Hideo Kojima, reconocido por su innovador enfoque en los videojuegos, se encuentra en una nueva etapa de su carrera con la creación de dos títulos: OD Knock y Physint. Estas obras marcan su transición hacia la dirección cinematográfica, aunque aún falta tiempo para su lanzamiento. Kojima ha revelado que OD Knock, desarrollado en colaboración con Xbox Game Studios, es un juego de terror cuyo tráiler ha generado expectativas por su aparente ruptura con el horror convencional. En una entrevista, Kojima subrayó que su objetivo es crear “algo que nunca se ha visto antes”, aunque no ha proporcionado detalles precisos sobre el juego.
Su regreso al terror y al espionaje
Por otro lado, Physint se perfila como un juego de espionaje que retoma elementos tradicionales del género, pero con la intención de incorporar nuevas mecánicas que lo diferencien de otros títulos. Kojima anticipa que este proyecto rebuscará en la fusión entre cine y videojuegos, al invitar a cineastas a participar no solo frente a la cámara, sino también en el desarrollo. En este sentido, ha manifestado su deseo de explorar temas que puedan resonar con la realidad actual.
Más allá de los videojuegos, Kojima está expandiendo el universo de Death Stranding con varios proyectos audiovisuales, entre ellos una película de acción real y una serie animada para Disney+. Estos proyectos, en los que se espera su participación creativa, podrían lanzarse a partir de 2027. Además, ha revelado que ya ha escrito el concepto para un tercer título de Death Stranding, dejando la posibilidad de que otros directores lo desarrollen.
Kojima sigue comprometido con la creación de videojuegos, pero su mirada apunta cada vez más hacia el cine, con la premisa de que la explosión de la tecnología y las narrativas transmedia son el futuro del entretenimiento. A medida que se acerca la década de 2030, es probable que veamos un Kojima más involucrado en proyectos que trascienden el medio del videojuego.
Estamos a las puertas del Tokyo Game Show, uno de los grandes eventos de videojuegos del año, por lo cual todo el mundo se está lanzando a hacer sus pequeños eventos y anuncios alrededor del mismo. Cada vez más occidentales, gracias a la relevancia que está ganando en los últimos años, pero especialmente los japoneses, ya que es su evento por antonomasia. Y quien no ha querido perdérselo por nada del mundo es el ínclito Hideo Kojima.
Con un livestreaming, de nombre Beyond the Strand, en el que ha mostrado todo lo que tiene entre manos ahora mismo, que incluye algunas cosas realmente inesperadas, Kojima ha querido enseñar al mundo qué podemos esperar por su parte tras Death Stranding 2: On The Beach. Y lo que podemos esperar son muchos videojuegos, además de algunas rarezas made in Kojima.
El primer anuncio y probablemente el mayor de todos ha sido mostrar oficialmente el primer trailer de OD, el videojuego de terror que está haciendo con Xbox Games Studios. Aunque es sólo un teaser y no se ve nada de gameplay, se puede ver ya un tono concreto de lo que busca: un juego de terror al estilo P.T, con un estilo cercano a Stanley Kubrick, que parece que no va dejar indiferente a nadie.
Sobre los detalles, tenemos unos cuantos. Está protagonizado por Udo Kier y Hunter Schafer y, no sabemos en categoría de qué o cómo, en el proyecto está involucrado Jordan Peele, director de películas de terror como Get Out o Us. El detalle más importante, su fecha de lanzamiento, no la conocemos, por desgracia.
El segundo anuncio, no menos impactante, ha sido mostrar la primera imagen de su próximo juego. De hecho, su poster. De nombre Physint, es un juego de sigilo y acción, suponemos que al estilo Metal Gear Solid, del cual aún no sabemos apenas nada.
¿Qué sabemos? Que hay al menos tres actores involucrados: Carlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe. Más allá de eso, en el pasado, Kojima ha afirmado que Physint no estará listo antes de 2030, así que nos tocará esperar para ver qué hace con lo que parece el sucesor espiritual de Metal Gear Solid. Pero más nos vale esperar sentados.
