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inZOI, Los Sims coreano, ya tiene fecha de salida y hora de lanzamiento

inZOI, Los Sims coreano, ya tiene fecha de salida y hora de lanzamiento

La espera para los amantes de los simuladores está a punto de terminar. inZOI, uno de los títulos más anticipados en el género, se lanzará el próximo 28 de marzo a la 01:00 am, hora española, a través de Steam. Este lanzamiento marca la llegada de una opción fresca para los fanáticos de los juegos de simulación, en un momento en que el género busca renovarse.

Una hora dependiente de tu país y zona horaria

Los horarios de lanzamiento varían según el país. En Ecuador, Colombia, Perú y Cuba, los jugadores podrán acceder al título a las 19:00 horas. Para Argentina, Paraguay, Uruguay y Chile, la hora será a las 21:00. Bolivia, la República Dominicana y Venezuela podrán disfrutar del juego a las 20:00, mientras que en México y otros países de Centroamérica, se lanzará a las 18:00. Los detalles de estos horarios se han compartido a través de diversas plataformas, asegurando que los jugadores estén informados sobre cuándo podrán sumergirse en esta nueva experiencia.

Sin embargo, hay que mencionar que en el lanzamiento inZOI solo estará disponible para PC. Los desarrolladores han indicado que están trabajando en versiones para consolas en el futuro, lo que ha generado expectativas entre los gamers que utilizan esas plataformas. Además, no habrá opción de precarga ni de precompra para el juego, lo que significa que los interesados deberán esperar hasta el momento del lanzamiento para obtenerlo.

Por otro lado, los desarrolladores han confirmado los requisitos mínimos y recomendados del sistema para PC, lo cual es una parte clave para aquellos que desean asegurarse de que su hardware sea compatible con el juego. Aunque faltan pocos días para su lanzamiento, los detalles sobre el precio y otros aspectos específicos se revelarán próximamente, en un evento que promete ofrecer más información sobre esta esperada entrega.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2025March 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags inzoi, los sims, PC, precarga, precompra, requisitos mínimos, Steam

inZOI, Los Sims coreano, tiene requisitos del sistema para PC y tienen truco

inZOI, Los Sims coreano, tiene requisitos del sistema para PC y tienen truco

El simulador de vida social inZOI, desarrollado por KRAFTON Inc., está preparado para hacer su debut el próximo 28 de marzo. Con el firme objetivo de desafiar la hegemonía de Los Sims de EA, inZOI promete una experiencia más realista y enriquecida que lo que Maxis ha ofrecido en sus entregas anteriores. Esta nueva propuesta ha suscitado gran expectativa entre los aficionados al género, quienes esperan ver si inZOI logrará superar las expectativas.

Unos requisitos no demasiado altos, con un giro

Para aquellos interesados en darle la bienvenida a este nuevo vecino virtual, KRAFTON ha publicado recientemente los requisitos mínimos y recomendados para ejecutar el juego, haciendo hincapié en la necesidad de contar con un hardware de mayor rendimiento. Los requisitos incluyen un sistema operativo Windows 10/11 de 64 bits, entre 12 y 32 GB de RAM y un espacio de almacenamiento que variará de 40 GB a 75 GB, dependiendo de la configuración que se elija.

Los gráficos del juego son uno de sus principales atributos, mostrando un diseño visual más avanzado y realista en comparación con las entregas pasadas de Los Sims. Sin embargo, esto implica que inZOI no será un título que funcione adecuadamente en equipos de gama media-baja, especialmente si se quiere disfrutar de una calidad gráfica superior. En un video promocional compartido en su canal de YouTube, KRAFTON muestra el juego ejecutándose en diferentes ajustes gráficos y especificaciones de hardware.

Además, la desarrolladora ha proporcionado preajustes gráficos óptimos para cada nivel de requisitos, lo que permitirá a los jugadores seleccionar configuraciones que prioricen ya sea el rendimiento o la calidad visual. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, muchos se preguntan si inZOI podrá realmente amenazar el dominio de EA en este popular género de simulación social.

