Si estás esperando Avatar: Frontiers of Pandora, tenemos muy buenas noticias sobre su futuro

Si estás esperando Avatar: Frontiers of Pandora, tenemos muy buenas noticias sobre su futuro, porque tendrá soporte, al menos, durante todo 2024

Avatar es una de las películas más taquilleras de la historia del cine. Aunque los motivos no parecen claros, ya que la influencia que han tenido en la cultura posterior no ha sido precisamente radical, es innegable que tienen algo. Que consiguen conectar con una parte del público. Es por eso que esperamos el próximo juego de Avatar, aún hoy en desarrollo. Y del cual hoy hemos tenido unas estupendas noticias para sus fans.

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Avatar: Frontiers of Pandora es un juego que está desarrollando Ubisoft basado en la famosa obra cinematográfica de James Cameron. Con fecha de salida para el próximo 7 de diciembre para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Amazon Luna y PC, las primeras impresiones de quienes han podido probarlo han sido buenas. Y ahora, Ubisoft ha confirmado qué contendrá el pase de temporada del juego.

El pase de temporada, además de los clásicos cosméticos, incluirá algunas misiones extra para la historia principal, para quienes quieran más contenido para el juego. Pero lo realmente relevante está en que incluirá dos expansiones para la historia. De nombre The Sky Breaker y Secrets of the Spires, la primera saldrá en verano de 2024 y la segunda ya en otoño, dándonos tiempos más que de sobra para explorar y familiarizarnos profundamente con todo lo que Pandora tiene que ofrecernos.

Además, conocemos algunos detalles sobre estas expansiones. En The Sky Breaker descubriremos una sombra misteriosa en el cielo que atemorizará a los Na’vi y de la que tendremos que protegernos. Por su parte, en Secrets of the Spires todo se centrará en el combate aéreo, dándole más énfasis a ese aspecto del juego.

Cuánto aportará al juego estas dos expansiones es algo que está por ver. Lo que si sabemos es que ambas están incluidas en el pase de temporada, que viene incluido con la edición Gold y Ultimate del juego, que también podrá comprarse por separado.

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Ubisoft ha retrasado un gran juego, y todo apunta a que se trata del nuevo juego de Star Wars

Ubisoft ha retrasado varios de sus juegos, pero todo apunta a que el más importante de ellos se trata el nuevo juego de Star Wars

El desarrollo de videojuegos es difícil y los retrasos son, en muchas ocasiones, inevitables. Especialmente cuando hablamos de grandes multinacionales donde las fechas se ponen desde lugares muy alejados de las realidades del día a día de la producción. Eso es algo que hemos comprobado hoy mismo con toda la oleada de retrasos que han declarado Ubisoft que van a sufrir sus juegos. Pero uno de esos retrasos nos ha llamado especialmente la atención. Y no sin buenas razones.

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Ubisoft ha declarado que un «gran juego», anteriormente planeado para lanzar antes de acabar marzo de 2024, ha sido retrasado. ¿Cuánto? Hasta algún momento antes de acabar marzo de 2025. Si bien no han dicho ningún nombre concreto, todo el mundo ha asumido rápidamente de qué juego se trata. Porque a tan pocos meses de ese hipotético lanzamiento, sólo hay un juego anunciado a la vista: Star Wars Outlaw.

Esto puede parecer tirarse un triple, ya que el juego está anunciado, pero no tiene una fecha de lanzamiento, pero nada más lejos de la realidad. Ya el mayo pasado, antes siquiera de que fuera anunciado Star Wars Outlaws, varias fuentes confirmaron que Ubisoft estaba planeando lanzar un juego de mundo abierto de Star Wars. Y que su fecha de salida estaba prevista para principios de 2024. Además, dos fuentes distintas han informado a Kotaku de que la intención es, o era, publicar el juego antes de acabar el actual año fiscal. Es decir, antes del 31 de marzo de 2024.

