27 años después acaba de descubrirse un secreto sobre… El Tamagotchi

e resetear, sin más. Pero, sin embargo, a día de hoy sigue dando de qué hablar. 27 años después de su lanzamiento inicial en Japón, un usuario ha encontrado los personajes secretos que Bandai estaba ocultándonos… en una versión muy específica.

Seguro que creías que el Tamagotchi es una cosa del pasado. Un huevo con una criatura extraterrestre que cuidar, que normalmente se moría y que había que resetear, sin más. Pero, sin embargo, a día de hoy sigue dando de qué hablar. 27 años después de su lanzamiento inicial en Japón, un usuario ha encontrado los personajes secretos que Bandai estaba ocultándonos… en una versión muy específica.

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Toma Tamagotchi

Es posible que ni siquiera sepas que el Tamagotchi tenía diferentes personajes, pero por supuesto que los tenía, cuando tu personaje evolucionaba de distintas maneras según cómo lo cuidaras. Eso sí, a no ser que seas muy fan, es posible que no conozcas la versión de la mascota virtual de Mothra que salió solo en Japón en 1997 y que incluía distintos personajes de la saga de kaijus.

‘Mothra Tamagotchi’ presentaba como protagonista, obviamente, a Mothra, clásico personaje de la franquicia ‘Godzilla’, una polilla gigante protectora de la humanidad que solía venir acompañada por dos hadas, Moll y Lora, que hacían, básicamente, de intérpretes para los terrícolas. La cosa es que estas hadas, según se ha descubierto ahora, son dos personajes secretos en el juego que hasta ahora solo habían salido por errores.

Sin embargo, ahora sabemos cómo hacerlo, y solo necesitarás muchísima paciencia y una copia de esta rarísima mascota virtual de 1997. Sencillísimo, ¿verdad? Bueno, pues esto es lo que debes hacer durante tres semanas: cuidar a la perfección de Mothra, hacer que pese siempre entre 70 y 79 y viva como un adulto orgulloso durante al menos 80 horas. Y después, pasar a ignorarle, dejar que muera y que nazca un nuevo huevo. ¿Por qué hay que ser así de cruel?

Bueno, porque del huevo aparecerá otro alien que se convertirá en Moll y Lora. ¡Bravo! Bueno, a no ser que lo hagas cinco veces. Entonces evolucionará en… la tumba de Mothra, que se moverá igual que un Tamagotchi clásico y tendrá las mismas estadísticas que las haditas. ¿Quién iba a decir que un producto de nostalgia millennial se iba a poner así de oscuro?

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Vuelve al anime uno de los alienígenas más queridos del mundo por su 20 aniversario

Sargento Keroro vuelve en forma de anime para celebrar su 20 aniversario, más de una década después de la conclusión de su primera adaptación

Veinte años no se cumplen todos los días. Además, los números redondos suelen tener una significación especial. Cumplir diecinueve o veintiuno se siente menos un evento, quizás porque no son números tan sonoros. Rotundos. Por eso no debe extrañarnos que, al llegar a esta clase de cifras, las franquicias populares suelen tener alguna clase de regreso triunfal. Algo que ha ocurrido con el 20 aniversario de Sargento Keroro.

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Bandai Namco Pictures anunció el pasado 31 de julio que están produciendo un nuevo anime del manga de Mine Yoshizaki, el adorable Sargento Keroro. Si bien no han desvelado todavía cuál será su formato, si será una serie semanal, una película, o alguna clase de especial, sí han desvelado un breve teaser con el que mostrarnos el regreso de nuestras ranitas favoritas.

El anime de Sargento Keroro se empezó a emitir originalmente el 3 de abril de 2004, llegando a emitirse 358 episodios a lo largo de siete años. Así y con todo, no han llegado a adaptar la totalidad del manga, que comenzó a publicarse en abril de 1999, sigue aún hoy en publicación, y lista ya la totalidad de su obra en 33 volúmenes. Incluida la publicación de una revista dedicada al mismo, Kerokero Ace, donde también se publican otros mangas de las franquicias de Bandai Namco, como Cardfight!! Vanguard.

Para quienes no conozcan ni el anime ni el manga, Sargento Keroro es la historia de cinco soldados alienígenas con forma de rana del Planeta Keron, que llegan hasta el Planeta Pekopon, su nombre para la Tierra, en una misión de conquista. Para su desgracia, al descubrir que en la Tierra se disecciona a las ranas, decidieron desbandarse, con su líder, el Sargento Keroro, quedando varado al cargo de la Familia Hirata, quienes lo tratan como una mascota de la familia.

Sargento Keroro es un anime y manga extremadamente popular, que ha marcado a toda una generación, y que especialmente durante la emisión de su anime conoció un nivel de fama cercano al de otros grandes animes, como One Piece. Por eso su regreso al anime es una gran noticia, tras 20 años de Keroro haciédnonos feliz con su obsesión por montar robots de plástico, más que conquistar la Tierra.

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El juego de Naruto acusado de utilizar IA para las voces… solo era producto de la inutilidad de Bandai

Resulta que el título, que ha salido para todas las consolas imaginables, tenía tan baja calidad en el doblaje inglés que no son pocos los fans que han saltado a decir que seguro que habían utilizado inteligencia artificial para ahorrarse unos euros.

Tras un año de jijí-jajá con la inteligencia artificial, el mundo del arte por fin se ha empezado a dar cuenta de la importancia real (y negativa) que puede tener la IA generativa en el mundo. Desde la creación de portadas de calidad cuestionable hasta una escritura primitiva y aburrida, la gente sin talento por fin cree que ha llegado su agosto y va a poder competir cara a cara con profesionales. Y con ello, han llegado las cejas levantadas del público ante todo contenido de baja calidad, creyendo que la IA está detrás… como si no hubiera habido productos paupérrimos desde siempre.

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¡IA, vaya que sí!

Así llegamos hasta el juego ‘Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections’, que parece un trabalenguas en sí mismo. Resulta que el título, que ha salido para todas las consolas imaginables, tenía tan baja calidad en el doblaje inglés que no son pocos los fans que han saltado a decir que seguro que habían utilizado inteligencia artificial para ahorrarse unos euros.

La sorpresa ha sido aún mayor cuando Bandai Namco ha reconocido que no han utilizado IA, sino que, simplemente, a la hora de editar y masterizar las voces hubo inconsistencias y, por tanto, el juego quedó (y se lanzó) de aquella manera. Los actores de voz no opinan lo mismo, por cierto: Mike Flanagan posteó en Twitter (y después borró) “Puedo garantizar que no dije esa línea de esa manera”, y otros, como Michael Schwalbe, han opinado lo mismo sobre su propia actuación.

De hecho, Schwalbe asegura que ha pasado los diálogos por un programa que detecta IA y ha salido positivo, contradiciendo a la productora. Hayan utilizado o no IA lo cierto es que el juego, que realmente es un recopilatorio de otros con un par de pantallas nuevas, no ha triunfado en absoluto ni ha tenido notoriedad más allá del uso nefasto del sonido. Bandai Namco ha intentado apagar el incendio con una pistola de agua asegurando que el diálogo se podrá escuchar de manera correcta gracias a un futuro parche.

Sinceramente, a estas alturas podemos ir intuyendo que la IA es la solución a un problema que no existe, y que solo va a servir para que cuatro millonarios tengan unos pocos miles de euros más ahorrados… que luego tendrán que gastarse de nuevo para subsanar campañas de crisis por cosas como estas. Y esto solo acaba de empezar.

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