El nuevo juego de Nintendo es un canto nostálgico y un caramelito para spedrunners

Nintendo ha anunciado Nintendo World Championships: NES Edition, un juego que busca recrear la competición de 1990 que celebro Nintendo of America.

El Nintendo World Championship es una de las mayores curiosidades de la historia de Nintendo. Fue una competición que se celebró en 1990 y se repetiría en 2015 y 2017, organizada por Nintendo of America, donde buscaban al mejor gamer del país. Para ello tenían que competir para conseguir la máxima puntuación posible a lo largo de tres juegos diferentes de Nintendo. Algo que se convirtió en un pequeño hito, especialmente por la existencia de una edición muy limitada de cartuchos de NES de nombre Nintendo World Championships 1990 que se han convertido en algunos de los más cotizados de la historia de la compañía.

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Ahora, Nintendo recupera la idea del Nintendo World Championships, pero no sólo limitándose a los norteamericanos. Porque la compañía japonesa ha anunciado Nintendo World Championships: NES Edition, un recopilatorio de juegos de NES con funcionalidades multijugador, desafíos y tablas de puntuaciones globales.

Para ser exactos, no es un recopilatorio de juegos de NES. Es un recopilatorio de fragmentos de juegos de NES. La gracia de este juego es intentar obtener las mejores puntuaciones posibles dentro de cada uno de diferentes desafíos. Ya sea a nivel personal, global o entre nuestros amigos. De ese modo, cada uno de los trece juegos tienen diferentes retos concretos, representado a través de un fragmento concreto de cada uno de ellos.

En este sentido, recuerda a los NES Remix. Un recopilatorio de juegos que creaba pruebas diferentes de diferentes juegos clásicos de NES, introduciendo elementos de diferentes juegos. Nintendo World Championships: NES Edition, sin embargo, parece más enfocado en todos los aspectos competitivos y de conseguir las máximas puntuaciones posibles. Un pequeño giro sobre la misma fórmula que ya probaron en el popular juego de Wii U y 3DS.

Los juegos incluidos en Nintendo World Championships: NES Edition son Kid Icarus, Ice Climber, Excitebike, Kirby’s Adventure, Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. The Lost Levels, Super Mario Bros., The Legend of Zelda, The Adventure of Link, Metroid, The Original Donkey Kong, Super Mario Bros. 3, y Balloon Fight. Una excelente selección de los principales juegos first party de Nintendo. Y algunos de los juegos más conocidos y jugados de la primera consola de la compañía japonesa.

Nintendo World Championships: NES Edition saldrá el próximo 19 de julio. Su versión digital costará 29.99€ y ya puede ser reservada. Su edición física sólo podrá adquirirse a través de la tienda de Nintendo, aún no tiene precio ni fecha, pero puedes expresar ya tu interés por la misma.

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Los mejores anuncios del Indie World

Nintendo ha emitido uno de sus Indie World y, si bien es cierto que no ha presentado lo que esperábamos, ha habido algunos anuncios resultones.

Hoy Nintendo ha emitido uno de sus Indie World. En estas presentaciones dejan espacio a juegos más pequeñas, de la esfera indie, para llegar a un público más general. En ese sentido, nunca son grandes presentaciones. No vamos a ver juegos AAA nunca. En el mejor de los casos, encontraremos nuestro nuevo juego favorito que no esperábamos.

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Ahora bien, es cierto que este Indie World ha sido particularmente relajado. Con muchos anuncios de fechas que ya conocíamos y sólo un puñado de nuevos títulos, no ha sido particularmente emocionante. Especialmente porque el juego que todo el mundo esperaba ver, Silksong, no ha hecho aparición. Algo que no quita para que haya un puñado de anuncios interesantes que merece la pena visitar.

El primer gran anuncio del día fue Yars Rising. Un metroidvania de WayForward, creadores de la saga Shantae y River City Girls, y Atari. En el juego personificaremos a Emi Kimura, una joven hacker enfrentándose a una mega corporación de nombre QoTech. Cómo enlaza este juego con Yars Revenge, el juego de 1982 para Atari 2600, no queda claro. Yars Rising se publicará en Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC y Atari VCS.