Junto con todo esto, las declaraciones de las fuentes de Kotaku y lo que ha dicho Ubisoft también parecen alinearse de forma perfecta. Mientras Ubisoft ha declarado que tenían un gran juego pensado para ser lanzado antes de acabar el actual año fiscal, el extraordinariamente positivo balance fiscal les ha llevado a retrasarlo para maximizar el valor de su creación. Por su parte, las fuentes de Kotaku afirman que el juego puede ser demasiabo ambicioso y que, finalmente, podría ser retrasado hasta el siguiente año fiscal para asegurar su calidad final.

Es decir que, si bien no podemos confirmar que el juego retrasado sea Star Wars: Outlaws, todo apunta a que es el más probable. La única fecha que tenemos es un vago 2024, y aun incluso con retrasos, podrían cumplirlo. Tienen nueve meses de año fiscal para cumplirlo. Y si eso sirve para que el juego salga en su mejor versión posible, sin duda es una buena noticia.

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¿Acaba de anunciar Ubisoft el The Division 3 de pasada? Eso parece

La noticia llega a través de un comunicado de prensa enviado a varios medios por la editora francesa. Es uno de los anuncios más descafeinados…

Sí, The Division 3 es real y está en marcha, según ha confirmado Ubisoft en lo que es uno de los anuncios de juegos más indiferentes de todos los tiempos. O, al menos, de los más curiosos que recordamos.

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La noticia llega a través de un comunicado de prensa enviado a varios medios por la editora francesa. En él se confirma que el director creativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ha sido nombrado nuevo productor ejecutivo de la serie Tom Clancy’s The Division.

A continuación, de forma casual, la nota de prensa afirma que Massive Entertainment, desarrolladora de las dos primeras entregas, está “formando activamente un equipo” para el desarrollo de The Division 3.

En la actualidad, Massive Entertainment dirige el desarrollo de Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora, que saldrá a la venta antes de que acabe el año, el 7 de diciembre.

Pero esto no significa que debas incluir The Division 3 en tu lista de deseos para 2024. Es probable que el juego ni siquiera esté en fase de preproducción, así que pasarán un par de años hasta que veamos un tráiler, y aún más hasta su lanzamiento.

Además, The Division 2 sigue recibiendo actualizaciones de contenido por temporadas, y parece probable que el juego gratuito The Division Heartland salga antes que la tercera entrega. Hay que reconocer que se ha revelado muy poco sobre Heartland desde su anuncio en mayo de 2021.

Aun así, es probable que The Division Heartland sea el centro de atención de la franquicia una vez se agote el contenido de The Division 2.

La segunda entrega de la serie está a punto de cumplir un lustro desde su lanzamiento, así que no es difícil imaginar que sus fans más entregados quieran algo diferente mientras esperan el tercer gran título. Por cierto, una actualización para PS5 y Xbox Series X para The Division 2 sería muy bienvenida.

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The Crew Motorfest es todo lo que queríamos… y un poco más

Acaba de lanzar Ubisoft el esperado The Crew Motorfest y nosotros llevamos varios días con él. ¿Merece la pena comprarlo? Sigue leyendo porque…

Para los amantes del automovilismo, hoy es un día grande. Hoy, 14 de septiembre de 2023, es el día oficial de lanzamiento del The Crew Motorfest y nosotros, que llevamos varios días con él, te aseguramos que es todo lo bueno que prometía. Y un poco más.

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Desde que pudimos ver el primer tráiler, la comparativa con el venerado Forza Horizon ha sido quien ha protagonizado todas las portadas de la prensa especializada. Y es normal, el nuevo Motorfest se parece a Horizon desde el primero momento hasta el último.

La cuestión es que esto no es malo. Ni muchísimo menos, es buenísimo: que te comparen con el mejor juego de coches arcade del sector siempre es una gran noticia. Y más cuando tienes un par Ases bajo la manga, como le pasa al nuevo The Crew Motorfest.