Películas, series ¿y cómo que su propia marca de alcohol?
En las noticias relacionadas con Death Stranding, ha comentado que la adaptación al cine por parte de A24 dirigida por Michael Sarnoski sigue su curso, pero también que no será la única adaptación que tendrá la franquicia. Death Stranding tendrá un anime, de nombre Death Stranding: Mosquito, dirigida por Hiroshi Miyamoto y guionizada por Aaron Guzikowski. ¿Por qué se llama Mosquito? Porque el protagonista de la serie, que no es Sam Porter Bridges, es capaz de absorber algo realmente importante, pero que no es sangre. ¿El qué? No lo sabemos, y como tampoco sabemos la fecha de estreno de la serie, tendremos que esperar para saberlo.
En otro anuncio sin fecha, pero no por ello menos interesante, Kojima ha anunciado que Kojima Productions colaborará con Niantic Spatial para hacer un juego de Realidad Aumentada. Aunque no han dado detalles sobre el mismo, será un juego de los creadores de Pokémon Go con el que buscan que conectemos con las personas y el entorno que nos rodea, por lo cual es interesante ver en qué acaba resultando.
Para acabar, nada mejor que los dos anuncios más delirantes para el final. Porque por su décimo aniversario, Kojima Productions va a sacar un producto especial a la venta. ¿Un videojuego? No. ¿Una figura o un libro de arte? Tampoco. Sake. Alcohol japones. De nombre Zaku Ludens, saldrá en un futuro en colaboración con Shimizu Seizaburo Shoten y parece dudoso que salga de Japón. Pero dudoso no es imposible, como imposible es que salga de Japón la tarjeta de crédito Hideo Kojima, con la cual puedes conseguir Kojima Points al hacer compras con la misma, en una colaboración con el Mitsubishi UFJ Financial Group. Y si piensas que nos estamos quedando contigo, no, en serio: Japón es así.
También es que Kojima es así. Tenemos que quererlo como es. Y eso también pasa por aceptar que las fechas las dará cuando todas estas cosas estén a punto de salir. Así que ahora tenemos muchas cosas que esperar en el horizonte por parte de Kojima Productions. Incluso un sake, si eso es lo que te gusta.
En un emocionante anuncio durante un livestream por el 10° aniversario de Kojima Productions, se ha confirmado que el aclamado videojuego Death Stranding recibirá su propia adaptación en forma de anime, bajo el título provisional de Death Stranding Mosquito. La producción estará a cargo de ABC Animation Studio, con Hiroshi Miyamoto como director y Aaron Guzikowski responsable del guion. El legendario Hideo Kojima se involucrará como productor, lo que eleva las expectativas sobre la calidad del proyecto.
Un anime que promete ser legendario
Según información compartida durante el evento, la animación del anime promete ser de alta calidad, destacando un estilo visual detallado que ha cautivado a los fanáticos. Sin embargo, lo que más ha sorprendido es el aumento en la acción, con escenas de combate más intensas de lo que se esperaba, y la presencia de un perro negro con tentáculos que ha dado mucho de qué hablar entre los seguidores de la franquicia.
Cabe destacar que Death Stranding Mosquito no será una adaptación directa del juego original. En su lugar, desarrollará una historia propia y personajes que no aparecieron en el primer título, lo que abre un abanico de posibilidades creativas para explorar nuevos horizontes en el universo de Death Stranding. Michael Sarnoski, director de una próxima adaptación cinematográfica de Death Stranding, también hizo hincapié en que su película contará con una narrativa independiente, sin que sus personajes estén relacionados con el videojuego original.
Durante la misma transmisión, Kojima Productions mostró un video de tres minutos del nuevo título de survival horror titulado OD, aunque se ofrecieron pocos detalles sobre este proyecto. Hasta el momento, no existe una ventana de lanzamiento confirmada para Death Stranding Mosquito, dejando a la comunidad de jugadores y fanáticos en expectativa por futuras actualizaciones.