Otro de los grandes anuncios ha sido Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate. Con un estilo gráfico inspirado en la actual serie de dibujos animados de Nickelodeon, el juego es un roguelike donde tendremos que salvar a Splinter tras ser secuestrado por El Clan del Pie. Con un modo cooperativo para hasta cuatro personas, llegará en algún momento de julio 2024 en exclusiva temporal para Nintendo Switch. Y ya disponible en la suscripción de Apple Arcade.

Entre los juegos más particulares que se han anunciado está Refind Self: Personality Test Game. Mezcla de exploración 2D y elige tu propia aventura, es un juego que analizará nuestras decisiones a lo largo de la aventura para darnos un perfil de nuestra personalidad. Disponible ya en PC, saldrá en algún momento del verano de 2024 para Nintendo Switch.

Otro juego que ya estaba anunciado, pero que no tenía fecha de salida, es Little Kitty, Big City. En este juego encarnaremos a un gatito que se ha perdido y está buscando su camino a casa. Teniendo que ayudar a otros animales en pequeñas quest, el objetivo final es conseguir regresar a casa. Little Kitty, Big City saldrá para Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC el próximo 9 de mayo.

Hablando de gatos y fechas de salida, también hemos podido conocer cuándo se lanzará Cat Quest 3. Tercera entrega de este particular action RPG, con dos entregas muy apreciadas por crítica y público, cuya mayor novedad es un estilo gráfico mejorado y una ambientación de piratas. Algo que incluyen intensas batallas en barco. Cat Quest 3 saldrá para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, , Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC el próximo 8 de agosto. Con una demo ya disponible.

En el picadito de juegos, también hemos visto un par de juegos que no tenían fecha. Hasta el momento. Lorelei and the Laser Eyes, el nuevo juego de los creadores de Sayonara Wild Heart, saldrá el próximo 16 de mayo. Y quienes lo han probado dice que es firme candidato al GOTY. Además, Schim, el juego de una rana que puede saltar entre sombras, ha anunciado su lanzamiento para el próximo 18 de julio.

El último gran anuncio del Indie World ha sido la secuela de SteamWorld Heist. En SteamWorld Heist 2 encontramos una aventura steampunk donde controlamos a robots, donde se alternan fases de aventura de scroll lateral y combates por turnos generados procedimentalmente. Esta entrega, con una temática de piratas, nos promete más armas, más objetos y más robots. Además de un sistema de oficios y la posibilidad de entablar amistad con los NPC, que no estaba en el título original. SteamWorld Heist II saldrá el próximo día 8 de agosto para Nintendo Switch.

Llegan a Switch tres clásicos de Super Nintendo

Nintendo Switch Online sigue creciendo, esta vez añadiendo tres juegos de Super Nintendo muy particulares, pero excelente

El catálogo de Nintendo Switch Online no para de crecer. El poder jugar a juegos clásicos de Nintendo es uno de los grandes puntos de venta de este servicio, pero para mucha gente ya está el grueso de los imprescindibles de sus primeras consolas. Pero para muchas personas, aquí es donde empieza lo interesante. ¿Qué títulos escogerán cuando tengan que hacer una selección menos evidente? Y la respuesta es que juegos excelentes y rarezas interesantes.

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En esta ocasión, Nintendo Switch Online ha recibido tres juegos para Super Nintendo. Pero lejos de ser los títulos típicos que todo el mundo ha jugado, o que al menos conoce, esta vez son tres juegos más particulares. Porque se vienen Super R-Type, Amazing Hebereke y Wrecking Crew 98.

Super R-Type es un shooter de Irem que es un port parcial de R-Type II. Cogiendo cuatro fases de aquel y añadiendo otras tres de cosecha propia, el resultado es un juego muy diferente y también mucho más difícil. En parte por la ausencia de puntos de guardado, en parte por las ralentizaciones cuando había muchos sprites en pantalla. Ahora, sin ninguno de estos problemas al no funcionar en hardware original, el resultado es un juego excelente que es un extraordinario sucesor de los dos primeros R-Type.

