Los nuevos trajes de Peach en su nuevo juego son la cosa más adorable que hemos visto jamás

Será el 22 de marzo cuando Nintendo lance el juego, y de momento tenemos un nuevo tráiler donde podemos ver algunos trajes que llevará la princesa y que van mucho más allá de coger la flor o hacerse grande.

Aunque de un tiempo a esta parte la vieja historia de los juegos de Mario (Bowser vuelve a secuestrar a la princesa) se ha vuelto un tanto arcaica y cada vez podemos escoger más a Peach entre los personajes jugables, aún quedaba algo muy importante para poder ponerla en el pedestal que merece: un juego solo para ella en Nintendo Switch. ‘Princess Peach: Showtime’ cada vez se acerca más y promete ser una auténtica fantasía.

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It’s-a-me, Peach!

Hace casi veinte años desde el lanzamiento de ‘Super Princess Peach’ para Nintendo DS, que solo los más fans del personaje recordarán: se trataba de un plataformas entretenidísimo pero que jugado ahora puede dar un poco de repelús por los “poderes” que tenía la princesa. A saber, alegría, tristeza, rabia y calma. Los tiempos han cambiado, por suerte, y ‘Showtime’ promete ser mucho más que un simple plataformeo para niñas (y niños) pequeños.

Será el 22 de marzo cuando Nintendo lance el juego, y de momento tenemos un nuevo tráiler donde podemos ver algunos trajes que llevará la princesa y que van mucho más allá de coger la flor o hacerse grande. En este caso son seis nuevos skins, cada uno con sus propios poderes. El primero, uno de ninja, que le permitirá saltar por las paredes y ser sigilosa. Sí, de ninja: la empresa nipona no se ha quedado con las ganas de hacer lo que ha querido, definitivamente.

El resto de los trajes son de vaquera, con caballo para escapar y lazo para zurrar incluidos, espadachina, detective (al estilo Sherlock Holmes), pastelera y, por supuesto, luchadora de kung fu, para dar rienda suelta a sus artes marciales. Yas, queen. Por lo que podemos ver, cada nivel será diferente al anterior, y tendrá desde los clásicos plataformas hasta escenas de persecución, cocina e investigación. Siendo -como será- uno de los últimos títulos de Switch, en la gran N han decidido probar cosas nuevas. Y menos mal.

El argumento, como siempre, es lo de menos: ambientada en una obra de teatro, Peach tendrá que vencer a una bruja llamada Grape, que quiere controlarla. Llegados a este punto y visto lo visto, Nintendo, ¿de verdad es mucho pedir en Switch 2 un juego de Waluigi?

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El 8% de los desarrolladores ya están haciendo juegos para Nintendo Switch 2: su llegada es inminente

Y al principio no hay muchas sorpresas: el 66% para el PC, el 35% para PS5, el 34% para Xbox Series X/S y un 18% para Switch. Vale. Pero es que un 8% ya ha declarado que lo está haciendo para Switch 2

Se huele en el ambiente, se saborea, se sabe, se siente, pero Nintendo sigue sin soltar ni un detallito sobre el secreto peor guardado de la industria: la Switch 2. Porque sí, por mucho que en la empresa nipona estén intentando hacer ver que no saben de lo que estamos hablando, lo cierto es que, actualmente, hay un 8% de desarrolladores que ya están haciendo juegos para esta secuela. Solo falta saber cuándo va a dar Nintendo el golpe de efecto.

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¿Switch-chu?

Ha sido la Game Developers Conference (GDC) la que ha sacado un estudio para mostrar el punto en el que se encuentra la industria en 2024 (no muy bien, para qué engañarnos). Es un documento con preguntas y estadísticas sobre la inteligencia artificial, sistemas de juego o el futuro, e introducía una pregunta clave: ¿Para qué plataformas estás desarrollando tu proyecto actual?

Y al principio no hay muchas sorpresas: el 66% para el PC, el 35% para PS5, el 34% para Xbox Series X/S y un 18% para Switch. Vale. Pero es que un 8% ya ha declarado que lo está haciendo para Switch 2. De hecho, en el mismo documento podemos ver que el 32% de los desarrolladores están más interesados en esta nueva consola que en las plataformas móviles, la realidad virtual, la Switch actual o incluso la Xbox Series X/S.

