Nintendo ha anunciado que Super Mario Sunshine llegará a Nintendo Classics: Game Cube para los miembros del Switch Online Expansion Pack el próximo 13 de agosto. Este es un servicio exclusivo de Nintendo Switch 2, ya que la librería de GameCube solo está disponible en las consolas de actual generación de Nintendo. Siendo uno de los puntos de venta de la consola.
Un juego con una intensa reevaluación
Publicado originalmente en 2002 y muy inspirado en Super Mario 64, Super Mario Sunshine fue un título extraordinariamente bien recibido entre crítica y público, con unas excelentes ventas, pero que con el tiempo ha sufrido una reevaluación por parte del público. Considerado por Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia, demasiado difícil para ser un juego familiar, y considerado por un sector de los fans como demasiado impreciso en sus controles como para ser disfrutable, ahora existe una división sobre el juego que no existía en su lanzamiento.
Especialmente porque aún hoy existen personas que siguen defendiendo su genialidad. Con un original sistema de movimiento, un excelente diseño de niveles y unas evidentes limitaciones técnicas, Super Mario Sunshine sigue siendo un juego muy interesante y adelantado a su época.
Si quieres comprobar hasta qué punto es interesante o no solo tendrás que esperar un par de semanas para poder jugarlo en tu Nintendo Switch 2. Siempre y cuando seas miembro del Switch Online Expansion Pack, claro está.
Nintendo ha presentado el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aunque se filtró y estábamos esperándolo con ansias, eso no ha hecho cambiar el cómo iban a presentarlo en Nintendo. Hemos visto apenas unos segundos del mismo, nada de gameplay y lo único que sabemos del juego es que se ve absolutamente espectacular. Con un estilo más realista y moderno, similar al de los experimentos que hace la gente cuando hacen juegos de Nintendo en Unreal Engine 5, parece que han querido experimentar con ese acercamiento más propio de otras compañías.
Tampoco nos debería sorprender. Star Fox ya hace esto. Y por eso es interesante pensar qué otros juegos podrían tener este tratamiento en el futuro. No juegos que queramos que tengamos este tratamiento, que ese sería otro tema diferente, sino que creemos que encajarían con este acercamiento. Ya sea por cómo encajan con esta clase de gráficos o por cómo servirían para regresar a franquicias quizás olvidadas, sería una excusa para Nintendo para regresar a ciertos títulos y franquicias específicos. Aunque no podemos prometer que eso fuera a hacer felices a sus fans.
F-Zero
Una de las franquicias que más sentido tiene recuperar aprovechando las capacidades gráficas para captar al público es F-Zero. Una franquicia nacida en la SNES y basada en la pura velocidad y la ciencia ficción que, además, hoy no tiene competición ninguna. Ya no se hacen juegos de carreras futuristas de esta clase, menos aún con un tono arcade tan marcado, e incluso un remake de F-Zero GX con gráficos actuales sería celebrado por sus fans y atraería la atención de un público más grande. Y viendo lo que han hecho con Star Fox, parece perfectamente posible hacerlo con F-Zero.
Super Mario Sunshine
Aunque hoy parece ser la oveja negra de los Super Mario, en su salida Super Mario Sunshine fue tremendamente celebrado por la originalidad del título y la absoluta belleza del mismo. El poder asegurar unas aguas cristalinas, unos cielos perfectamente realistas y un mundo mucho más limpio y sobre todo, unas físicas y hitboxes menos bailongas, podrían hacer que mucha gente se diera cuenta de lo excelente que es este juego. Aunque seguramente también harían que odiaran este hipotético remake todos aquellos que ya aman Super Mario Sunshine.
Pilotwings
El título más controvertido de la lista, que no terminó de generar un auténtico estatus de culto ni en Super Nintendo ni en Nintendo 64. Nunca ha vuelto Pilotwings —a excepción de Pilotwings Resort, de 3DS— quizás porque, aun siendo pioneros del 3D, eso también les pasó factura: estaban aún experimentando con las posibilidades del 3D. En Nintendo arriesgarse con franquicias que no les funcionaron en el pasado no va con ellos, pero quizás añadiéndoles una estética nueva, más moderna, y con unos controles ajustados a las expectativas actuales, funcionaría mejor. Y existirían más fans de Pilotwings en general.
Punch-Out!!