Hideo Kojima, reconocido por crear sagas icónicas como Metal Gear Solid y Death Stranding, ha compartido sus preocupaciones sobre la dirección actual de la industria de los videojuegos. En una reciente entrevista con SSense, el creador japonés expresó su decepción ante la tendencia de los grandes estudios de optar por fórmulas seguras y juegos similares, observando que muchos títulos presentados en eventos como el Summer Game Fest 2025 parecen girar en torno a conceptos repetitivos, como la lucha contra monstruos alienígenas o la estética medieval.
Se siente responsable de hacer juegos originales
Kojima sostiene que es vital que la industria asuma riesgos y ofrezca propuestas realmente innovadoras para evitar caer en la monotonía. Con la experiencia adquirida a través de su carrera, ahora siente una mayor responsabilidad hacia su equipo y su legado, influyendo en su trabajo con Death Stranding 2, que ha tenido un buen desempeño comercial y refuerza su convicción de que el público está dispuesto a invertir en títulos diferentes.
El creador nipón también se ha mostrado escéptico respecto a los remakes de sus obras más reconocidas, revelando que no tiene interés en jugarlos. Esta postura refleja su desconexión emocional con proyectos que no considera representativos de su visión creativa. Kojima comparó su enfoque actual en Kojima Productions con su tiempo en Konami, donde buscaba un equilibrio entre creatividad y negocio.
Hideo Kojima, reconocido por su trabajo en la icónica saga Metal Gear Solid, sigue dando de qué hablar en la industria de los videojuegos. Su próximo gran proyecto, la secuela de Death Stranding, titulada On the Beach, se lanzará en exclusiva para PlayStation 5 el 26 de junio de 2024. Este lanzamiento espera replicar el éxito del primer título y establecer nuevas expectativas para los jugadores.
A sus más de 60 años, Kojima ha expresado su deseo de dar un giro a su carrera dirigiendo su propia película. En una reciente entrevista con GQ Magazine, comentó que no se imagina trabajando en videojuegos a los 90 años. “Quiero cumplir mi sueño de ser director de cine después de Phsynt”, señaló. Aunque planea alejarse del diseño de juegos por un tiempo, su intención es regresar a Kojima Productions después de realizar su filme para seguir creando videojuegos.
Por otro lado, se ha confirmado que Kojima está involucrado en la producción de una película basada en el universo de Death Stranding, cuyo estreno está previsto para 2027. Asimismo, se encuentra en desarrollo un anime de Death Stranding, y se espera que se revelen nuevos detalles en el futuro cercano. La versatilidad de Kojima en diferentes medios resalta su profunda influencia en el entretenimiento moderno y su incansable búsqueda de innovación.
Death Stranding 2: On the Beach ha alcanzado recientemente el estado ‘gold’, lo que significa que el juego ya está listo para su lanzamiento a finales de este mes. Esta secuela, esperada con gran anticipación, marca el regreso de Hideo Kojima a la dirección de proyectos después de varios años de trabajo intenso. Sin embargo, a pesar de la conclusión de este monumental proyecto, Kojima no tiene planes de descansar.
Kojima ya está trabajando en el siguiente juego y su equipo quiere que descanse
En su más reciente episodio de su programa de radio KOJI10, Kojima confirmó que el equipo de Kojima Productions tomará un descanso tras el lanzamiento de Death Stranding 2. Sin embargo, el propio Kojima ya se encuentra trabajando en nuevos proyectos, sorprendiendo así a su propio equipo. “Todos se desagradan cuando envío los planes del proyecto en este momento. Ellos dicen: ‘¿Eh?, pensé que ibas a tomarte un descanso’. Pero tú estás hablando del siguiente”, explicó Kojima, revelando su inagotable pasión por el desarrollo de videojuegos.
Entre los nuevos proyectos que se encuentran en la lista de Kojima destacan OD, un juego de horror en desarrollo para Xbox Game Studios, y Physint, un exclusivo de PS5 que podría ser un sucesor espiritual de Metal Gear Solid. A pesar de que se especula que Physint podría tardar entre cinco y seis años en completarse, Kojima parece no tener reparos en embarcarse en más aventuras creativas.
