Bloober Team ha dado un golpe maestro en la industria de los videojuegos con su remake de Silent Hill 2, el cual ha sido recibido con críticas positivas, demostrando que la saga de terror sigue generando un gran interés entre los aficionados. Este renacer de un clásico de Konami ha posicionado a la franquicia nuevamente en el centro de atención, llevando a la empresa a programar un evento especial para el 13 de marzo a las 23:00 horas.
Un nuevo vistazo al futuro de Silent Hill
Durante este evento, titulado Silent Hill Transmission, se anticipa que se presentará Silent Hill F, un nuevo título desarrollado por Neobards Entertainment. Ambientado en el Japón de la década de 1960, el juego se verá enriquecido por una narrativa escrita por Ryukishi07, conocido por su trabajo en Higurashi When They Cry, lo que sugiere una atmósfera cargada de misterio y terror psicológico. Sin embargo, hasta ahora los detalles sobre la jugabilidad y el enfoque del juego han sido limitados, lo que hace que la expectativa por este evento sea aún mayor.
Es importante destacar que, aunque Silent Hill F será el protagonista de esta transmisión, no se ha confirmado si Silent Hill: Townfall, otro proyecto en desarrollo, hará su aparición. Los fans están ávidos de noticias sobre futuros títulos de la franquicia, y aunque Konami aún no ha revelado enlaces para seguir la transmisión, es probable que se emita a través de su canal de YouTube, como han hecho en ocasiones anteriores.
La confirmación del evento ha emocionado a los seguidores de la saga, quienes esperan ansiosos las novedades que pueda ofrecer el próximo 13 de marzo. Pese a la incertidumbre sobre si habrá sorpresas adicionales o detalles sobre otros títulos en desarrollo, la atención estará sin duda centrada en Silent Hill F y sus promesas de intrigue y terror.
Suikoden 1 & 2 HD Remaster es uno de los grandes lanzamientos del mes. Siendo dos de los mayores RPGs de PlayStation, es posible que los conozcas, pero tampoco sería raro que no. Fueron eclipsados por el lanzamiento de Final Fantasy VII y, si bien es cierto que han tenido una carrera larga y prolífica, en la última década es una franquicia que ha quedado relegada al olvido.
Aunque parece que Konami quiere revivirla. Al igual que está haciendo con Silent Hill, parece que su idea es devolver poco a poco a la vida a algunas de sus franquicias más icónicas. Como por ejemplo, Suikoden. Empezando por un remaster de sus dos juegos más icónicos, desde la compañía japonesa han confirmado que no se van a limitar sólo a eso. ¿Pero por qué es importante? ¿Por qué nos debe interesar Suikoden? Bueno, para eso estamos hoy aquí. Para contarte porqué Suikoden es una gran franquicia del JRPG.
¿De qué va Suikoden?
Influenciado por una de las cuatro grandes novelas chinas, Bandidos del pantano, esta es una franquicia creada por Yoshitaka Murayama. Siendo relativamente común en su acercamiento al JRPG, lo que le hizo destacar entre sus pares es su énfasis en temas políticos como la corrupción, la revolución o el destino de los pueblos o las naciones. Poniendo un gran énfasis en sus personajes y sus intenciones.
Porque además, no tenemos poco personajes. Su otra gran particularidad es que cada uno de los juegos de la franquicia tienen 108 protagonistas conocidos como las 108 Estrellas del Destino. Marcados para cambiar el rumbo del mundo, podremos reclutarlos y unirlos a nuestro equipo. Y tendremos que hacerlo. Pues para conseguir el final verdadero necesitaremos haber encontrado y reclutado a los 108.
Si 108 suenan a muchos personajes como para que estén todos desarrollados de forma óptima, sorprendentemente, Suikoden hace un trabajo haciéndolo. Obviamente no todos están desarrollados como los protagonistas de un Final Fantasy, pero todos tienen su historia, motivaciones y pequeños giros e implicaciones en la trama, haciendo que el número no sea casual ni relleno. Dándole un auténtico valor a la cantidad, al poner cuidado a la calidad de la misma.
¿Cuáles son los Suikoden importantes y que nos cabe esperar?