Puede que sea porque ya saben cosas o porque Nintendo está manteniendo tan bien el secreto -por una vez- que el misterio hace que aumenten las ganas de saber qué demonios se traen entre manos. De momento, cada insider dice una cosa diferente sobre la consola, y tiene pinta de que, francamente, nadie la ha tocado aún más allá del famoso grupo de elegidos que pudo jugar al ‘Breath of the wild’ en una versión mejorada el pasado septiembre. Hay muchas ganas: ¡Solo depende de la propia Nintendo!

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Un clásico de culto de 2011 llega en forma de remaster a Switch

Llega a Nintendo Switch el remaster de un juego de culto que, aunque peculiar, tiene todos los mimbres para enamorar a los fans de la franquicia Devil May Cry.

Algunos juegos no intentan conectar con el público. No les importa ser incomprendidos, rechazados o repudiados por las masas. Saben lo que quieren hacer y saben que existe un público ahí fuera que se enamorará de sus propuestas si son capaces de llegar a ellos. Esa clase de juegos tienden a convertirse en juegos de culto. Y no sin buenos motivos.

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El Shaddai: Ascension of the Metatron es uno de esos juegos. Publicado originalmente en 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3, recibió un tibio recibimiento por parte de crítica y público debido a su mezcla de plataformas, hack and slash y un arte extremadamente singular. Una combinación que suena bien, y que hace bien, pero que no se ajustaba ni remotamente a los cánones de la época, más afines a juegos cinemáticos como God of War o Dante’s Inferno que a un juego cuasi experimental. Incluso si su referente más claro era el primer Devil May Cry.

Eso no quita para que, con los años, se haya acabado convirtiendo en un clásico de culto. Uno de esos juegos de los que no se habla mucho, pero que ha creado historia dentro del medio como uno de los juegos más singulares dentro del mismo.

También por eso no debería extrañarnos que ahora hayan anunciado que el juego vaya a llegar en una versión remasterizada a Nintendo Switch. Partiendo de la anterior versión remasterizada para PC que se publicó el pasado 2 de septiembre de 2021, el juego tendrá tanto una edición en formato físico como una edición en formato digital. Esta segunda, con una edición especial de lujo que incluirá un drama CD y el guion del drama CD, eso sí, en exclusiva para Japón.

El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster se pondrá a la venta el próximo 28 de abril de 2024 para Nintendo Switch. Y si no puedes esperar, siempre puedes jugarlo en PC vía Steam.

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Nintendo lanza una aplicación de Switch solo para mayores de 18 años (pero tiene truco)

Será una sección exclusiva para Japón que, al menos de momento, contará con… dos juegos. Sí, dos. Y no os los esperáis: ‘Goldeneye 007’ y ‘Jet Force Gemini’

Desde el inicio de sus tiempos, Nintendo ha evitado hacer juegos específicamente para adultos: desde ‘Metroid’ hasta ‘Mario Kart’, llena el nicho de mercado familiar que ni Microsoft ni Sony se atreven a tocar. Cada mochuelo a su olivo. Y sin embargo, de repente, les ha entrado la responsabilidad del catálogo de Nintendo 64 en su servicio online y han decidido crear, por primera vez en su vida, algo para mayores de 18 años. Y no es lo que os imagináis.

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El lugar secreto

No es que este sea un lugar para los juegos más perversos del catálogo de Nintendo 64 al que se accede tras una cortinilla, no. De hecho, será una sección exclusiva para Japón que, al menos de momento, contará con… dos juegos. Sí, dos. Y no os los esperáis: ‘Goldeneye 007’ y ‘Jet Force Gemini’, de 1997 y 1999, respectivamente. Hay un motivo para ello, aunque pueda resultar sorprendente.

En la mayor parte del mundo, ‘Goldeneye 007’ se consideró un juego apto para adolescentes, pero en Japón la agencia del gobierno que se encarga de calificar por edades, CERO, decidió que fuera “Z”, o, lo que es lo mismo, para mayores de 18 años. Lo mismo pasó con ‘Jet Force Gemini’, igualándolos así a juegos como ‘Alien Isolation’ o ‘Doom’.

