¿Esta Fortnite avanzando el regreso del Capítulo 1? Eso parece

Fortnite parece que volverá a sus raíces, ya que en varios posts en redes sociales han dado a entender que volveremos al Capítulo 1 del juego, ¿pero de qué modo?

Fortnite se lanzó en early access en 2017. Si bien su rotundo éxito no llegaría hasta bastante más tarde, es innegable que el juego tiene un impacto económico y cultural difícilmente cuantificable sin tener en cuenta lo que significa para toda una generación. A fin de cuentas, es un juego que, para muchos niños, es el juego con el que han crecido. Por esa razón, porque les ha acompañado hasta la adolescencia o incluso su primera adultez, hay gente que ya siente nostalgia por Fortnite. Y eso es algo que saben en Epic Games.

Fortnite DESCARGAR

Así lo demuestra el hecho de que la cuenta de Twitter de Fortnite haya compartido una imagen del clásico autobús de batalla del Capítulo 1. Con un sucinto “Sprint (or Mantle, your choice) back to Chapter 1….see you soon 11.3.2023” —«Sprint (o Mantle, lo que más te guste) de vuelta al Capítulo 1… nos vemos pronto 3-11-2023», si prefieres la versión en español—, y con el hastag FortniteOG, no nos dejan mucho lugar a la duda de qué se viene para uno de los juegos online más jugados del mundo.

Aunque si había alguna duda, la propia gente de Epic se está encargando de que no la haya. No cuando el vicepresidente y co-fundador de Epic, Mark Rein, tuiteó poco antes que «la palabra clave de la siguiente temporada de Fortnite es: ¡rebobinar!». Algo que nos da a entender que, efectivamente, vamos a volver atrás en el tiempo.

Pero, ¿qué implica exactamente esto? Lo más probable es que volvamos a jugar con el mismo mapa que en el Capítulo 1. La posibilidad de que todos los cambios que se han ido haciendo con el tiempo se reviertan es demasiado extremo, pero hacer un pequeño viaje nostálgico por ese mapa que durante tantos años fue el ruido de fondo de la comunidad, es una idea excepcional, inteligente, y que haría muy feliz a mucha gente. Por lo que parece evidente lo que está ocurriendo.

En cualquier caso, no tendremos que esperar mucho tiempo. Como bien dice el tuit, el próximo 3 de noviembre se resolverá la incógnita. Por lo cual, incluso si aún no sabemos qué están cocinando exactamente, no vamos a tener que esperar mucho para saberlo.

Fortnite DESCARGAR

¡Confirmado! Los juegos de Spider-man y Lobezno transcurrirán en el mismo universo

Insomniac ha conseguido resucitar a una PS5 que, pese a sus ventas de hardware, estaba casi en coma, y ha abierto la veda en cuanto a elucubraciones sobre su nuevo acercamiento a Marvel con ‘Lobezno’.

A pesar del éxito del UCM, los videojuegos marvelitas que han aparecido tratando de acompañar a las películas no han terminado nunca de tener éxito ni cohesión. Tanto ‘Los Vengadores’ como ‘Guardianes de la galaxia’ o ‘Midnight Suns’ transcurrían en diferentes universos, haciendo que el público pudiera jugar a uno de ellos sin necesidad alguna de probar con el de al lado. Pero ahora todo eso está a punto de cambiar.

Spider-man 2 DESCARGAR

Lo vez, ¿no?

De todos es sabido que el ‘Spider-man 2’ de Insomniac ha sido un exitazo: en muy poco tiempo se ha convertido en el juego original de PlayStation Studios que más rápido se ha vendido. Insomniac ha conseguido resucitar a una PS5 que, pese a sus ventas de hardware, estaba casi en coma, y ha abierto la veda en cuanto a elucubraciones sobre su nuevo acercamiento a Marvel con ‘Lobezno’.

Del juego del mutante canadiense lo único que sabemos, de momento, es lo que se dijo en septiembre de 2021: está en desarrollo y no tendrá unión con ningún otro juego… ¿O quizá sí? Bryan Intihar, director creativo de ‘Spider-man 2’ ha afirmado que “los dos transcurren en el universo 1048”. Tierra-1048 es conocida no solo por los tres juegos de Spidey, sino también por los cómics y novelas que los adaptan. Que sí, que esos también existen.