Aunque la saga se extenderá a través de cinco juegos de su saga principal y otros seis spinoffs, destacarán en particular tres de la primera y uno entre los segundos. Suikoden y II, y ya en PlayStation 2, Suikoden V, serían apreciados como las grandes entradas de la franquicia. Del mismo modo, en Nintendo DS, Suikoden Tierkreis se consideraría el último Suikoden. Una pena, porque estamos hablando de 2008. Lo cual nos deja ya cerca de 20 años sin nuevos juegos de la franquicia.
Más o menos. Porque el año pasado su creador, Murayama, publicó un sucesor espiritual de nombre Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Con una premisa muy simular, su idea era traer al presente el concepto de Suikoden. Y lo consiguió, no sin algunos problemas. Era demasiado fácil y salió en unas fechas no demasiado buenas, haciendo que el juego no destacara del modo que pudiera hacerlo. Pero eso no fue lo peor. Poco antes del lanzamiento del juego, Murayama falleció por causas naturales, no pudiendo ver completada su obra.
Konami ahora quiere revivir la franquicia, aunque, tristemente, ya no podrá ser con su creador original. Algo que no parece que vaya a evitar que lo hagan.
Por el momento ya han anunciado dos nuevas producciones. Por una parte, Suikoden: Star Leap, será un juego de móvil con unos gráficos espectaculares que aún no tiene fecha confirmada. Por otra parte, han anunciado que está en producción un anime basado en la historia del juego más popular de la franquicia, Suikoden II. ¿Y la posibilidad de un nuevo juego principal? Eso está en el aire, pero viendo los movimientos actuales, no debería extrañarnos si cualquier día nos sorprenden con un Suikoden VI, como Murayama siempre quiso.
Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune y Dunan Unification Wars es una reedición en alta definición de los primeros dos juegos de Suikoden, que son ampliamente considerados como dos de los mejores juegos de rol japoneses (JRPG) jamás creados. Originalmente lanzados en 1995 y 1998, respectivamente, los juegos a menudo se comparan con Final Fantasy VII y Chrono Trigger.
El mundo de los videojuegos de horror se prepara para recibir Post Trauma, un innovador juego de horror de supervivencia que recuerda a clásicos como Resident Evil y Silent Hill. La demo presentada durante el Steam Next Fest ha dejado una impresión notable, destacándose tanto por sus desafiantes rompecabezas como por un estilo visual único. La experiencia promete llevar a los jugadores a través de una atmósfera tensa y opresiva que invita a la exploración.
Los rompecabezas se han convertido en uno de los elementos más comentados de la demo, con comparaciones directas a algunos de los más difíciles en la franquicia de Resident Evil. Un rompecabezas en particular que involucra un circuito eléctrico ha sido señalado como uno de los más retadores; si bien puede ser atractivo para algunos, otros jugadores podrían encontrarlo frustrante. Esto marca una clara estrategia de diseño que define la dificultad y profundidad del juego.
Un juego con gran énfasis en los puzzles y su narrativa
En Post Trauma, los jugadores asumen el papel de Roman, un conductor de tren que despierta en una dimensión alterna aterradora, lleno de misterios y sangrientas sorpresas. La narrativa se desarrolla en un tren abandonado, proporcionando una ambientación distinta a la habitual en los juegos de horror. Este enfoque temático, alejado de los típicos entornos estadounidenses, aporta una frescura al género.
La banda sonora, compuesta por Myuu, se ha descrito como hermosa y evocadora, intensificando la atmósfera de horror y realzando la experiencia de juego. Con una fecha de lanzamiento programada para el 31 de marzo, Post Trauma está destinado a cautivar tanto a los aficionados del horror clásico como a aquellos que buscan nuevas propuestas en la narrativa de videojuegos. Queda por ver si logrará mantener el nivel de expectativa generado por su demo.
Castlevania es una de las franquicias más queridas del videojuego, que mejor funcionan en ventas y crítica, que más maltratada es en términos de nuevos lanzamientos. El último juego principal de la franquicia fue Castlevania: Lords of Shadow 2 y se publicó en 2014. Desde entonces se han publicado máquinas tragaperras, spinoffs, series de animación, recopilatorios e incluso un pequeño y excelente remake de un arcade odiado por los fans, pero ningún juego de la saga principal. Y la cosa seguirá así en el futuro próximo, parece. Pero ahora, pudiendo comprar más barato sus juegos.