Amazing Hebereke es un juego que nunca saldría de Japón, hasta ahora. Parte de la serie Hebereke!, cuyo primer título ha recibido recientemente una secuela bajo el nombre de Ufouria: The Saga 2, este es un singular juego de lucha con los personajes de la franquicia. En 2D, guarda importantes similitudes con Super Smash Bros, en tanto el propósito es derrotar a nuestros rivales arrojándolos fuera del escenario. No el mejor juego de lucha de Sunsoft, que es Waku Waku 7, pero sí un juego divertidísimo para jugar en multijugador.

Para acabar, Wrecking Crew 98 esotro exclusivo de Japón que nos llega a occidente por primera vez. Un juego de puzzles de acción, con un evidente tono competitivo, donde tenemos que alinear tres bloques o más para lanzárselos a nuestro rival. Con personajes de Mario como principal atracción, es una curiosidad extraordinaria. Como todos estos juegos que Nintendo ha introduciro, ya mismo, en Switch Online.

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PlayStation Vita andó para que Steam Deck y Nintendo Switch pudieran correr

PlayStation Vita es una consola a reivindicar, que asentó todo lo que son hoy las consolas portátiles, incluso si no consiguió el éxito que se merecía

A día de hoy estamos viendo un evidente renacimiento de las consolas portátiles. Gracias a Nintendo Switch primero, y la Steam Deck después, hemos visto el surgimiento de numerosas alternativas, tanto del lado de las consolas como de los ordenadores portátiles en forma de consola. Los amantes del retro tienen Analogue Pocket, quienes quieren algo más singular tienen Playdate, y entre medio hay toda clase de consolas para las preferencias de cada persona.

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Es innegable que vivimos en una edad de oro de las portátiles. También que ahora es el momento perfecto para reivindicar algunas de las que, en su momento, deberíamos haber sabido apreciar más.

Una de esas portátiles es la PlayStation Vita. Lanzada el 15 de febrero en Norte América y el 22 de febrero en Europa, la PlayStation Vita era la sucesora de la PlayStation Portable, poniendo el foco en su enorme pantalla OLED, doble pantalla táctil, dos joystick y un diseño más moderno y elegante. Aspectos que pueden sonar poco innovadores a día de hoy, pero que en su momento la convirtieron en una portatil revolucionaria.

De hecho, el marketing de Sony se basó en hablar de PlayStation Vita como la versión portatil de una consola de sobremesa. Un monstruo que podía jugar los mismos juegos que jugabas en tu salón. Pero mucha gente malinterpretó a qué se referían con eso. Aunque también tiene una gran potencia gráfica, especialmente comparado con la Nintendo 3DS, lo revolucionario estaba en su diseño y sus controles.

PlayStation Vita fue la primera consola que tenía una disposición idéntica a la de un mando moderno. Jugar a la consola portátil de Sony era como coger un mando de PlayStation con una pantalla enorme, de gran calidad, en el cual se podían jugar a los mismos juegos que las consolas de sobremesa. Algo absolutamente revolucionario, teniendo en cuenta que, por aquel entonces, la mayoría del público asociaba las portátiles con Nintendo. Es decir, un estilo de juego diferente al que tendrías en las consolas de sobremesa, debido a las limitaciones tanto de hardware, como de diseño.

La gran virtud de la PlayStation Vita es que hacía ya hace doce años lo que ahora se valora de la Nintendo Switch o la Steam Deck. Ser una consola de sobremesa o un ordenador de potencia media, pero portátil. La pantalla enorme, la posibilidad de jugarlo todo en cualquier parte y el esquema de controles ya estaba en la consola de Sony. Solo que llegó diez años demasiado pronto.

Porque el problema de la Vita no era su catálogo. Tenía todos los juegos de PlayStation Mobile, un montón de clásicos de PSX, spinoffs propios de las grandes franquicias de Sony, y todos los indies del momento. Aún hoy, mucha gente considera que juegos como OlliOlli o Hotline Miami tienen su verdadera casa en esta portátil. Y algunos clásicos de la primera PlayStation, como Vagrant Story o Final Fantasy VII, nunca se han jugado mejor, de forma legal, de lo que se puede hacer en Vita.

