Acaban de encontrar nuevos cheat codes en el ‘Gran Turismo’ de PSP… 14 años después

Es el caso de ‘Gran Turismo’ de PSP, al que 14 años después de salir al mercado le han encontrado un par de cheat codes que hasta hoy permanecían completamente en la oscuridad.

¿Os acordáis de la PSP? Hace diez años que ya no está entre nosotros, sustituida por la PS Vita y, posteriormente, por la nada, pero aún tiene fans de juegos que después han sido remasterizados como ‘God of war: ghost of Sparta’, ‘Monster Hunter Portable 3rd’, ‘Daxter’ o ‘Gran Turismo’. Este título en particular vendió cerca de cinco millones de copias en todo el mundo, se convirtió en una demostración técnica frente -entonces- a la Nintendo DS y fascinó a los fans de la saga. O, mejor dicho, les sigue fascinando a día de hoy.

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Gran cheaturismo

Hay secretos en algunos videojuegos que no se desvelarán jamás en nuestra vida, como la caja bajo la Torre Eiffel de ‘Trials Evolution’ cuyo interior conocerán, quizá, en el 2113, pero la mayoría acaban conociéndose tarde o temprano. Es el caso de ‘Gran Turismo’ de PSP, al que 14 años después de salir al mercado le han encontrado un par de cheat codes que hasta hoy permanecían completamente en la oscuridad.

El usuario pez2k desveló en Reddit que estaba mirando los scripts del juego utilizando una herramienta desarrollada por otro fan de ‘Gran Turismo’ por simple curiosidad. Allí vio dos listas de botones en uno de los scripts principales y decidió introducirlas en la pantalla principal para ver qué es lo que pasaba: una desbloqueaba y añadía todos los coches a tu colección y la otra te daba 99 millones de créditos. Casi nada.

Si tienes el juego a mano y quieres probar, ojo, porque no es tan fácil: para desbloquear el juego entero primero tienes que mantener Start, Select y R pulsados al mismo tiempo. Y después Arriba, derecha, izquierda, izquierda, cuadrado, arriba, derecha, derecha, arriba, triángulo, derecha y arriba. Para los créditos, tras mantener Star, Select y L pulsadas, debes darle a abajo, cuadrado, abajo, izquierda, derecha, triángulo, derecha, cuadrado, arriba, abajo, arriba y abajo.

Seguro que ahora los creadores del juego están diciendo “Anda, si nos olvidamos de borrarlos”. Una maravilla, sin duda. ¿Cuál es el siguiente?

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Project Q se llama PlayStation Portal y lo más importante de todo: tiene precio

PlayStation Portal, el dispositivo de Sony que conocíamos como Project Q, se ha confirmado con precio y funcionalidades oficialmente.

Aunque PSP y PS Vita fueron sendos fracasos para los cánones de Sony, para el público fueron un éxito rotundo en lo que deben ser las consolas portátiles.

Dos aparatos, hoy de culto, que se ganaron el favor de un público que, si bien no lograron penetrar en el mainstream de la misma forma que lo harían las consolas de Nintendo, marcarían un modo de entender las portátiles que abriría el terreno a otros dispositivos. Como por ejemplo, la Steam Deck.

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Ahora Sony, en un post poficial en el blog de PlayStation, ha desvelado los detalles de su consola para streaming que, hasta ahora, sólo conocíamos como Project Q.

De nombre oficial PlayStation Portal, costará 219’99€ y saldrá a la venta a finales de año. Pese a todo, aún no hay fecha oficial establecida ni información de cuando se abrirán las reservas del dispositivo.

Para quienes no lo conozcan, PlayStation Portal se trata de un dispositivo para jugar de manera portatil juegos de PlayStation 5 que poseamos a través de streaming. Estos juegos no funcionarán de forma autónoma, por lo que requeriremos tanto de una PlayStation 5 como de una conexión a Internet para poder jugarlo.

