La franquicia Castlevania tiene una gran oferta en Steam por Halloween… cuando hay rumores de un nuevo juego en desarrollo

Castlevania es una de las franquicias más queridas del videojuego, que mejor funcionan en ventas y crítica, que más maltratada es en términos de nuevos lanzamientos. El último juego principal de la franquicia fue Castlevania: Lords of Shadow 2 y se publicó en 2014. Desde entonces se han publicado máquinas tragaperras, spinoffs, series de animación, recopilatorios e incluso un pequeño y excelente remake de un arcade odiado por los fans, pero ningún juego de la saga principal. Y la cosa seguirá así en el futuro próximo, parece. Pero ahora, pudiendo comprar más barato sus juegos.

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Para celebrar Halloween, desde Konami han querido recordar su franquicia más próxima al espíritu de la celebración del segundo mejor modo posible: con unas grandes ofertas en Steam. Por eso, desde ahora y hasta el próximo 25 de octubre, es posible adquirir todos los títulos de la franquicia Castlevania con unos descuentos más que generosos. ¿Cuáles son esos títulos? Pues la lista completa es la siguiente:

    Castlevania Collections Bundle31.47€ (64.97€ | -52%)

    Castlevania Advance Collection10,99€ (19,99€ |-45%)

    Castlevania Dominus Collection19.99€ (24.99€ | – 20%)

    Castlevania Anniversary Collection3.99€ (19.99€ | -80%)

    Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition4.99€ (24.99€ | -80%)

    Castlevania: Lords of Shadow 24.49€ (29.99€ | -85%)

    Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD2.39€ (11.99€ | -80%)

    Dead Cells: Return to Castlevania6.99€ (9.99€ | -30%)

Aunque la Castlevania Collections Bundle vale lo que piden por ella, si quieres ser más selectivo, tenemos varias recomendaciones. Si te gustan los clásicos de 8 y 16bits, la Anniversary Collection es imprescindible. Si creciste con los juegos de GBA o DS, la Advance Collection o la Dominus Collection son imprescindibles respectivamente. Y si eres más de un juego potencialmente infinito, que además es el mejor roguelike de acción que puedes jugar hoy a este lado de Hades, deberías hacerte ahora mismo con Dead Cells: Return to Castlevania. Especialmente para prepararte para el próximo juego de su estudio, Windblown.

Estas celebraciones se deben, muy probablemente, a que el inmensamente popular Vampire Survivors va a recibir un DLC de Castlevania el próximo 31 de octubre. El propio día de Halloween. Algo que, junto a estas ofertas, ha encendido las llamas de un rumor que lleva persiguiendo a la franquicia todo el mes: la posibilidad de que Konami esté trabajando en un nuevo Castlevania de la línea principal. Que está esperando para anunciar en un evento de forma más o menos inminente.

¿Cómo de creíble es este rumor? Bueno. Es cierto que Konami ha estado resucitando en los últimos meses algunas de sus franquicias clásicas, como hemos podido ver con el regreso triunfal de Silent Hill 2 con su remake. Pero es mejor tomárselo como un grano de sal tras diez años de sueño de Drácula y, de momento, disfrutar de estas increíbles ofertas.

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En el peor momento de la historia de ‘Silent Hill’, Konami anuncia sus novedades tratando de salvar la saga

Han pasado -ay- 25 años desde aquel primer juego, y al final algo murió. Concretamente, la popularidad de la saga de Konami… al menos, hasta ahora.

Recuerdo perfectamente la primera vez que jugué a ‘Silent Hill’ en la PlayStation pirateada de mi primo. Había algo en esa atmósfera y aquellos polígonos que lo hacía especial, único, un juego de terror que no se basaba solo en los sustos y el mata-mata, sino en desenmarañar el misterio alrededor del pueblo. Han pasado -ay- 25 años desde aquel primer juego, y al final algo murió. Concretamente, la popularidad de la saga de Konami… al menos, hasta ahora.

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No me busques más, ya no vivo ahí

Tras el coitus interruptus que supuso ‘P.T’., aquella demo de hace ya diez años que prometía el juego definitivo de la franquicia con una colaboración entre Hideo Kojima y Guillermo del Toro, no volvimos a adentrarnos en Silent Hill. ‘Downpour’ fue un fracaso crítico y en ventas que indicaba que la cosa estaba acabada y esperando una resurrección. Bien, pues parece que ha llegado. Crucemos los dedos.

Lo cierto es que el año pasado, ‘Silent Hill’ intentó hacer algo novedoso con el lanzamiento de su serie interactiva, ‘Ascension’, pero fue un error de concepto terrible que solo llevó a la tristeza por parte de sus seguidores. Al menos quedaban las promesas del remake de la segunda parte y otros títulos de los que apenas teníamos el título, como ‘F’ o ‘Townfall’.

