Valve está haciendo un juego nuevo… y no es Half Life 3

Valve ha visto filtrado su nuevo juego, que aunque no es Half-Life 2, luce tan espectacular y divertido como cabría esperar de un juego de Valve.

Ningún juego es más deseado que Half-Life 3. Pocos juegos tienen menos potencial de aparecer que Half-Life 3. Valve llevan años afirmando que sólo trabajarían en él si tuvieran las ideas que lo hicieran tan revolucionarios como el primero y el segundo, y eso no parece estar ocurriendo. Algo lógico si tenemos en cuenta el peso que tuvieron estos dos juegos. Algo que no les ha impedido trabajar en otros proyectos.

Porque durante el fin de semana, ocurrió algo inesperado: se filtró no sólo información, sino también varias capturas del nuevo juego de Valve. Que ciertamente no es Half-Life 3.

De nombre Deadlock, es un juego que ya conocemos, al menos, desde 2018. En un vídeo publicado el pasado sábado 18 de mayo, el reportero Tyler McVicker, conocido por cubrir temas de Valve, compartió detalles sobre Deadlock. Incluido el hecho de que ya está siendo jugado por varias personas en un alfa cerrada fuera de Valve. Algo que significa que, si bien no necesariamente está cerca, sí está menos lejos de su lanzamiento de lo que pensábamos.

Deadlock ha sido descrito como una mezcla de dos juegos anteriores de Valve, Dota 2 y Team Fortress 2. Incluyendo en la mezcla juegos indies muy queridos, como Orcs Must Die, y juegos competitivos online, como Overwatch, Valorant y Smite. Esta mezcla parece muy particular, pero las capturas de pantalla nos dan una idea de cómo es la mezcla. Con una estética cercana a Valorant, carriles como en Dota 2 y Smite, y clases similares a las de Overwatch. Aunque no podemos negar que no vemos aún dónde está Orcs Must Die en todo esto.

Algo que si es bastante evidente es que han buscando un tono más próximo a la fantasía. Con una ambientación steampunk y con los personajes combatiendo en ciudades de estilo europeo, el juego tendrá raíles flotantes para avanzar rápidamente por diferentes puntos del mapa, al estilo BioShock Infinite. Algo que confirma el cambio de estilo. No por nada, Deadlock iba a tener un estilo futurista, inspirado por Half-Life y Portal. Pero malos resultados con los equipos de prueba les llevó a probar un estilo diferente.

Como resulta evidente por sus inspiraciones, y confirmado por McVicker, en Valve buscan que este sea un juego competitivo. Una mezcla de shooter y MOBA que pueda cubrir un espacio dentro del juego competitivo que, tras la muerte de Overwatch, está aún por cubrir.

Aunque no tenemos fecha ni anuncio oficial del juego, es de esperar que Valve lo anuncie en un futuro próximo si ya existen esta clase de filtraciones. Mientras tanto, cabe recordar que Valve ha estado últimamente más activa en sus lanzamientos. El pasado septiembre publicaron Counter-Strike 2, como sustituto de Counter-Strike: Global Offensive, su juego de 2012. Y el propio Gabe Newell dijo el pasado 2021 que, gracias al éxito de Half-Life: Alyx, habían ganado mucho momentum para desarrollar nuevos juegos. Algo que nos hace tener esperanzas de que pronto veremos más de este Deadlock.

¿Echas de menos ‘Portal’? Hay un mod que quiere ser esa tercera parte que nunca tuvimos

Cada vez ha pasado más tiempo y necesitamos volver, como sea, a Aperture Science… aunque sea de forma no oficial.

Han pasado 13 años desde el lanzamiento de ‘Portal 2’ y llevamos desde entonces esperando a que Valve anuncie por sorpresa la tercera parte de las aventuras de GLaDOS y esa muchacha molesta que viene a fastidiarle los experimentos. Sin embargo, cada vez ha pasado más tiempo y necesitamos volver, como sea, a Aperture Science… aunque sea de forma no oficial.

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This was a triumph

A lo largo de los años ha habido centenares de homenajes, versiones y mods de ‘Portal’, pero quizá ninguna ha tenido nunca el recorrido de ‘Portal: Revolution’, que desde el pasado sábado ya ha recogido más de 2000 reseñas en Steam con una amplia mayoría positiva. Ambientado entre los dos juegos, tiene más de 40 nuevas salas y sus desarrolladores se lo han trabajado con la seriedad de una tercera parte real.

