Este cómic sobre monstruos gigantes complementa a la serie de animación Skull Island de Netflix

El Monsterverse, conocido por sus icónicas criaturas como Godzilla y King Kong, añade un nuevo capítulo a su rica narrativa con el lanzamiento del cómic Return to Skull Island. Este cómic se entrelaza con la serie animada de Netflix, Skull Island: The Animated Series, y está diseñado para explorar más a fondo los oscuros secretos y desafíos que enfrentan los sobrevivientes en esta enigmática isla prehistórica y, por supuesto, para ver más sobre esta pandilla de monstruos enormes.

Qué pasa, monstruo

Escrito por Simon Furman y con ilustraciones de Christopher Jones, Return to Skull Island se enmarca dentro de la continuidad del Monsterverse, que incluye además el próximo filme Godzilla X Kong: The New Empire. Según la descripción oficial de Titan Comics, el primer número sigue a un grupo de exploradores que, después de quedar varados en la peligrosa isla del Pacífico Sur, deben enfrentar no solo las amenazas de los gigantescos monstruos, sino también la complejidad de una atmósfera llena de intriga y desesperación.

El cómic entrará en una serie de misterios haciéndose eco de elementos cruciales de la serie animada, donde estos personajes ya han atravesado una serie de aventuras complicadas. En Return to Skull Island, los supervivientes luchan por su vida mientras intentan desvelar los oscuros secretos que acechan en cada rincón de la isla, que se consolidan como un ambiente hostil, incluso para el propio King Kong, que hace su aparición en esta narrativa renovada.

Los fanáticos del Monsterverse podrán adquirir Return to Skull Island #1 desde el 4 de junio, y están invitados a disfrutar de las primeras páginas sin texto que se han revelado, además de una revista con las artes de portada elaboradas por Inhyuk Lee. Este lanzamiento promete enriquecer la vasta y compleja historia del universo de monstruos que ha cautivado a audiencias alrededor del mundo.

¿Quieres comprarte el crossover entre King Kong y ‘Call of Duty’? Ve sacando la cartera

Ahora puedes comprar, por más dinero de lo que cuesta el juego en sí, un guante de King Kong. Hasta ahí todo relativamente bien.

A estas horas ya estamos acostumbrados a que los videojuegos estén todo el rato haciendo crossovers con propiedades intelectuales varias, desde ‘Dune’ hasta el anime de moda. Hemos dado por hecho que ‘Fortnite’, ‘Fall guys’ y ‘Call of duty: Modern Warfare 3’ intentarán hacer caja con distintos eventos, e incluso se ha aceptado como una manera más de convertir a los videojuegos en, literalmente, un cajón desastre donde todo tiene cabida.

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Kong of Duty

La última colaboración de ‘Call of duty’ (‘Modern Warfare 3’ y ‘Warzone 2.0’, concretamente) ha sido con la película ‘Godzilla X Kong’, y ha constado de un buen número de armas y skins que han sido bien aceptados por los fans. Bueno. Todos menos uno: ahora puedes comprar, por más dinero de lo que cuesta el juego en sí, un guante de King Kong. Hasta ahí todo relativamente bien: los fans esperaban que, dado que su precio es anormalmente alto, tuviera unas características especiales increíbles.

Pero no. El premio por comprarte el puño de Kong es, bueno, lucir el puño de Kong. No tiene ni efectos especiales en el juego, ni nuevas animaciones, pero sí un sonido especial cuando lo usas. Digo yo que ya merece la pena dejarse los 80 eurazos que cuesta. No querrás jugar a ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ sin tu puño absurdo, ¿no?

Ah, sí, y además se llama “guante BEAST”. Qué más quieres. Ironías aparte, los seguidores del juego empiezan a temer que esto se convierta en una tradición: objetos que no valen para nada a precios muy altos para que cuatro incautos llenen las arcas de Activision. Repito: esto cuesta 80 euros. Tú verás si te sale a cuenta tu afición por el mono gigantesco.

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El juego de King Kong del que todo Internet se ríe fue hecho en un año por trabajadores explotados

Skull Island: Rise of Kong se ha declarado como el peor juego de 2023, pero la historia detrás de su desarrollo es una de explotación laboral muy grave

Internet hace que despersonalicemos todo. Muchas veces no somos conscientes de que detrás de la pantalla hay personas, que cuando nos reímos de algo suele haber el trabajo y el esfuerzo de una persona. Que en ocasiones deberíamos saber moderar nuestras opiniones. Al menos, hasta conocer el total de las circunstancias. Algo que, esta semana, ha ocurrido con el juego más ridiculizado en Internet desde el infame juego de Gollum: el nuevo juego de King Kong.

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Bajo el nombre de Skull Island: Rise of Kong, el juego pronto fue nombrado el peor juego de 2023. Con una jugabilidad limitada, unos gráficos cuestionables y unas animaciones de otra época, el juego no parecía un juego hecho en 2023. O siquiera un juego al que se le hubiera dedicado un mínimo mimo o esfuerzo. Pero la realidad detrás del mismo, como siempre en estas circunstancias, no era motivo de risa.

Para sorpresa de muy pocos, detrás de este desastre hay una historia de explotación y malas prácticas, según cuenta The Verge. El estudio independiente detrás del juego, IguanaBee, ha explicado como el publisher que le encargaron el juego, Game Mill, les dio un sólo año para desarrollar el juego desde cero. Comenzando en junio de 2022, su fecha de entrega era el 2 de junio de este mismo año. Con sólo 20 personas pudiendo dedicarse a este desarrollo, no podían negarse porque, al ser un estudio pequeño y éste uno de sus principales clientes, necesitaban el encargo para poder seguir adelante.

