Borderlands 4, el más reciente título de Gearbox, se lanzó hace casi dos meses pero ha estado marcado por problemas técnicos significativos, especialmente en PC, donde los jugadores han experimentado bajones de rendimiento, mala optimización y errores. Estas dificultades han afectado negativamente la experiencia general de juego, a pesar de la acogida positiva que ha recibido este looter shooter por parte de la crítica y el entusiasmo de la comunidad.
Un juego que no podía triunfar
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la empresa matriz de Gearbox, informó que las ventas de Borderlands 4 han sido inferiores a las expectativas iniciales, describiendo el estreno como “más flojo” de lo previsto. Aunque se estima que el juego ha vendido más de 2.5 millones de copias y ha generado más de 150 millones de dólares en ingresos, Zelnick considera que estos números están por debajo de lo que la compañía esperaba dado el doble de presupuesto aplicado a esta entrega en comparación con Borderlands 3.
A pesar de los desafíos, Borderlands 4 ha logrado atraer a más de 300,000 jugadores simultáneos en Steam, un récord para la serie, lo que indica que la base de jugadores sigue comprometida y con altas expectativas de mejora. Gearbox ha priorizado la corrección de estos problemas técnicos, lo que podría impulsar un mayor éxito a largo plazo, según Zelnick, quien espera que el juego “tenga un gran éxito” con el tiempo.
Por otro lado, el juego Mafia: The Old Country ha superado las expectativas de Take-Two, confirmando que los jugadores valoran historias narrativas robustas y experiencias de juego atractivas. Además, NBA 2K26 ha tenido un rendimiento notable, vendiendo más de 5 millones de copias, superando las cifras de su predecesor, lo que demuestra un fuerte interés en los títulos deportivos de la empresa.
Zelnick también se mostró entusiasta acerca del potencial de crecimiento internacional de la industria, sugiriendo que hay un margen significativo para expandirse más allá de la huella actual del mercado, que aún es menor en comparación con deportes globales como el fútbol.