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Tag: David F. Sandberg

Sony dio el salto al cine con esta adaptación de un peculiar videojuego de terror que ahora llega a servicios de streaming

Sony dio el salto al cine con esta adaptación de un peculiar videojuego de terror que ahora llega a servicios de streaming

Sony cada vez apuesta más por las sinergias. No es ningún secreto. Sus dos grandes campos de batalla actualmente son el anime y los videojuegos y su idea es explotarlos lo más íntimamente posibles, especialmente tras comprobar lo bien que pueden funcionar sus grandes IPs del videojuego al llevarlos a la pantalla grande. Algo que de momento sólo ha hecho con películas de imagen real.

Porque todas las películas de grandes videojuegos de Sony han triunfado. Quizás no entre la crítica y desde luego que no entre los fans de estas IPs, pero sí han conseguido funcionar en lo que más importa a los directivos: hacer buenos números de recaudación. Algo de lo que no es la excepción su último acercamiento que, si bien no es la mejor película de 2025, si es bastante mejor que su también reciente remake. Hablamos de la adaptación al cine de Until Dawn.

Una película que ha sabido adaptar el videojuego

Adaptando el videojuego de 2015 Supermassive Games, ya en el original había todo para ser una película. A fin de cuentas, Until Dawn nos ponía en la piel de ocho jóvenes adultos que se iban de vacaciones a los Montañas Blackwood donde, a causa de circunstancias variadas, se veían perseguidos por un asesino en serie. Siguiendo de cerca las premisas del cine de terror slasher, el juego nos hacía tomar decisiones que acababan causando la supervivencia o la muerte de nuestros personajes, en un efecto mariposa que iba cambiando la partida según lo que decidiéramos hacer en cada momento dado.

Si bien su formato no lineal y la posibilidad de que sobrevivan varios, todos o ninguno de los personajes no casa bien con el cine, el hecho de estar muy inspirado por las películas de terror de los 70s y los 80s sí lo estaba. Algo que se ve en la película.

Dirigida por David F. Sandberg, director de las dos películas de Shazam y Annabelle: Creation, la película parte de la misma premisa que el videojuego original, con un giro para justificar todo lo que ocurre en el mismo. No vamos aquí a exponerlo, ya que queremos evitar los spoilers, pero es un modo muy ingenioso de justificar los constantes bucles del juego original y que justifica todo lo que ocurre hasta el momento en la película, dándole un estilo muy singular y un cierto aire diferente con respecto de otras películas de terror contemporáneas.

Costando apenas 15 millones de dólares, la película fue un éxito bastante modesto. Recaudando 54 millones en taquilla, la película funcionó especialmente bien en Estados Unidos y Canada, demostrando que sigue siendo el principal territorio para esta clase de cintas.

Por desgracia para Sony, la película fue un pequeño desastre en cuanto a recepción de crítica y opinión del público. Con un 52% en Rotten Tomatoes y un 47 en Metacritic, la película está peor que bien valorada. Y considerando que en CinemaScore recibió una C+ en una escala de la A+ a la F y un 63% de puntuación positiva en PostTrak por parte de la audiencia, no parece una película que vaya a recibir la aprobación de una secuela. Incluso si, para una parte del público en la que nos incluimos, es una película disfrutable bajo las condiciones adecuadas: una tarde tonta con muchas palomitas y un buen refresco.

Además, lo tienes fácil para conseguirlo. Ahora más que nunca. La película ahora está disponible para ver en Movistar Plus+ y para alquilar en AppleTV, haciendo más fácil que nunca verla una tarde tonta. Y si lo haces sabiendo a lo que vas, bien puede ser una buena tarde.