De hecho, esta es la única forma en la que pueden salir en Japón, un país que cuida mucho la restricción por edades y no quiere encontrarse con ninguna sorpresa desagradable. Probablemente, si CERO volviese a mirar los juegos puede que bajara la calificación -aunque no es probable-, pero de momento Nintendo tiene que conformarse con lo que se dictó a finales de los 90, como si la sociedad se hubiese quedado estancada.

Es posible que al pensar en “contenido para mayores de 18 años” se os vaya la cabeza directamente al sexo, pero lo cierto es que en ambos juegos puedes disparar a ciudadanos, que es algo que en Japón jamás permitirán. En Estados Unidos, sin embargo, es el día a día, al fin y al cabo.

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La característica de Switch que no conocías y que ha tardado 6 años en hacerse viral

Tres toques, a jugar. Pero, ¿y si te dijera que lo estás haciendo mal?

Hay quien dirá que los nintenderos nos conformamos con poco. ¿Y sabéis que? Que tienen, efectivamente, toda la razón del mundo. Pero hay algo bonito, casi catártico, en esbozar una sonrisa porque tu mando hace ruiditos. PS5 puede tener gráficos increíbles, experiencias jugables únicas y una interfaz fantástica, pero su mando no hace el sonido de la seta del Mario. Aparta, Sony, estás obsoleta.

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Tan inútil como adorable

Han pasado seis años desde que salió Switch al mercado y es posible que jamás hayas probado el truco que se ha hecho viral esta semana. Normalmente, para desbloquear la consola utilizarás siempre el mismo botón porque somos animales de costumbres. Casi todo el mundo, el que te indica en pantalla. Tres toques, a jugar. Pero, ¿y si te dijera que lo estás haciendo mal?

Prueba a tocar otros botones: el gatillo, los botones de dirección, lo que quieras: Switch tiene un sonido diferente para algunos de ellos, y te aseguro que van más allá del simple chasquido. Desde el salto de Mario hasta una bocina, hay distintos efectos. Y es absolutamente maravilloso que durante seis años solo unos pocos hayan sido conscientes.

Bueno, para ser justos, hay que aclarar que no todos los botones producen distintos sonidos.  ‘A’, ‘B’, ‘X’, ‘Y’, ‘-‘, ‘+’,’L’ y ‘R’ tienen asociado un simple chasquido, probablemente conscientes de que muy pocos intentarán desbloquear su Switch usando los botones de dirección. Podréis decir lo que queráis sobre Nintendo, pero sabe esconder sus secretos.

Ah, sí, un truco extra que es posible que hayas pasado por alto: no hace falta presionar tres veces un botón para desbloquear la consola y puedes quitarlo en la configuración. Ya, lo sé: de nada.

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‘Super Mario Bros Wonder’ tenía una flor que decía “Fuck”. Nintendo ha tomado cartas en el asunto.

Hay una explicación: forma parte de un mod que la empresa nipona se ha ocupado en borrar de todo Internet en tiempo récord.

Puede que hayas leído el titular y pensado “Espera, ¿Nintendo? ¿Cómo ha permitido Nintendo, entre todas las desarrolladoras, que se cuele un taco en uno de sus juegos estrella?”. Y tendrías razón en dudar: al fin y al cabo, sería como Link haciendo un corte de mangas en ‘The legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ o un Pikmin insultándote cada vez que lo coges. Hay una explicación: forma parte de un mod que la empresa nipona se ha ocupado en borrar de todo Internet en tiempo récord.

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Oh, fuck

Primero hay que explicar que en ‘Super Mario Bros Wonder’ las flores que te vas encontrando por el camino te hablan y te comentan cosas graciosas o te dan datos útiles. Al principio son muy divertidas pero, las cosas como son, acaban siendo más molestas que otra cosa. El caso es que se han convertido en muy poco tiempo en un nuevo icono de Nintendo y los fans han empezado a hacer versiones y memes.

Una de ellas venía de mano de Contendo, un youtuber de 19 años que había modificado el juego para que una de las flores dijese “Fuck you!”. Después de 851.300 reproducciones de su hazaña en Twitter y otras 128.000 en YouTube, Nintendo ha decidido tomar cartas en el asunto y eliminar el vídeo que acompañaba al tuit “¡Qué agradable flor parlante en Super Mario Bros Wonder, me pregunto qué me dirá para darme la bienvenida!”. En YouTube también ha dicho adiós, claro.