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Author SoftonicPosted on March 12, 2025March 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags EA, inzoi, Krafton, los sims, Maxis, requisitos del sistema

Este juego de simulación urbana quiere introducir 100.000 vehículos simultáneos en sus ciudades

Este juego de simulación urbana quiere introducir 100.000 vehículos simultáneos en sus ciudades

En la última década, la evolución de los juegos de construcción de ciudades ha sido notable. Sin embargo, uno de los mayores retos que persiste en este género es la gestión del tráfico y los ciudadanos, sin que esto afecte el rendimiento del juego. Ante este contexto, Yesbox Studios ha anunciado el desarrollo de Metropolis 1998, un título que promete revolucionar la simulación urbana al permitir la circulación de más de 100,000 vehículos sin comprometer la capacidad de la CPU.

Inspirado en clásicos como SimCity, Metropolis 1998 destaca por su estética pixelada retro pero con un nivel de detalle superior al de otros títulos. Los jugadores no solo podrán gestionar el crecimiento urbano construyendo calles y edificios, sino que también tendrán la capacidad de explorar los interiores de los mismos, observando la vida cotidiana de los ciudadanos y sus rutinas diarias, lo que añade una capa de profundidad a la experiencia.

Un juego con una clara inspiración de los clásicos, pero también algo más

Uno de los aspectos más innovadores del juego es la personalización. Los jugadores podrán ajustar tanto la estructura como el mobiliario de los edificios, algo que recuerda a la popular franquicia Los Sims. No obstante, a pesar de estas opciones, Metropolis 1998 sigue siendo una simulación de construcción de ciudades, donde la planificación del transporte y el urbanismo serán clave para gestionar la felicidad de los habitantes.

La propuesta de Yesbox Studios se distingue por su avanzada simulación de tráfico, diseñada para operar sin disminuir el rendimiento del juego. Esto es particularmente relevante, dado que otros títulos como Cities: Skylines 2 enfrentaron desafíos técnicos significativos. Con la promesa de mantener una experiencia fluida incluso con miles de vehículos en pantalla, Metropolis 1998 se perfila como un fuerte competidor en el género.

Si el equipo de Yesbox Studios logra cumplir sus promesas, Metropolis 1998 podría convertirse en una de las sorpresas más agradables del ámbito de la simulación urbana cuando se estrene a finales de 2025.

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Author SoftonicPosted on March 6, 2025March 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cities: Skylines 2, los sims, Metropolis 1998, pixelado, retro, SimCity, simulación urbana, YesBox Studios

Inzoi, el juego coreano al estilo de Los Sims, confirma lo que quería saber la gente: tendrá sexo

Inzoi, el juego coreano al estilo de Los Sims, confirma lo que quería saber la gente: tendrá sexo

Los desarrolladores del juego sim Inzoi han respondido a las inquietudes de los jugadores sobre el contenido sexual y los desnudos en el título, en un tono menos explícito que otras franquicias como Los Sims. Durante una sesión de preguntas y respuestas en vivo, los líderes del equipo, dirigidos por el subdirector Joel Lee, subrayaron su compromiso de mantener a la comunidad informada antes del lanzamiento, aunque detalles sobre precios y DLC serán revelados más adelante.

No esperes nada más explícito que en Los Sims

En cuanto a las interacciones sexuales, Lee aseguró que habrá un elemento de intimidad entre los personajes, pero se presentará de manera abstracta. “Más o menos”, fue la respuesta de Lee, mencionando que los jugadores podrán intuir lo que ocurre entre los personajes masculinos y femeninos, pero sin representar explícitamente el acto. Esta decisión busca ofrecer una experiencia más orientada a la imaginación del jugador que a la representación gráfica, lo que podría diferenciar a Inzoi de las animaciones más directas de Los Sims.

A pesar de la ausencia de escenas de sexo explícito, Inzoi incluirá la posibilidad de matrimonios y relaciones del mismo sexo, alineándose con las tendencias actuales de inclusión en los videojuegos. Sin embargo, el juego ha sido calificado con un T para adolescentes por la ESRB, similar a Los Sims 4, y con un PEGI 12 en la EU, lo que busca hacerlo accesible a un público más amplio.

Asimismo, los desarrolladores argumentaron que el pixelado de desnudos en Inzoi resulta más sugerente visualmente que simplemente mostrar personajes con toallas, lo que refuerza su enfoque menos realista pero más estilizado. Con estas decisiones, los creadores de Inzoi parecen equilibrar la demanda de contenido en la comunidad de simulación de vida con una visión más conservadora, lo que podría dejar lugar a modificaciones por parte de los usuarios una vez se lance el juego el próximo 28 de marzo.