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Author Álvaro ArbonésPosted on November 22, 2025November 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Annabelle: Creation, Canada, cine de terror, CinemaScore, David F. Sandberg, estados unidos, Movistar Plus+, PostTrak, remake, remaster, Rotten Tomatoes, Shazam, Sony, Supermassive Games, Until Dawn

Until Dawn ha pinchado en taquilla, no sabiendo conectar con el público

Until Dawn ha pinchado en taquilla, no sabiendo conectar con el público

Sony ha lanzado la película Until Dawn el 25 de abril, coincidiendo con el estreno de Una película de Minecraft, lo que convierte a este fin de semana en un momento significativo para la adaptación de videojuegos al cine. Sin embargo, Until Dawn ha generado ingresos considerablemente más bajos en comparación con su competidor, recaudando 18 millones de dólares a nivel mundial, de los cuales 8 millones de dólares corresponden a Estados Unidos, mientras que Una película de Minecraft alcanzó los 22.7 millones de dólares solo en territorio estadounidense y más de 800 millones de dólares a nivel global.

Una película que no está arrasando en taquilla

La película Until Dawn cuenta con un presupuesto de producción de 15 millones de dólares, un hecho que la coloca en una posición de vulnerabilidad financiera, dada la expectativa que existía en torno a su taquilla. A pesar de que las cifras de apertura rondaban las proyecciones de entre 8 y 10 millones de dólares en EE. UU., el resultado se encuentra en el extremo inferior de estas estimaciones.

Uno de los puntos de conversación en torno a la película es que los escritores originales del juego, Larry Fessenden y Graham Reznick, no figuran en los créditos. Fessenden, quien había propuesto una adaptación del videojuego a Sony en el pasado, expresó su sorpresa por esta omisión, señalando que “no hay cortesía en el mundo del espectáculo”.

El guion final fue elaborado por Blair Butler y Gary Dauberman, lo que resultó en una película que presenta personajes y ubicaciones diferentes a las del juego original, incluyendo un mecánico de bucle temporal no presente en la obra original. El filme es dirigido por David F. Sandberg, conocido por Shazam 2, quien admitió haber sentido incertidumbre al abordar otro proyecto basado en una propiedad intelectual tras recibir críticas negativas en su trabajo previo con DC.

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025April 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Blair Butler, David F. Sandberg, eeuu, Gary Dauberman, Graham Reznick, Larry Fessenden, Shazam 2, Sony, Una película de Minecraft, Until Dawn

Until Dawn ha tenido muchos desafíos técnicos en su salto al cine

Until Dawn ha tenido muchos desafíos técnicos en su salto al cine

David F. Sandberg, el director de la esperada película Until Dawn, ha compartido algunos de los mayores desafíos técnicos que enfrentó durante la producción, especialmente relacionados con la vestimenta y las escenas más violentas. Con un elenco de jóvenes atrapados en un bucle temporal y perseguidos por amenazas terroríficas, la filmación requirió un meticuloso planeamiento, según Sandberg. Destacó que la vestimenta de uno de los personajes principales, Clover, necesitó hasta 90 réplicas de su atuendo debido a las múltiples etapas de la historia y a la necesidad de trajes adicionales para escenas de acción. “Fue realmente difícil encontrar tantas piezas de ropa”, comentó.

Una película con problemas muy particulares en setting

Además de los problemas logísticos con los vestuarios, la filmación de las secuencias más sangrientas se programó para las últimas jornadas de rodaje. “Tenía que ser así porque destruimos el set”, bromeó Sandberg refiriéndose a la escena en el baño, que quedó cubierta de sangre. A pesar de los contratiempos, él considera que esa secuencia resultó ser la mejor de todas.

Inspirada en el videojuego del mismo nombre lanzado en 2015, Until Dawn sigue a un grupo de veinteañeros que deben enfrentarse a criaturas aterradoras, desde brujas hasta asesinos en serie, cada vez que la noche se repite. Sandberg ha incorporado distintas influencias del cine de terror, incluyendo metraje encontrado, lo que enriquece la narrativa. Este enfoque le permitió realizar ideas que había querido explorar por mucho tiempo, como la escena de la “lombriz en la cara”.

La película, que también cuenta con un cameo de Sandberg, originalmente incluía una escena crucial que no se pudo filmar por falta de tiempo. “No puedo esperar más para que el público vea Until Dawn, que se estrena el próximo 25 de abril”, concluyó el director, anticipando la recepción del público y la crítica.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2025April 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clover, David F. Sandberg, Sony, Sony Pictures, Until Dawn

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