EA despide entre 300 y 400 empleados y confirma la cancelación de varios juegos

Electronic Arts ha llevado a cabo una reestructuración significativa, resultando en el despido de entre 300 y 400 empleados, incluyendo aproximadamente 100 en Respawn Entertainment, el estudio responsable de Apex Legends. Esta decisión se enmarca dentro de una estrategia para alinear mejor los equipos y recursos, en busca de un crecimiento sostenido a largo plazo, según declaraciones de un representante de EA.

Una tragedia para el medio y los amantes de los shooters

Respawn ha confirmado la cancelación de al menos dos proyectos en desarrollo, uno de los cuales era un juego de extracción ambientado en el universo de Titanfall, conocido internamente como R7. A pesar de la reducción de personal y estos recortes, Respawn ha asegurado que su compromiso con la creación de experiencias centradas en el jugador sigue siendo firme. En un mensaje a través de redes sociales, el estudio declaró que se alejarán de ciertos proyectos en fases tempranas y realizarán ajustes específicos en los equipos de Apex Legends y Star Wars Jedi.

Apex Legends, si bien sigue siendo un juego relevante dentro del catálogo de EA, ha mostrado algunos signos de declive. Durante la última llamada financiera trimestral de la compañía, el CEO Andrew Wilson mencionó la posibilidad de un Apex 2.0, vaticinando una actualización significativa que expandiría la experiencia del juego. Aunque esta actualización no se lanzará hasta después del próximo juego de Battlefield, se especula que EA podría ofrecer más detalles pronto. El próximo informe financiero está programado para el 6 de mayo, lo que podría proporcionar más claridad sobre el futuro de la franquicia.

Respawn también confirmó que los empleados afectados por los despidos recibirán apoyo significativo, incluyendo oportunidades para considerar nuevas posiciones dentro de EA. A pesar de estos cambios difíciles, el estudio enfatiza que su misión principal de ofrecer experiencias que prioricen al jugador no ha cambiado.

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Star Wars tendrá un nuevo juego de estrategia de manos de uno de los especialistas del género

Los aficionados de Star Wars y los entusiastas de los videojuegos de estrategia tienen razones para celebrar, ya que Respawn Entertainment, en colaboración con Bit Reactor, ha anunciado su primera presentación oficial para un nuevo título táctico de La Guerra de las Galaxias. Este evento está programado para el 19 de abril de 2025, durante la Star Wars Celebration Japan, un festival dedicado a honrar la trayectoria de la icónica franquicia. Durante esta celebración, se llevarán a cabo visionados, charlas y diversas actividades para el deleite de los fanáticos.

Dos grandes estudios juntos para Star Wars

Aunque los detalles sobre el nuevo título han sido escasos hasta ahora, la organización del evento ha prometido un “primer vistazo” a esta experiencia de estrategia, lo que podría proporcionar más información sobre sus características jugables y su ambientación en el vasto universo de Star Wars. Esta colaboración entre Respawn, conocido por su trabajo en la serie Titanfall y Apex Legends, y Bit Reactor, formado por exmiembros de Firaxis, sugiere que se pueden esperar mecánicas de juego sofisticadas al estilo de títulos como Civilization y XCOM.

El anuncio también se produce en un momento en que el universo de Star Wars está experimentando un resurgimiento en términos de nuevos proyectos. Entre ellos se encuentran el esperado remake de Star Wars: KOTOR y el ambicioso Star Wars: Eclipse de Quantic Dream. Sin embargo, no todos los esfuerzos han tenido éxito; recientemente se confirmó la cancelación del lanzamiento de Star Wars: Hunters para Steam, lo que señala que el camino no siempre es fácil para los desarrolladores de la franquicia.

Con estos acontecimientos en marcha, la anticipación por lo que Respawn y Bit Reactor tienen reservado para los fans continúa en aumento. Se espera que el evento en abril de 2025 ofrezca no solo un vistazo al nuevo juego, sino también un espacio para que los seguidores de Star Wars compartan su pasión por esta saga que ha dejado una huella indeleble en la cultura popular.

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EA confirma que nos hemos quedado sin el juego de tiros de The Mandalorian

Aunque aún no estaba anunciado, todo apuntaba a que había un juego de The Mandalorian en su desarrollo, que ahora ha sido cancelado debido a los recortes

Muchos jugadores creen que los despidos en la industria del videojuego no les atañen. Que es algo que no les afecta. Quieren jugar, olvidándose de la gente que está detrás haciendo esos mismos juegos, para desconectar y no tener que preocuparse de los problemas del día a día. Pero el mundo no funciona así. Cuando se anuncia recortes masivos de plantilla, sufren también los juegos. Algunos no llegando siquiera a ser anunciados nunca.