Sin embargo, por más que busquéis en la Nueva York de Peter Parker y Miles Morales no encontraréis ninguna referencia a los X-Men ni al mutante de las garras de adamantium. Y es que han intentado mantenerlos apartados a posta: “Deja que cocinen. Deja que hagan el juego que quieren hacer. Quién sabe lo que nos espera en el futuro, pero por ahora dejemos que hagan su cosa, y que ese juego sea genial”.

Así pues, años después de que el MCU presentara la narrativa compartida más allá de los cómics, ahora llega el momento de explorarla en los videojuegos. ¿Hasta dónde nos llevará? De momento es mejor que nos sentemos a disfrutar del viaje, porque va a ir para largo.

Spider-man 2 DESCARGAR

OpenAI crea un equipo para luchar contra los posibles “riesgos catastróficos” de la IA

Evidentemente, con la llegada de la IA y su constante evolución, es imposible no pensar en el futuro y en la implicación que esta tecnología tendrá en nuestras vidas, y esta será mucho mayor de lo que es actualmente. Por supuesto, esa futura implicación de la inteligencia artificial en nuestro día a día tendrá sus cosas buenas y cosas malas, algo que tienen muy claro desde OpenAI, los responsables de ChatGPT y la fiebre alrededor de la IA.

ChatGPT Descargar

La noticia de la que os venimos a hablar es que OpenAI ha reunido un equipo de riesgos catastróficos para frenar a la propia IA en el caso de que eso sea necesario. A esto podríamos añadirle que el propio Sam Altman tiene un botón del pánico nuclear, por lo que al menos parece evidente que la compañía tiene presente que hay que tomar precauciones por lo que pueda ocurrir en un futuro. De hecho, a los responsables de ChatGPT lo que les preocupa especialmente es que la inteligencia artificial caiga en malas manos, más que la propia IA como tal.

OpenAI se está preparando por lo que pueda ocurrir con la IA

Por lo tanto, con esa preocupación en mente, OpenAI ha creado un equipo para frenar los posibles “riesgos catastróficos” que puedan surgir de un mal uso de la IA, como bien han descrito ellos en una entrada en su propio blog. El objetivo de este equipo es el de evaluar los posibles riesgos que puedan sucederse con dicha tecnología y así poder ponerles remedio antes de que sean algo de lo que preocuparse realmente. “Creemos que la frontera de los modelos IA puede exceder las capacidades actualmente presentes en los modelos más avanzados tienen el potencial para beneficiar a toda la humanidad. Pero también hace que haya riesgos severos incrementándose“, afirman.

En el comunicado se han comentado los distintos tipos de amenazas que podrían surgir con la IA, como las biológicas, químicas y radiactivas. Como es evidente, estas menciones preocuparan a más de uno, puesto que son temas serios. El lado bueno de esto es que, si la IA comienza a desarrollar algo relacionado con eso, desde OpenAI podrían estar preparados para evitar que esta tecnología pueda caer en las manos inadecuadas. Ahora, este grupo recién formado tiene doble valor, puesto que a corto plazo es una gran herramienta para tranquilizar a los organismos reguladores, aunque también dejan claro que la inteligencia artificial es algo muy, pero que muy, grande e impredecible.

ChatGPT Descargar

Para terminar, cabe mencionar que el responsable de este equipo será el que es actualmente el director del MIT, Aleksander Madry, que dejará su actual puesto para llevar a cabo su nuevo cargo junto a OpenAI. Madry cuenta con experiencia en los modelos de lenguaje de la IA, así que es una gran elección para llevar a cabo este trabajo. Veremos qué ocurre con esta nueva formación dedicada a vigilar las consecuencias futuras de la IA en el devenir del mundo y de la humanidad, ya que sus implicaciones podrías ser tanto buenas como nefastas.

