La última colaboración de Magic sabe recrear a la perfección lo que hace grande a Assassin’s Creed

Wizards of the Coast ha publicado su nueva colección de Magic: The Gathering que es un crossover con una gran saga de videojuegos: Assassin’s Creed.

Wizards of the Coast ha encontrado un filón en las colaboraciones. No es un secreto para nadie que la colección de Magic: The Gathering de El Señor de los Anillos es la más vendida de la historia del juego y que en 2023 hicieron records históricos. Esto significa algo. Y es que las colaboraciones con otras IPs, propias de Hasbro o no, han venido para quedarse.

Pero esto no es algo malo. No cuando los diseñadores de Wizards siempre han destacado por una cosa: tener una capacidad increíble para traducir elementos de otras franquicias o inspiraciones en mecánicas de juego. Por eso siempre es interesante cuando deciden abordar una nueva IP. Por ver cómo van a hacerlo. Y no es la excepción con su nueva colaboración con Ubisoft en su colección de Assassin’s Creed.

Magic: The Gathering – Assassin’s Creed es parte de Universes Beyond, la iniciativa en la que se circunscriben las colecciones con IPs externas. Esto significa que esta colección sólo es jugable en formatos Eternos, como Modern. Con 333 cartas en total, lo más peculiar es que los sobres de esta colección tienen menos cartas de lo habitual: 7 en los normales y 10 en los coleccionistas. Algo que se debe a que el total de cartas es un poco más reducido de lo normal en una nueva colección.

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4.2
Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast.

Lo interesante es cómo reproduce algunos de los elementos más queridos de la saga Assassin’s Creed. Si esperas ver El Animus, carros llenos de pajas, saltos de fe y cuchillas ocultas en la muñeca, no te preocupes: todo está aquí. También algunos de los personajes más míticos de la franquicia. Ezio, Eivor, Surtr, Kassandra y Altaïr hacen aparición, entre otros asesinos y templarios en una adaptación perfecta de lo que conocemos de su historia y su lore que hará las delicias de los fans. Descubriéndoles, incluso, nuevas facetas sobre los personajes.

Otra cosa en la que destaca, especialmente para quienes no estén familiarizados con el lore de Assassin’s Creed, son los personajes históricos. Hay que admitir que la historia de los juegos de Ubisoft a veces puede resultar un tanto confusa para los no iniciados. Y ellos también pueden apreciar el gran trabajo gracias a una de las cosas más encantadoras que ha hecho siempre la franquicia: introducir personajes históricos.

Con cartas para Cleopatra, Leonardo Da Vinci o Sócrates, entre otros, esta colección nos permite imaginar cómo serían estas personas reales si fueran cartas de Magic. Algo que además de ser perfectamente apropiado, ya que son personajes de Assassin’s Creed, también nos hace soñar con una colección de Magic de figuras históricas. Aunque probablemente esto será lo más cerca que estemos nunca de eso.

Para los veteranos, en cualquier cosa, también hay algunas cosas interesantes. Algunas reimpresiones interesantes como Propaganda, Transgresión temporal o dos de las espadas del ciclo de espadas, la Espada de abundancia y escasez y la Espada de luz y sombra, son reimpresiones muy solicitas y muy agradecidas que le dan también un punto de valor extra a la colección. Además de estar perfectamente integradas dentro del contexto de Assassin’s Creed, gracias al estupendo trabajo de arte y texto suplementario que se ha añadido.

¿Y si te gusta Assassin’s Creed, te llama la atención y nunca has jugado a Magic: The Gathering? No tienes que preocuparte. Han sacado un kit de inicio con dos mazos, ya construidos, uno de Ezio y uno de Eivor. Todo con un panfleto con las reglas del juego perfectamente explicadas y todo lo que necesitas para empezar a jugar.