Tenemos actuaciones de voz, una historia completa, un gameplay novedoso (sí, incluso más que la secuela) y una duración entre las 8 y las 10 horas. Nada mal para un “simple” mod, desde luego. En este caso, GLaDOS permanece muerta y es Wheatley y el resto de robots los que deben hacer que los laboratorios sigan abiertos a la desesperada.

¿Y lo mejor de todo? Es absoluta y totalmente gratuito. Pocos juegos vas a encontrar que te den más por menos. Cálzate tu pistola de portales, coge a tu siempre cercano Cubo de Compañía y prepárate para volver al lugar donde prometiste que jamás volverías. Si Valve no mueve un dedo, tendremos que hacerlo nosotros por Valve.

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¿Fortnite en la Steam Deck? Tim Sweeney dice que no, aunque hay un pero

¿Fortnite en la Steam Deck? Tim Sweeney dice que no, aunque hay un pero; si bien ese pero no tiene mucho sentido y vamos a desmontarlo.

Fortnite es uno de los juegos más populares del mundo y aun así, parece estar encerrado en su propio ecosistema. Aunque se puede jugar en móviles, se le pone mil trabas para que aparezca en los mismos. Y si bien su casa en los ordenadores, también parece tener muchos problemas para llegar fuera de la propia tienda de Epic. Aunque, por mucho que diga el CEO de la empresa, quizás todo esto no sea siempre culpa de otros.

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En una entrevista para The Verge, le preguntaron al CEO de Epic, Tim Sweeney, sobre porqué no llegaba Fortnite a la Steam Deck. Especialmente teniendo en cuenta que habían ido incluso a juicio por conseguir que su juego apareciera en dispositivos móviles sin inferencia alguna por parte de Google. La respuesta de Sweeney ha sido concisa, pero no clara: «si sólo tuvieramos unos pocos más programadores. (…) Desearía que tuvieran decenas de millones de usuarios, en cuyo punto tendría sentido darle soporte». Un argumento espurio que, además, es tan fácil de desmontar como casi todo lo que dice Sweeney en la entrevista.

Por un lado, afirma que es un problema humano. No tienen suficientes programadores. La realidad es que, sólo durante 2023, Epic ha despedido a 830 empleados. Alrededor del 16% de su plantilla. Si no los hubieran despedido, no parece que el no tener suficientes programadores pudiera ser un problema.

Por otro lado, afirma que el problema es la base instalada de Steam Decks. Si bien no da una respuesta clara a la pregunta, lo cual ya de por sí demuestra que no le interesa contestar, lo que quiere transmitir aquí es que Fortnite no es rentable en Steam Deck porque sería muy caro de desarrollar. Lo cual ya se ha demostrado que es mentira. Primero, porque tanto Valve como Epic afirmaron en noviembre de 2021 que el anti-cheat propietario de Epic debería ser algo sencillo de solucionar. Segundo, porque incluso si no quieren lanzar Fortnite en Steam, aplicaciones de terceros permiten instalar el Epic Games Launcher en la Steam Deck. Demostrando que ni lo hacen es por otra clase de intereses.

¿Cuáles son esos intereses? Que Tim Sweeney quiere ser el César en vez del César. Su problema es que no quiere publicar sus juegos en la tienda de la competencia. Lo cual es legítimo, pero hace que sea absurdo, y profundamente insultante, que conteste de esa manera. Porque la respuesta es clara. Fortnite no es posible en Steam Deck porque eso haría más atractivo el dispositivo de Valve, y eso es algo que Tim Sweeney, y su interés de sustituir a Steam con la Epic Games Store como tienda de videojuegos por excelencia, no puede permitir.

Y es que, a veces, las respuestas más enrevesadas son las más reveladoras.