Para celebrar Halloween, desde Konami han querido recordar su franquicia más próxima al espíritu de la celebración del segundo mejor modo posible: con unas grandes ofertas en Steam. Por eso, desde ahora y hasta el próximo 25 de octubre, es posible adquirir todos los títulos de la franquicia Castlevania con unos descuentos más que generosos. ¿Cuáles son esos títulos? Pues la lista completa es la siguiente:
Aunque la Castlevania Collections Bundle vale lo que piden por ella, si quieres ser más selectivo, tenemos varias recomendaciones. Si te gustan los clásicos de 8 y 16bits, la Anniversary Collection es imprescindible. Si creciste con los juegos de GBA o DS, la Advance Collection o la Dominus Collection son imprescindibles respectivamente. Y si eres más de un juego potencialmente infinito, que además es el mejor roguelike de acción que puedes jugar hoy a este lado de Hades, deberías hacerte ahora mismo con Dead Cells: Return to Castlevania. Especialmente para prepararte para el próximo juego de su estudio, Windblown.
Estas celebraciones se deben, muy probablemente, a que el inmensamente popular Vampire Survivors va a recibir un DLC de Castlevania el próximo 31 de octubre. El propio día de Halloween. Algo que, junto a estas ofertas, ha encendido las llamas de un rumor que lleva persiguiendo a la franquicia todo el mes: la posibilidad de que Konami esté trabajando en un nuevo Castlevania de la línea principal. Que está esperando para anunciar en un evento de forma más o menos inminente.
¿Cómo de creíble es este rumor? Bueno. Es cierto que Konami ha estado resucitando en los últimos meses algunas de sus franquicias clásicas, como hemos podido ver con el regreso triunfal de Silent Hill 2 con su remake. Pero es mejor tomárselo como un grano de sal tras diez años de sueño de Drácula y, de momento, disfrutar de estas increíbles ofertas.
Han pasado -ay- 25 años desde aquel primer juego, y al final algo murió. Concretamente, la popularidad de la saga de Konami… al menos, hasta ahora.
Recuerdo perfectamente la primera vez que jugué a ‘Silent Hill’ en la PlayStation pirateada de mi primo. Había algo en esa atmósfera y aquellos polígonos que lo hacía especial, único, un juego de terror que no se basaba solo en los sustos y el mata-mata, sino en desenmarañar el misterio alrededor del pueblo. Han pasado -ay- 25 años desde aquel primer juego, y al final algo murió. Concretamente, la popularidad de la saga de Konami… al menos, hasta ahora.
Tras el coitus interruptus que supuso ‘P.T’., aquella demo de hace ya diez años que prometía el juego definitivo de la franquicia con una colaboración entre Hideo Kojima y Guillermo del Toro, no volvimos a adentrarnos en Silent Hill. ‘Downpour’ fue un fracaso crítico y en ventas que indicaba que la cosa estaba acabada y esperando una resurrección. Bien, pues parece que ha llegado. Crucemos los dedos.
Lo cierto es que el año pasado, ‘Silent Hill’ intentó hacer algo novedoso con el lanzamiento de su serie interactiva, ‘Ascension’, pero fue un error de concepto terrible que solo llevó a la tristeza por parte de sus seguidores. Al menos quedaban las promesas del remake de la segunda parte y otros títulos de los que apenas teníamos el título, como ‘F’ o ‘Townfall’.
Sin embargo, hemos visto la luz al final del tunel: Konami ha anunciado que este jueves 30 a las cuatro de la tarde (una de la mañana en España) tendremos una Silent Hill Transmision con novedades sobre los juegos por salir, la película y, en general, el estado de la franquicia, incluyendo el merchandising. Los desarrolladores de los distintos juegos en curso nos han instado a verlo, así que parece que, por fin, tendremos sorpresas sobre una saga moribunda que tiene su oportunidad de oro para volver a brillar… si puede hacerlo entre la niebla.