Probablemente el juego donde menos cosas se tendrían que tocar, sobre el papel, pero que más ajustes requerirían, en la realidad. Aunque un nuevo Punch-Out!! sería muy interesante, también sería una venta dura: es un juego difícil, con un diseño clásico y que no entusiasmaría al público contemporáneo. ¿Pero con unos gráficos actuales, un énfasis en diferentes clases de movimientos, una campaña más desarrollada y quizás elementos de roguelike o progresión de sistemas? De nuevo, lo odiarían los fans clásicos de Punch-Out!!, pero tendría posibilidades de llegar a un público más general.
Nintendogs
Este es el juego que deberían hacer. Mucha gente no estará de acuerdo, dirá que no es un juego importante para eso, y toda esa gente se equivoca. Nintendogs es el juego perfecto para aplicar los gráficos pretendidamente más realistas y elaborados que buscan en esta clase de remakes. Ya lo pretendían en el Nintendogs original y la mejora en los gráficos solo les ayudaría. Y la idea de cuidar de perritos no envejece: siempre va a haber un público para esa clase de juego. Entonces, Nintendo, ¿a qué estás esperando? Es una fruta tremendamente sencilla. Una incluso más fácil de coger que la de F-Zero.
Recientes filtraciones han brindado a los fanáticos un primer vistazo a un lugar icónico del universo de Mario, así como un nuevo villano que se enfrentará al célebre fontanero en la próxima película Super Mario Galaxy. Según información proveniente de un envase de galletas Pillsbury, se ha confirmado que el Observatorio Cósmico, una de las ubicaciones más memorables del videojuego Super Mario Galaxy de 2007, será parte fundamental de la trama. Este lugar ha sido el hogar base de Mario durante su búsqueda de Estrellas Grandiosas, destacándose por ser mucho más atractivo que la nave con forma de Mario del segundo juego.
Las filtraciones cada vez son más particulares
Además, el arte en la parte posterior del envase revela que Bowser Jr., el hijo del famoso villano, estará presente en esta secuela. Este personaje ha sido un antagonista recurrente desde su debut en Super Mario Sunshine en 2002, y su regreso promete añadir más desafío a las aventuras de Mario. A esta ya emocionante revelación se suma la muestra de un render de Yoshi, el querido dinosaurio verde, que se asemeja a la portada de Super Mario Galaxy 2, sugiriendo que habrá numerosas referencias a entregas anteriores de la saga.
Los fanáticos que ya disfrutaron de la primera película de Mario podrán esperar una rica experiencia llena de guiños y homenajes, con la promesa de que los creadores estén trabajando arduamente para ofrecer al menos 100 guiños en esta nueva entrega, ya que la primera reunió 85. Se espera que Super Mario Galaxy llegue a los cines el 3 de abril de 2026, y el interés por la película continúa creciendo tras estas emocionantes filtraciones. Con estos nuevos detalles, los seguidores de Mario están ansiosos por ver cómo se desarrollará esta aventura cósmica en la pantalla grande.
El icónico juego Chibi-Robo, lanzado originalmente para GameCube, estará disponible en el servicio Nintendo Switch Online a partir del 21 de agosto, según ha confirmado Nintendo. Este título es uno de los primeros en ser anunciado para la biblioteca de GameCube en la nueva consola Switch 2 y marca una oportunidad esperada por muchos jugadores que han buscado durante años una manera legal y asequible de disfrutarlo.
Un juego muy caro en el mercado secundario
Chibi-Robo ha ganado un estatus de culto, con precios en el mercado secundario que superan los 200 dólares por copias completas, lo que convierte la suscripción anual al servicio de Nintendo por 50 dólares en una oferta sumamente atractiva. Desarrollado por Skip, Chibi-Robo se centra en un pequeño robot cuya tarea es ayudar a una familia con diversas labores del hogar, destacándose no solo por su jugabilidad, sino también por su singular narrativa, que incluye situaciones inesperadas como una mujer que busca el divorcio debido a los excesos de su esposo en juguetes.
La reintroducción de Chibi-Robo en la plataforma podría tener un impacto significativo en el mercado de los coleccionistas, dado que se prevé un cambio en la demanda y el precio del juego en el futuro. Además, la vuelta de este título ha generado especulaciones sobre un posible resurgimiento de la franquicia, ya que otros lanzamientos de la serie no han visto la luz desde la entrega de 2015 en 3DS, Chibi-Robo: Zip Lash.
A medida que los jugadores esperan esta llegada, la comunidad de fans muestra un renovado interés en la posibilidad de un revival completo de Chibi-Robo. Con la adición de este y otros clásicos como Luigi’s Mansion y Super Mario Sunshine, el catálogo de GameCube en el Switch 2 comienza a tomar forma, llevando consigo la nostalgia y el entusiasmo de tiempos pasados.