Además, al ser retrocompatible, podía jugarse también a los juegos de PlayStation Portable. Y gracias al Remote Play, se podía jugar a través de streaming a tu PlayStation 3 y tu PlayStation 4 en la consola. Una de las grandes virtudes de las portátiles actuales, gracias a programas como Chiaki, pero soportado de forma nativa ya en 2012.

Aunque hoy sigue con vida gracias a la comunidad de modding, que la mantiene con vida convirtiéndola en todo por lo que hoy es celebrada la Steam Deck, la PlayStation Vita dejó de fabricarse el 1 de marzo de 2019. Vendiendo alrededor de 16 millones de unidades en su vida útil, se quedó muy lejos de los 80 millones que vendió su predecesora, la PlayStation Portable.

¿A qué se debió este fracaso? El uso de un sistema de tarjetas de memoria propietarias, la perspectiva de que PlayStation Portable era una consola secundaria con respecto de Nintendo DS y un marketing que no supo comunicar las verdaderas virtudes de la Vita, hicieron mucho daño a la consola de Sony. Algo que ha hecho que, doce años después e incluso tras demostrar que abrió el camino para un nuevo auge de las consolas portátiles, Sony sigue sin animarse a sacar una sucesora de la misma.

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Porque si bien Sony estrenó PlayStation Portal el pasado 15 de noviembre, lo que realmente quiere el público es una PlayStation Vita 2. Lo que hubiera sido su sucesora si no la hubieran dejado morir. Pero como es eso imposible, aquí, hoy, celebramos el camino que abrió PlayStation Vita. Incluso si llegó demasiado pronto para triunfar.

Nintendo anuncia al fin el nuevo ‘Pokémon’… Y no estaba en las apuestas

Han sacado polvo a la franquicia ‘Leyendas Pokémon’, destinada a experimentar con la saga, y después de ‘Arceus’ tenemos… ‘Z-A’. Habrá que hacerse con todos, no queda otra.

No éramos pocos los que estábamos dando vueltas en torno al nuevo ‘Pokémon’ que tocaba para 2024. ¿Sería un remake? ¿Un ‘Let’s go’? ¿O quizá estaban preparados para soltarse la coleta y anunciar un nuevo juego de la saga principal? Pues al final ni uno, ni otro: han sacado polvo a la franquicia ‘Leyendas Pokémon’, destinada a experimentar con la saga, y después de ‘Arceus’ tenemos… ‘Z-A’. Habrá que hacerse con todos, no queda otra.

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Una poke-ciudad

Mientras que en ‘Leyendas Pokémon Arceus’ viajábamos al pasado del mundo, en ‘Z-A’ vemos el plan urbanístico de Ciudad Luminalia, la que sirvió como centro de ‘X/Y’ y que ahora será más grande que nunca. Tanto, que ni siquiera saldremos de la ciudad en sí para buscar nuevas criaturas en las rutas: todo transcurrirá a lo largo y ancho de las calles de la capital de Kalos.

Y quizá lo más interesante del tráiler es el anuncio de que saldrá a inicios de 2025 y que se podrá jugar en Switch. Lo que ocultan y está bastante claro es que, como en su día el ‘Zelda Breath of the Wild’, servirá para hacer un puente perfecto entre la consola que conocemos y Switch 2. Obviamente no lo pueden decir aún antes de la gran presentación, pero empieza a ser obvio.

‘Leyendas Pokémon Z-A’ marca, también, el regreso de Game Freak al mando de un juego fuera de la saga principal, por lo que podemos deducir que este tendrá novedades jugosas más allá de las mega-evoluciones. ¿Quizá podremos construir nosotros mismos parte de la ciudad? ¿Cuál será el mecanismo? ¿Habrá medallas? ¿Y Pokémon salvajes? Muchas dudas aún por contestar que sabremos dentro de aquí a un año. ¡Toca volver a hacerse con todos!

