Veinte años después del final de la popular serie Malcolm in the Middle, Hal y Lois, interpretados por Bryan Cranston y Jane Kaczmarek, han logrado mantener su unión a pesar de los desafíos que enfrentaron con sus cinco traviesos hijos. Este año, la conversación en torno a la icónica pareja ha resurgido con el anunciado revival titulado Malcolm: de mal en peor. Esta nueva entrega está compuesta por cuatro episodios que ya están disponibles para streaming en Hulu.
Un revival con mucho corazón
El revival explora cómo Hal y Lois han evolucionado en su vida familiar, reflejando tanto el humor como los desafíos del día a día que siempre caracterizaron a Malcolm in the Middle. A pesar de las travesuras de sus hijos, la serie original dejó una huella indeleble en la cultura popular, y los fanáticos están ansiosos por ver cómo se desenvuelven los personajes en esta nueva etapa. Además de Cranston y Kaczmarek, el revival ha generado gran interés por la posibilidad de que los demás miembros del elenco original también puedan hacer apariciones especiales, aunque dicha información aún no ha sido confirmada oficialmente.
Durante las entrevistas relacionadas con el lanzamiento, tanto Cranston como Kaczmarek han expresado su entusiasmo por volver a interpretar a Hal y Lois. Los actores han reflexionado sobre la resonancia que la serie ha tenido a lo largo de los años y cómo sus personajes han continuado siendo relevantes para las familias modernas. Este revival no solo pretende atraer a los nostálgicos, sino también a nuevas generaciones que quizás no están familiarizadas con las aventuras de la familia protagonista.
A medida que se desarrolla la conversación sobre el futuro del revival, los fanáticos están emocionados ante la posibilidad de más contenido relacionado con Malcolm in the Middle. Con la premisa de que la vida sigue siendo injusta, la serie promete mantener el mismo espíritu que la hizo memorable, explorando temas cotidianos con un toque de humor irreverente.
La comedia de superhéroes Dispatch ha llegado a las consolas Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, disponible en la eShop por menos de 30 euros. Este lanzamiento sigue al éxito que ha tenido el título en plataformas como PS5 y PC, donde ha logrado captar la atención de un amplio público. Sin embargo, la versión de Nintendo ha generado controversia debido a su falta de opciones de censura para contenido sexual.
Ni desnudos ni sexo de ninguna clase
En Dispatch, los jugadores se sumergen en la aventura de Robert Robertson, que presenta una considerable cantidad de desnudos y escenas de índole sexual. Mientras que en las versiones de PS5 y PC los usuarios pueden activar filtros de censura para este tipo de contenido, los jugadores de Nintendo no tienen esa opción. Esto ha llevado a la crítica, especialmente en un contexto contemporáneo, donde se espera mayor flexibilidad en el contenido que los desarrolladores pueden ofrecer.
La desarrolladora AdHoc ha explicado que se vio obligada a adaptarse a las exigencias de Nintendo, lo que resultó en esta censura obligatoria. A pesar de que no es esencial para la experiencia del juego ver desnudos, muchos jugadores y críticos se muestran decepcionados con estas restricciones impuestas. La imposibilidad de optar por una experiencia sin censura se siente especialmente desafortunada en un año como 2026, donde la industria del juego ha evolucionado hacia un enfoque más inclusivo y abierto.
Desde AdHoc, se han mantenido en contacto con la comunidad, buscando aprender de estas críticas. Aunque la decisión de censurar parte del contenido puede haber sido una estrategia para adaptarse al mercado de Nintendo, es innegable que ha suscitado una conversación sobre la libertad creativa y los límites de la censura en los videojuegos.
Valve se ha ganado una buena reputación entre los gamers haciendo las cosas bien. Su tienda es funcional, su hardware es interesante y aunque ha sacado pocos juegos en su carrera, todos los que han sacado son entre notables y excelentes. Es por eso que todo el mundo le gusta Valve. No utilizar Steam es básicamente imposible y además, las alternativas son pocas y, la mayoría, poco útiles. La honrosa excepción es GOG, y no es tan conocida como para ser realmente competencia para Valve. Algo que puede provocar algunos serios problemas en el mercado.