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Author SoftonicPosted on March 4, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags desnudo, dlc, ESRB, inzoi, Joel Lee, los sims, pixelado, Precio, sexo

El rival coreano de Los Sims se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo

El rival coreano de Los Sims se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo

El simulador de vida de KRAFTON, titulado inZOI, finalmente está a la vuelta de la esquina. Hace algunos meses algunos pudieron disfrutar una demo y ya quedaron impresionados con la posibilidad de customización, la libertad, y unos gráficos que superaron las expectativas. Su acceso anticipado se establecerá para el 28 de marzo de 2025 en la plataforma Steam, permitiendo a los jugadores explorar su realista y ambicioso mundo antes de la llegada de su versión oficial.

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Los increíbles gráficos lo separan de Los Sims

La espera, que comenzó hace aproximadamente dos años, ha generado gran expectativa en la comunidad de jugadores, quienes ven en inZOI una competencia seria al reinado de Los Sims. KRAFTON ha estado trabajando arduamente para innovar dentro del género, y, según los informes, el juego ha captado la atención tanto de jugadores como de críticos por su enfoque en el realismo y la profundidad de sus mecánicas.

Para brindar más detalles sobre el juego, KRAFTON ha convocado a un evento especial programado para el 19 de marzo de 2025 a las 02:00 horas (horario peninsular español), donde Hyungjun Kjun Kim, CEO de inZOI Studio, será el presentador. El evento se transmitirá en vivo por YouTube y Twitch, ofreciendo subtítulos en español. Durante esta transmisión, se revelarán características del acceso anticipado, los planes de contenido descargable y, muy importante, el modelo de precios.

Además, el evento incluirá una sesión de preguntas y respuestas, diseñada para abordar inquietudes recurrentes de los jugadores. Kjun ha enfatizado la importancia de los comentarios de la comunidad, que serán fundamentales para perfeccionar el juego antes de su lanzamiento oficial, promoviendo un enfoque participativo que invita a la creatividad de los usuarios.

Con inZOI, KRAFTON espera lograr no solo entretener, sino también ofrecer a los jugadores una plataforma donde contar su propia historia de vida. Con este nuevo título, la apuesta del estudio surcoreano se alza como una promesa intrigante en el ámbito de los simuladores de vida.

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Author AgenciasPosted on February 28, 2025March 5, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:steam, inzoi, los sims, Steam

El director del mayor competidor de Los Sims hasta las fechas se confiesa: no buscan desbancar al rey

El director del mayor competidor de Los Sims hasta las fechas se confiesa: no buscan desbancar al rey

Han pasado 25 años desde que Los Sims se estableció como el líder indiscutible en el género de simuladores de vida, cautivando a millones de jugadores con su capacidad para crear y explorar vidas virtuales. Con la adición de nuevas expansiones y actualizaciones a lo largo de los años, esta franquicia de EA sigue siendo un referente en la industria. Sin embargo, un nuevo competidor ha surgido en el horizonte: InZoi, desarrollado por Krafton, que se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo.

Una experiencia diferente que no pretende pisar el callo a nadie

InZoi se presenta como una propuesta ambiciosa que busca ofrecer una experiencia diferente dentro del mismo género. Según Hyungjun Kim, director del juego, el equipo no ve a InZoi como un competidor directo de Los Sims, sino como una alternativa que ampliará las opciones para los aficionados a los simuladores de vida. Kim destacó el respeto que sienten por el legado de Los Sims y la complejidad de capturar la esencia de la vida en un videojuego.

Una de las características que distingue a InZoi es su uso del Unreal Engine 5, que promete un realismo gráfico destacado. Además, el juego ofrecerá herramientas de personalización en profundidad y mecánicas impulsadas por inteligencia artificial. Particularmente innovador es el sistema de crimen, que permitirá a los jugadores experimentar robos y penas de cárcel, aspectos que no están presentes en la franquicia de EA. Sorprendentemente, algunas de estas mecánicas jugables serán gratuitas, en contraste con Los Sims, donde las funciones similares tienen un costo adicional a través de expansiones.

Con InZoi, Krafton espera atraer tanto a nuevos jugadores como a veteranos del género, invitando a todos a explorar un mundo donde la libertad creativa y la toma de decisiones reinarán. La comunidad de simuladores de vida está en constante evolución, y solo el tiempo dirá cómo se posicionará InZoi en un mercado dominado por Los Sims.

