MindsEye prometía ser una auténtica revolución para el mundo de los videojuegos, pero fue un desastre como se han visto pocos. Lanzándose con menos contenido del prometido, en un estado cuestionable, bajo acusaciones de espionaje industrial de su dirección que nunca se ha podido demostrar y con numerosas polémicas a lo largo del tiempo, el juego quería competir contra GTA 6 ha acabado siendo infame. Y parece que no ha logrado recuperarse.
Un juego que no ha tenido una oportunidad
Según varios comunicados de miembros del equipo de Build a Rocket Boy en LinkedIn, parece ser que en el estudio se estaría preparando una nueva ronda de despidos de los cuales ya se habrían ejecutado varios de ellos. Lo cual nos hace temer por la salud del estudio, que tras el lanzamiento de MindsEye, no ha conseguido salir a flote.
Si bien es difícil conseguir que tras un lanzamiento tras desastroso como el de MindsEye las cosas se encaucen, no sería la primera vez que ocurre. Tenemos casos como el de Cyberpunk 2077 o el de No Man’s Sky, si bien es cierto que eran juegos con buenas bases que les faltaba un ejercicio de pulido que en el caso de MindsEye no parece que estuviera ahí de entrada. Por eso, y con gran tristeza porque nunca es buena noticia que personas pierdan su trabajo, parece inevitable que el estudio continúe en esa espiral descendiente mientras no cambien radicalmente las cosas.