Ningún oligopolio de facto es bueno. Por bien que nos caiga una compañía. Y eso lo ha demostrado Valve esta semana prohibiendo la publicación del nuevo videojuego de Santa Ragione, de nombre Horses.
Un juego prohibido nadie sabe por qué
Este es un juego de terror ambientado en un mundo donde seres humanos son utilizados como si fueran caballos. Aunque contiene desnudos integrales y usos explícitos de violencia, no hay ninguna clase de sexo ni nada que vaya más allá de las normativas de Valve o de ninguna clase de normativa. De hecho, Horses se va a publicar en otro numeroso grupo de tiendas, como Epic Games Store, GOG, Itch.io y la Humble Store, donde no han visto ningún problema con el juego. Entonces, ¿qué ha ocurrido para que le prohíban su publicación?
Según Valve, es porque revisaron el juego en 2023 y no consideraron que pasara el corte para su tienda. Sin más. Sin posibilidad de apelación o discusión. A pesar de que el juego no va a salir hasta dentro de unos días, el próximo 2 de diciembre, Valve ha considerado que una build de hace dos años es representativa final del producto y por eso no deben vender el juego sin posibilidad por parte de Santa Ragione de apelar.
Por supuesto, Valve están en su derecho de aceptar o denegar los juegos que consideren en su plataforma. Es su plataforma. Pero eso no quita para que como la mayor plataforma de videojuegos online del mundo tengan una responsabilidad que deberían tener en cuenta. Especialmente cuando cobran 100 dólares por revisar los juegos, sean aceptados o no, y que sus normas sobre lo que es aceptado o no en la tienda no son ni claras ni explícitas. Al preguntar a la propia Steam sobre cuáles son las guías para saber qué se puede vender en la misma, lo que indican es que “te fijes en los juegos que ya hay disponible para hacerte una idea”. Dejando indefensos a los desarrolladores.
Especialmente considerando lo inconsistente que es la propia Valve a la hora de decidir qué considera admisible dentro de su plataforma o no. Full Metal Daemon: Muramasa, una visual novel muy importante en Japón que contiene escenas de sexo completamente opcionales y que se pueden obviar completamente, está prohibido en Steam (pero publicado en GOG), pero la lista de recomendaciones de cualquier jugador mayor de edad está inundada de juegos pornográficos hechos por IA. Demostrando una inconsistencia incomprensible.
También, porque parece que este aceptar o no los juegos depende en gran medida de la presión que pueda hacer el estudio desarrollador al respecto.
En 2022, Steam no aceptó la publicación en su plataforma de CHAOS;HEAD NOAH, secuela de la novela visual CHAOS;HEAD. Esta secuela no tenía nada sustancialmente diferente en violencia o sexualidad que no tuviera la original y de hecho, en todas las demás plataformas digitales se acepto sin problema su publicación, incluidas en las tiendas virtuales de Nintendo y Sony, conocidas por ser mucho más estrictas que la de Valve. Pero en Valve, recularon, y acabaron por aceptar la inclusión de CHAOS;HEAD NOAH en su catálogo, que aún hoy puede ser adquirido.
Más reciente, el juego VILE: Exhumed de la desarrolladora Cara Cadaver y publicado por la distribuidora igualmente independiente DreadXP vio prohibida su publicación en Steam. Aquí no hubo vuelta atrás y la única manera de adquirir el juego es descargándolo de forma gratuita en la web del juego, pudiendo apoyar monetariamente a la desarrolladora en la misma.
¿Qué tienen en común todos estos juegos? Tienen alguna clase de violencia o desnudez femenina, cierto, pero también tratan temas más complejos y profundos que el videojuego medio. Tratan al videojuego como un medio artístico, no como un simple juguete. Algo que parece que en Steam no gusta demasiado.
Ahora bien, ¿por qué nos importa y, sobre todo, por qué debería importarnos? Primero de todo, porque hoy son estos juegos, pero mañana podría ser tu juego favorito. Pero sobre todo, porque Steam no debería poder decidir el futuro del medio y los estudios según su idea de lo que debe ser el videojuego. Ya que, teniendo en cuenta que la inmensa mayoría de los jugadores compran sus videojuegos en Steam, aunque Horses vaya a publicarse en otras plataformas digitales, al perder la visibilidad y las ventas asociadas a la plataforma de Valve se ven en el riesgo muy real de cerrar tras 15 años de historia.