No, aún no se pueden instalar apps de terceros en iPhone fuera del App Store

Ahora mismo, las apps de nuestro iPhone deben pasar los controles de seguridad y calidad del App Store, aunque los desarrolladores tengan acceso a probar sus propias aplicaciones en sus propios dispositivos.

Recientemente, se ha armado un pequeño revuelo en torno al tema del Sideloading a causa de un cambio introducido por Apple en la beta iOS 17.2. Un cambio por el que, aparentemente, Apple permitiría instalar cualquier app en nuestro iPhone o iPad, también desde fuera del App Store, pero lo cierto es que no, que aún no se pueden instalar apps de terceros en iPhone en el sentido amplio de la palabra.

Continue reading “No, aún no se pueden instalar apps de terceros en iPhone fuera del App Store”

Google te lo pone fácil para que pruebes looks sin salir de casa

Google amplía sus funciones de compra con realidad aumentada para que puedas probarte tonos de tinte para el pelo con la cámara de tu móvil.

Aunque la realidad virtual sea la más conocida, las compañías también están cada vez más interesadas en la realidad aumentada (RA). Esta tecnología nos permite visualizar la realidad con elementos digitales, ya sea a través de la pantalla de nuestro móvil, mediante un casco o con unas gafas.

Google Chrome DESCARGAR

Si bien Google ya nos permite probar productos con realidad aumentada antes de comprarlos en Google Shopping, hace unos días ha querido dar un paso más allá ampliando esta función para incluir productos de belleza. La función puede usarse desde ya a través de la app de Google o en nuestros navegadores móviles.

En primer lugar, la ampliación de las funciones de compra con RA de Google nos permitirá ahora ver cómo nos quedarían diferentes tonos de tintes de la marca L’Oréal, ya sea con la imagen de un modelo o con la nuestra, a través de la cámara del dispositivo. Próximamente, también podremos “probarnos” los tintes de otras marcas, como Revlon y Splat.

Otro paso importante por parte de Google es que permitirá usar esta función de realidad aumentada fuera de su app, pudiendo utilizarlas tan solo abriendo el navegador de nuestro teléfono móvil. Además, la compañía ampliará dentro de poco la función para que podamos privarnos otros tipos de maquillaje, incluyendo de ojos y labios.

Por último, Google permitirá a las marcas de cosméticos utilizar estas herramientas de RA para publicar sus anuncios en Shopping, de forma que los usuarios podrán seleccionar el tono que tienen los modelos de los anuncios. Eso sí, no nos permitirá vernos a nosotros mismos en los anuncios con dichos tonos de maquillaje.

Obviamente, aunque esta tecnología ya lleva entre nosotros varios años, todavía está dando sus primeros pasos y queda todavía bastante camino por recorrer. En los próximos años, veremos a cada vez más marcas publicitar sus productos con funciones de realidad aumentada, con el fin de generar más participación entre su público objetivo.

Google Chrome DESCARGAR

Los rumores de las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia no tienen ningún sentido

Kopite7kimi acaba de compartir unas especificaciones que indican que la RTX 4080 Super podría tener 10.240 núcleos CUDA y estar basada en la GPU AD103.

Esta generación de Nvidia está siendo una montaña rusa de emociones. Desde un rendimiento que nos dejó a todos con la boca abierta, a unos precios que nos dejaron la cartera temblando. Ahora, según los rumores, es momento de que experimenten una actualización en forma de Super.

Xbox Game Pass DESCARGAR

La renovación de las RTX Super de Nvidia es uno de los temas más candentes en la rumorología de las GPU, y acabamos de ser testigos de otra afirmación, esta vez sobre las supuestas especificaciones del trío de tarjetas gráficas que teóricamente están a punto de llegar.

Por cierto, lo único que baja de precio mientras todo lo demás sube: las tarjetas gráficas. Aquí toda la información.

Las RTX Super podrían ser una realidad en la serie 4000

Kopite7kimi, un habitual de las filtraciones sobre GPU, acaba de compartir unas especificaciones que indican que la RTX 4080 Super podría tener 10.240 núcleos CUDA y estar basada en la GPU AD103.

