo tanto es de esperar que esta clase de movimientos no empiecen a ocurrir, si es que ocurren, al menos hasta 2024. Algo que supondrá una auténtica decepción para muchos fans, que esperaban este momento, precisamente, para que ocurriera esto.
El Tokyo Games Show ha comenzado y, aunque aún durara hasta el domingo, Xbox ya nos ha dado unos cuantos anuncios sorprendentes
Del 21 al 24 de septiembre se celebra el Tokyo Game Show. Como la mayor feria de videojuegos de Asia muchas compañías no quieren perdérsela, por lo cual se anuncian muchos juegos y novedades, especialmente dirigidas a un público asiático. Es por eso que, además de anuncios que van llegándonos poco a poco, también tenemos algunas conferencias más grandes. Por ejemplo, la de Xbox. Ya que, con su interés por conseguir entrar en el mercado japonés, le dan una importancia especial a este evento y le dedican más recursos de lo que cabría esperar.
Este año no ha sido la excepción. Y lo más interesante ha sido, sin ninguna duda, los juegos que han confirmado que llegarán al Game Pass que aún no conocíamos.
Por parte de Capcom han anunciado Ace Attorney Trilogy para el próximo 26 de septiembre. Además, han anunciado que el siguiente recopilatorio de la franquicia, Apollo Justice: Trilogy, saldrá para Xbox Series X y Xbox Series S a principios de 2024. A su vez, por parte de SEGA, han hecho dos anuncios. Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name llegará a Xbox Game Pass el día de su salida, el próximo 9 de noviembre, y Like A Dragon: Ishin!, el spin-off en el Japón feudal de la franquicia, llegará al servicio en algún momento de 2023.
Por desgracia, todo lo bueno que han sido los anuncios del Game Pass han sido olvidables los anuncios propios de Xbox. Han mostrado un circuito de Forza Motorsport, el circuito de Hakone, han dado más detalles de la nueva localización de Fallout 76, Atlantic City, y han confirmado que The Elder Scrolls Online tendrá una traducción al japonés disponible el próximo 15 de noviembre. Poco de interés para nosotros aquí.
Los anuncios de terceros, sin embargo, han sido más interesantes. Se ha mostrado más de juegos ya anunciados como Persona 5 Tactica, Persona 3 Reload, Palworld, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai y Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Pero también ha habido novedades de juegos ya conocidos. Exoprimal ha enseñado su segunda temporada, Party Animals ha confirmado una colaboración con Ori y se ha confirmado el segundo DLC de Wo Long: Fallen Dynasty, de nombre Conqueror of Jiangdong. Además, Octopath Traveler II llegará a las consolas de Xbox y PC a principios de 2024.
Juegos nuevos no ha habido muchos, pero ha habido algunos muy interesantes. Por un lado, han anunciado My Lovely Empress, la tercera parte de la saga My Lovely, un juego de gestión de imperios que llegará a las consolas de Xbox y PC en 2024. Por otro lado, han anunciado Altheia: The Wrath of Aferi, un juego de aventura y acción sobre dos hermanos explorando las ruinas de un templo inspiradas por el trabajo de Hayao Miyazaki y Mamoru Hosoda. Pero el anuncio más gordo ha sido Hotel Barcelona. Un alocado hack’n’slash nacido de la mente de Swery65 y Suda51 que nos hará enfrentarnos a los mayores asesinos en serie de EEUU con nuestro yo del pasado.
Con eso han cerrado cuarenta y cinco minutos intensos, muy claramente dirigidos al público japonés, pero con cosas muy interesantes también para nosotros. Con una conferencia interesante y que deja un buen sabor de boca sobre el futuro de las franquicias niponas en el ecosistema de Xbox.
Xbox está mimando mucho el lanzamiento de Starfield, hasta el punto de poner publicidad en la cancha de las New York Liberty, equipo femenino de la NBA
La NBA está llena de estrellas. Gente con mucho dinero, mucha fama, y cuya presencia resulta culturalmente gigantesca. Por eso sorprende que ninguno se haya animado aún a ir al espacio. Aunque sea un viaje corto, de turismo, como sí han hecho otros excéntricos millonarios cuyas fortunas desconocemos de donde aparecen. Quizás esto último es por lo que no lo han hecho. Porque tienen los pies en la tierra, a pesar de todo. Pero de algún modo, Microsoft se ha asegurado que, a su manera, vayan a poder tocar las estrellas.
Aunque quizás no es muy sabido, Xbox tiene una colaboración de larga duración con las New York Liberty, el equipo de baloncesto femenino de Nueva York, con quienes hacen promociones. Para la salida de Starfield, han decidido hacer algo muy original: añadir el símbolo estilo arcoíris del juego en ambos extremos de la cancha.