Porque, además, Valve ha estado saboteándoles activamente.Tras no querer listar y vender su nuevo juego, no ha querido darles claves de su anterior juego para que pudieran ofrecerlas en bundles, pudiendo hacer dinero de ello. E incluso si la intención de Valve no es sabotear activa y conscientemente a la compañía, es exactamente lo que están haciendo.
Por eso, si quieres apoyar a Santa Ragione cuando más lo necesitan, el próximo 2 de diciembre sale su nuevo juego, Horses. Estará disponible en Epic Games Store, GOG, Itch.io y la Humble Store por 4.99€. Tienen otros juegos disponibles como Wheels of Aurelia, Saturnalia o Mediterranea Inferno también disponibles en todas las plataformas, incluida Steam, que recomendamos encarecidamente. Y si te importa la libertad de expresión, el videojuego como medio artístico y que una única empresa no pueda decidir a qué juegas y a que no, este es el momento de demostrarlo con tu cartera.
Netflix ha sabido destacar siempre por sus series de animación. Donde en las series live action ha tenido algunos grandes hits, pero ha tenido más fracasos que éxitos, y con sus películas no ha sabido que hacer, con la animación siempre ha tenido buen ojo. Por eso siempre es interesante ver qué nuevas series eligen producir. O cómo evolucionan aquellas que ya empezaron. Porque con la octava temporada de Big Mouth, queda claro que esta es una de las grandes series de la plataforma.
Si nunca has visto Big Mouth, es una serie que sigue a unos chicos de entre 11 y 14 años de Nueva York que intentan navegar su entrada en la pubertad. Tratando temas de sexualidad, salud mental y cómo encajar en la sociedad, la introducción de elementos sobrenaturales y un humor socarrón hacen a la serie absolutamente brillante. Especialmente en posteriores temporadas.
Una temporada que sabe demostrar cómo ha crecido como serie
Porque Big Mouth, con los años, ha ido ganando en matices y profundidad. Personajes que empezaron siendo alivios cómicos se han vuelto importantes partes del show y sus tramas han ganado en densidad e interés. Todo ello sin perder los números musicales y el absurdo. Algo que no se ha perdido hasta el final de la serie con esta octava temporada.
Con estreno el viernes 23 de mayo, la octava temporada de Big Mouth es un cierre perfecto de la serie por cómo acaba definiendo todo lo que nos ha enamorado hasta el momento sobre la misma. A punto de graduarse y estando al borde de entrar en el instituto, el único miembro del grupo que aún no había entrado en la pubertad entrará en la misma y le golpeará como un camión y los demás personajes deberán guiarle a través de ese viaje del único modo que conocen. Con canciones. Con explicaciones quizás demasiado gráficas. Con un humor que alarmaría a quienes piensan que no se debe enseñar educación sexual en las escuelas.
Porque eso es lo más brillante de Big Mouth y que no se ha perdido en esta última temporada. Es graciosa, pero también es una reivindicación de la educación sexual y su importancia. Algo que navegan con más gracia que nunca en esta temporada no sólo porque hayan ganado confianza y conocimiento, sino también porque por fin, han descubierto lo más importante: se tienen los unos a los otros.
Un cierre perfecto para la serie
En ese sentido, es el cierre perfecto para Big Mouth. Acabando con la graduación del colegio y comenzando el instituto, los personajes de Big Mouth se enfrentan ahora a una realidad muy diferente. ¿Podríamos ver más Big Mouth en el futuro? Es posible. Más historias con los mismos personajes serían perfectamente posibles, aunque ya no sería Big Mouth, porque ya no tratarían del despertar sexual y el aprendizaje que conlleva. Sería otra cosa. Y podría ser igual de buena o incluso mejor, pero no sería Big Mouth.