Sin embargo, hemos visto la luz al final del tunel: Konami ha anunciado que este jueves 30 a las cuatro de la tarde (una de la mañana en España) tendremos una Silent Hill Transmision con novedades sobre los juegos por salir, la película y, en general, el estado de la franquicia, incluyendo el merchandising. Los desarrolladores de los distintos juegos en curso nos han instado a verlo, así que parece que, por fin, tendremos sorpresas sobre una saga moribunda que tiene su oportunidad de oro para volver a brillar… si puede hacerlo entre la niebla.

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Meses después de su lanzamiento, ¿qué ha pasado con ‘Silent Hill: Ascension’?

Desde que el primer episodio de ‘Ascension’ salió a la luz, Konami se ha visto envuelto en algo mucho peor que el odio de los fans: la absoluta indiferencia.

Se lanzó como el siguiente capítulo vital de la saga ‘Silent Hill’, pero desde que el primer episodio de ‘Ascension’ salió a la luz, Konami se ha visto envuelto en algo mucho peor que el odio de los fans: la absoluta indiferencia. La webserie en la que podemos tomar decisiones que cambien el rumbo del juego no ha vuelto a tener un pico de popularidad como en su lanzamiento, allá por el 31 de octubre del año pasado… Y no son pocos los que creen que ha muerto por la puerta de atrás.

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Silencio, colinas

Todo apunta a que los números de visionados (o partidas, como lo quieras llamar) de este proyecto han ido en sentido contrario a la “ascensión”. Y, de hecho, después del capítulo 8, que se lanzó el 21 de diciembre, los desarrolladores le pidieron a Konami frenar el acelerador e ir sacando los nuevos episodios con más tranquilidad para poder tener los fines de semana libres. El clásico “Si no le importa a nadie, por lo menos déjanos tranquilos”.

Y aunque en un principio se suponía que el juego iba a durar seis meses (cada trimestre una “partida” con diferentes decisiones), lo más probable es que se vaya a diez para que los creativos puedan dormir tranquilos. Pero no se va a eliminar de Internet aunque solo haya 5000 personas pendientes en todo el mundo por una sencilla razón: ya está hecho, y solo necesita implementarse según las decisiones de los usuarios. Pasará a la historia como uno de los proyectos más malditos de la franquicia. Y teniendo por ahí el ‘Silent Hills’ de Kojima, francamente, tiene mérito.

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¿Qué está pasando con los nuevos Silent Hills para consolas? Llevamos un año sin saber de ellos

Llevamos un año sabiendo exactamente lo mismo. Se supone que aún están haciendo crecer el estudio para traer este juego a la luz, así que la recomendación es que esperemos sentados

En octubre del año pasado, los fans de ‘Silent Hill’ se llevaron su primera gran alegría en años: la saga iba a resucitar por todo lo alto, con el remake de la segunda parte, un juego interactivo llamado ‘Ascension’ y dos spin-offs: ‘Townfall’ y ‘F’. Desde entonces hasta hoy, solo han cumplido una de las promesas: ‘Ascension’, que ha causado la repudia del público. ¿Qué ha pasado con el resto? ¿Veremos algún día esta prometida resurrección?

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Retorno a la colina silenciosa

Al menos podemos decir que hay alguna noticia buena dentro del silencio de radio: Konami ha contratado más equipo para los nuevos ‘Silent Hill’ o, al menos, está en ello. En su portal de empleo buscan artistas, planificadores, ingenieros y directores de proyectos con lo que parece una apuesta decidida por la saga, para la que habrá más remakes confirmados… y de la que poco más conocemos de un tiempo a esta parte.

Y es una pena, porque ‘Silent Hill Townfall’ lo tiene todo para ser un éxito. No Code en el desarrollo, Annapurna en la edición, un juego repleto de pequeñas historias independientes que… Bueno… Hasta ahí. Llevamos un año sabiendo exactamente lo mismo. Se supone que aún están haciendo crecer el estudio para traer este juego a la luz, así que la recomendación es que esperemos sentados. No es muy diferente de la situación de ‘Silent Hill F’.

Sabemos que será una nueva entrega de la saga principal, que lleva once años parada, pero de momento solo tenemos una pregunta hecha por el director del juego, Alan Yang, que preguntaba a sus seguidores de Twitter que creían que significaba la “F” por una apuesta en el trabajo. Por lo demás no suelta prenda, así que lo único que sabemos seguro es que Konami sigue confiando en el juego. Cancelarse no se ha cancelado. De momento.

Algo más sabemos de ‘The short message’, del que solo se ha avanzado que tratará temas como el suicidio, lo que ha llevado a ser calificado en Australia para mayores de 18 años. Eso sí, el juego permanece al limbo porque Konami ni siquiera lo ha anunciado aún.

