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Tag: Chernobyl

El nuevo juego de los creadores de Soma se retrasa hasta 2027

El nuevo juego de los creadores de Soma se retrasa hasta 2027

Frictional Games, los creadores de la mítica franquicia Amnesia y del aterrador juego de ciencia ficción Soma, tienen preparado lanzar un peculiar juego de terror y ciencia ficción de nombre Ontos. Pero por desgracia, aunque su fecha de lanzamiento estaba programada para este 2026, se ha retrasado hasta un indeterminado 2027.

Un juego que se aleja de las aglomeraciones

Las razones que han dado en su comunicación en redes sociales es que “es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha, tanto en tamaño y escala, y en profundidad y capas de nuestra historia y jugabilidad”. Algo que ha llevado a que “para poder desarrollar nuestra perspectiva, hemos decidido retrasar el lanzamiento de Ontos hasta 2027”. Algo que también ha podido tener que ver, probablemente, con que septiembre y octubre se ha llenado de lanzamientos a causa de que en noviembre saldrá GTAVI. No dejando espacios para otros posibles videojuegos.

Ontos fue presentado en diciembre de 2025 durante la gala de los Games Awards. Fue descrito por la propia Frictional como “un gameplay táctil guiado por sistemas” con una narrativa inmersiva, con el famoso actor  Stellan Skarsgård, famoso por aparecer en las películas de Dune y la serie Chernobyl, como parte del juego.

Si bien en Frictional son conocidos por sus juegos de terror, desde el estudio han afirmado que su intención es centrarse menos en el terror y ahondar en la ciencia ficción y los aspectos filosóficos de sus juegos. Lo cual no significa que no habrá nada de terror, pero que se centrarán en que se sienta muy Frictional en el modo de desarrollar su narrativa y sus mecánicas en vez de intentar que darle un toque tan de terror. Por lo cual tenemos mucha curiosidad por ver cómo desarrollan este singular Ontos.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on July 3, 2026July 3, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2027, amnesia, Chernobyl, filosófico, Frictional, Frictional Games, Games Awards, GTAVI, Ontos, soma, Stellan Skarsgård, terror

La Assassin’s Creed de Netflix ya tiene actores protagonistas

La Assassin’s Creed de Netflix ya tiene actores protagonistas

Netflix ha confirmado el desarrollo de una serie en acción real basada en la popular franquicia de videojuegos Assassins Creed, que ha acumulado una sólida base de seguidores desde su lanzamiento. La plataforma ha comenzado a desvelar detalles sobre el reparto principal, el cual contará con Toby Wallace, conocido por su actuación en Euphoria, y Lola Petticrew, protagonista de Say Nothing. Ambos serán los personajes centrales de esta nueva adaptación.

Un elenco de primer nivel

El elenco también incluirá a Zachary Hart, reconocido por su papel en Slow Horses, y Laura Marcus, a quien hemos visto en Death by Lightning, ocupando papeles regulares en la serie. La inclusión de estas caras frescas genera expectativas sobre las direcciones que tomará la narrativa y cómo se integrarán los personajes en el vasto universo de Assassins Creed.

Un elemento crucial en el desarrollo de esta serie es la elección del director. Johan Renck, un aclamado cineasta sueco, ha sido seleccionado para dirigir el proyecto. Renck es conocido por su trabajo en series de gran éxito como Chernobyl, lo que sugiere que la adaptación de Assassins Creed podría beneficiarse de su enfoque meticuloso y su habilidad para contar historias complejas.

Hasta el momento, Netflix no ha proporcionado una fecha de estreno, y se espera que más detalles sobre la trama y otros miembros del reparto sean revelados en los próximos meses. Los fans de la franquicia, que han estado esperando una nueva representación de Assassins Creed desde la película de 2016, pueden anticipar que esta serie live-action podría ofrecer una visión más profunda y coherente del rico mundo creado por Ubisoft, que ha cosechado éxito tanto en el ámbito de videojuegos como en narrativas expansivas.

Netflix
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Author SoftonicPosted on December 23, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Assassin's Creed, Chernobyl, Death by Lighhning, EUPHORIA, franquicia, Johan Renck, Laura Marcus, say nothing, Slow Horses, videojuego

The Last of Us iba a ser una película, pero hubo problemas para conseguirlo

The Last of Us iba a ser una película, pero hubo problemas para conseguirlo

La serie The Last of Us ha sido aclamada por su fiel adaptación del popular videojuego de PlayStation, así como por su habilidad para expandir narrativas en nuevas direcciones. Este éxito se debe, en gran medida, al tiempo que la serie permite para profundizar en el desarrollo de personajes y en el contexto de su historia, aspectos que son complicados de lograr en una película. La serie, protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey, ha resonado tanto entre la crítica como entre el público, consolidando su posición en el panorama televisivo contemporáneo.

Una película que no llegó a buen puerto

Originalmente, la adaptación de The Last of Us estaba concebida como una película, con su anuncio en 2014, solo un año después del lanzamiento del juego. Esta versión estaba bajo la supervisión de Neil Druckmann, creador del videojuego, y producida por Sam Raimi, conocido por la primera trilogía de Spider-Man. Sin embargo, el proyecto enfrentó numerosos obstáculos y fue finalmente archivado. Neil Druckmann expresó su inquietud ante la idea de que otros actores pudieran interpretar a Joel y Ellie, quienes fueron retratados por Troy Baker y Ashley Johnson en el juego, lo que dificultaba visualizar a otros en esos papeles.

La propuesta de convertir la adaptación en una serie fue impulsada por Craig Mazin, conocido por su trabajo en Chernobyl. Este cambio de formato ha permitido una exploración más rica de los personajes y sus historias, resultando en un producto final que ha superado las expectativas iniciales. Con el estreno de la segunda temporada previsto para el 14 de abril en Max España, los fans están ansiosos por ver cómo se desarrollará la historia en esta nueva entrega.

Max
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Author SoftonicPosted on April 8, 2025April 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bella Ramsey, Chernobyl, Craig Mazin, Max, Neil Druckmann, Pedro Pascal, Sam Raimi, Spider-Man, The Last of Us

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