El día de hoy marca el lanzamiento de Monster Hunter Wilds, permitiendo a los jugadores explorar un vasto mundo abierto y cazar criaturas gigantes. Sin embargo, los aficionados al juego han reportado problemas de rendimiento significativos desde su llegada al mercado, particularmente para quienes utilizan tarjetas gráficas Nvidia.
Si tienes una tarjeta Nvidia, tienes que tener cuidado
Durante aproximadamente 70 horas de juego, se han observado caídas frecuentes y crashes al cargar nuevas áreas o interactuar con otros jugadores en línea. Estas interrupciones se han referido como “crashes por generación de fotogramas” y se presentan con mayor frecuencia al aceptar misiones que requieren cargas entre diferentes regiones, tanto en el modo un jugador como en el multijugador.
Los jugadores que experimentan estos problemas pueden intentar desactivar la generación de fotogramas en las tarjetas Nvidia, una solución que ha demostrado mejorar la estabilidad del juego. Sin embargo, esto también resulta en una notable disminución del rendimiento gráfico: el promedio de fotogramas por segundo puede reducirse de 140 fps a 90 fps en áreas menos intensivas gráficamente. Aunque estas cifras todavía son jugables, representan una caída significativa en comparación con las expectativas previas al lanzamiento.
A pesar de que Capcom ha reconocido el problema y los informes de errores enviados por los jugadores, hasta el momento no se ha lanzado un parche para resolver estos inconvenientes. Se espera que la compañía aborde estos problemas pronto, pero por ahora, los jugadores deben estar alertas y ajustar sus configuraciones gráficas para optimizar su experiencia en Monster Hunter Wilds.