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Valve ha pedido a los jugadores que, por favor, no esnifen los gases de la Steam Deck

Valve ha pedido a los jugadores que, por favor, no esnifen los gases de la Steam Deck, porque bien podría ser que acabe afectando a tu salud

Mira, lo sabemos. Hay cosas que huelen demasiado bien. La tinta de los libros recien comprados. Las panaderías a primera hora. Los jardines bien cuidados en primavera. Son olores que perseguimos y que, cuando nos es posible, queremos inhalar. No sólo dejarnos embriagar por ellos, sino buscarlos activamente y apropiárnoslos. Pero en algunos momentos es inapropiado, si es que no peligroso. Por eso Valve ha tenido que venir a decirnos que, bueno, no, no deberíamos estar esnifando los gases de nuestra Steam Deck.

Esto no es algo nuevo. Desde que salió la Steam Deck, mucha gente ha comentado que le gusta el aroma que emana de los ventiladores de la consola. Algo que ha hecho que mucha gente activamente esnife conscientemente ese olor, convirtiéndose en un meme por sí mismo entre la comunidad de usuarios. El aroma de la ventilación de Steam Deck es tan agradable y singular que da ganas de esnifarlo. Por eso Valve ha tenido que salir a aclarar que, por el amor de dios, no hagamos eso.

El pasado día 12 de diciembre, el usuario Metapod100 compartía en Reddit una captura de pantalla donde preguntaba al equipo de soporte de Steam si era seguro «inhalar los gases del extractor» del aparato. Algo a lo que Valve respondió, con un tono rayano la resignación, que «como con todos los aparatos electrónicos, generalmente no es recomendable que inhales los gases del extractor de tu aparato». Algo a lo que después añadieron que «si bien es cierto que no hay problemas de seguridad con un uso normal, la inhalación directa de estos gases debe ser evitada».

Por supuesto, Valve no ha prohibido que lo hagamos. Tampoco ha dicho que vayamos a morir si lo seguimos haciendo. Pero sí parece recomendable no hacerlo por la simple cuestión de que, ya sabes: no sabemos cómo puede afectar a tu salud. Un buen consejo por parte de Valve, que ya está tardando en sacar incienso con olor a gases del sistema de extracción de Steam Deck.

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El drama de The Day Before continúa: ahora ya no puedes comprar el juego

El drama de The Day Before continúa: ahora ya no puedes comprar el juego y la compañía, ¿parece ser que se ha cambiado de nombre por alguna razón?

No hay semana que no tengamos drama en el mundo del videojuego. Es algo a lo que ya estamos acostumbrados. Ni siquiera nos molestamos en intentar vaticinar cuál será el próximo drama: es básicamente imposible. Por norma general, se juntan varios. Cuando una compañía no despide a decenas de empleados, muere el E3. Y cuando no, un videojuego del cual todo apunta a que es una estafa, deja de venderse en Steam.

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Ya no es posible comprar The Day Before. Tras que el juego recibiera una alarmante cantidad de críticas negativas debido a que lo que prometieron y lo que lanzaron no se parecían en nada, y tras que sus desarrolladores, Fntastic, decidieran cerrar sus puertas como respuesta, ahora llega su siguiente movimiento. No sólo han purgado su canal de Youtube y su CEO, Eduard Gotovtsev, ha volatilizado toda su huella digital, sino que además han borrado el juego de Steam.

The Day Before, que se vendía 39.99€ incluso después de que se anunciara el abandono de su desarrollo, pasa a ser así un juego oficialmente muerto. En cualquier caso, desconocemos cuál de las partes involucradas ha sido la que ha apretado el gatillo. Si ha sido Fntastic, desarrolladora del juego; Mytona, distribuidora del mismo; o la propia Valve, dueña de Steam.

En cualquier caso, este no es el final del drama de The Day Before. Incluso después de descatalogar su juego, la gente detrás de Fntastic han seguido haciendo movimientos detrás de las cortinas. En otro de sus juegos, The Wild Eight, han cambiado el nombre de quien lo ha desarrollado de Fntastic a Eight Points. Algo que no ha hecho más que levantar sospechas sobre que todo esto ha sido una estafa, planeada de antemano, por la velocidad a la que han hecho todos estos cambios.

Si bien es perfectamente posible que no volvamos a oír nada de The Day Before o Fntastic, es perfectamente probable que esto sólo sea un capítulo más de la historia. Porque habiendo vendido, como mínimo, 201.076 unidades en Steam, esto no habrá acabado, al menos, hasta que todas las personas que pagaron por el juego recuperen su dinero. Por eso, nos tememos, que esta historia seguirá coleando durante mucho, mucho tiempo.