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Nintendo Switch 2 sería retrocompatible, y tendríamos la confirmación muy pronto

Nintendo Switch 2 sería retrocompatible, y tendríamos la confirmación muy pronto, ya que según rumores, se anunciaría en poco más de un mes

Nintendo Switch cumplirá siete años en menos de un mes. Eso significa que ya está cerca de su final de ciclo natural, haciendo lógico en pensar en una sucesora de la misma. Aunque sus ventas han sido y siguen siendo absolutamente espectaculares, situándola en el top 3 de consolas más vendidas de la historia, Nintendo tiene que seguir adelante. Y mientras, las filtraciones se multiplican. La última, ofreciéndonos exactamente la información que queríamos escuchar.

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Según ha informado el podcast portugués X do Controle by PH Brazil y según ha compartido en redes Centro Leaks, Nintendo Switch 2 sería retrocompatible con Nintendo Switch tanto con juegos físicos como digitales. A eso cabría añadir que los desarrolladores tendrían la posibilidad de mejorar sus juegos de Nintendo Switch para que tengan un rendimiento mayor en Nintendo Switch 2, aprovechando su mayor potencia de procesamiento, si es que quieren aprovecharlo. Algo que podría permitir que algunos juegos que actualmente no funcionan del todo bien en la consola tuvieran el rendimiento esperado de ellos en su sucesora.

También han aprovechado para desvelar que estas no son las únicas sorpresas que se guarda Nintendo bajo la chistera. Un Nintendo Direct estaría a punto de celebrarse, durante la semana del 19 de febrero, lo cual encajaría con los rumores que hemos oído al respecto. Este estaría centrado en juegos de third parties y no en juegos de Nintendo o en indies.

Por otra parte, la revelación realmente esperada ocurriría poco después. En una fecha sin especificar de marzo, Nintendo revelaría su nuevo hardware. Si bien no han aclarado si se trataría de un Nintendo Direct o alguna otra clase de evento, esto encajaría con el hecho de que la propia Nintendo afirmó en su última junta de accionistas que revelarían sus intenciones para el año 2025 en la subsiguiente junta. La cual se celebrará a finales de marzo.

Si bien todo esto no dejan de ser rumores, encajan bastante bien con todo lo que conocemos hasta el momento sobre esta hipotética Nintendo Switch 2. Además, Centro Leaks ha acertado en numerosas ocasiones sobre cuándo se celebrarían y qué mostrarían en los Nintendo Direct en el pasado. Por lo cual, fans de Nintendo, parece ser que tenemos un primer trimestre del año muy movido por delante.

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Switch seguirá siendo el negocio principal de Nintendo durante 2024, pero tienen cosas que decir de 2025

Switch seguirá siendo el negocio principal de Nintendo durante 2024, pero tienen cosas que decir de 2025, y cuándo podrían anunciar la Switch 2

Nintendo es una compañía que hace muchos años que se desentendió de la guerra de consolas. De intentar pelear haciendo consolas cada vez más potentes, pisándose los lanzamientos los unos a los otros. La compañía japonesa hace su propia cosa, alude a su propio público, y no le va mal haciéndolo. No si atendemos a los números que han compartido de cómo ha sido, financieramente, su 2023.

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Lo más llamativo son las ventas de la propia consola. Nintendo Switch no para de vender, incluso en lo que parece el final de su ciclo de vida. Llegando a las 139.36 millones de unidades vendidas a día 31 de diciembre de 2023, esto la sitúa como la tercera consola más vendida de la historia. Sólo superada por Nintendo DS, que se sitúa en las 154 millones de unidades, y la PlayStation 2, en las 155 millones de unidades.

Cuando hablamos de los juegos, las cifras no guardan muchos más secretos. El juego más vendido durante el último trimestre de diciembre de 2023 fue Mario Kart 8 Deluxe, colocando 3.57 millones, seguido de lejos por Animal Crossing: New Horizons, con 1.41 millones, y Super Smash Bros. Ultimate, con 1.23 millones. Si hablamos del total de copias vendidas en el histórico, no es sorprendente tampoco que estos tres juegos sean los más vendidos: Mario Kart 8 Deluxe con 60.58 millones de copias, Animal Crossing: New Horizons con 44.79 millones, y Super Smash Bros. Ultimate con 33.67 millones. Aunque seguido muy de cerca por Legend of Zelda: Breath of the Wild, con 31.61 millones.

