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Tag: Gamescom 2025

Según el director de Indiana Jones y el Gran Círculo lo más difícil del juego fue hacer que las mecánicas se sintieran Indiana Jones

Según el director de Indiana Jones y el Gran Círculo lo más difícil del juego fue hacer que las mecánicas se sintieran Indiana Jones

Dirigido por Axel Torvenius, Indiana Jones y el Gran Círculo busca ofrecer una experiencia de juego más abierta y dinámica, en contraposición a la linealidad de la serie Wolfenstein. A diferencia de este último, que prioriza la acción directa, la nueva aventura del icónico arqueólogo se centra en la exploración y la recolección de artefactos, elementos que han definido la saga de Indiana Jones a lo largo de los años.

Un juego muy Indiana Jones

Machine Games, conocido por su trabajo en títulos centrados en la narrativa y el combate lineal, ha enfrentado el desafío de adaptar su estilo de desarrollo a un formato más expansivo. En declaraciones a GamesRadar+ durante Gamescom 2025, Torvenius destacó que uno de los mayores retos ha sido conseguir que la jugabilidad abierta se sienta auténtica y bien ejecutada. “Lo aceptamos desde el principio, queríamos hacer algo más dinámico”, afirmó el director creativo.

El próximo contenido descargable , titulado La Orden de los Gigantes, promete combinar lo mejor de ambos mundos: ofrecerá secciones lineales junto a áreas más exploratorias, como las calles y túneles de Roma. Esta dualidad busca atraer a los fanáticos tanto de la jugabilidad estructurada como de la libertad de exploración. Sin embargo, Torvenius también enfatizó que, si bien valoran la retroalimentación de la comunidad, tienen una visión clara de la dirección que desean seguir con el juego.

A medida que el desarrollo de Indiana Jones y el Gran Círculo avanza, la expectativa aumenta, y muchos se preguntan si Machine Games se animará a crear una entrega futura de Wolfenstein. Aunque no se han hecho anuncios oficiales, los logros con este nuevo título podrían influir en sus decisiones futuras dentro del universo de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags arqueólogo, Axel Torvenius, dlc, Gamescom, Gamescom 2025, GamesRadar+, Indiana Jones, Indiana Jones y el Gran Círculo, La Orden de los Gigantes, Machine Games

Halloween regresa en forma de videojuego con John Carpenter involucrado y con la mejor promesa que nos podrían hacer: campaña para un jugador

Halloween regresa en forma de videojuego con John Carpenter involucrado y con la mejor promesa que nos podrían hacer: campaña para un jugador

El icónico personaje de cine de terror, Michael Myers, hará su esperado regreso en un nuevo videojuego titulado Halloween, que se lanzará en 2026. Este anuncio, revelado por el estudio IllFonic durante la Gamescom 2025, fue acompañado de un tráiler de dos minutos que presenta al enigmático asesino y al pueblo de Haddonfield, donde se desarrollará esta terrorífica experiencia.

Lucha contra amigos, o solo, que los bots están para algo

IllFonic, conocido por sus desarrollos en el género de multijugador asimétrico, ha optado por un formato ‘uno contra muchos’, donde los jugadores podrán asumir el papel de Michael Myers o de los civiles que intentan escapar de su implacable acecho. Además del modo multijugador, habrá un modo Historia para aquellos que prefieran enfrentar la amenaza solos, luchando contra bots en un entorno cargado de tensión y sigilo.

Este será el quinto título de IllFonic en seis años, lo que demuestra su compromiso en la creación de experiencias de juego únicas. Halloween se lanzará en PS5, Xbox Series X|S, y PC a través de Steam y Epic Games Store, y promete capturar la atmósfera de la película original de 1978, bajo la supervisión de Compass International Pictures y Further Front.

El regreso de Michael Myers en este formato digital tiene el potencial de revitalizar el género de terror en videojuegos, que actualmente vive un resurgimiento con lanzamientos como el regreso de Viernes 13. Además, su anuncio abre la posibilidad a futuros títulos de Halloween, como el proyecto en Unreal Engine 5 que fue revelado por Boss Team Games, quien cuenta con la participación del legendario director John Carpenter.

