Uno de los animes más importantes para los milllennials vuelve 35 años después

Si empezamos a cantar “Desde que el mundo cambió estamos mucho más unidos”, seguro que puedes continuar la canción. Ahora, Toei Animation ha anunciado el esperado estreno de Digimon Beatbreak, que se lanzará el próximo 5 de octubre, como parte de la programación de anime de la temporada de otoño. Este nuevo título llega después de la celebración del 25º aniversario de la serie original de Digimon en Japón y promete ofrecer una experiencia única y diferente a lo que los fanáticos han visto hasta ahora.

Algo extraño pasaba, digi evolucionaban

Digimon Beatbreak introduce un concepto original enfocado en la energía ‘e-Pulse’, la cual es generada por los pensamientos y emociones humanas y se utiliza como fuente de poder para dispositivos de asistencia tecnológica conocidos como ‘Sapotama’. Sin embargo, este avance no está exento de problemas, ya que provoca la aparición de extrañas criaturas desde las sombras, planteando así un enfoque más sombrío y tecnológico en comparación con entregas anteriores de la franquicia.

La historia sigue a Tomo Tenma, quien tras conocer a Gekkomon, se embarca en una aventura extraordinaria para descubrir el verdadero origen de su Sapotama. Junto a su amigo Kyo Sawashiro y el equipo Golden Dawn, Tomo enfrentará nuevos desafíos y reflexionará sobre su propósito, mientras exploran las posibilidades del futuro que pueden construir juntos humanos y Digimon. Esta interacción entre tecnología y relaciones humanas encarna la esencia del anime contemporáneo.

La serie está dirigida por Hiroaki Miyamoto, con Ryota Yamaguchi a cargo de la composición de la misma. El diseño de personajes es responsabilidad de Takahiro Kojima, mientras que Kenji Watanabe se ocupa del diseño de los Digimon y Arisa Okehazama de la banda sonora. En cuanto a la distribución internacional, aún se desconocen los detalles sobre en qué plataforma de streaming estará disponible, con opciones como Crunchyroll, Disney+, Prime Video o Netflix en la contienda.

Digimon no existe como respuesta a Pokémon, sino a… el Tamagotchi

Sobre el papel parece realmente fácil: ‘Digimon’ es un plagio de ‘Pokémon’. Burdo, además. Pero las cosas, al menos en Japón, no suelen ser tan fáciles.

Sobre el papel parece realmente fácil: ‘Digimon’ es un plagio de ‘Pokémon’. Burdo, además. La serie protagonizada por Ash Ketchum empezó a emitirse el 1 de abril de 1997 y la del Mundo Digital no llegaría hasta el 7 de marzo de 1999, dos años después. Pero las cosas, al menos en Japón, no suelen ser tan fáciles. Preparaos para digievolucionar en este viaje a finales de los años 90, porque vienen curvas. Bueno, digicurvas.

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Ahora todo está fuera de control

El 23 de noviembre de 1996 Bandai lanzaba en Japón el que estaba llamado a ser el juguete clave de toda una generación: el Tamagotchi. Si en vuestra clase nadie se echó a llorar porque el bicho se había muerto en mitad de clase de matemáticas, no viviste a finales de los 90. El juguete se vendió a paladas casi inmediatamente, sobre todo a público femenino, y desde la empresa vieron todo un filón: ¿Y si sacaran otra mascota virtual, pero esta vez para los niños?

El 26 de junio de 1997, la famosa empresa de juguetes volvía a tratar de revolucionar el mercado nipón con la contrapartida masculina al Tamagotchi: los Digital Monsters, o, abreviando, Digimon. No se diferenciaba tanto del invento del año anterior, salvo porque en este caso los monstruos luchaban entre sí. Y claro, había que poner nuevas mecánicas, como hacerle perder peso entrenando para que ganara fuerza o curarle antes de poder empezar otra batalla. Todo muy macho, por lo visto.

Digimon vendió 14 millones de unidades y claro, había que preparar una serie de animación para que acompañara a las ventas. Quiso la casualidad que el mismo año del Tamagotchi un pequeño estudio llamado Game Freak lanzara para Game Boy un pequeño juego de atrapar criaturas llamado Pokémon… Y comenzó una falsa rivalidad que, en los corazones de varias generaciones, ganó Nintendo.

Por cierto, si tenéis curiosidad, en Japón aún podéis comprar mascotas virtuales Digimon (el último, Pendulum Z, salió en noviembre de 2020)… y Tamagotchi, que ha tenido mas de un resurgimiento. Aunque, por supuesto, donde haya un Pikachu, que se quite la nostalgia millennial, ¿no?

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