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Author SoftonicPosted on February 26, 2025March 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags EA, Hyungjun Kim, inzoi, Krafton, los sims, simulador de vida, Unreal Engine 5

Este mod de Los Sims te permitirá personalizar el juego hasta el límite

Este mod de Los Sims te permitirá personalizar el juego hasta el límite

Recientemente ha surgido un mod llamado Sim Manipulator que ofrece a los jugadores de Los Sims herramientas extraordinarias para controlar el entorno y los personajes de la simulación. Entre sus características más destacadas se encuentran opciones como un botón de eliminación, un controlador del clima y la capacidad de modificar las interacciones entre Sims. Este mod otorga a los jugadores un dominio casi absoluto sobre la vida virtual de sus personajes, permitiéndoles crear experiencias de juego que pueden oscilar entre lo divertido y lo caótico.

Un mod que permite personalizar al milímetro tu experiencia

La versatilidad del Sim Manipulator permite a los usuarios manipular diversos aspectos del juego, tales como las carreras, el avance de la vida y las estadísticas individuales de los Sims. Según estos informes, la herramienta no solo facilita el uso de trampas icónicas, como el clásico encierro en la piscina, sino que transforma la jugabilidad, permitiendo a los jugadores contar historias más complejas y personalizadas. Muchos usuarios destacan que, aunque el mod puede ser utilizado para causar estragos en la simulación, también puede enriquecer la experiencia de juego.

Una de las innovaciones que ofrece el mod es la posibilidad de cambiar rápidamente la vestimenta de los Sims, así como manipular su edad y progreso escolar, lo que se traduce en una jugabilidad más fluida y dinámica. Por ejemplo, los jugadores pueden decidir que su Sim tiene calificaciones perfectas o invocar condiciones climáticas extremas en su vecindario. Sin embargo, esta libertad de creación puede dar lugar a un enfoque derrochador de la narrativa, lo que puede ser una explosiva mezcla de caos y diversión, resaltando la naturaleza imprevisible de Los Sims.

Por último, aunque el uso del Sim Manipulator puede parecer engañoso, sus capacidades para facilitar la personalización y el control de los Sims lo convierten en una herramienta que muchos consideran esencial para explorar nuevas posibilidades narrativas dentro del universo del juego.

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Author SoftonicPosted on February 25, 2025February 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags EA, los sims, mod, Sim Manipulator

La IA del primer Los Sims era demasiado buena para su propio bien, según su creador

La IA del primer Los Sims era demasiado buena para su propio bien, según su creador

Con motivo del 25 aniversario de Los Sims, que ha venido acompañado de un relanzamiento de los juegos, Will Wright, el diseñador principal del juego original, compartió valiosas reflexiones sobre cómo se programó la inteligencia artificial de este icónico título. La creación de esta IA se vio influenciada por una experiencia personal desgarradora: la pérdida de su casa en un incendio en 1991, un evento que marcó no solo su vida, sino también su visión sobre el juego.

Una desgracia personal dio forma a Los Sims tal y como los conocemos

Wright recordó que, al regresar a las cenizas de su hogar durante el devastador incendio de Oakland Hills, notó que las únicas criaturas que sobrevivieron fueron las hormigas. Estas habían cavado profundamente en el suelo para escapar del fuego, alimentándose de lo que podían forrajear. Esta observación, junto con su trabajo en SimAnt, le proporcionó la base conceptual para el comportamiento de los Sims, quienes inicialmente priorizaban objetos en su entorno, como el frigorífico y la cama, en lugar de responder a señales ambientales.

Sin embargo, la primera implementación de la autonomía de los Sims resultó en un comportamiento demasiado autónomo. “En las primeras versiones del juego, la autonomía era demasiado buena”, explicó Wright. Esto llevó a situaciones donde los Sims preferían actuar por su cuenta en lugar de seguir las instrucciones del jugador, lo que perjudicaba la experiencia. Para resolver esto, Maxis tuvo que ajustar los parámetros de comportamiento, permitiendo que los Sims eligieran aleatoriamente entre sus prioridades más altas.