Además, este no fue el único problema. Game Mill tiene un historial de publicar juegos licenciados de una pésima calidad, utilizando estudios independientes. Algo a lo que IguanaBee ha señalado que ni siquiera tenían toda la información que necesitaban para poder concluir el juego. Y por supuesto, no aportaron el suficiente dinero como para poder hacerlo en las condiciones que debería.

Eso no excluye que algunos desarrolladores de IguanaBee se sientan orgullosos de su juego. Y deberían estarlo. Conseguir concluir un juego de esta envergadura, en un año, con tantos palos en las ruedas, es un mérito del que sentirse orgullosos.

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‘Gollum’ se ha librado de ser el peor juego del año gracias a… ‘King Kong’

Hace unos meses habríamos dicho que ‘Gollum’ era, de calle, el peor juego del año por sus mecánicas bastas y su gameplay nefasto. Pero ha tenido suerte. Le ha salido un nuevo competidor… aún más vergonzoso.

El mismo año que ‘Spider-man 2’ ha demostrado que los juegos basados en franquicias pueden dar cosas increíbles se han lanzado también dos juegos que nos devuelven a tiempos peores, cuando los videojuegos basados en películas eran poco menos que un chiste (merecido). Hace unos meses habríamos dicho que ‘Gollum’ era, de calle, el peor juego del año por sus mecánicas bastas y su gameplay nefasto. Pero ha tenido suerte. Le ha salido un nuevo competidor… aún más vergonzoso.

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The King of Boo

Llevábamos más de veinte años sin un juego del mono gigante, desde la adaptación del ‘King Kong’ de Peter Jackson, que era bastante decente (a no ser que jugarais en Nintendo DS, que era un truño insoportable). Y todos estábamos convencidos de que, con la llegada del Monsterverso y la lucha contra Godzilla, tendríamos más juegos del mono gigante. Pero para tener ‘Skull Island: Rise of Kong’ habríamos estado mejor viviendo con el hype.

Fue un vídeo en Twitter el que llamó la atención sobre las cinemáticas del juego, que mostraban la imagen estática de un dinosaurio atacando que se olvidaron de animar de alguna manera: esto no va a ser bueno. No hay manera alguna de que lo sea… Y el gameplay no ayuda, ofreciendo un juego de exploración en tercera persona y diseños feos que se ha convertido una experiencia blandita y sin alicientes de ningún tipo.

En una isla gigantesca repleto de enemigos con los que pelear, Kong se encuentra siempre con los mismos en los mismos lugares. Ya es casualidad. Pero, además, bugs de sonido, de imagen y de gráficos están a la orden del día, convirtiendo el retorno de Isla Calavera en uno que ojalá no hubiéramos vivido. Los distribuidores son, como podíamos haber imaginado, Gamemill, expertos en hacer las cosas barato, rápido… y mal.

Suyo es ‘Big Rigs’, uno de los juegos famosos por tener más bugs en toda la historia, pero también se han encargado de títulos genéricos de Nickelodeon y versiones de ‘Zombieland’, ‘Cobra Kai’ o ‘G.I.Joe’. Ah, y un juego de Olaf, de ‘Frozen’, para Nintendo 3DS que Disney ha hecho como que no existía. Por favor, que alguien trate al gorila más famoso de la historia con dignidad.

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¿Echabas de menos a King Kong? Tenemos buenas noticias

King Kong vuelve, no con una nueva película, sino con un nuevo videojuego, de estilo de aventuras, que debería llegar en algún momento este año.

King Kong es un personaje muy querido, con una gran historia, que ha peleado mano a mano tanto contra Godzilla como contra otras criaturas gigantes y con criaturas de menor tamaño llamadas «seres humanos» que no son menos terroríficas y excitantes. Por eso, cuando Amazon ha filtrado y posteriormente confirmado que hay en desarrollo un juego de nuestro simio favorito, no hemos podido ni sabido disimular nuestro entusiasmo. Porque, ¿a quién no le gusta un buen simio gigante del siglo XX?

Con nombre Skull Island: Rise of Kong, el juego está basado en la franquicia de películas de Legendary Entertainment y Warner Bros. Con un trailer que nos deja ver el juego en movimiento, el juego ha sido desarrollado por GameMill Entertainment, los creadores de títulos como Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance o Nicklelodeon All-Star Brawl.

¿De qué trata el juego? De lo que esperamos, pero con un giro emocional inesperado. Controlamos a Kong, liándose a puñetazos con otros monstruos gigantes en Skull Island, pero por un buen motivo: buscando vengar la muerte de sus padres a manos de un monstruo llamado Gaw. Con diferentes biomas que tendremos que atravesar para dar con nuestra némesis, visitaremos selvas, pantanos y cuevas donde nos encontraremos a otras bestias salvajes contra las que tendremos que luchar controlando al simio gigante más famoso de la ficción.

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Skull Island: Rise of Kong saldrá en otoño de 2023, aunque aún no tiene una fecha concreta, para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Steam. Mientras llega el momento, podemos disfrutar de su trailer, con su tono pulp y su estilo beat ’em up que nos deja intuir un juego de aventuras que, si bien no luce como el próximo GOTY, sí luce como un juego extremadamente disfrutón.

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