Palworld sigue buscando el éxito, pulverizando records, esta vez alcanzando los 25 millones de jugadores entre todas sus plataformas.
Palworld está siendo uno de los grandes lanzamientos de 2024. Con unas cifras mareantes de usuarios que van pulverizando cada poco tiempo, sigue sorprendiendo porque parece aguantar con gracia su primer impulso inicial. Quizás porque, al estar en early access, está ganando nuevo contenido de forma regular. Algo que se ha traducido en un nuevo hito impresionante.
Según las últimas informaciones de Pocketpair, el estudio detrás del juego, Palworld ha superado ya los 25 millones de jugadores desde que salió a la venta. Esto significa que en Steam ha vendido ya la impresionante cifra de 15 millones de copias, mientras que en Xbox ha contado con 10 millones de jugadores. Una mezcla de cifras un tanto interesada, pero que no deja de dar una perspectiva de las dimensiones de este fenómeno.
Por lo demás, Pocketpair ha asegurado que seguirán haciendo evolucionar el juego con el tiempo. Queriendo introducir un modo PvP, nuevas islas y nuevos Pal con futuras actualizaciones, parece que el juego aún tiene mucho trabajo por delante para el estudio.
Palworld está disponible en Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC. Además, está disponible en Xbox Game Pass.
Palword tendría 6 Pals por lanzar en el juego, según descubren varios jugadores, con diseños que recuerdan poderosamente a varios Pokémon
Pocketpair prometieron que Palworld seguiría expandiéndose y lo están cumpliendo. Con parches regulares y actualizaciones constantes, el juego va evolucionando de forma lenta, pero constante. Algo que ha llevado también a que los jugadores más apasionados descubran algo que nadie venía venir. La llegada de nuevas criaturas al juego.
Gracias a trailers y al contenido prelanzamiento, los jugadores de Palworld han podido descubrir que se van a añadir seis nuevos Pals. Aunque esto no debería pillarnos por sorpresa. Desde Pocketpair ya prometieron que, dado su increíble éxito, en futuras actualizaciones irían llegando más Pals al juego. Algo que, según parece gracias al proceso de datamining que han hecho los jugadores más dedicados, va a ocurrir mucho antes de lo que esperábamos.
Con esta adición, los jugadores más dedicados del juego encontrarán una necesitada variedad para el juego que justificará continuar dedicándole horas. Algo de lo que siempre está necesitado un juego de mundo abierto, por exitoso que sea.
Palworld recibe un parche para PC y Xbox para evitar que no puedas cargar tu partida, entre otros cambios menos claramente importantes, pero agradecidos
A pesar de ser un éxito indiscutible, Palworld está en acceso anticipado. Eso significa que no está terminado. Aún quedan muchas cosas por pulir, arreglar y en las que seguir trabajando. Por eso su estudio desarrollador, Pocket Pair, ha sacado un nuevo parche que arregla una serie de errores que los jugadores habían estado sufriendo desde la salida del juego.
Algunos de los errores que arregla este parche sólo los notarán los jugadores más ávidos. Como por ejemplo, la corrupción de partidas guardadas si capturamos más de 7000 pals. Otros son más comunes. Como los pals que se quedan atascados en paredes cuando utilizan ataques cargados. O la posibilidad de que otros jugadores capturen nuestros pal cuando tengan un 30% de vida o menos. Además de los clásicos cuelgues que, ahora, deberían ocurrir menos a menudo.
Además de esto, han hecho algunos pequeños cambios que deberían hacer más amigable la experiencia de juego. Por ejemplo, ahora al alcanzar el límite de peso nos moveremos extremadamente lento, en vez de ser totalmente incapaces de movernos. Y la posición de la cámara se ha cambiado cuando montamos ciertos pal para que sea más fácil movernos al hacerlo.
Si bien hay muchos otros cambios en este parche, que puedes leer aquí, estos son los más importantes. Este parche ya está disponible tanto en la versión de Xbox y PC y es de esperar que sigan llegando más en las próximas semanas, mientras siguen avanzando en el desarrollo del juego. Incluso si aún estamos a la espera de una hoja de ruta detallada del mismo, que esperamos llegue más pronto que tarde.
Pocketpair también advierte contra la instalación de cualquiera de estos juegos y está trabajando con Google y Apple para evitar que llegue a las tiendas…
Originalmente pensado para ser Pokemon con armas, Palworld terminó lanzándose al mercado y se sentía más como un RUST o un ARK, pero con toques Pokémon.
Cuidado con las versiones móviles: son un timo
[Warning] There is no Palworld application for phones. Apps using names and product images such as "パルワールド" and "Palworld" are appearing on the AppStore and Google Play, but they are not affiliated with our company in any way.