En otras palabras, utilizará el mismo chip que la RTX 4080, pero con todos los núcleos activados (recuerda que el 5% están desactivados en la RTX 4080 normal).

Supuestamente, la RTX 4070 Super utilizará AD104, con 7.168 núcleos CUDA, una reducción con respecto a la configuración completa de ese chip, que es de 7.680 núcleos, como se ve en la 4070 Ti.

O podría utilizar AD103, según afirma el informante, con el mismo número de núcleos. En cualquier caso, se situaría justo por debajo de la RTX 4070 Ti.

Por último, tenemos el modelo intermedio, la RTX 4070 Ti Super, que podría utilizar AD103 reducido a 8.448 núcleos CUDA, o incluso AD102, según Kopite7kimi.

Esta última es la GPU que constituye el motor de la RTX 4090, por lo que se trataría de chips muy por debajo de la calificación para el buque insignia (debido a núcleos defectuosos, que se desactivarían al reutilizar el chip para una tarjeta gráfica de nivel inferior).

La razón por la que el AD102 se reutilizaría para la RTX 4070 Ti Super, en lugar de para la 4080 Super, no tiene mucho sentido para nosotros, y de hecho dudamos de que el AD102 se vaya a utilizar en cualquiera de estas supuestas actualizaciones.

Dicho esto, Kopite7kimi admite que “sigue dudando de las especificaciones” y especialmente de la 4070 Ti Super, y que no está totalmente de acuerdo con las fuentes, así que nadie puede fiarse al 100%.

Xbox Game Pass DESCARGAR

¿Creías que ‘Kingdom Hearts’ ya había terminado? Un nuevo juego acaba de anunciar su lanzamiento

Square-Enix ha anunciado finalmente que ‘Missing-Link’, la nueva entrega de la saga para teléfonos móviles, se lanzará finalmente en 2024 para iOS y Android.

Con el lanzamiento de ‘Kingdom Hearts III’ no fueron pocos los que pensaron que Square-Enix iba a dejar descansar a una saga repleta de vericuetos, tramas sin finalizar y que nunca para de expandirse. Su gozo en un pozo: el año siguiente tuvimos ‘Melody of memory’, un resumen al estilo juego musical de la historia de los últimos veinte años de franquicia… que anticipaba lo que estaba por venir. Porque sí, esto no se ha acabado.

Kingdom Hearts III DESCARGAR

Four more years

Han sido cuatro años sin un juego de ‘Kingdom hearts’, el mayor hueco en la historia de la saga, y muchos daban por hecho que el descanso duraría más antes de resucitarlo de alguna manera, pero Square-Enix ha anunciado finalmente que ‘Missing-Link’, la nueva entrega de la saga para teléfonos móviles, se lanzará finalmente en 2024 para iOS y Android.

Realmente ‘Missing-Link’ es una precuela que sucede entre ‘Union X’ y ‘Dark Road’ o, como podríamos definirlo, café para los más cafeteros. Según anuncia el tráiler, esta es una nueva aventura de una era hasta ahora desconocida para los fans y, por supuesto, estará repleta -en las luchas, al menos- de personajes Disney que ya han salido en la franquicia como Winnie The Pooh, Pinocho, Mickey, Aladdin, Woody, Campanilla o Rapunzel.

En este caso, el protagonista explorará Escalera al cielo, el lugar que ya apareció en ‘Kingdom Hearts III’ y que, se supone, en su día era la sede de poder para todos los que tenían una llave-espada. Del juego poco más se sabe, más allá de recalcar que se trata de, efectivamente, un exclusivo para móviles que puede echar para atrás a los fans de la franquicia más clásicos.

En el horizonte (muy, muy lejano) tenemos ‘Kingdom Hearts IV’, que supondrá el inicio de un nuevo arco, el del Maestro Perdido. Con suerte, permitirá entrar a nuevos jugadores. Y es que, por más que lo neguemos, la saga en los últimos años se ha convertido en una casa del árbol para aquellos que lo saben todo sobre Sora, las Llaves Espada, Xehanort y compañía. No le vendría mal un lavado de cara… aunque sea dentro de 14 años, como el hueco que se dejó de la segunda a la tercera entrega. Donald puede esperar.