Aunque Magic: The Gathering – Assassin’s Creed salió el pasado 5 de julio. Una fecha un poco extraña, entre dos colecciones grandes, que puede haber que esta colección pase más desapercibida. Pero no debería. Es una colección divertida, cuidada y perfecta para quienes quieran iniciarse en Magic: The Gathering o quienes sean fans de Assassin’s Creed. Porque este es un crossover estupendo que demuestra el amor que le dedican desde Wizards of the Coast a esta clase de colaboraciones. Y no merece pasar desapercibido.

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4.2
Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast.

Por supuesto que ya preparan remakes de los primeros Assassin’s Creed

Ya ni siquiera importa que la saga continúe viento en popa con nuevas entregas anuales: el dinero es más importante que todo lo demás. La originalidad, por lo visto, está sobrevalorada.

Vivimos en la sociedad re los remakes. ‘Dead Rising’, ‘Silent Hill’, ‘Resident Evil’, ‘Final Fantasy VII’… Si es un juego que antaño fue bueno y tiene nostálgicos a bordo, no os preocupéis: volverá a lanzarse con los gráficos mejorados y un par de cambios en el gameplay. Dinero fácil, al fin y al cabo. Ya ni siquiera importa que la saga continúe viento en popa con nuevas entregas anuales: el dinero es más importante que todo lo demás. La originalidad, por lo visto, está sobrevalorada.

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Asesinos repetidos

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha confirmado que habrá remakes de los juegos originales para “revisitarlos y modernizarlos” porque “hay mundos en nuestros juegos antiguos de Assassin’s Creed que aún son extremadamente ricos”. Cabe decir que desde 2007 hasta hoy hemos tenido un total de 12 juegos principales de la saga y 17 spin-offs, con ‘Shadows’, ‘Mirage’ y ‘Hexe’ en la parrilla de salida para el futuro. No es suficiente, por lo visto.

Los fans ya se han emocionado por un posible retocado de la cuarta entrega pirata, dado que la trilogía de Ezio Auditore ya fue remasterizada hace relativamente poco y el primer juego de la saga, francamente, se ha quedado muy atrás. Vamos, que la máquina de producir asesinos no va a dejar nunca de funcionar a todo trapo.

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Acabamos de ver el nuevo Assassin’s Creed Shadows y es una pasada, tienes que ver el tráiler

El tráiler es explícito y brutal para tratarse de un estreno mundial, y se toma su tiempo para presentar a los dos protagonistas del juego: Yasuke y Naoe.

La próxima entrega de la franquicia Assassin’s Creed ya está aquí: Ubisoft ha presentado el primer tráiler de Assassin’s Creed Shadows, que se lanzará a finales de este año: exactamente el 15 de noviembre de 2024.

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El tráiler es bastante explícito y brutal para tratarse de un estreno mundial, y se toma su tiempo para presentar a los dos protagonistas del juego. Uno es el samurái Yasuke, un africano que se convirtió en criado al servicio del caudillo japonés Oda Nobunaga.

La segunda protagonista es Naoe, un personaje shinobi cuya oposición a la guerra de Nobunaga la enfrenta inicialmente a Yasuke. Se rumoreaba que Shadows contaría con dos personajes principales, de forma similar a Assassin’s Creed Syndicate, y antes de la revelación del tráiler oficial, se filtraron imágenes del juego que mostraban a los protagonistas samurái / shinobi.

Uno de los juegos más esperados de la década: un Assassin’s Creed en Japón y una hoja de ruta clara

Desde 2022, Assassin’s Creed Shadows era conocido por su nombre en clave, Assassin’s Creed Red. A principios de esta semana, Ubisoft anunció el cambio formal de nombre, además del próximo tráiler.

Esta entrega se reveló inicialmente como parte de la hoja de ruta de Assassin’s Creed de Ubisoft, que también incluía otros títulos en desarrollo de la franquicia, como Assassin’s Creed Jade y Codename Hexe.

Mientras que Codename Hexe sigue siendo un misterio, Assassin’s Creed Jade se anunció oficialmente en la Gamescom del año pasado. Se trata de un juego para móviles codesarrollado por Level Infinite, filial de Tencent Games, que completó su primera beta cerrada el pasado agosto.