Un juego de coches bonito y potente donde conducir y pasarlo bien lo es todo

En el fondo, The Crew Motorfest es un juego de carreras de mundo abierto al uso, como el reciente Lego 2K Drive y el mencionado Forza Horizon 5. A pesar de todos lo tipos de vehículos y eventos especiales de Motorfest, la mayor parte del juego consiste en conducir coches rápidos y exóticos por una preciosa isla hawaiana a velocidades ridículas.

Y sí, apenas hay un hueso original en su cuerpo, y notarás influencias de montones de otros juegos.

Las carreras callejeras con nitroso se parecen mucho a Need For Speed: Unbound, hacer despegar un avión y surcar los cielos azules se parece a GTA 5, y echarte fotos en un acantilado con buenas vistas es 100% Forza Horizon 4.

Las playlist lo son todo… y no está nada mal

El The Crew Motorfest se divide en “listas de reproducción” o Playlist, que son conjuntos temáticos de eventos. En este sentido, suena como cualquier otro juego de carreras moderno, pero aquí las listas de juego tienen su propio sabor y se pueden abordar en el orden que elijas, siempre que puedas permitirte el coche para desbloquearlas.

Algunas listas de juego son correctas, como las pruebas de drift clásicas del Japón más Fast and Furius, mientras que otras son tremendamente atractivas, como los tramos de bosque todoterreno y el recorrido en moto de montaña, o se presentan con carisma, como los enfrentamientos avalados por Donut Media en los que descubrirás quién es más rápido con un Ferrari o un Lamborghini.

Otras son ingeniosos, como la lista de reproducción retro que añade filtros de pantalla apropiados para la década con coches de los 50 a los 80, completados con una banda sonora autorizada que incluye a Blondie y Bill Haley and his Comets.

Del coche, al avión, pasando por la moto de agua

Pero madre mía, qué variedad de juego hay. Encontrar tantas disciplinas convincentes en un solo lugar es extraordinario. Los aviones tienen dos modos de control, que permiten a los novatos inclinarse y a los expertos rodar libremente.

Tanto los barcos como los aviones se ven afectados por vientos cruzados visibles. Incluso puedes conducir el Red Bull F1 del año pasado, gestionando sus neumáticos en carreras a circuito cerrado. El Red Bull no puede sufrir daños visibles (y los daños de la mayoría de los coches son muy leves), pero se pueden jugar online auténticos derbis de destrucción, con una impresionante tecnología de deformación. Es brutal.

Gráficamente, es precioso. No es fotorrealista, sino más bien estilizado e idealista, aunque todos los elementos visuales son realistas hasta cierto punto. La iluminación es impresionante, la física de las telas es increíble cuando derribas una marquesina, y casi todo lo que hay en el entorno se puede aplastar o destruir.

Golpea una papelera y los listones de madera se desalinean. Golpéala por abajo y se caerá la parte superior. Aunque sigue existiendo el problema habitual de que los obstáculos de los circuitos son tan endebles que restan dificultad a la conducción.

Del barco a la pista de carreras, del cielo al campo a través… el mundo del juego es realmente tu patio de recreo y eso no te lo da el Forza Horizon 5, por muy bueno que sea este.

Un juego de carreras, donde la conducción es demasiado fácil o imposible

El manejo de los coches es decepcionantemente flojo en su mayor parte, lo que es una pena si quieres hacer sesiones de contrarreloj ultraprecisas, aunque algunos tipos de vehículos responden lo suficiente como para tomárselos relativamente en serio.

Con las ayudas a la conducción desactivadas, los coches sobreviran mucho y derrapan con dificultad. Eso está bien cuando juegas solo, pero cuando corres online y ves a todo el mundo desaparecer por la carretera, jugar con el asistente de estabilidad y el control de tracción hace que The Crew Motorfest cobre vida de verdad.

No es tan serio como para jugar como un simulador, sino que recompensa la lectura inteligente de la pista. El éxito depende más de leer la carretera y la carrera, que de una técnica de curvas de manual.

Y aunque puedes rebobinar en cualquier momento (y lo harás), con las ayudas de tracción básicas activadas, es posible que apenas necesites rebobinar, lo que hace que todo sea mucho más divertido. Mi consejo es que juegues como si fuera un arcade de carreras puro y duro.