Kingdom Hearts III DESCARGAR

Paradox dice que el bajo rendimiento de Cities: Skylines II no tiene nada que ver con los dientes

Cities: Skylines II tiene un desastroso rendimiento en ordenadores, la comunidad cree que puede tener que ver con dientes de NPCs… y Paradox lo niega

Cities: Skylines 2 es uno de los juegos más esperados para mucha gente, pero también un evidente desastre técnico. Sus problemas de rendimiento no son sólo evidentes, sino absolutamente atroces, y de momento ni desarrolladora ni distribuidora ha dado una solución al respecto. Esto ha llevado a ciertas teorías de porqué se da un rendimiento tan nefasto en un juego tan aparentemente sencillo. Y si bien hay explicaciones que suenan convincentes, la gente implicada en el juego ha salido a desmentirlas.

Cities: Skylines II DESCARGAR

Durante esta semana, un post en el subreddit de Cities: Skylines afirmaba que el problema de rendimiento se debía a que el motor del juego estaba renderizando individualmente los dientes de los NPC. Todos y cada uno de ellos. Sin ajustar el nivel de detalle. Incluso cuando los estábamos viendo desde muy lejos. ¿Qué significa eso? Que el procesador tiene una gran carga constante de procesamiento innecesario, que hace que el rendimiento del juego se resienta. Aportando nada, por una falta evidente de optimización.

Ahora bien, en la editora del juego, Paradox Interactive, han querido negar estas informaciones a través de un comunicado. Pues si bien el Molargate suena convincente, según dicen, no está afectando al rendimiento del juego. O no exactamente.

Según dicen en este comunicado, la funcionalidad «citizen lifepath» no está ligada a la geometría de los ciudadanos y no afecta al rendimiento de los personajes. El problema es que automáticamente después afirman que «les faltan ajustes de nivel de detalle que afectan a algunas partes del rendimiento». Lo cual hace que el comunicado quede cojo cuando dicen una cosa para, automáticamente después, admitir la contraria. Que si bien es posible que no sean específicamente los dientes, sí parece ser que el problema son los NPC.

En cualquier caso, según Paradox este nivel de detalle en los personajes será importante para el futuro del proyecto, incluso si ahora mismo no lo parece. Si quieres comprobarlo, Cities: Skylines 2 está disponible para PC y ha sido retrasado para PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S hasta el año que viene.

Cities: Skylines II DESCARGAR

Tras dos décadas, ha llegado el momento: Facebook e Instagram lanzan una suscripción de pago

Si estás en Europa, puedes pagar una cuota para no tener anuncios en los productos de Meta. La suscripción responde a la preocupación de la UE…

Durante muchísimos años, Instagram y Facebook han sido gratis. Sin posibilidad de pagar por el uso y disfrute para así quitar los anuncios. Hoy ha llegado el día que todos esperábamos.

Instagram DESCARGAR

Meta lanzará una suscripción de pago que eliminará los anuncios de Facebook e Instagram. El servicio estará disponible en toda la Unión Europea y se ofrecerá por unos 9,99 euros al mes en la web o 12,99 euros al mes en iOS y Android para tener en cuenta las tarifas adicionales de esas plataformas.

La suscripción pretende responder a las preocupaciones de la Unión Europea sobre las prácticas de segmentación publicitaria y recopilación de datos de Meta. Aquí la nota de prensa donde han anunciado la medida.

La Ley de Protección de Datos es la culpable de este cambio histórico

Al hacer que los usuarios elijan entre pagar por el servicio para eliminar la orientación publicitaria o utilizar el servicio de forma gratuita, pero consintiendo sus prácticas de recopilación de datos, Meta cree que habrá cumplido de forma más clara y definitiva los requisitos de privacidad establecidos por una serie de leyes de datos europeas, incluida la Ley de Mercados Digitales y el GDPR.

“Respetamos el espíritu y el propósito de estas normativas europeas en evolución, y nos comprometemos a cumplirlas”, escribe Meta en una entrada de blog en la que anuncia la nueva suscripción.