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EA anunció hace pocas horas que van a realizar una reestructuración que llevará al despido del 5% de su plantilla. Esto supone el despido de 670 empleados de los 13.400 empleados que reportaron tener el pasado marzo. Algo que se ha saldado en el cierre de varias oficinas, el cierre del estudio Ridgeline Games, además de la cancelación de varios juegos. Algunos de ellos sin anunciar.

Según ha explicado Laura Miele en una carta a los equipos de EA, Respawn ha sufrido la cancelación de uno de sus proyectos. Un FPS de acción de Star Wars que todo apunta a que sería el rumoreado juego de El Mandaloriano. Juego sin anunciar, pero del cual se llevan haciendo eco los insiders de la industria ya algunos meses.

Esto se debe a que desde EA consideran que Respawn deben centrarse en aquellos juegos que «más emocionan a nuestros jugadores». Eso significa continuar con la saga Jedi y la «biblioteca de marcas propias de Respawn». Algo sorprendente, dado el recibimiento agrio que tuvo Star Wars Jedi: Survivor, y la única biblioteca que permiten tocar a Respawn es Apex Legends, la popular fusión de hero shooter y battle royale del estudio que es uno de los grandes pilares de la multinacional norteamericana.

Por eso es de esperar que no veamos grandes novedades de EA en el futuro próximo. Habiendo incorporado parte del equipo de Ridgeline Games en DICE, Ripple y Criterion para seguir trabajando en Battlefield, la única certeza es que no podemos esperar ningún riesgo por parte de EA. Sólo continuaciones de lo que se ha demostrado ya exitoso.

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De ahí que las implicaciones de estos despidos masivos sean trágicas. Incluso a quienes no les importa el despido de 670 personas de la noche a la mañana, deben entender que esto afectará también a la clase de juegos que se hace y su calidad. Llevándonos a un futuro oscuro para la industria, donde no nos cabe esperar mucho de lo que hagan estas empresas.

El actor de voz de Star Wars Jedi: Survivor desvela el futuro de la franquicia

La saga Star Wars Jedi podría tener algo en su futuro, si es que acaso las noticias de su director marchándose del estudio no implican nada al respecto.

Star Wars es una franquicia eterna, que nunca se acaba. Siempre hay una nueva trilogía, un nuevo cómic, un nuevo videojuego. Cuando no una secuela. Por eso no debe extrañarnos nunca cuando se anuncia o se filtra que se está haciendo algo nuevo relacionado con el universo de Disney. Está en eterna expansión, siempre ahondando más en lo que ocurre con el Imperio, los rebeldes y el pequeño grupo de personajes que conocimos allá por el 77.

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Por eso no nos extraña que Cameron Monaghan, actor que pone voz a Cal Kestis en los juegos Star Wars Jedi, haya confirmado que ya haya en marcha una tercera entrega. O al menos ya la tengan en mente. Según declaraciones hechas durante el evento Ocala Comic Con, Monaghan comentó a la audiencia que el juego aún no está en desarrollo, pero que cuando finalicen las conversaciones, espera que puedan poder empezar y hacer algo realmente especial.

Esto no debería sorprender a nadie. No sólo porque Star Wars Jedi: Survivors haya sido un éxito de crítica y público, sino porque informaciones similares han salido a la luz en los últimos meses. No por nada, Sitg Amussen, el director de ambos Star Wars Jedi, dijo en una conversación con IGN que su deseo era poder hacer una trilogía de videojuegos con Cal Kestis. Por lo cual no debería resultar demasiado sorprendente que, efectivamente, haya conversaciones para volver a ponernos en los zapatos de este carismático joven jedi.

El problema es que aquí hay bastante más drama del que parece. Asmussen ha dejado tanto Respawn como Electronic Arts por motivos aún desconocidos. Según el comunicado de las empresas, esta fue una decisión del propio Asmussen, lo cual deja aún más en el aire el futuro y la forma que cobrará la franquicia Star Wars: Jedi. Pero si algo está claro es que, con o sin Amussen, parece que todo apunta a que seguiremos viviendo el viaje de descubrimiento personal de Cal Kestis para convertirse en un verdadero caballero jedi.

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