Ahora, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, acaba de publicar en Twitter una advertencia a los jugadores de que no existe una versión oficial para móviles de Palworld, y que cualquier listado que utilice el nombre o imágenes de Palworld no está afiliado a Pocketpair.
Pocketpair también advierte contra la instalación de cualquiera de estos juegos y está trabajando con Google y Apple para evitar que lleguen clones del juego a las tiendas de dichos sistemas operativos.
Pocketpair también advierte a los jugadores de Palworld de que descargar cualquiera de estas aplicaciones no afiliadas puede dar lugar a la filtración de información personal o al fraude.
En el momento de escribir este artículo, Palworld solo está disponible en Steam, Xbox Game Pass, Xbox One y Xbox Series. La versión de Xbox One es muy tosca, tal y como recoge Digital Foundry aquí.
Si quieres jugarlo, parece que la versión de PC en Steam es la mejor versión del juego ahora mismo, lo que no sabemos es si es una estrategia para vender más copias del juego o que los desarrolladores no controlan el ecosistema Xbox. ¿Ya has jugado a Palworld?
Palworld sigue rompiendo records, esta vez colocándose entre los más jugados de la historia de Steam, superando incluso a eminencias como Counter-Strike
Palworld es noticia ya de diario. Para bien, para mal, o normalmente, ambas. Es algo a lo que tenemos que acostumbrarnos, porque es tan exitoso como polémico. Y en esta ocasión, tenemos que centrarnos en lo primero. Porque ha vuelto ha superar un hito que ni sus creadores hubieran esperado lograr.
Con un pico de 1.853.216 jugadores durante el pasado 23 de enero, Palworld se ha convertido en el segundo juego con más jugadores simultáneos de la historia de Steam. Superando a Counter-Strike 2, y sólo superado por las mareantes cifras de PUBG: BATTLEGROUNDS, que se sitúa en los 3.257.248, Palworld se cimenta así como el primer gran éxito de 2024. Algo que confirma con más de ocho millones de copias vendidas en menos de 6 días.
Takuro Mizobe, CEO de Automaton, estudio detrás de Palworld, se muestra muy optimista al respecto de estas cifras y dice, en una entrevista a Automaton, que aunque las bases del juego ya están asentadas, está acabado sólo en un 60% del mismo. Entre sus planes futuros está incluir un modo PvP, lo cual ven muy difícil de hacer bien, pero trabajarán para conseguir hacerlo de forma correcta. Por lo cual, vistas las cifras y las declaraciones del CEO de la empresa, no parece que las noticias de Palworld vayan a cesar pronto.
La polémica con los parecidos de los pals de PalWorld con pokémon continúa, y varios twitteros han demostrado que las similitudes son… demasiado
Palworld ha sido un éxito de ventas. Tiene una cantidad de jugadores simultaneo que compite sólo con los juegos más jugados de la historia. Y la polémica le acompaña y arrecia cada vez más. Porque aunque es algo que lleva ocurriendo desde su lanzamiento el viernes pasado, según se ha podido recopilar más información, han ido surgiendo pequeñas investigaciones que ponen contra las cuerdas la idea de que Palworld sea una mera parodia. Porque hay motivos para pensar lo contrario.
La persona que ha pegado el pistoletazo de salida con un trabajo de investigación más serio y profundo ha sido Cecilia Fae en Twitter. Haciendo un hilo comparando todos los pal, los monstruos de Palworld, que tienen cualquier parecido con cualquier clase de pokémon, ha buscado encontrar hasta qué punto es posible definirlos como ripoffs de la franquicia de Nintendo. Lo que ha encontrado es que de 111 pal, al menos 63 pueden definirse en algún punto entre el plagio y la similitud sospechosa. Un número alarmante, si tenemos en cuenta que eso supone más de la mitad de las criaturas del juego.
De hecho, uno de los artistas que habló con VGC anónimamente fue muy explícito al respecto. «No puedes, en ninguna circunstancia, tener accidentalmente las mismas proporciones en múltiples modelos de otro juego sin extraer los modelos. O como mínimo, copiándolos meticulosamente primero». Algo que, de confirmarse que los modelos de ambos juegos proceden de los mismos, pone en una situación peliaguda a Pocketpair, estudio desarrollador de Palworld.
Al respecto de todo esto, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, ha preferido mantener un perfil bajo. Afirmando que han superado análisis legales y que ninguna otra compañía ha tomado acciones legales contra ellos, ha señalado que «no tenemos intención de violar la propiedad intelectual de otras compañías».
Algo que, a su vez, quizás pueda cambiar en un futuro próximo. Al menos si las políticas de The Pokémon Company no han cambiado con el tiempo. Porque según ha dicho Don McGowan, quien lidero el equipo legal de la compañía entre 2008 y 2020 en Game File, la newsletter de videojuegos del periodista Stephen Totilo, «esto luce como el típico plagio sin sentido que he tenido que ver miles de veces al año cuando era Jefe de la Oficina Legal de Pokémon». Añadiendo que «me sorprende que haya llegado tan lejos».