Meta afirma que seguirá ofreciendo acceso gratuito a sus productos a quienes no deseen pagar. La empresa afirma que la experiencia de los usuarios que no paguen no cambiará, y que sus actuales herramientas de preferencia de anuncios seguirán estando disponibles.

La suscripción sin publicidad sólo estará disponible para mayores de 18 años en la Unión Europea. Inicialmente se aplicará a todas las cuentas vinculadas de Facebook e Instagram, pero Meta acabará cobrando un suplemento por las cuentas vinculadas.

A partir del 1 de marzo de 2024, habrá una tarifa adicional de 6 euros en la web o de 8 euros en iOS y Android por cada cuenta vinculada. La empresa afirma que mientras una persona siga suscrita, sus datos no se utilizarán para la segmentación publicitaria.

El tono del anuncio de Meta deja claro que la empresa sigue dando prioridad al negocio publicitario sobre el que se basan sus plataformas.

Instagram DESCARGAR

Un guionista de ‘Futurama: el gran golpe de Bender’ se lamenta por no incluir una escena que ya no podremos ver

La primera película de Futurama, que incluía viajes en el tiempo, podría haber contado con una escena extra de casi 10 minutos.

Corría el año 2007 cuando Steve Jobs anunció el primer iPhone, Microsoft lanzó el “exitoso” Windows Vista y Futurama estrenó la que sería su primera película: ‘El gran golpe de Bender’. La famosa serie futurista creada por Matt Groening, padre de Los Simpson, nos presentaba una película de hora y media de duración que enamoró a los fans (entre los que me incluyo).

Disney+ DESCARGAR

El argumento de la película era de lo más disparatado: tras visitar un planeta nudista (sí, planeta), los integrantes de Planet Express acaban siendo víctimas de un scam que, entre otras nefastas consecuencias, infecta con un virus a Bender y lo pone al servicio de los estafadores: un trío alienígena nudista.

Por si todo esto te pareciera poco, todo se desmadra en el momento en que se descubre que Fry tiene en su culo un tatuaje de la cara de Bender del que no sabe nada y que, para rizar más el rizo, incluye un código binario que permite a Bender viajar al pasado. Con Bender en su control y un código para viajar al pasado, los estafadores comienzan a hacerse con todo tipo de reliquias y tesoros hasta que son asquerosamente ricos.

Una vez tienen todas las fortunas de la Tierra, los alienígenas deciden deshacerse tanto del código como de la persona que lo tiene, involucrando a Fry en una persecución al pasado con Bender convirtiéndose en un Terminator (incluyendo las gafas de sol). Si bien la película incluye varios viajes de Bender, que trata de encontrar (y matar) a Fry, había uno que se acabó descartando finalmente.

Según Ken Keeler, uno de los guionistas de la película, y Dwayne Carey-Hill, su director, esta persecución en el siglo XXI iba a contar con una escena de 10 minutos en la que Bender se encontraba en Italia con un aristócrata llamado Fillippe Frey al que amenaza con matarlo debido a que no es capaz de distinguir si se trata de su viejo amigo o una persona cualquiera.

“Encontró a un aristócrata italiano hastiado jugando a la ruleta en Montecarlo que se llamaba Fillippe Frey, pero no sabía si era Philip Fry o no, evidentemente, y se vio envuelto en un asunto en el que el aristócrata no hacía más que ganar enormes cantidades de dinero y no le importaba. Sin importarle lo más mínimo”, relata Keeler. “Y Bender finalmente amenaza con matarlo y él dice: ‘¡No me importa! Adelante, mátame, ¡no me importa!’. Para mí era muy divertido, pero por desgracia ya no existe“.

La escena, descartada seguramente para recortar la duración de la película, que también debía dividirse en cuatro partes para emitirse en formato serie, no acabó creándose siquiera. Pero aún hay esperanzas ya que, ahora que la serie ha vuelto, es posible que veamos los gags que tenían en mente sus creadores adaptados en algún que otro episodio de una futura temporada.

Disney+ DESCARGAR