Por eso, si no has visto Big Mouth, esta es la oportunidad perfecta para ver la serie entera ahora que ya ha concluido. Y si la has visto, ¿a qué esperas para ver el final de una de las series de animación más irreverentes y con más corazón de la televisión actual?
Los desarrolladores del juego sim Inzoi han respondido a las inquietudes de los jugadores sobre el contenido sexual y los desnudos en el título, en un tono menos explícito que otras franquicias como Los Sims. Durante una sesión de preguntas y respuestas en vivo, los líderes del equipo, dirigidos por el subdirector Joel Lee, subrayaron su compromiso de mantener a la comunidad informada antes del lanzamiento, aunque detalles sobre precios y DLC serán revelados más adelante.
No esperes nada más explícito que en Los Sims
En cuanto a las interacciones sexuales, Lee aseguró que habrá un elemento de intimidad entre los personajes, pero se presentará de manera abstracta. “Más o menos”, fue la respuesta de Lee, mencionando que los jugadores podrán intuir lo que ocurre entre los personajes masculinos y femeninos, pero sin representar explícitamente el acto. Esta decisión busca ofrecer una experiencia más orientada a la imaginación del jugador que a la representación gráfica, lo que podría diferenciar a Inzoi de las animaciones más directas de Los Sims.
A pesar de la ausencia de escenas de sexo explícito, Inzoi incluirá la posibilidad de matrimonios y relaciones del mismo sexo, alineándose con las tendencias actuales de inclusión en los videojuegos. Sin embargo, el juego ha sido calificado con un T para adolescentes por la ESRB, similar a Los Sims 4, y con un PEGI 12 en la EU, lo que busca hacerlo accesible a un público más amplio.
Asimismo, los desarrolladores argumentaron que el pixelado de desnudos en Inzoi resulta más sugerente visualmente que simplemente mostrar personajes con toallas, lo que refuerza su enfoque menos realista pero más estilizado. Con estas decisiones, los creadores de Inzoi parecen equilibrar la demanda de contenido en la comunidad de simulación de vida con una visión más conservadora, lo que podría dejar lugar a modificaciones por parte de los usuarios una vez se lance el juego el próximo 28 de marzo.
El de Orcera acabó reconociendo que el sexo es una de las cosas más importantes “a nivel pasional, lo que más te genera reacciones primarias, viscerales”.
Puede que nunca nadie se lo haya preguntado, pero David Broncano se responde él solo y sin querer a una de sus dos preguntas canónicas en ‘La Resistencia’: Relaciones sexuales en el último mes. Y es que, en una entrevista con la influencer Paula Gonu, el de Orcera acabó reconociendo que el sexo es una de las cosas más importantes “a nivel pasional, lo que más te genera reacciones primarias, viscerales”. Eso sí, hay una cosa por encima del sexo: el Atlético de Madrid.
Una aplicación gratuita para Android, de Movistar España
David, relaja, bronca no
Desde que en 2018 Broncano dejara de lado ‘La vida moderna’ (ni olvido ni perdón) para centrarse en su nuevo late show de Movistar+, cientos de invitados han pasado por su sofá y sufrido sus entrevistas respondiendo a alguna de las dos preguntas clave: sexo en el último mes y dinero en el banco. Al final es lo más parecido a ‘El show de Eric Andre’ a lo que vamos a llegar en España, y ni tan mal.
Es obligatorio -y desde aquí mando un saludo a Álex Pinacho y el equipo de redes del programa por si están leyendo movidos por el titular- hablar de la vida amorosa del presentador, que tras ocultar (más o menos bien) sus diferentes ligues al fin ha sentado la cabeza con Silvia Alonso, que en su última aparición en ‘La resistencia’ dejó colgado un dibujo de ambos simbolizando la oficialidad de la relación. También respondió a la pregunta canónica: “Esta semana fue… Bueno, ayer se compensó. 85 veces, va”.
Llevamos casi 850 episodios diarios de ‘La Resistencia’ y siempre es bonito ver que, además de innovar, son capaces de sacar, aunque sea rascando el fondo del puchero, algo más de la vida de un presentador que, a pesar de haberlo contado casi todo, sigue siendo extrañamente reservado. Excepto por su fanatismo por el Atleti, claro. Eso es sagrado.