Además, el director japonés se ha convertido en un pilar de la innovación en la industria del videojuego. Con una trayectoria marcada por la ambición y la narrativa compleja, la posibilidad de que esté comenzando un nuevo proyecto adicional solo añade más emoción a su carrera. Mientras Kojima sigue diseñando experiencias únicas, tanto los fanáticos como la industria estarán atentos a lo que el maestro tenga reservado para el futuro.
Hideo Kojima, el aclamado creador de videojuegos, ha revelado que tiene varios proyectos en desarrollo, entre los cuales se destaca Death Stranding 2: On the Beach, programado para lanzarse el 26 de junio en PlayStation 5. Este título, secuela de su innovador juego de 2019, promete continuar explorando temas de conexión y aislamiento, características emblemáticas de la narrativa de Kojima.
Ambos proyectos, Physint y OD, han enfrentado retrasos debido a la huelga de actores de voz que afecta actualmente la industria. A pesar de estos contratiempos, Kojima ha indicado que Physint podría tardar entre cinco y seis años en llegar al mercado, lo que podría llevarlo a una nueva generación de consolas. Este ambicioso juego buscará ofrecer una experiencia híbrida entre videojuego y película mediante el uso de tecnología de vanguardia, aunque hasta el momento no se han compartido detalles sobre la trama.
Por otro lado, Kojima ha mencionado que no planea crear Death Stranding 3. Sin embargo, tiene ideas para futuros videojuegos y ha asegurado tener un USB lleno de propuestas, por si algo le llegara a suceder. Con múltiples proyectos en el horizonte, la curiosidad de los fanáticos por la dirección creativa de Kojima sigue creciendo.
Con Hideo Kojima uno nunca sabe qué esperar. Es un hombre polifacético, que le encanta sorprender y que siempre está haciendo lo que le da la gana. Contentar al público no está entre sus deferencias y quien crea que sabe lo que va a hacer después, más vale que se prepare para estar equivocado. Por eso no ha resultado sorprendente cuando el creativo japonés ha confirmado que, efectivamente, su futuro no está necesariamente en el videojuego.
Hideo Kojima ha firmado con la agencia de talentos WME, dando a entender que su próximo proyecto podría no ser un videojuego. Algo que ha desarrollado en una entrevista en Variety, donde ha afirmado que creó Kojima Productions bajo la idea de crear «entretenimiento digital», no necesariamente un videojuego. De ahí que su próximo proyecto podría ser un videojuego, un anime, una película o algo totalmente diferente, ya que nada está fuera descartado a ese respecto.
Afirmándose como un estudio indie, ya que no pertenecen a la estructura de ninguna gran compañía, todo esto ha ocurrido mientras se celebraba una mesa redonda sobre Death Stranding 2: On The Beach en el Tokyo Game Show. En esta, Hideo Kojima desveló algunas imágenes nuevas del juego y su peculiar modo foto, que nos permite manipular a sus personajes como si fuera una sesión de fotos digital.
Ahora bien, si estás esperando una fecha concreta para el lanzamiento del juego, nos tememos que tenemos malas noticias. Según ha afirmado el propio Kojima durante el evento, debido a una serie de circunstancias imprevistas que evita que se pueda anunciar su fecha ahora mismo, no sabremos cuándo saldrá el juego hasta algún momento de 2025.
A la vez de Death Stranding 2: On The Beach, Kojima está trabajando en OD, un juego para Microsoft sin fecha de lanzamiento que en la entrevista para Variety ha definido como «un juego como ningún otro». Además, también ha anunciado su deseo de volver a los juegos de espionaje con un juego de nombre Physint, pero sólo tras concluir Death Stranding 2: On The Beach y OD. Por lo cual, incluso si el creativo más reconocido de los videojuegos contemporáneos puede que haga algo fuera del medio, no parece que nos vaya a dejar sin cosas a las que jugar mientras tanto.