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Steam incluirá pronto una funcionalidad que muchos usuarios llevan años pidiendo

Steam podría incluir en las próximas semanas una funcionalidad que sus usuarios llevan pidiendo años, aunque aún no está confirmado por Valce

Aunque Valve tiene el servicio más complejo en lo que se refiere a tiendas digitales de videojuegos, eso no significa que sea perfecto. Su interfaz no ha envejecido de forma particularmente grácil y no tiene todas las funciones que uno desearía de la misma. La falta de alternativas sólidas la hace la reina, pero también el hecho de que, de vez en cuando, se animan a introducir algunas funciones que los usuarios llevan años reclamando. Como es el caso de la posibilidad de ocultar los juegos a nuestra lista de amigos.

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Esta nueva funcionalidad fue primero descubierta y compartida por Pavel Djundik, creador de SteamDB. Según Djundik, esta nueva opción de privacidad iría más allá de las actuales opciones de privacidad, que te permite ocultar logros y capturas de pantalla, permitiéndote marcar como privados ciertos juegos para que no los pueda ver nadie.

Aunque puede parecer una funcionalidad de nicho, en las redes ya se ha hecho sentir una generalizada aprobación de esta funcionalidad. Existen muchas razones para ocultar los juegos, desde el hecho de querer mantener la privacidad por motivos personales, hasta el hecho de no querer exponer nuestros gustos por determinados motivos, y eso ha jugado en favor de un muy buen recibimiento por parte de la comunidad. Recibimiento que, como no podría ser de otra manera, no se ha visto exento de cierta comedia por el camino.

Por la parte cómica, ha habido básicamente dos bandos. Por un lado, la gente que considera que quienes oculten sus juegos son cobardes que no se atreven a exponer sus gustos, por malos que sean. Por otro lado, la gente que piensa que esto será un boom para la clase de juegos que la mayoría de la gente no quiere que los demás sepan que han estado jugando.

Si, bromas aparte, esto supondrá un auge de los juegos malos, eróticos o percibidos como infantiles, es algo que comprobaremos si se acaba confirmando la noticia. Pero incluso si no acaba siendo cierto, viendo la reacción del público, Steam haría bien en introducir esta funcionalidad.

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La industria quiere tarjetas gráficas más potentes; según una encuesta, los jugadores no

La industria del videojuego está convencida de que debemos dejar atrás las tarjetas gráficas de la anterior generación, los jugadores no

Durante las últimas semanas, en el espacio del videojuego, se habla de que es necesario cambiar. Que el medio está evolucionando y necesitamos mejores tarjetas gráficas. Mejores ordenadores. Esto ha venido especialmente por los exagerados requisitos mínimos y recomendados de Alan Wake II, pero se ha debatido en general al respecto del videojuego. Pero según una encuesta periódica de Valve, la gente opina de forma muy diferente.

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Valve hace una encuesta mensual donde preguntan a un segmento de sus usuarios cuáles son los componentes de sus ordenadores. De ese modo, es posible saber cuál es la composición del ordenador más común entre la gente que juega en PC. Algo que ha desvelado varios cosas, como por ejemplo, que configuración gráfica más común sigue siendo jugar a 1080p. Full-HD.

Poniendo los 16GB como la cantidad de RAM, la GeForce RTX 3060 como la tarjeta gráfica, y con la CPU más común estando alrededor de los 2.6Ghz, lo que sabemos es que el público no está interesado en tener ordenadores de nueva generación. Siendo la GTX 1080 la segunda tarjeta más popular, si algo queda claro es que los gamers ya no piensan en la fuerza bruta. Y hay razones para ello.

¿Por qué no se están cambiando las tarjetas gráficas y los procesadores a la velocidad de antaño? Principalmente, por los exagerados precios del hardware de última generación y las mejoras marginales que estos suponen. Especialmente gracias a tecnologías como el DLSS 3, que permiten jugar a los juegos con una calidad equivalente al de esas gráficas de precios prohibitivos.