Desde que el primer episodio de ‘Ascension’ salió a la luz, Konami se ha visto envuelto en algo mucho peor que el odio de los fans: la absoluta indiferencia.
Se lanzó como el siguiente capítulo vital de la saga ‘Silent Hill’, pero desde que el primer episodio de ‘Ascension’ salió a la luz, Konami se ha visto envuelto en algo mucho peor que el odio de los fans: la absoluta indiferencia. La webserie en la que podemos tomar decisiones que cambien el rumbo del juego no ha vuelto a tener un pico de popularidad como en su lanzamiento, allá por el 31 de octubre del año pasado… Y no son pocos los que creen que ha muerto por la puerta de atrás.
Todo apunta a que los números de visionados (o partidas, como lo quieras llamar) de este proyecto han ido en sentido contrario a la “ascensión”. Y, de hecho, después del capítulo 8, que se lanzó el 21 de diciembre, los desarrolladores le pidieron a Konami frenar el acelerador e ir sacando los nuevos episodios con más tranquilidad para poder tener los fines de semana libres. El clásico “Si no le importa a nadie, por lo menos déjanos tranquilos”.
Y aunque en un principio se suponía que el juego iba a durar seis meses (cada trimestre una “partida” con diferentes decisiones), lo más probable es que se vaya a diez para que los creativos puedan dormir tranquilos. Pero no se va a eliminar de Internet aunque solo haya 5000 personas pendientes en todo el mundo por una sencilla razón: ya está hecho, y solo necesita implementarse según las decisiones de los usuarios. Pasará a la historia como uno de los proyectos más malditos de la franquicia. Y teniendo por ahí el ‘Silent Hills’ de Kojima, francamente, tiene mérito.
Llevamos un año sabiendo exactamente lo mismo. Se supone que aún están haciendo crecer el estudio para traer este juego a la luz, así que la recomendación es que esperemos sentados
En octubre del año pasado, los fans de ‘Silent Hill’ se llevaron su primera gran alegría en años: la saga iba a resucitar por todo lo alto, con el remake de la segunda parte, un juego interactivo llamado ‘Ascension’ y dos spin-offs: ‘Townfall’ y ‘F’. Desde entonces hasta hoy, solo han cumplido una de las promesas: ‘Ascension’, que ha causado la repudia del público. ¿Qué ha pasado con el resto? ¿Veremos algún día esta prometida resurrección?
Al menos podemos decir que hay alguna noticia buena dentro del silencio de radio: Konami ha contratado más equipo para los nuevos ‘Silent Hill’ o, al menos, está en ello. En su portal de empleo buscan artistas, planificadores, ingenieros y directores de proyectos con lo que parece una apuesta decidida por la saga, para la que habrá más remakes confirmados… y de la que poco más conocemos de un tiempo a esta parte.
Y es una pena, porque ‘Silent Hill Townfall’ lo tiene todo para ser un éxito. No Code en el desarrollo, Annapurna en la edición, un juego repleto de pequeñas historias independientes que… Bueno… Hasta ahí. Llevamos un año sabiendo exactamente lo mismo. Se supone que aún están haciendo crecer el estudio para traer este juego a la luz, así que la recomendación es que esperemos sentados. No es muy diferente de la situación de ‘Silent Hill F’.
Sabemos que será una nueva entrega de la saga principal, que lleva once años parada, pero de momento solo tenemos una pregunta hecha por el director del juego, Alan Yang, que preguntaba a sus seguidores de Twitter que creían que significaba la “F” por una apuesta en el trabajo. Por lo demás no suelta prenda, así que lo único que sabemos seguro es que Konami sigue confiando en el juego. Cancelarse no se ha cancelado. De momento.
Algo más sabemos de ‘The short message’, del que solo se ha avanzado que tratará temas como el suicidio, lo que ha llevado a ser calificado en Australia para mayores de 18 años. Eso sí, el juego permanece al limbo porque Konami ni siquiera lo ha anunciado aún.
El que sí ha anunciado, y por todo lo alto, es ‘Silent Hill 2’, que aterrizará en nuestras consolas en 2024, sin fecha determinada. El hecho de que la productora confíe de nuevo en esta franquicia no significa que nos vaya a dar cebo para que vayamos picando. Aún queda mucho para que podamos volver a pasar miedo. Incluso ‘Return to Silent Hill’, la película que acompañará este relanzamiento, ha retrasado su estreno de manera indefinida. Veremos en qué acaba la cosa, pero van a su ritmo.