Y ahora corre a comprártelo, que es el mejor juego de coches de 2023 de calle.

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Un leak de Rainbow Six Siege revela una nueva skin de un querido personaje de Microsoft

Un mítico personaje de Microsoft llega en forma de skin a Rainbow Six Siege, adelantándose con este leak a la esperada nueva temporada del juego.

La tendencia desde hace ya unos cuantos años es conseguir notoriedad en los juegos multijugador a través de colaboraciones con otras franquicias. Fortnite es probablemente la que más ruido haga a este respecto, pero eso no significa que no lo hagan todas. Call of Duty llamó la atención hace poco por su colaboración con The Boys, y ahora le toca el turno a Ubisoft con Rainbow Six Siege.

Un leak de Twitter procedente del usuario Klobrille muestra una skin del Jefe Maestro para Rainbow Six Siege. Específicamente, una skin para el Operador Sledge que se asemeja al aspecto del Jefe Maestro en Halo Infinite. Por supuesto, no existe todavía confirmación oficial sobre si este leak es real o no, por lo cual no conocemos todavía los cosméticos con los que vendría asociado esta skin en particular.

Si este leak es legítimo, es de esperar que se introduzca con la nueva temporada, que comenzará el 29 de agosto con la temporada 3 del año 8, de nombre Heavy Mettle. Esta, además, incluirá un nuevo agente e importantes cambios al sistema de ranked y partida rápida, además de un nuevo modo arcade.

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En cualquier caso, esta no es la primera vez que Rainbow Six Siege recibe skins de personajes de otras franquicias o incluso, de otras empresas. Teniendo colaboraciones con Nier, Assassin’s Creed, Yakuza e incluso la WWE, no debería extrañarnos este crossover con la franquicia más importante de Microsoft. Pero aún tendremos que esperar un poco más para que confirmen si la filtración es real y, de serlo, si llegará con los esperados cambios de Heavy Mettle.

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¿Quieres jugar antes que nadie a Assassin’s Creed: Codename Jade? Así podrás hacerlo

Assassin’s Creed: Codename Jade va a tener una beta cerrada a principios de agosto y nosotros te explicamos lo que necesitas saber para poder jugarla.

Ubisoft no piensa echar el freno con Assassin’s Creed, ya que la famosa franquicia que enfrenta a los asesinos contra los templarios en diferentes épocas históricas tiene anunciados ocho juegos de la saga para aparecer en algún momento futuro, si bien sólo uno de ellos tiene ya una fecha de salida. Aunque hasta ahora pensábamos que el que podríamos probar primero sería la próxima gran entrega de la franquicia, Assassin’s Creed Mirage, resulta que no. Antes podremos probar una entrega más pequeña destinada para móviles. Aunque con un truco: sólo por un tiempo limitado.

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Ubisoft ha anunciado Assassin’s Creed: Codename Jade tendrá una beta cerrada que comenzará el 3 de agosto. Para apuntarse, es necesario registrarse en su página entre el 17 y el 27 de julio y, en caso de resultar seleccionado de forma aleatoria entre todos los registrados, tendrás una invitación en tu email entre el 27 y el 31 de julio, siempre y cuando seas de Europa o Estados Unidos. La beta comenzará, como ya hemos señalado, el 3 de agosto y terminará ocho días después, el 11 de agosto. Tiempo más que suficiente para hacernos una idea sobre las bondades del juego.

Assassin’s Creed: Codename Jade es un juego que está ambientado en la China Antigua, en la época de la dinastía Quin, situándose cronológicamente entre Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Origins. Viviendo los orígenes del primer imperio chino, los ataques de los invasores de Xiongnu y el florecimiento de la capital imperial de Xianyang, este juego tiene la oportunidad de caracterizar un momento histórico desconocido en occidente, pero vibrante y extremadamente importante para la historia de la humanidad, que en combinación con las bases de todos los Assassin’s Creed, lo convierten en una perita en dulce que está llamando la atención de no pocos jugadores. El juego será lanzado en dispositivos iOS y Android, aunque en este momento todavía no pueden dar más información al respecto de cuándo se lanzará el juego oficialmente.