Debido a esto, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha querido incidir que durante todo 2024 se van a centrar en Nintendo Switch como su negocio principal. También se ha negado a hablar de la consola de próxima generación de Nintendo, una vez más, por más que los rumores siguen apilándose. Dándoles cada vez más credibilidad a las informaciones de que su lanzamiento es inminente.

De hecho, el propio Furukawa ha dejado caer una pista de cuando podríamos saber más. Pues aunque en esta ocasión se trataba de exponer los números de 2023 y hablar de los planes para 2024, eso no significa que no estén pensando ya en 2025. Sobre los planes de la compañía para 2025 nos emplazan a esperar hasta la siguiente reunión de accionistas, que sucederá en mayo. Lo cual encajaría bien con el posible anuncio de esa hipotética Nintendo Switch 2, según se ha estado comentando por parte de los insiders. Pero hasta mayo, o hasta que Nintendo la anuncie, esto no es más que especulación. Y lo único seguro es que Switch sigue siendo una gallina de los huevos de oro que Nintendo no quiere matar antes de tiempo.

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Los nuevos trajes de Peach en su nuevo juego son la cosa más adorable que hemos visto jamás

Será el 22 de marzo cuando Nintendo lance el juego, y de momento tenemos un nuevo tráiler donde podemos ver algunos trajes que llevará la princesa y que van mucho más allá de coger la flor o hacerse grande.

Aunque de un tiempo a esta parte la vieja historia de los juegos de Mario (Bowser vuelve a secuestrar a la princesa) se ha vuelto un tanto arcaica y cada vez podemos escoger más a Peach entre los personajes jugables, aún quedaba algo muy importante para poder ponerla en el pedestal que merece: un juego solo para ella en Nintendo Switch. ‘Princess Peach: Showtime’ cada vez se acerca más y promete ser una auténtica fantasía.

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It’s-a-me, Peach!

Hace casi veinte años desde el lanzamiento de ‘Super Princess Peach’ para Nintendo DS, que solo los más fans del personaje recordarán: se trataba de un plataformas entretenidísimo pero que jugado ahora puede dar un poco de repelús por los “poderes” que tenía la princesa. A saber, alegría, tristeza, rabia y calma. Los tiempos han cambiado, por suerte, y ‘Showtime’ promete ser mucho más que un simple plataformeo para niñas (y niños) pequeños.

Será el 22 de marzo cuando Nintendo lance el juego, y de momento tenemos un nuevo tráiler donde podemos ver algunos trajes que llevará la princesa y que van mucho más allá de coger la flor o hacerse grande. En este caso son seis nuevos skins, cada uno con sus propios poderes. El primero, uno de ninja, que le permitirá saltar por las paredes y ser sigilosa. Sí, de ninja: la empresa nipona no se ha quedado con las ganas de hacer lo que ha querido, definitivamente.

El resto de los trajes son de vaquera, con caballo para escapar y lazo para zurrar incluidos, espadachina, detective (al estilo Sherlock Holmes), pastelera y, por supuesto, luchadora de kung fu, para dar rienda suelta a sus artes marciales. Yas, queen. Por lo que podemos ver, cada nivel será diferente al anterior, y tendrá desde los clásicos plataformas hasta escenas de persecución, cocina e investigación. Siendo -como será- uno de los últimos títulos de Switch, en la gran N han decidido probar cosas nuevas. Y menos mal.

El argumento, como siempre, es lo de menos: ambientada en una obra de teatro, Peach tendrá que vencer a una bruja llamada Grape, que quiere controlarla. Llegados a este punto y visto lo visto, Nintendo, ¿de verdad es mucho pedir en Switch 2 un juego de Waluigi?