A medida que avanzaron las secuelas, se reequilibró esta autonomía, permitiendo a los jugadores observar cómo los Sims llevaban su vida diaria sin enfrentarse a desastres constantes. No obstante, la influencia de la programación original persiste en muchos jugadores, quienes tienden a micromanejar a sus Sims por temor a que provocaren situaciones catastróficas, como incendios en el hogar.

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Author SoftonicPosted on February 5, 2025February 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags IA, los sims, SimAnt, sims, Will Wright

Los Sims celebran su 25 aniversario con un regreso de lo más esperado

La celebración del 25 aniversario de Los Sims comenzará en febrero de 2025, marcando un hito especial para una de las franquicias más influyentes en la historia de los videojuegos. Aunque el lanzamiento original en España se remonta a septiembre del año 2000, Electronic Arts ha decidido adelantar las festividades, iniciando eventos que homenajearán a esta icónica saga en el mes de febrero, alineándose con su debut en el mercado estadounidense.

Si quieres jugar a las dos primeras entregas, estás de enhorabuena

Una de las principales atracciones de este aniversario será el relanzamiento digital de Los Sims y Los Sims 2 en ediciones remasterizadas, junto con todas sus expansiones y contenidos adicionales. Este es un paso significativo, ya que es la primera vez que estos juegos estarán disponibles en formato digital para los nuevos jugadores y los nostálgicos. Hasta ahora, ambos títulos habían estado ausentes de las plataformas digitales, lo que había dejado a muchos fanáticos a la espera de su retorno tras el retiro de la edición Ultimate de Los Sims en Origin hace siete años.

Desde su lanzamiento, Los Sims ha tenido un impacto considerable en la cultura popular y la industria del videojuego, siendo reconocida especialmente por atraer a un público femenino que encontró en este simulador de vida una forma de expresión y diversión única. La comunidad de jugadores ha crecido de manera exponencial, convirtiéndose en uno de los pilares del entretenimiento virtual contemporáneo.

A lo largo de la “semana de la nostalgia”, que culminará el 31 de enero, se anticipan más anuncios relacionados con la franquicia, aumentando la expectación entre los fieles seguidores de Los Sims. Con elementos gráficos de los primeros juegos ya compartidos en materiales conmemorativos, los rumores apuntan a que los títulos serán parte del catálogo de Electronic Arts en un futuro próximo. Sin duda, este aniversario evocará recuerdos y celebrará la relevancia perdurable de Los Sims en la vida de diversas generaciones de jugadores.

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Author SoftonicPosted on January 28, 2025February 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 25 aniversario, EA, los sims, Los Sims 2, Maxis

El juego que promete acabar con Los Sims vuelve a retrasarse otra vez más, y ya van unas cuantas

El juego que promete acabar con Los Sims vuelve a retrasarse otra vez más, y ya van unas cuantas

Seguro que crees que Los Sims es un juego inmortal. No hay nadie ni nada que pueda con el simulador de vida que lleva años arrasando. Ni Animal Crossing, ni Roblox, ni nada. Al menos hasta la llegada de InZOI, un título que es algo así como su versión hiperrealista, que lleva ya meses anunciando su lanzamiento y que no para de retrasarse una y otra vez. Y, por lo visto, lo que nos queda.

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Los Sims: ahora, reales

Krafton, el estudio surcoreano que está creando InZOI (y al que conoceréis por PUBG), originalmente lo anunció para junio de este año, pero poco a poco ha ido sufriendo más retrasos hasta dejar el early access marcado el 25 de marzo del año que viene en ordenador, y después en consolas. Los jugadores podrán vivir su vida en tres escenarios de mundo abierto: Dowon, una especie de Seúl; Bliss Bay, un trampantojo de Los Angeles; y Cahaya, inspirada en los lugares de ensueño de Indonesia.

Por supuesto, y como no podía ser de otra manera, utilizará la IA generativa para, supuestamente, crear patrones y objetos únicos en el juego, permitiendo también que el usuario haga prácticamente lo que quiera, desde tener una carrera laboral propia hasta hacer sus propios muebles. De todas maneras, este último retraso tiene sentido, porque ya lo han probado con público potencial y les han dado algunas notas con las que mejorarlo. Dado que EA ha declarado que no va a hacer Los Sims 5, ¿es el momento de que otro título coja su trono? Francamente, algo me dice que InZOI no va a ser.

The SIms 4
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Author Randy MeeksPosted on November 8, 2024November 21, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:the-sims-4, inzoi, los sims

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