Por eso, si bien en la industria del videojuego creen que deberíamos cambiar nuestros ordenadores, los jugadores opinan de manera diferente. Algo que nos demuestra Steam con unas métricas que nos dejan claro algo: las GTX 1080 como requisitos mínimos y las GeForce RTX 3060 como requisitos medios seguirán siendo el estándar al menos para 2024.

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Cómo arreglar el crasheo de CS2 que está afectando a todo el mundo

Counter-Strike 2 se ha lanzado completamente por sorpresa y con un bug que te crashea el juego, pero te explicamos cómo solucionarlo

Counter-Strike 2 se ha lanzado completamente por sorpresa, sustituyendo en tu librería de Steam a Counter-Strike: Global Offensive. Con gráficos y sonidos mejorados, nuevas físicas para las granadas de humos y mapas completamente remozados, entre otros muchos cambios, se siente casi como un nuevo juego. Por desgracia, no todo son buenas noticias. Muchos jugadores están quejándose de que el juego está plagado de bugs. Y uno de ellos es tan grave que, de hecho, les devuelve al escritorio nada más lanzar el juego.

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Este problema ocurre tanto en Linux como en Windows y, de momento, se desconoce porqué ocurre. Aunque es probable que Valve esté trabajando ya en un parche para solucionarlo, no tienes porqué esperar hasta que esto ocurra para disfrutar del juego. Por eso te ofrecemos una serie de posibles soluciones que te pueden ayudar a, con suerte, solucionar este problema.

Actualiza los drivers

Es de sentido común, pero a todos se nos olvida de vez en cuando. El principal motivo por el cual un juego no funciona como debería tiende a ser que los drivers de nuestro ordenador, particularmente de nuestra tarjeta gráfica, no están al día. Asegúrate de actualizarlos antes de probar ninguna otra cosa.

Prueba esta serie de pequeños cambios

La comunidad ha encontrado una serie de pequeños cambios que, por lo general, han ayudado con los crasheos en Counter-Strike 2. Si ya tienes los drivers actualizados, bien merece la pena intentar hacer estas cinco cosas antes de pasar a medidas más drásticas.

  • Elimina cualquier opción de lanzamiento de Opciones de lanzamiento de Steam
  • Deshabilita el AMD FSR
  • Lanza el juego en modo de compatibilidad y deshabilita la optimización para pantalla completa
  • Deshabilita Faceit Anticheat
  • Deshabilita el overclocking del ordenador

Cierra las aplicaciones que tengas en segundo plano

Si nada de lo anterior funciona, es posible que tengas un problema de recursos. Counter-Strike 2 puede ser un juego exigente el consumo de RAM y CPU, incluso cumpliendo los requisitos de sistemas, por lo cual deberías probar a cerrar todas las aplicaciones que tengas en segundo plano. Abre el Administrador de tareas, cierra todas estas aplicaciones y prueba a volver a lanzar el juego.

Escanea y repara los archivos de juego

Este es el último recurso para los usuarios de Windows. Para esto tienes que abrir Steam, ir a la pestaña de Librería y buscar Counter-Strike 2. Sobre el mismo, tienes que hacer click derecho, ir a Propiedades y buscar la pestaña de Archivos locales. Ahí encontraras el botón de Verificar la integridad de los archivos de juego. Si hay algo mal en la instalación del juego, Steam debería poder arreglarlo.

Toca entrar en la consola de comandos (sólo si juegas desde Linux)

Si su sistema operativo es Linux, aún queda otra posible solución. Tienes que abrir Powershell como administrador y entrar los siguientes dos comandos:

dir “$env:systemroot\system32\driverstore\filerepository\*NvCameraEnable.exe” -rec |% {& “$_” off}

dir “$env:programfiles\nvidia corporation\*NvCameraEnable.exe” -rec |% {& “$_” off}

Según reportan algunos jugadores esto les ha ayudado a arreglar sus problemas con el juego. Pero al final del día, todo lo que proponemos aquí son soluciones temporales. Cosas que puedes hacer para intentar disfrutar del juego mientras Valve encuentra una solución permanente. Porque, hasta que eso ocurra, nos tememos que no existe ninguna manera de acabar con seguridad con los crasheos en Counter-Strike 2.