Nintendo es conocida por no pasar ni media. Los memes están bien siempre que no dañen a su empresa y no permite los mods ni los apoya de ninguna de las maneras. Lógicamente no iba a permitir que la gente creyera, ni por un momento, que en su juego se decía un improperio. Contendo, eso sí, ha vuelto a subir el vídeo varias veces esperando que los abogados de la Gran N nunca se vuelvan a fijar. Hay cosas por las que merece la pena luchar, sin duda.

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Solo te queda medio año para disfrutar del online de Nintendo en estas consolas “vintage”

El siguiente paso es quitar sus funciones online y convertirlas en dos preciosos pisapapeles jugables. The times a’changing, amigos.

Si todavía juegas a Wii U y 3DS, Nintendo ya no sabe cómo decirte que las jubiles para comprarte una Switch (o, depende de lo que tardes, una Switch 2). Al fin y al cabo, la producción de Wii U terminó en enero de 2017 y la de 3DS en septiembre de 2020. Y, como es lógico, el siguiente paso es quitar sus funciones online y convertirlas en dos preciosos pisapapeles jugables. The times a’changing, amigos.

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No puedo más con tanto vintage

El pasado mes de marzo, Nintendo decidió cerrar las tiendas online de las dos consolas anteriores a Switch, dejando así un buen puñado de títulos en el infierno del abandono y el lost media. Lo de ahora es, simplemente, un paso más allá, anunciando el fin de la gran mayoría de funciones online, salvo alguna que otra excepción.

En marzo de 2024 diremos adiós para siempre a funciones como las clasificaciones, la distribución de datos o el juego cooperativo, más allá del banco de Pokémon, que no puede cerrar si no quieren que por las calles de Kioto corra la sangre. Además, han anunciado que habrá algún que otro juego que también se libre de la quema, sin dar más datos al respecto.

De momento podremos seguir actualizando los juegos y descargando aquellos que compramos en su momento, pero es cuestión de tiempo que la empresa termine de una vez por todas con todo lo relacionado con esas consolas y pasen a formar parte del panteón de Nintendo. 3DS al de éxitos y Wii U al de sonoros fracasos (inmerecidos, añadiría yo).

De momento, la gran N parece más centrada en el desarrollo de Switch 2, cuyo anuncio de lanzamiento podría pasar en cualquier momento, dado que los juegos que se van anunciando para su consola principal ya son, en su mayoría, recopilaciones al estilo “fin de fiesta”. Cuando se terminen sus funciones online sabremos que oficialmente nos hemos hecho viejísimos. Más, incluso.

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Nintendo Switch no se va a ninguna parte: seguirá recibiendo juegos hasta 2025… más o menos

Nintendo Switch seguirá recibiendo juegos hasta abril de 2025, pero según apunta Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, habrá sorpresas antes

Nintendo Switch está teniendo una vida útil acorde a sus ventas. Siendo un éxito de ventas, es lógico que en Nintendo no se estén apresurando a lanzar su sucesora. Mientras siga funcionando, no tiene sentido pensar en otra consola, y además, la experiencia de Wii U les habrá hecho ser cautos. No quieren encontrarse en otra situación donde tras un gran éxito llega un gran fracaso. Pero lo que muchos probablemente no esperaban es que la Switch alargara su vida año y medio más de los seis años y medio de vida que ya tiene tras sus espaldas.

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Según ha dicho Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, a Nikkei, un periódico japonés que es además es el mayor periódico financiero del mundo, Nintendo continuará poniendo su foco en Switch hasta el final del actual año fiscal, que acaba en marzo de 2024. Después de eso, continuarán apoyando a su consola, al menos, hasta el final de su siguiente año fiscal: marzo de 2025.

Para los más alarmistas esto puede sonar como que no tienen pretensión de sacar una sucesora de Nintendo Switch hasta, al menos, abril de 2025. Pero nada más lejos de la realidad. Al igual que Sony y Microsoft siguen sacando juegos para las consolas de la anterior generación, lo que quiere decir aquí Furukawa es que, incluso si se produce el lanzamiento de la sucesora de la consola, seguirán dándole soporte con nuevos juegos.