Sin embargo, es posible que Jade tarde en salir a la venta: al parecer, se ha retrasado debido a que el editor Tencent ha cambiado el enfoque de desarrollo de las IP occidentales bajo licencia a sus propios juegos. De Codename Hexe no sabemos nada de nada.

Ubisoft no mostró nada del juego de Yasuke o Naoe, pero podremos comprobarlo por nosotros mismos muy pronto, cuando Assassin’s Creed Shadows se lance en Xbox Series, PlayStation 5 y PC el 15 de noviembre.

El Assassin’s Creed Codename Red ubicado en el Japón Feudal ya tiene nombre oficial y fecha de tráiler

Hoy, Ubisoft ha confirmado que los jugadores podrán ver por fin el título en acción, con un tráiler cinemático, mañana día 15 de mayo de 2024.

Fue en septiembre de 2022 cuando Ubisoft reveló por primera vez que estaba trabajando en un juego principal de Assassin’s Creed que finalmente llevará a los jugadores al Japón feudal, uno de los escenarios más solicitados por los fans de la franquicia.

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Hoy, la compañía ha confirmado que los jugadores podrán ver por fin el título en acción, con un tráiler cinemático, mañana día 15 de mayo de 2024.

Titulado Assassin’s Creed Shadows, el primer tráiler del juego se estrenará el 15 de mayo a las 9 AM PT. Ubisoft ha anunciado hoy la inminente llegada a través de un breve post en las redes sociales, sin revelar ninguna otra información sobre el título.

Volvemos a los grandes Assassin’s Creed, olvidaos de Mirage

Cuando se anunció originalmente que el título estaría en desarrollo en 2022, llevaba el nombre en clave RED. Se dice que Shadows volverá a ser una versión totalmente RPG del universo de Assassin’s Creed, al igual que Origins, Odyssey y Valhalla, pero esta vez llevando a los jugadores a una fantasía Shinobi.

Ubisoft Quebec, el estudio detrás de títulos como Assassin’s Creed Odyssey, Syndicate e Immortals Fenyx Rising, es quien está desarrollando esta nueva entrega. En 2022, Ubisoft dijo que RED se convertiría en la “próxima evolución del diseño RPG de mundo abierto de Assassin’s Creed”.

La revelación de un tráiler cinemático esta semana significa que un tráiler con gameplay debería estar al caer. A pesar de la muerte oficial del E3, en junio se celebrarán varias ferias importantes de videojuegos. Ubisoft ya ha anunciado que su próxima presentación Ubisoft Forward dará comienzo el 10 de junio, y puede que en ella los fans vean por primera vez la jugabilidad de Assassin’s Creed Shadows, e incluso una posible fecha de lanzamiento.

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Si nos ceñimos al calendario original de Ubisoft para 2022, tras el lanzamiento del Assassin’s Creed Shadows, la editora tiene previsto lanzar Codename Hexe. Este título está en desarrollo en el estudio principal de la serie, Ubisoft Montreal y se comenta que el misterioso título tiene que ver con los juicios de brujas del Imperio Romano y se rumorea que aportará magia, brujería y elementos aún más míticos a la serie.

Un anuncio de Assassin’s Creed… Dentro de un juego de Assassin’s Creed

La última jugarreta que Ubisoft ha metido, como quien no quiere la cosa, a los jugadores de ‘Assassin’s Creed Odyssey’ y que es, simplemente, demasiado.

El tema de los anuncios en los videojuegos empieza a oler. Sí, todos nos hemos acostumbrado a que los juegos de móvil -especialmente los free to play- tengan anuncios aquí y allá, pero las posibilidades son, tristemente, infinitas. Y la prueba está en la última jugarreta que Ubisoft ha metido, como quien no quiere la cosa, a los jugadores de ‘Assassin’s Creed Odyssey’ y que es, simplemente, demasiado.

