27 años después acaba de descubrirse un secreto sobre… El Tamagotchi

e resetear, sin más. Pero, sin embargo, a día de hoy sigue dando de qué hablar. 27 años después de su lanzamiento inicial en Japón, un usuario ha encontrado los personajes secretos que Bandai estaba ocultándonos… en una versión muy específica.

Seguro que creías que el Tamagotchi es una cosa del pasado. Un huevo con una criatura extraterrestre que cuidar, que normalmente se moría y que había que resetear, sin más. Pero, sin embargo, a día de hoy sigue dando de qué hablar. 27 años después de su lanzamiento inicial en Japón, un usuario ha encontrado los personajes secretos que Bandai estaba ocultándonos… en una versión muy específica.

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Toma Tamagotchi

Es posible que ni siquiera sepas que el Tamagotchi tenía diferentes personajes, pero por supuesto que los tenía, cuando tu personaje evolucionaba de distintas maneras según cómo lo cuidaras. Eso sí, a no ser que seas muy fan, es posible que no conozcas la versión de la mascota virtual de Mothra que salió solo en Japón en 1997 y que incluía distintos personajes de la saga de kaijus.

‘Mothra Tamagotchi’ presentaba como protagonista, obviamente, a Mothra, clásico personaje de la franquicia ‘Godzilla’, una polilla gigante protectora de la humanidad que solía venir acompañada por dos hadas, Moll y Lora, que hacían, básicamente, de intérpretes para los terrícolas. La cosa es que estas hadas, según se ha descubierto ahora, son dos personajes secretos en el juego que hasta ahora solo habían salido por errores.

Sin embargo, ahora sabemos cómo hacerlo, y solo necesitarás muchísima paciencia y una copia de esta rarísima mascota virtual de 1997. Sencillísimo, ¿verdad? Bueno, pues esto es lo que debes hacer durante tres semanas: cuidar a la perfección de Mothra, hacer que pese siempre entre 70 y 79 y viva como un adulto orgulloso durante al menos 80 horas. Y después, pasar a ignorarle, dejar que muera y que nazca un nuevo huevo. ¿Por qué hay que ser así de cruel?

Bueno, porque del huevo aparecerá otro alien que se convertirá en Moll y Lora. ¡Bravo! Bueno, a no ser que lo hagas cinco veces. Entonces evolucionará en… la tumba de Mothra, que se moverá igual que un Tamagotchi clásico y tendrá las mismas estadísticas que las haditas. ¿Quién iba a decir que un producto de nostalgia millennial se iba a poner así de oscuro?

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Digimon no existe como respuesta a Pokémon, sino a… el Tamagotchi

Sobre el papel parece realmente fácil: ‘Digimon’ es un plagio de ‘Pokémon’. Burdo, además. Pero las cosas, al menos en Japón, no suelen ser tan fáciles.

Sobre el papel parece realmente fácil: ‘Digimon’ es un plagio de ‘Pokémon’. Burdo, además. La serie protagonizada por Ash Ketchum empezó a emitirse el 1 de abril de 1997 y la del Mundo Digital no llegaría hasta el 7 de marzo de 1999, dos años después. Pero las cosas, al menos en Japón, no suelen ser tan fáciles. Preparaos para digievolucionar en este viaje a finales de los años 90, porque vienen curvas. Bueno, digicurvas.

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Ahora todo está fuera de control

El 23 de noviembre de 1996 Bandai lanzaba en Japón el que estaba llamado a ser el juguete clave de toda una generación: el Tamagotchi. Si en vuestra clase nadie se echó a llorar porque el bicho se había muerto en mitad de clase de matemáticas, no viviste a finales de los 90. El juguete se vendió a paladas casi inmediatamente, sobre todo a público femenino, y desde la empresa vieron todo un filón: ¿Y si sacaran otra mascota virtual, pero esta vez para los niños?

El 26 de junio de 1997, la famosa empresa de juguetes volvía a tratar de revolucionar el mercado nipón con la contrapartida masculina al Tamagotchi: los Digital Monsters, o, abreviando, Digimon. No se diferenciaba tanto del invento del año anterior, salvo porque en este caso los monstruos luchaban entre sí. Y claro, había que poner nuevas mecánicas, como hacerle perder peso entrenando para que ganara fuerza o curarle antes de poder empezar otra batalla. Todo muy macho, por lo visto.

Digimon vendió 14 millones de unidades y claro, había que preparar una serie de animación para que acompañara a las ventas. Quiso la casualidad que el mismo año del Tamagotchi un pequeño estudio llamado Game Freak lanzara para Game Boy un pequeño juego de atrapar criaturas llamado Pokémon… Y comenzó una falsa rivalidad que, en los corazones de varias generaciones, ganó Nintendo.

Por cierto, si tenéis curiosidad, en Japón aún podéis comprar mascotas virtuales Digimon (el último, Pendulum Z, salió en noviembre de 2020)… y Tamagotchi, que ha tenido mas de un resurgimiento. Aunque, por supuesto, donde haya un Pikachu, que se quite la nostalgia millennial, ¿no?

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