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Counter-Strike 2 ya es oficial: corre a descargarlo

Counter-Strike 2 se lanzó ayer, 27 de septiembre, completamente por sorpresa, para regocijo de sus fans, que ya pueden disfrutar del mismo

Counter-Strike es uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. Esto no es algo exagerado. Definió en buena medida lo que serían los shooters online y creó toda una escena de mods que, si bien nunca llegó a ser tan amplia y vibrante como la de Doom, consiguió abrir una puerta hasta entonces estrictamente angloparlante. Counter-Strike quizás no creo ninguna de estas cosas, pero sí ayudó a democratizarlas mucho antes de que Call of Duty las volviera mainstream. Y por eso es importante.

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Ayer, 27 de septiembre, Valve lanzó por sorpresa Counter-Strike 2. Al ser una actualización gratuita para Counter-Strike: Global Offensive el juego es free to play y no es necesario pagar para jugarlo. En cualquier caso, el juego tiene una actualización a estatus Prime, que cuesta 14.29 euros, que nos permite recibir artículos conmemorativos, cajas de armas y artículos aleatorios exclusivos de Prime. Además, esto nos emparejará sólo con otros jugadores con estatus Prime para evitar posibles desequilibrios de juego.

Counter-Strike 2 fue anunciado el pasado 22 de marzo, sin más fecha de lanzamiento que un difuso 2023 y numerosos vídeos explicando los cambios que supondrían para el juego. Utilizando el motor Source 2, el cambio tanto en gráficos como en jugabilidad de Counter-Strike 2 es muy notable con respecto de su predecesor, que por su edad ya mostraba signos de agotamiento.

Entre los cambios que podemos encontrar en Counter-Strike 2 encontramos tablas de clasificación regionales y globales, cambios significativos en los mapas, dinámicas completamente diferentes en las físicas de las granadas de humo, efectos visuales y de sonido rediseñados y una experiencia más fluida de juego a nivel de estabilidad de servidor. Aspectos que disfrutarán por igual los veteranos de Counter-Strike como la gente que decida unirse por primera vez a este veterano juego, lanzado originalmente en 1999, pero que parece en 2023 más vivo que nunca.

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Half-Life podría anunciar su regreso antes de acabar el verano

Valve estará en Colonia, Alemania, para la Gamescon enseñando algo relacionado con una franquicia que ya pensábamos que había olvidado.

Pocos juegos siguen causando tanto ruido como Half-Life. Sus fans siguen pidiendo una tercera entrega incluso sabiendo que, a estas alturas, la posibilidad de que eso ocurra parece algo remoto. Si es que no directamente imposible. Incluso cuando Valve continuaron la franquicia en 2020 con el excelente Half-Life: Alyx, aún hoy considerado como uno de los picos más altos que ha alcanzado el videojuego dentro de la realidad virtual, no parece que tengan ninguna intención de volver pronto al universo que les brindó un éxito absoluto. O eso pensábamos.

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Del 23 al 27 de agosto en Colonia, Alemania, se celebrará la Gamescom, la feria de videojuegos más grande e Europa. Con la aparente muerte del E3, ahora mismo la Gamescom es la feria más grande del mundo, por lo cual existen expectativas de que haya una inusual cantidad de anuncios durante estos días. De hecho, preparándose para el evento, la Gamescom ya ha sacado una app donde es posible, entre otras cosas, ver quiénes son todas las empresas que van a estar presentes en la misma. Algo que arroja un resultado interesante. Valve, creadores de Half-Life, está entre ellas.

Obviamente, por sí mismo, esto no significa nada. Que Valve vaya a una feria de videojuegos no significa nada por sí mismo. Pero que entre los tags de su página esté Half-Life sí parece indicativo de que se esconden un as bajo la manga al respecto de su universo más querido.

¿De qué se tratará? Para no encender los ánimos sin necesidad, tenemos que señalar que lo más probable, y lo más rumoreado durante meses, es un port del ya mentado Half-Life: Alyx para la nueva experiencia de realidad virtual de Sony, la PS VR2. Eso no significa que sea absolutamente imposible que anuncien Half-Life 2: Episodio Tres, Half-Life 3, Half-Life Alyx 2 o incluso cualquier otro juego relacionado con Half-Life del que no sepamos nada, pero eso es algo que no conocemos. Pero como la esperanza es lo último que se pierde, al menos, nos queda eso. Un tag en una app. Al menos, hasta finales de agosto.

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