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La odisea publicitaria

Si eres un fan de ‘Assassin’s Creed’ es posible que no puedas jugar a mucho más, porque la franquicia de Ubisoft saca juegos nuevos a una velocidad de vértigo. De hecho, desde ‘Odyssey’ ya han salido ‘Valhalla’ y ‘Mirage’, a los que pronto se sumarán nuevas entregas. Si quieres jugar a toda la saga prepárate unas cuantas horas, porque ya suma 30 títulos entre los 13 de consola y los 17 spin-offs móviles o de realidad virtual. En apenas 15 años. Fiú.

Pero, por mucha variedad que tenga la franquicia, a un videojuego le pides, durante el tiempo que estás metido en él, que te aísle del resto y no te recuerde que, en el fondo, es un producto y tú un simple consumidor. Sin embargo, Ubisoft ha decidido que, al abrir el mapa de ‘Assassin’s Creed Odyssey’, antes de acceder al mismo, aparezca una fabulosa oferta de Black Friday promocionando… ‘Assassin’s Creed Mirage’.

Los usuarios han respondido de una manera muy lejana al entusiasmo: con amenazas de desinstalar e incluso devolver el juego y no comprar nunca otro título más de la saga (algo que sabemos que cambiará cuando ‘Assassin’s Creed Codename Red’, o como se llame finalmente, salga a la venta). Y es cierto que una empresa solo se debería dejar llevar por las posibilidades el márketing hasta cierto punto: Ubisoft se ha pasado a todas luces, y los fans no están precisamente contentos con la decisión.

Ya estamos acostumbrados a prácticas como estas, pero siempre sorprende que los juegos, siempre lanzando microtransacciones estéticas, DLC y otro tipo de sacadineros fáciles, sigan queriendo acumular más y más, aunque sea a costa de fastidiar la experiencia al jugador. Con suerte, en el futuro las dejaremos de ver… si los datos no son todo lo buenos que esperan. Crucemos los dedos.

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¿Qué tienen en común Jurassic Park, Final Fantasy, Assassin’s Creed y Fallout? Que todos van a tener cartas Magic

Magic: The Gathering ha mostrado durante la Gen Con sus futuras colaboraciones, con licencias como Final Fantasy y Assassin’s Creed.

Durante este fin de semana se ha celebrado en Indianapolis la Gen Con, considerada una de las mayores convenciones de juegos de mesa de EEUU y, por extensión, del mundo. Es allí donde se presentan las mayores novedades del medio, donde se dan algunos de los premios más importantes, y también donde se hacen algunos anuncios sorprendentes y donde hacen su puesta de largo los juegos más importantes. Es por eso que Wizards of the Coast siempre reserva un espacio para mostrar lo que tienen en la recámara para el próximo año durante la Gen Con.

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De hecho, Wizards of the Coast tenía mucho más que enseñar que lo que se venía para 2024 en lo que corresponde a Magic: The Gathering. Mostrando colecciones hasta 2025, nos han dado mucha más información de lo que es usual en ellos. Pero aquí vamos a centrarnos en lo que más ha llamado la atención de este movimiento. Todas sus colaboraciones con otras licencias.

Parque Jurásico

En noviembre saldrá Las cavernas perdidas de Ixalan, una colección donde investigaremos el interior de un mundo hueco donde habita una civilización perdida, además de numerosos dinosaurios. Por eso es lógico que hayan decidido utilizar la licencia de Parque Jurásico para darle un poco de salsa al conjunto. Estas cartas serán creadas especialmente para la ocasión y aparecen tanto en sobres de coleccionista como de colección, y además habrá dos Secret Lair especiales dedicados a Parque Jurásico en una fecha aún por concretar.

El Señor de los Anillos: Relatos de la Tierra Media, edición de festividades

El Señor de los Anillos volverá de nuevo en noviembre, esta vez con nuevas cartas con nuevas mecánicas, nuevas escenas y nuevos tratamientos. Aunque aún no sabemos mucho al respecto, sí sabemos que una de las cajas de escena —cajas que incluyen cartas que forman una ilustración completa cuando se ponen juntas—, será El Poderío de Galadriel y que uno de los nuevos tratamientos de las cartas será estilo poster de concierto, rompiendo con las formas más clásicas del primer lanzamiento de la colección.

