El esperado shooter de hordas de zombis, Killing Floor 3, ha sido retrasado a una fecha no especificada en 2025, tras recibir una respuesta negativa abrumadora durante su beta abierta. Originalmente planeado para lanzarse el 25 de marzo, el juego de Tripwire Interactive enfrentó serios problemas técnicos, incluyendo tasas de cuadros inconsistentes y un rendimiento en línea deficiente, lo que llevó a la comunidad a manifestar su descontento con la jugabilidad y la nueva ambientación futurista.
Jugadores descontentos con el juego, pero al menos sus críticas son escuchadas
En un comunicado publicado en Bluesky, Tripwire reconoció que hemos fallado y que es fundamental mejorar el juego basándose en los comentarios recibidos durante la beta. El equipo subrayó su intención de mantener la esencia que los fanáticos han llegado a adorar, al tiempo que se esfuerzan por elevar los estándares de la serie. Los problemas específicos identificados abarcan el rendimiento, la interfaz de usuario y la experiencia general de juego.
A pesar de las preocupaciones sobre el tiempo limitado para realizar las mejoras necesarias, la comunidad ha recibido el retraso con optimismo. Muchos jugadores esperan que los desarrolladores aprovechen este tiempo adicional para abordar los aspectos más críticos antes del lanzamiento. Lo que más duele es que el alma simplemente se ha ido, señaló un usuario en Reddit, reflejando el descontento con la dirección tomada por la franquicia.
Como consecuencia del retraso, las preventas del juego en consolas han sido canceladas y reembolsadas, con excepciones para PlayStation en EE. UU. y Steam. Los pedidos anticipados en Epic Games Store también serán reembolsados, mientras que aquellos en Steam se mantendrán a menos que se solicite un reembolso. Aunque Tripwire aún no ha anunciado qué cambios se implementarán para el lanzamiento ni cuánto tardarán en hacerlo, sí que, al menos, han escuchado a sus fans.