Esto no hace sino confirmar los rumores de que una hipotética Switch 2 llegaría para la segunda mitad de 2024. Habiéndose visto una serie de demos en la pasada Gamescom, pero sólo entre los desarrolladores, parece ser que Nintendo ya tiene las miras puestas en su salto de generación. Pero, según dice el propio Furukawa, no a costa de dejar atrás quienes ya están disfrutando de su estupenda consola actual.

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¿Cómo iría Red Dead Redemption 2 en Nintendo Switch? Estamos cerca de saberlo

Red Dead Redemption 2 anuncia su llegada a Nintendo Switch, despertando dudas sobre la capacidad de la consola para ser capaz de ejecutar el juego.

Las historias de vaqueros tienen la fama de ser cosa de padres. El western se ve como un género que sólo gusta a la gente mayor, de estar muy masculinizado y de ser muy aburrido, pero no hay nada más lejos de la realidad. El western tiene obras maestras que pueden apelar a todo el mundo. Y dar forma a grandes videojuegos también. Ahí tenemos el caso del celebradísimo Red Dead Redemption 2. Que, según parece, está cerca de volver a nuestras consolas.

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Esto es así porque Red Dead Redemption 2 ha recibido una clasificación por edades por parte de el Ministerio de Justicia y Seguridad Pública de Brásil para Nintendo Switch. Hasta ahora se había lanzado en PlayStation 4 y Xbox One, en septiembre de 2018, y PC, en noviembre de 2019. Entre estas tres diferentes versiones, Take-Two habría vendido ya más de 55 millones de copias del juego. Algo que justificaría de sobra buscar hacer una versión para debutar en la híbrida de Nintendo, actualmente, la consola más vendida de la generación.

Ahora bien, si no lo ha hecho hasta ahora es por buenas razones. La consola de Nintendo tiene un hardware limitado que resulta difícil de creer que sea capaz de mover de forma consistente lo que ofrece Red Dead Redemption 2. No teniendo algo ni siquiera próximo al músculo tecnológico que tienen PlayStation 4 o Xbox One, lo más probable es que Red Dead Redemption 2 sea lanzado como un juego en la nube, si bien nada sobre ello ha sido confirmado.

En cualquier caso, este no es el único lanzamiento de la franquicia reciente. Un port del Red Dead Redemption original fue lanzado el mes pasado para PlayStation 4 y Nintendo Switch, acumulando 23 millones de copias vendidas desde que fue lanzado originalmente para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2010.

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Warner Bros confirma la fecha de lanzamiento de Batman: Arkham Trilogy para Nintendo Switch

Batman: Arkham Trilogy ya tiene fecha de publicación, para que todos los fans de la franquicia puedan disfrutarlo en sus Switch antes de acabar el año

Los superhéroes nunca pasan de moda. Incluso si ahora parecen un poco de capa caída, eso no significa que no sigan siendo muy queridos y que no tengan un público muy fiel detrás. Entre los más queridos está, por supuesto, Batman. Junto con Spider-Man tiene el honroso honor de uno de los dos superhéroes que no sólo tiene la mayor cantidad de videojuegos a lo largo de la historia, sino los que tienen mayor calidad. Algo que nos hace sospechar que, el hecho de asociarte con un animal totémico, te da poderes también fuera de la ficción.

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Recientemente fue anunciado que Batman: Arkham Trilogy se lanzaría para Nintendo Switch. Esto es un recopilatorio que incluye los tres Batman: Arkham, es decir, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City y Batman: Arkham Knight disponibles para jugar de forma nativa en la Switch. Incluyendo todos los DLC, todo eran buenas noticias. Pero nos faltaba saber lo más importante. ¿Cuándo se lanza? Y ahora ya lo sabemos.

Batman: Arkham Trilogy está previsto que se lance en Nintendo Switch el próximo 13 de octubre tanto en formato digital, vía la Nintendo eShop, como en formato físico. Ahora bien, el cartucho sólo incluirá el primero de ellos, Batman: Arkham Asylumm, y para poder jugar al resto tendrás que descargarlos igualmente.

Este recopilatorio es una oportunidad de oro para volver a disfrutar esta fantástica trilogía de juegos. O para disfrutarla por primera vez. Porque Batman nunca envejece. Y los Arkham, de algún modo, tampoco.

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