Fallout

Con fecha para marzo de 2024, se viene una de las colaboraciones más post-apocalípticas de la historia de los cartones mágicos. Fallout, la mítica franquicia de videojuegos, llega a Magic: The Gathering con cuatro mazos de commander, cada uno representando una facción del juego, siguiendo algo similar a lo que hicieron con los mazos de commander de Warhammer 40K. Pensados para ser jugados entre sí en un formato multijugador, estos mazos están pensados para atraer a un nuevo público a Magic con una licencia tangencial que pueden sentirse interesados por el producto, pero quizás no sabían cómo entrar al mismo.

Asssassin’s Creed

Probablemente la colaboración más sorprendente sea con la franquicia más famosa de Ubisoft. Con fecha para julio de 2024, Assassin’s Creed es la última colaboración que conocemos del juego para el año que viene. También es la más particular. Será la primera colección en presentarse en forma de lo que han denominado como Beyond Boosters: sobres con cartas de la colección con menos cartas de normal, con cartas originales y reprints de cartas antiguas, legales en Modern y pensadas para ser un viaje a través del universo del juego. Una manera de experimentar el mundo de Assassin’s Creed sin crear toda una colección a su alrededor.

Final Fantasy

El plato gordo, la colección que ya conocíamos, se va para 2025. Similar a El Señor de los Anillos: Relatos de la Tierra Media en cómo será, es decir, que debemos esperar el tratamiento de colección completa y con llegada a Magic: The Gathering Arena, representará todos los juegos de la franquicia, desde el primero hasta el último, Final Fantasy XVI al momento de escribir estas líneas. Una colaboración llamada a rivalizar en popularidad con la de El Señor de los Anillos, que ya es la segunda colección más vendida de la historia del juego.

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¿Será Assassin’s Creed Mirage el mejor juego de toda la saga?

Assassin’s Creed Mirage se presentó en el PlayStation Showcase y nos dio la impresión de que fue una vuelta a las raíces de la franquicia.

El PlayStation Showcase nos trajo grandes juegos, pero uno de los más llamativos fue Assassin’s Creed Mirage. Con un trailer particularmente llamativo, parece ser todo lo que esperamos de Assassin’s Creed. El parkour, los asesinatos sigilosos, la escalada, los combates uno contra uno. Todas esas cosas que asociamos con la saga de Ubisoft, y que parece que Assassin’s Creed Mirage nos va a traer de vuelta.

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Aunque aún no sabemos todos los detalles del juego, lo que nos vende este primer gameplay del juego es que Bassin, el protagonista de este juego, va a volver a las raíces de la franquicia. Que Assassin’s Creed Mirage nos va a devolver a un estilo de juego más clásico. En vez de recorrer un mapa de mundo abierto prácticamente infinito, parece que todo se limitará a una ciudad amplia, pero relativamente contenida, donde todo se centrará en las mecánicas propias por las que nos enamoraron los primeros Assassin’s Creed: su increíble uso del movimiento y lo satisfactorio de los combates y las ejecuciones.

Esto sería un cambio agradecido, especialmente porque hace ya mucho tiempo que no tenemos un Assasin’s Creed de esta clase. Assasin’s Creed Origins parecía que iba a ser ese juego que nos devolvería a las raíces, a un juego más sencillo y contenido, y si bien es un juego fundacional que todos queremos y respetamos, acabó siendo otra cosa. Y tener un juego que nos devuelva la emoción y el sentimiento que era capaz de generar en nosotros los clásicos de la saga y que ningún otro juego ni franquicia ha conseguido generar, sería algo increíble por parte de Assassin’s Creed Mirage.

Con fecha de estreno para el 12 de octubre, Assassin’s Creed Mirage tiene lanzamiento confirmado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S y Microsoft Windows. Por eso, aunque aún tendremos que esperar un poco para saber si nuestras impresiones y nuestros deseos se cumplirán, hasta entonces tenemos fe en que este será el Assassin’s Creed que devolverá a la saga a sus raíces.

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