El éxito de Halloween dependerá de su jugabilidad y del contenido post-lanzamiento, lo cual podría consolidar a este título como uno de los grandes del 2026. Con el terror en constante evolución, la figura de Michael Myers vuelve a acechar los oscuros pasillos de los videojuegos, mientras otros iconos del horror se preparan para un nuevo enfrentamiento.

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Author SoftonicPosted on August 21, 2025August 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 1978, Epic Games Store, Gamescom 2025, Halloween, IllFonic, John Carpenter, michael myers, multijugador, PS5, slasher, Steam, Xbox Series X|S

Según el creador de Borderlands, nadie ha entendido lo que ha hecho brillante a la franquicia y por eso cada uno de sus juegos podrían llegar a costar hasta 200 euros

Según el creador de Borderlands, nadie ha entendido lo que ha hecho brillante a la franquicia y por eso cada uno de sus juegos podrían llegar a costar hasta 200 euros

Randy Pitchford, director de Gearbox, ha sido una figura prominente en el desarrollo del género looter shooter, destacando a Borderlands como el pionero en esta categoría. En una entrevista reciente con GamesRadar+ durante la Gamescom 2025, Pitchford describió Borderlands como una mezcla única de shooter y juego de rol, señalando que el título representa “un lugar entre dos cosas que no pertenecen juntas”. Esta singularidad no solo ha definido el juego, sino también la identidad de un género que muchos han intentado emular.

Una persona cuyo apellido es Humildad

El impacto de Borderlands fue profundo y su éxito inesperado ha sorprendido a muchos en la industria. “La industria en su conjunto esperaba que Borderlands fuera un éxito pasajero, y su durabilidad ha sido algo humillante para mí”, afirmó Pitchford. Este prolongado interés ha llevado a otros desarrolladores a crear sus propios títulos dentro del mismo ámbito, aunque Pitchford advierte que algunos de estos juegos han distorsionado demasiado la fórmula fundamental del looter shooter, lo que ha resultado en experiencias menos satisfactorias para los jugadores.

Pese a las desviaciones que algunos desarrolladores han tomado, Pitchford se siente emocionado de que su éxito haya fomentado la creación de un nuevo género. Sin embargo, enfatiza la importancia de mantener los elementos clave que hacen que el looter shooter sea atractivo. “Cuando la gente lo distorsiona demasiado, no funciona”, expresó, refiriéndose a lo que él considera los fundamentos del género.

Mirando hacia el futuro, Pitchford se refirió a Borderlands 4, sugiriendo que podría tener un precio de hasta $200, aunque él mismo desearía que fuera gratuito para que más personas pudieran disfrutarlo. “No puedes encontrar un mejor valor en el mundo para ningún tipo de entretenimiento”, agregó. Su entusiasmo por el próximo título refleja no solo la confianza en su legado, sino también un deseo de hacer el juego accesible a una audiencia más amplia.

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Author SoftonicPosted on August 21, 2025August 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 200 dólares, Borderlands, Borderlands 4, Gamescom, Gamescom 2025, GamesRadar+, Gearbox, gratis, juego de rol, Randy Pitchford, shooter

Podrás jugar de forma gratuita a Ghost of Yotei, pero para eso tendrás que cumplir ciertas condiciones

Podrás jugar de forma gratuita a Ghost of Yotei, pero para eso tendrás que cumplir ciertas condiciones

En un emocionante anuncio presentado durante el Opening Night Live, PlayStation ha revelado una esperada novedad para Ghost of Yotei, que seguramente emocionará a sus seguidores. El juego, que se encuentra programado para lanzarse el 2 de octubre de 2025, introducirá un modo multijugador cooperativo titulado Legends, que permitirá a los jugadores disfrutar de misiones de historia para dos usuarios y enfrentamientos para hasta cuatro. Este formato recuerda al aclamado modo multijugador de Ghost of Tsushima, el cual fue bien recibido por la comunidad de gamers.