Sony lo ha llamado «dispositivo de juego remoto», precisamente, como se llamaba la aplicación de PSP y PS Vita que nos permitía jugar a los juegos de PS3 y PS4 a través de streaming en las consolas portátiles. Dando así a entender el parentesco entre ambas ideas.

En cualquier caso, sus similitudes están más cercas del DualSense que de las muy lloradas consolas portátiles de Sony. Con una pantalla LCD de 8 pulgadas, feedback háptico y las mismas funcionalidades que el mando DualSense, correrá los juegos a 1080p y 60 fotogramas por segundo. Siempre y cuando el juego lo permita.

Además, PlayStation Portal vendrá acompañado de dos periféricos. Por un lado, el Pulse Elite es una nueva versión del headset de PlayStation 5, ofreciendo ahora audio sin perdidos y un micrófono con sistema de reducción de ruido integrado.

Por otro lado, los Pulse Explore son auriculares de botón que también contarán con micrófonos y cancelación de ruido, buscando ofrecer una experiencia premium en un sistema portátil.

Ambos periféricos costarán 149’99€ y 219’99€ respectivamente. Y como en el caso del PlayStation Portal, aún no tenemos fecha de salida para los mismos.

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Este juego en Kickstarter ha cumplido su objetivo ¡en una hora! y tiene vídeo de gameplay

Ya hemos visto muchos casos de éxito en Kickstarter, pero el de este sucesor espiritual de Patapon, el mítico juego de PSP, se lleva la palma y por mucho.

Sony tiene en su haber dos de las mejores consolas portátiles de la historia. PSP y PS Vita son dos auténticas obras maestras de la ingeniería que, si acabaron fracasando, no fue ni por falta de grandes juegos ni porque las consolas no fueran absolutamente extraordinarias en todos los sentidos. La falta de apoyo por parte de la empresa nipona tuvo bastante más que ver, algo que se comprueba cada día más, viendo cómo intentan resucitar (mal) aquella idea aún hoy. Y por eso no es de extrañar que juegos que vivieron y murieron en esas plataformas hoy vuelvan arropados por el amor de una comunidad apasionada.

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Ese es el caso de Ratatan, un juego creado por Hiroyuki Kotani, el autor del juego de culto de PSP llamado Patapon. En aquel controlábamos a un grupo de criaturas a través de pulsaciones de botones que, si seguíamos el ritmo adecuado, servían para darles unas u otras órdenes. De ese modo, para avanzar, atacar, defenderse o seguir cualquier clase de táctica, debíamos seguir un ritmo compositivo a través de los botones y las sílabas a los que estaban asociados, creando un estilo de juego único y encantador.

Ratatan es el sucesor espiritual de Patapon, con un estilo marcadamente más pop, animado y preciosista. Anunciado hace muy poco, su Kickstarter se lanzó el pasado 1 de agosto. Y como era de esperar, la recaudación ha sido un éxito absoluto.

Pidiendo 127.164 euros para fundar su proyecto, consiguieron esa cantidad de dinero en apenas 45 minutos desde su publicación. En el momento de publicar esta nota, ya van por los 544.921 euros quedando aún 30 días más de campaña, acabando la misma el próximo 1 de septiembre. A

Para quien tenga curiosidad, las recompensas empiezan a partir de los 44 euros, lo cual da acceso a la beta, el Discord del juego y una copia de Ratatan en digital, con la edición física costando apenas nueve euros más: sólo 53 euros. La recompensa más alta es convertirse en un NPC del juego y son aproximadamente 4.133 euros. Aunque si te sobra esa cantidad de dinero, nos tememos que ya llegas tarde: sólo había dos disponibles y ya están agotadas.

Con fecha de salida estimada para abril de 2025, aún queda bastante para que podamos jugar a Ratatan. Lo que sí es seguro es que su financiación ya está asegurada y que este sucesor espiritual de Pataton, uno de los mejores juegos de PSP, y uno de los juegos más originales de su generación, llegará en un futuro a nuestros PCs y nuestras consolas.

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