Aunque esta acción sólo durará dos partidos, el que tuvieron contra Los Ángeles Sparks el día 7 y el que tendrían contra las Washington Mystics el 10 de septiembre, esta no es la única acción publicitaria conjunta que han hecho. Ya el año pasado, en agosto de 2022, personalizaron la cancha con los colores y los símbolos de Xbox en otra promoción cruzada. Algo que parece ser que les está funcionando bien.
O eso se deja entrever de las declaraciones de Keia Clarke, la CEO de las New York Liberty. «Esta colaboración cobra vida durante un tiempo histórico para ambas partes, con Bethesda Studios lanzando su mayor videojuego en una década, y las New York Liberty teniendo su mejor temporada en la historia de la franquicia» ha declarado la CEO del equipo.
La segunda parte de la película de Dune quizás no vaya a llegar pronto a salas, pero podremos disfrutar de Dune: Spice Wars mucho antes de lo esperado.
La huelga de guionistas está teniendo muchas consecuencias, entre otras, el retraso de muchas importantes películas. Por ejemplo, la secuela de la nueva película de Dune. Esto es inevitable y está bien. Los guionistas tienen derecho a cobrar de forma justa por su trabajo. Pero eso no nos quita el picorcito por más Dune. Aunque, por fortuna, la industria del videojuego nos tiene cubiertos en ese frente.
Funcom ha anunciado la fecha de lanzamiento de Dune: Spice Wars. Creado por Shiro Games, este es un juego de estrategia 4X que parte de las novelas de Frank Herbert para crear su propia versión del universo, fiel, pero con la suficiente flexibilidad para crear su propia versión de los hechos. El juego se publicó en acceso anticipado en abril de 2022 y se publicará el próximo 14 de septiembre en PC en su versión ya terminada.
Para quien no lo sepa, un juego de estrategia 4X es un juego de estrategia de construcción de imperios al estilo Civilization o Hears of Iron. La abreviación 4X es por explore, expand, exploit, exterminate; explorar, expandir, explotar y exterminar, respectivamente. Son juegos por turnos, similares a juegos de mesa, donde debemos hacer una gestión minuciosa de los recursos y el terreno para conseguir expandirnos a través del espacio y el tiempo y acabar dominando todo el escenario.
Son juegos exigentes, pero muy agradecidos, que harán las delicias de todos los fans de los juegos de mesa. Especialmente aquellos más dedicados y que les gusten los juegos con una mayor complejidad en sus reglas.
Dune: Spice Wars ha ido recibiendo grandes actualizaciones desde su salida en early access, creciendo exponencialmente desde entonces. Con seis facciones jugables, una estética espectacular y nuestros consejos sobre todo lo que necesitas saber sobre Dune: Spice Wars, tienes poca excusa para cuando salga el 14 de septiembre tanto en PC como en Game Pass.
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Microsoft va a comprar Activision Blizzard y nada va a pararles esta vez tras ganar el juicio a la FTC americana. Ahora nos preguntamos cuanto van a…
Ahora que Microsoft está a punto de cerrar su adquisición con Activision, como es natural, los fans de Xbox se preguntan cuándo podrán jugar a Call of Duty a través de Xbox Game Pass, pagando solo la suscripción mensual y no el juego cada año.
Call of Duty es una de las mayores franquicias del mundo del entretenimiento y pronto Xbox tendrá la propiedad total de esta y de otras grandes franquicias (Overwatch, Diablo, World of Warcraft, etc.) del sector.
Xbox tampoco tiene previsto crear contenidos exclusivos para las distintas versiones, pero sí obtendrá ventaja en un aspecto: Xbox Game Pass. El servicio permite a los jugadores jugar a cientos de juegos sin coste adicional y todos los juegos first-party de Xbox están ahí desde el primer día.
When Call of Duty comes to the Xbox Game Pass, which COD will YOU jump back on first? pic.twitter.com/wE6dwARkPR
— Modern Warfare II Informer (@CODMW2Informer) July 13, 2023
¿Cuándo llegará Call of Duty a Game Pass?
Por el momento, Call of Duty no está en Xbox Game Pass, pero es probable que los fans lo esperen en un futuro no muy lejano. El acuerdo con Activision aún no se ha cerrado, pero una vez lo haga, los juegos de Activision deberían llegar a Game Pass a discreción.
En cuanto a los nuevos juegos de Call of Duty, la cosa cambia. Sony tiene un acuerdo con Call of Duty que dura hasta finales de 2024, lo que significa que no tendremos un nuevo juego de Call of Duty día uno en Xbox Game Pass hasta 2025. Tocará esperar.