La gran apuesta del año de Sony

Los jugadores podrán elegir entre cuatro diferentes clases de personajes para derrotar versiones demoníacas y gigantes de los temidos Yotei Six, así como otros nuevos enemigos que se interpondrán en su camino. De acuerdo con la información suministrada en el blog oficial de PlayStation, Legends será un DLC gratuito, lo que significa que todos los poseedores de Ghost of Yotei podrán acceder a este contenido sin costo adicional, aunque su llegada está prevista para una fecha indeterminada en 2026.

A pesar de que PlayStation no tuvo presencia física en la Gamescom 2025, su participación en el Opening Night Live resaltó el continuo interés por fortalecer la conexión con la comunidad de jugadores. Este evento no solo se centró en Ghost of Yotei, sino que también destacó otros títulos importantes como Lords of the Fallen 2, Call of Duty: Black Ops 7 y Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, lo que sugiere una temporada emocionante para los amantes de los videojuegos.

Con la Gamescom recién iniciada, se anticipan más anuncios y sorpresas en los próximos días. Esto podría incluir más detalles sobre el futuro de Ghost of Yotei y otros títulos que están en camino, asegurando que los fans tengan mucho que esperar de la industria del entretenimiento digital.

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Author SoftonicPosted on August 20, 2025August 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty: Black Ops 7, Gamescom 2025, Ghost of Yotei, Legends, Lords of the Fallen 2, Opening Ligt Live, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Yotei Six

Este es el sexto juego más deseado de Steam y dicen tenerlo todo preparado para competir contra Battlefield 6 y Call of Duty

Este es el sexto juego más deseado de Steam y dicen tenerlo todo preparado para competir contra Battlefield 6 y Call of Duty

Embark Studios se prepara para el lanzamiento de su juego de disparos, ARC Raiders, el próximo 30 de octubre. La anticipación ha sido palpable, ya que el título ha atraído a más de 20,000 jugadores durante su playtest, lo que lo ha posicionado como uno de los juegos más deseados en Steam, ocupando el sexto lugar en dicha lista. Sin embargo, la comunidad ha mostrado descontento por la decisión de no realizar más betas públicas antes del estreno final.

ARC Raiders han arrasado en sus pruebas

En un comunicado reciente, el equipo de Embark Studios confirmó que no habrá nuevas pruebas antes de la llegada del juego, enfatizando que están enfocados en pulir la experiencia y aplicar los aprendizajes obtenidos del segundo Tech Test. “Solo para que lo sepáis, no planeamos realizar más pruebas públicas antes del lanzamiento”, se lee en el mensaje compartido en la plataforma X. Los desarrolladores, con sede en Estocolmo, están comprometidos en expandir la experiencia del juego, aunque admiten que no participarán en eventos como la Gamescom 2025, lo que ha generado críticas entre los aficionados.

A pesar de la falta de nuevas pruebas beta, el interés por ARC Raiders sigue siendo fuerte, aunque con una creciente preocupación por la competencia que enfrentará en octubre contra títulos de alto perfil como Battlefield 6 y Call of Duty. La comunidad gamer ha hecho hincapié en la importancia de realizar más betas, sugiriendo que sin una promoción adecuada, el juego podría pasar desapercibido, similar a otros títulos menos exitosos.

Con el lanzamiento a la vista, todos los ojos estarán puestos en cómo se desarrolla la campaña de marketing de Embark Studios en las semanas previas. A pesar de las preocupaciones, el interés en ARC Raiders se mantiene, y muchos jugadores están ansiosos por descubrir lo que esta nueva experiencia de juego tiene para ofrecer.

Steam
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Author SoftonicPosted on August 14, 2025August 15, 2025Categories NoticiasTags Arc Raiders, battlefield, Battlefield 6, Call of Duty, Embark Studios, Gamescom 2025, Playtest, Steam

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