Cada día habrá un nuevo episodio basado en las decisiones tomadas por el público en directo el día anterior, que podrá votar durante 24 horas.
Una de las mayores dudas de la historia de los videojuegos es saber qué pasó para que Konami rechazara el juego basado en ‘Silent Hill’ de Hideo Kojima y Guillermo del Toro y, en su lugar, decidiera dar paso a una década sin ningún juego de la saga. Máxime cuando, por primera vez en muchísimo tiempo, ‘P.T’ estaba siendo laureado y recuperaba el sentido del terror de los primeros juegos de la saga. En su lugar, diez años de espera han servido para tener ‘Silent Hill: Ascension’. Y eso no es bueno.
Después de diez años sin volver a Silent Hill, Konami ha decidido que su retorno triunfal sea… un juego en vídeo al estilo ‘Black Mirror: Bandersnatch’ donde el jugador tendrá que tomar elecciones que afectarán al resto de la trama. Bueno, en realidad es mucho más complejo: cada día habrá un nuevo episodio basado en las decisiones tomadas por el público en directo el día anterior, que podrá votar durante 24 horas.
Pero esto no será una votación democrática, sino que los que tienen más “puntos de influencia” (o sea, los que jueguen mejor a unos minijuegos bastante ridículos) tendrán más importancia en decidir quién vive y quién muere. Todo mediante la app de Ascension o su propia web. Jugar a un juego y sentir que son deberes: bien hecho, Konami.
La idea de los creadores es que abandones todo lo que estás haciendo para ver el directo porque es gratis y hay que aprovecharlo. O puedes pagar veinte dólares por temporada y llevarte recompensas y más puntos de influencia. Ay. Según cuentan, más de un millón de personas se pre-registraron y el nivel de visionados es mucho mayor del esperado. Pero claro, la temporada acaba de empezar. Lo interesante va a ser qué va a pasar cuando termine.
¿Otro problema? El chat se llenó de referencias sexuales (concretamente, a la eyaculación) y tuvieron que quitarlo inmediatamente. Es como si no supieran cómo reacciona Internet cuando se siente frustrado. De momento, los que lo han probado o bien dicen que es una estafa, o bien creen que será la experiencia de ‘Silent Hill’ más odiada de la historia. En todo caso, la cosa no pinta bien… sobre todo cuando este era el supuesto primer paso en la resurrección de la franquicia. Algo me dice que, de momento, se va a quedar enterrada.
Silent Hill: Ascension tiene un nuevo trailer para mostrarnos cómo se ve, cuáles son sus principales temas y para dejarnos más incógnitas que respuestas.
Silent Hill es una serie de culto que, tras años languideciendo en el sótano de Konami, ha vuelto a la vida. Y si bien es cierto que el título que se ha llevado todo el foco es el remake de Silent Hill 2 que está haciendo Bloober Team, eso no significa que ese sea el único título que está en desarrollo. Entre otros, también se está desarrollando la serie interactiva Silent Hill: Ascension, de la cual ahora tenemos un nuevo trailer.
El interés de esta serie interactiva recaerá en que el poder de decidir el desenlace de cada uno de los personajes. respecto, el equipo detrás del título, Genvid, han declarado que «En Silent Hill: Ascension las acciones de millones de personas determinarán el resultado. Para cuando la última escena se emita, ¿qué personajes habrán sobrevivido? De los que quedan, ¿cuáles serán redimidos, cuáles condenados y cuáles sufrirán? Incluso los creadores del proyecto no saben cómo acabará Silent Hill: Ascension. El destino de sus personajes está en manos de la audiencia».
Tras esto, quedan todas las incógnitas que teníamos hasta ahora. Cuál es su fecha de lanzamiento, cuál es su conexión con el resto de la franquicia Silent Hill y muy particularmente, si esto es siquiera un videojuego. Pero mientras solucionan todas nuestras dudas, podemos seguir disfrutando este nuevo cautivador trailer.
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