Según ha contado Stephen Totilo en esta misma newsletter, a Mizobe no le gustan las comparaciones de Palworld con Pokémon y agradece cuando los periodistas señalan que estas similitudes son superficiales. Por desgracia, parece que estas similitudes quizás sean mucho más profundas de lo que parecen. Y aunque no le guste, parece atado a que sigamos hablando mucho tiempo de Palworld con el nombre de Pokémon al lado. Especialmente mientras se dilucidan las similitudes extremas, y prácticamente imposibles, entre sus modelados.
Palworld, el Pokémon con pistolas, no sólo ha conseguido varios recórds de ventas y usuarios en Steam, sino varias polémicas en redes sociales… con razón
Nunca nadie sabe cuál va a ser el próximo fenómeno del momento. Ni cuánto va a durar ni si se abrazará con entusiasmo. Si alguien lo supiera, estaría nadando en dinero, porque conocería la fórmula mágica para crear éxitos. Por desgracia, eso no existe, e incluso cuando es evidente que algo funcionará, es imposible predecir si funcionará a corto, medio o largo plazo, o si una parte del público no reaccionara mal a su éxito. Algo que está comprobando en tiempo real Palworld.
Si bien es cierto que las opiniones del CEO de la empresa y las prácticas de la propia Pocketpair no ayudan a Palworld, de momento no hay nada que demuestre que han usado IA generativa para crear los assets del juego. Tampoco se puede demostrar, fehacientemente, que hayan plagiado los diseños de Pokémon. Eso no quita para que, debido a su historial, las sospechas por parte de muchos usuarios, estén más que fundadas. Y viendo el éxito que está cosechando Palworld, si bien es cierto que a una parte del público parece no importarle, también parece evidente que esta polémica está muy lejos de acabarse en silencio sólo porque venda mucho.
‘Palworld’ es un giro al clásico juego pero mucho más violento, mucho más capitalista, mucho más terrible. Y solo tendremos que esperar hasta el 19 de enero para catarlo.
Cuando Game Freak hizo el primer ‘Pokémon’ se olvidó de algo que lo podría haber cambiado todo: darle metralletas a Pikachu para cargarse al resto de criaturas al ritmo de “Pika Pika”. Ahora, muchos años después, por fin tenemos la solución: ‘Palworld’ es un giro al clásico juego pero mucho más violento, mucho más capitalista, mucho más terrible. Y solo tendremos que esperar hasta el 19 de enero para catarlo.
Lo malo, según para quién, es que será un exclusivo de Xbox One que irá directo al Game Pass desde el día uno, así que no todos lo podremos jugar. Pero merecer, merece la pena: tus Pokémon, llamados aquí “colegas” podrán hacer de todo, desde trabajar hasta morir en tu fábrica hasta ser disfrutados como manjar o venderlos al mejor postor.
Nadie sabe si este juego será bueno, pero sí sabemos una cosa: los bichos tendrán pistolas y metralletas para usar durante el combate porque pueden matarse entre ellos. Adiós al “desmayo” de los originales: aquí vamos a por todas. Pero, además, no jugarás solo, sino en un multijugador de hasta 32 personas con las que podrás construir bases, entrar en mazmorras y luchar contra jefes finales gigantescos.
Como poco, no cabe ninguna duda de que en su lanzamiento va a ser un exitazo que quizá continúe en el tiempo, cuando añadan aún más “colegas” por DLC. Solo hay dos posibilidades reales: o es una sátira fantástica de ‘Pokémon’ o no hay por dónde cogerlo y en dos días nos olvidaremos de él. Personalmente quiero creer… pero no lo ponen nada fácil.
Palworld sigue mostrando más del juego, demostrando que lo que necesitaba realmente Pokémon no era otra cosa que metralletas.
Pokémon lleva años teniendo sus altibajos, pero lo que nunca ha hecho es añadir metralletas, esclavismo o poder capturar pokémons a puñetazos — algo que sí ha añadido Palworld. Desarrollado por Pocket Pair, creadores del no tan desconcertante Craftopia, este es un juego de mundo abierto donde podemos capturar monstruos similares a pokémon los cuales podemos utilizar para combatir, capturar otras criaturas y craftear objetos.
El juego saldrá en early access en enero de 2024para Microsoft Windows, Xbox Series X y Series S. ¿Funcionará la mezcla de mundo abierto, juego de supervivencia y recolección de recursos, Pokémon y shooter? Es imposible de saber. Pero lo que es evidente es que Palword es algo completamente diferente a nada de lo que hayamos visto hasta ahora.