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El 8% de los desarrolladores ya están haciendo juegos para Nintendo Switch 2: su llegada es inminente

Y al principio no hay muchas sorpresas: el 66% para el PC, el 35% para PS5, el 34% para Xbox Series X/S y un 18% para Switch. Vale. Pero es que un 8% ya ha declarado que lo está haciendo para Switch 2

Se huele en el ambiente, se saborea, se sabe, se siente, pero Nintendo sigue sin soltar ni un detallito sobre el secreto peor guardado de la industria: la Switch 2. Porque sí, por mucho que en la empresa nipona estén intentando hacer ver que no saben de lo que estamos hablando, lo cierto es que, actualmente, hay un 8% de desarrolladores que ya están haciendo juegos para esta secuela. Solo falta saber cuándo va a dar Nintendo el golpe de efecto.

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¿Switch-chu?

Ha sido la Game Developers Conference (GDC) la que ha sacado un estudio para mostrar el punto en el que se encuentra la industria en 2024 (no muy bien, para qué engañarnos). Es un documento con preguntas y estadísticas sobre la inteligencia artificial, sistemas de juego o el futuro, e introducía una pregunta clave: ¿Para qué plataformas estás desarrollando tu proyecto actual?

Y al principio no hay muchas sorpresas: el 66% para el PC, el 35% para PS5, el 34% para Xbox Series X/S y un 18% para Switch. Vale. Pero es que un 8% ya ha declarado que lo está haciendo para Switch 2. De hecho, en el mismo documento podemos ver que el 32% de los desarrolladores están más interesados en esta nueva consola que en las plataformas móviles, la realidad virtual, la Switch actual o incluso la Xbox Series X/S.

Puede que sea porque ya saben cosas o porque Nintendo está manteniendo tan bien el secreto -por una vez- que el misterio hace que aumenten las ganas de saber qué demonios se traen entre manos. De momento, cada insider dice una cosa diferente sobre la consola, y tiene pinta de que, francamente, nadie la ha tocado aún más allá del famoso grupo de elegidos que pudo jugar al ‘Breath of the wild’ en una versión mejorada el pasado septiembre. Hay muchas ganas: ¡Solo depende de la propia Nintendo!

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Un clásico de culto de 2011 llega en forma de remaster a Switch

Llega a Nintendo Switch el remaster de un juego de culto que, aunque peculiar, tiene todos los mimbres para enamorar a los fans de la franquicia Devil May Cry.

Algunos juegos no intentan conectar con el público. No les importa ser incomprendidos, rechazados o repudiados por las masas. Saben lo que quieren hacer y saben que existe un público ahí fuera que se enamorará de sus propuestas si son capaces de llegar a ellos. Esa clase de juegos tienden a convertirse en juegos de culto. Y no sin buenos motivos.

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El Shaddai: Ascension of the Metatron es uno de esos juegos. Publicado originalmente en 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3, recibió un tibio recibimiento por parte de crítica y público debido a su mezcla de plataformas, hack and slash y un arte extremadamente singular. Una combinación que suena bien, y que hace bien, pero que no se ajustaba ni remotamente a los cánones de la época, más afines a juegos cinemáticos como God of War o Dante’s Inferno que a un juego cuasi experimental. Incluso si su referente más claro era el primer Devil May Cry.

Eso no quita para que, con los años, se haya acabado convirtiendo en un clásico de culto. Uno de esos juegos de los que no se habla mucho, pero que ha creado historia dentro del medio como uno de los juegos más singulares dentro del mismo.

También por eso no debería extrañarnos que ahora hayan anunciado que el juego vaya a llegar en una versión remasterizada a Nintendo Switch. Partiendo de la anterior versión remasterizada para PC que se publicó el pasado 2 de septiembre de 2021, el juego tendrá tanto una edición en formato físico como una edición en formato digital. Esta segunda, con una edición especial de lujo que incluirá un drama CD y el guion del drama CD, eso sí, en exclusiva para Japón.

El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster se pondrá a la venta el próximo 28 de abril de 2024 para Nintendo Switch. Y si no puedes esperar, siempre puedes jugarlo en PC vía Steam.

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