El que sí ha anunciado, y por todo lo alto, es ‘Silent Hill 2’, que aterrizará en nuestras consolas en 2024, sin fecha determinada. El hecho de que la productora confíe de nuevo en esta franquicia no significa que nos vaya a dar cebo para que vayamos picando. Aún queda mucho para que podamos volver a pasar miedo. Incluso ‘Return to Silent Hill’, la película que acompañará este relanzamiento, ha retrasado su estreno de manera indefinida. Veremos en qué acaba la cosa, pero van a su ritmo.

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No te has enterado, pero hay un nuevo ‘Silent Hill’… Y los fans ya lo odian

Cada día habrá un nuevo episodio basado en las decisiones tomadas por el público en directo el día anterior, que podrá votar durante 24 horas.

Una de las mayores dudas de la historia de los videojuegos es saber qué pasó para que Konami rechazara el juego basado en ‘Silent Hill’ de Hideo Kojima y Guillermo del Toro y, en su lugar, decidiera dar paso a una década sin ningún juego de la saga. Máxime cuando, por primera vez en muchísimo tiempo, ‘P.T’ estaba siendo laureado y recuperaba el sentido del terror de los primeros juegos de la saga. En su lugar, diez años de espera han servido para tener ‘Silent Hill: Ascension’. Y eso no es bueno.

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No me busques más, ya no vivo allí

Después de diez años sin volver a Silent Hill, Konami ha decidido que su retorno triunfal sea… un juego en vídeo al estilo ‘Black Mirror: Bandersnatch’ donde el jugador tendrá que tomar elecciones que afectarán al resto de la trama. Bueno, en realidad es mucho más complejo: cada día habrá un nuevo episodio basado en las decisiones tomadas por el público en directo el día anterior, que podrá votar durante 24 horas.

Pero esto no será una votación democrática, sino que los que tienen más “puntos de influencia” (o sea, los que jueguen mejor a unos minijuegos bastante ridículos) tendrán más importancia en decidir quién vive y quién muere. Todo mediante la app de Ascension o su propia web. Jugar a un juego y sentir que son deberes: bien hecho, Konami.

La idea de los creadores es que abandones todo lo que estás haciendo para ver el directo porque es gratis y hay que aprovecharlo. O puedes pagar veinte dólares por temporada y llevarte recompensas y más puntos de influencia. Ay. Según cuentan, más de un millón de personas se pre-registraron y el nivel de visionados es mucho mayor del esperado. Pero claro, la temporada acaba de empezar. Lo interesante va a ser qué va a pasar cuando termine.

¿Otro problema? El chat se llenó de referencias sexuales (concretamente, a la eyaculación) y tuvieron que quitarlo inmediatamente. Es como si no supieran cómo reacciona Internet cuando se siente frustrado. De momento, los que lo han probado o bien dicen que es una estafa, o bien creen que será la experiencia de ‘Silent Hill’ más odiada de la historia. En todo caso, la cosa no pinta bien… sobre todo cuando este era el supuesto primer paso en la resurrección de la franquicia. Algo me dice que, de momento, se va a quedar enterrada.

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Tenemos trailer de la nueva serie interactiva de la franquicia Silent Hill

Silent Hill: Ascension tiene un nuevo trailer para mostrarnos cómo se ve, cuáles son sus principales temas y para dejarnos más incógnitas que respuestas.

Silent Hill es una serie de culto que, tras años languideciendo en el sótano de Konami, ha vuelto a la vida. Y si bien es cierto que el título que se ha llevado todo el foco es el remake de Silent Hill 2 que está haciendo Bloober Team, eso no significa que ese sea el único título que está en desarrollo. Entre otros, también se está desarrollando la serie interactiva Silent Hill: Ascension, de la cual ahora tenemos un nuevo trailer.

El interés de esta serie interactiva recaerá en que el poder de decidir el desenlace de cada uno de los personajes. respecto, el equipo detrás del título, Genvid, han declarado que «En Silent Hill: Ascension las acciones de millones de personas determinarán el resultado. Para cuando la última escena se emita, ¿qué personajes habrán sobrevivido? De los que quedan, ¿cuáles serán redimidos, cuáles condenados y cuáles sufrirán? Incluso los creadores del proyecto no saben cómo acabará Silent Hill: Ascension. El destino de sus personajes está en manos de la audiencia».

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Tras esto, quedan todas las incógnitas que teníamos hasta ahora. Cuál es su fecha de lanzamiento, cuál es su conexión con el resto de la franquicia Silent Hill y muy particularmente, si esto es siquiera un videojuego. Pero mientras solucionan todas nuestras dudas, podemos seguir disfrutando este nuevo cautivador trailer.

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