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¿Un remake del mejor Assassin’s Creed? Ubisoft se lo está planteando

Ubisoft estaría pensando en retomar el Assassin’s Creed que puso los cimientos de todos los juegos modernos de la franquicia con un ambicioso remake.

A pesar de que tenemos no poco Assassin’s Creed en el horizonte, Ubisoft no se duerme en los laureles. Conscientes de que los fans de la franquicia siempre están necesitados de más y que es de esos pocos juegos que consiguen que incluso aquellos que no suelen jugar a videojuegos se acerquen a jugar el nuevo Assassin’s Creed, siempre están planeando cuál va a ser su siguiente paso en la franquicia. Y parece que el siguiente va a ser regresar a una de sus entregas más populares y uno de los temas que mejor les han funcionado: los piratas.

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Según informaciones de Kotaku, quienes dicen haber tenido conversaciones con dos fuentes próximas a la editora, Ubisoft estaría haciendo un remake de Assassin’s Creed: Black Flag. Para ello estaría contando con la ayuda de Ubisoft Singapur, el estudio detrás de Skull and Bones, la nueva IP de la empresa que inició su desarrollo en 2013 como una expansión de Black Flag para, sólo después, convertirse en un proyecto aparte.

Assassin’s Creed: Black Flag, la cuarta entrega principal de la franquicia, se lanzó en 2013 y, abandonando el aspecto de sigilo, se centró en la parte de acción, combate y exploración por la cual es hoy conocida, añadiendo combates marítimos al hacernos encarnar a un asesino durante el siglo XVIII en la Edad de oro de la piratería. Un cambio que la franquicia agradecería, pero que hace que este remake se sienta, también, un poco extraño. Assassin’s Creed: Black Flag no se siente que haya envejecido particularmente. Pero, por eso mismo, una versión con gráficos actuales y un ligero pulido de algunas de sus aristas jugables podrían hacerlo pasar por tanto o más novedoso que cualquiera de las últimas entregas de la saga.

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En cualquier caso, no nos cabe esperar pronto este remake. Según las fuentes de Kotaku, este remake está en las fases tempranas de su desarrollo y no deberíamos esperar que se lance, al menos, hasta dentro de unos años. Esto se debe, en parte, a que Ubisoft Singapur siguen inmersos en Skull and Bones, el cual aún no tiene fecha de lanzamiento más allá de algún momento entre 2023 y 2024, y la promesa de que habrá una beta cerrada en agosto. Por eso, aún tendremos que esperar para saber más de este remake que, necesario o no, parece inevitable para el origen de los Assassin’s Creed modernos.

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Ubisoft hace un anime del mejor Far Cry

Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix se muestra en un primer teaser trailer para enseñarnos la próxima colaboración entre Ubisoft y Netflix.

Ubisoft tiene una relación cercana con Netflix, algo que se ha extendido ahora con una nueva producción de una de sus producciones en la plataforma de streaming: Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix. Ambientado en una distopía cyberpunk ambientada en el año 1992, se basa en la expansión Blood Dragon de Far Cry 3. Los encargados de la animación son el estudio  Bobbypills, un estudio de animación parisino que ha trabajado previamente en series como Vermin o Peepoodo.

Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix saldrá en otoño de 2023, constará de seis episodios y se podrá disfrutar en Netflix. Aún nos queda ver si tendrá el mismo sentido del humor y la misma capacidad icónica de Far Cry 3: Blood Dragon, pero si algo nos demuestra el trailer, es que al menos parecen haber entendido lo más necesario: ha de haber muchos neones.

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Prince of Persia: The Lost Crown se muestra en la conferencia de Ubisoft con una fecha de salida

Prince of Persia: The Lost Crown se muestra en el Ubisoft Forward Summer, dándonos más detalles de la nueva entrega de la saga.

Si hay un juego que ha levantado pasiones, no necesariamente para bien, ese es Prince of Persia: The Lost Crown. Nueva entrega de la saga Prince of Persia, esta vez en 2D, ha vuelto a un estilo más estilizado y con referencias visuales más cercanas al cómic, lo cual le asemeja en parte a los juegos indies actuales, pero también a lo que era el juego original que lo originó todo.

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Un cambio que no ha sido del agrado de todos los jugadores, pero que se siente fresco y saludable para una franquicia que no está pasando ahora mismo por su mejor momento.

Desarrollado por Ubisoft Montpellier, el estudio detrás del impresionante Rayman Legends y del inminente Assassin’s Creed Mirage, el juego se ambienta en el monte Qaf, un lugar antaño maravilloso, pero que ahora resulta hostil debido a alguna clase de maldición. En el juego encarnaremos a Sargon, un guerrero de un grupo de soldados de élite conocido como Los Inmortales, quienes son enviados al monte Qaf para rescatar al príncipe Ghassan, sólo para descubrir que allí hay anida algo que amenaza al mundo entero.

En lo que respecta a lo jugable, Prince of Persia: The Lost Crown será un metroidvania con biomas muy diferenciados, un gran énfasis en un combate profundo y atractivo, y rescatando un elemento clásico de la franquicia, trampas mortales que tendremos que evitar a toda costa. Algo que nos promete que el juego será un muy digno sucesor de los juegos originales de Jordan Mechner.

Prince of Persia: The Lost Crown saldrá el 18 de enero de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series S, Xbox Series X y PC. Aunque aún tendremos que esperar un poco más para jugarlo, este es sin duda uno de los juegos más prometedores de Ubisoft y, si bien es divisivo, no es menos cierto que muchos estamos deseando volver al mundo de Prince of Persia.

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¿Será Assassin’s Creed Mirage el mejor juego de toda la saga?

Assassin’s Creed Mirage se presentó en el PlayStation Showcase y nos dio la impresión de que fue una vuelta a las raíces de la franquicia.

El PlayStation Showcase nos trajo grandes juegos, pero uno de los más llamativos fue Assassin’s Creed Mirage. Con un trailer particularmente llamativo, parece ser todo lo que esperamos de Assassin’s Creed. El parkour, los asesinatos sigilosos, la escalada, los combates uno contra uno. Todas esas cosas que asociamos con la saga de Ubisoft, y que parece que Assassin’s Creed Mirage nos va a traer de vuelta.

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Aunque aún no sabemos todos los detalles del juego, lo que nos vende este primer gameplay del juego es que Bassin, el protagonista de este juego, va a volver a las raíces de la franquicia. Que Assassin’s Creed Mirage nos va a devolver a un estilo de juego más clásico. En vez de recorrer un mapa de mundo abierto prácticamente infinito, parece que todo se limitará a una ciudad amplia, pero relativamente contenida, donde todo se centrará en las mecánicas propias por las que nos enamoraron los primeros Assassin’s Creed: su increíble uso del movimiento y lo satisfactorio de los combates y las ejecuciones.

Esto sería un cambio agradecido, especialmente porque hace ya mucho tiempo que no tenemos un Assasin’s Creed de esta clase. Assasin’s Creed Origins parecía que iba a ser ese juego que nos devolvería a las raíces, a un juego más sencillo y contenido, y si bien es un juego fundacional que todos queremos y respetamos, acabó siendo otra cosa. Y tener un juego que nos devuelva la emoción y el sentimiento que era capaz de generar en nosotros los clásicos de la saga y que ningún otro juego ni franquicia ha conseguido generar, sería algo increíble por parte de Assassin’s Creed Mirage.

Con fecha de estreno para el 12 de octubre, Assassin’s Creed Mirage tiene lanzamiento confirmado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S y Microsoft Windows. Por eso, aunque aún tendremos que esperar un poco para saber si nuestras impresiones y nuestros deseos se cumplirán, hasta entonces tenemos fe en que este será el Assassin’s Creed que devolverá a la saga a sus raíces.

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