Se anuncia la adaptación al cine de un juego de terror de culto

Se anuncia la adaptación al cine de un juego de terror de culto, devolviéndonos a una de las grandes mascotas del terror reciente: Bendy.

Pocos géneros son tan propicios para crear experiencias de culto que el del terror. Hay motivos muy evidentes de porqué. El misterio, la sensación de lo prohibido, la brevedad y la facilidad con la que se puede compartir todo lo anterior, le confieren ese estatus con sencillez. De ahí la multitud de juegos de este género que consiguen este título. Y que, en muchos casos, acabamos enterrando en el semiolvido.

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Ese es el caso de Bendy and the Ink Machine. Un juego de terror desarrollado por Joey Drew Studios, publicado en formato episódico para PC en 2017 y para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch un año más tarde. Aunque es cierto que hoy puede verse como algo antiquísimo, en su momento tuvo una gran popularidad y llegó a ser un fenómeno viral. Tanto, que no debería extrañarnos que acabe de anunciarse que Bendy and the Ink Machine tendrá su propia película.

Recientemente, en un tuit en el perfil oficial de Bendy, subieron una imagen que decía que «Bendy está de camino a la gran pantalla». Algo a lo que el creador de la franquicia, Paul Crawford, añadía que «estamos súper comprometidos con hacer que la película de Bendy tenga calidad, sea emocionante y asuste, honrando tanto como sea posible el mundo de Bendy. Debe hacerse bien y con mimo».

Aunque no conocemos muchos detalles sobre la película, ya conocemos algunos. La productora encargada será Radar Pictures, que son los responsables de franquicias como Jumanji y Ridick, además de populares series recientes como La rueda del tiempo.

Si quieres verla desesperadamente porque siempre has sido fan de Bendy, nos tememos que tememos que llamarte a la calma. La película aún no tiene fecha de estreno y no parece que vaya a tenerla pronto. En cualquier caso, es de esperar que en los próximos meses vaya saliendo la primera información sobre la película y, con un poco de suerte, la fecha de su estreno.

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55 pulgadas por menos de 300 euros: esta tele tiene una oferta bestial en Amazon

Un chollo como este no se ve todos los días. Con la de marcas que hay hoy en día en el mercado es realmente difícil decidirse en la compra de un tele, pero estas ofertas ayudan desde luego. Y no es cualquier TV, estamos hablando de Hisense, una de las marcas que más lo están petando últimamente y que cada vez vende más modelos.

Este modelo en concreto, que ya destaca por su oferta, forma parte de la tirada de este mismo año. Una TV de 2023, con toda la tecnología de última generación y de 55 pulgadas por menos de 300 euros es una oportunidad única. Si quieres aprovecharte, puedes comprarla por tiempo limitado en Amazon pagando tan solo 296 euros.

29%
TV Hisense de 55 pulgadas

De: Amazon

296 euros 420 euros


La pantalla de este modelo reproduce contenido en Ultra HD 4K, y es compatible con la tecnología Dolby Vision para lograr una nitidez y un contraste de color sobresaliente. Además viene equipada con la tecnología tecnología Full Array cuentan con una malla compacta de LED individuales que cubren todo el panel trasero.

El precio de esta TV de 55 pulgadas se desploma en Amazon

En el apartado sonoro también cuenta con la última tecnología, gracias sobre todo a su uso de sonido DTS Virtual. La certificación DTS ya es importante de por si, pero lo que hace esta tecnología “virtual” es simular un espacio sonoro alrededor de la TV. Sentirás cómo el sonido viene de todas las direcciones, no solo de frente.

Y por último merece mención el completo modo juego, que hará las delicias de los más jugones. El televisor se adapta a lo que estás jugando para ofrecerte una experiencia de lo más inmersiva a nivel visual y, sobre todo, sonoro. Funciona con el sistema operativo VIVAA.

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TV Hisense de 55 pulgadas

De: Amazon

296 euros 420 euros

Si te encaja por tamaño y prestaciones, esta TV es una compra segura. La marca es patrocinadora del mundial de 2024 y está luchando con uñas y dientes por reafirmar una posición de referencia en el mercado, y lo están logrando. Este mismo modelo en otras tiendas ya nos cuesta 339 euros, y de rebajas. Otro modelo interesante a precio similar podría ser esta TV Cecotec de 55 pulgadas, con Android 11. Se queda en tan solo 359 euros en Amazon con un 28% de descuento.

La voz de ‘Metal Gear Solid’ prueba el juego donde fue sustituido y se sorprende con un “Snake laringítico”

“Pero, ¿más allá del Snake Laringítico? Este juego es bastante divertido”

En 1998, a sus 29 años, David Hayter, que hasta ese momento solo había hecho diferentes papeles en doblajes de anime y en la serie animada de ‘Spider-man’ como el Capitán América, estaba a punto de conseguir el gran papel de su vida, ese que le pondría en el mapa de todo el mundo y haría que se le reconociera al instante: Solid Snake en ‘Metal Gear Solid’. Sin embargo, hace 13 años le dieron de lado en Konami. Y entonces, ¿qué?

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Snake, ¡¡Snake!!

Hayter no tuvo mucho problema para sobrevivir: además de sus labores como actor de voz, que fueron creciendo a lo largo de diferentes videojuegos, se convirtió en guionista de películas como ‘X-Men 2’, ‘Watchmen’ o la serie ‘La monja guerrera’. Pero siempre se le quedó la espinita clavada de que en ‘Metal Gear Solid 5’ le sustituyera, como Big Boss, Kiefer Sutherland.

Ahora, Hayter ha jugado por fin a ese juego maldito para él, y su reacción en redes sociales ha sido mejor de lo esperable: “Vale, lo he dado de lado durante años… Pero, ¿más allá del Snake Laringítico? Este juego es bastante divertido. (Agita su puño al cielo) “¡¡KOJIMAAAAAAA!!”. La pullita, por supuesto, no podía faltar.

Esta fue la despedida de Kojima de la saga, a la que posiblemente jamás tenga la oportunidad de volver, pero no es que Konami esté haciendo algo con ella: en 2018 sacó ‘Metal Gear Survive’, que era excesivamente genérico (y, realmente, apenas gustó al público), y solo se prepara el remake de ‘Metal Gear Solid 3’. Al final, todos han salido perdiendo. Cosas del mundo de los videojuegos.

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Numerosos creadores japoneses dejan caer posibles proyectos sin anunciar para 2024

Numerosos creadores japoneses dejan caer posibles proyectos sin anunciar para 2024, prometiéndonos un año especialmente jugoso para los videojuegos

Final de año es el momento para hablar de nuestras expectativas para el año por venir. Nuestros deseos, nuestros propósitos, y todo aquello que esperamos conseguir. Es una tradición, es algo que todo hacemos en una u otra medida, y es normal. Acaba un año. Es normal sentir que es un momento de reinicio y de vuelta a empezar con un nuevo año.

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Japón no es diferente en ese sentido. Ellos también hacen sus propósitos de año nuevo, incluso cuando hablamos de creadores japoneses de la industria del videojuego. La diferencia es que ellos no sólo lo hacen en privado. Porque la revista 4gamer se encarga de recopilar cada año los comentarios de decenas de creativos japoneses sobre lo que más han disfrutado de 2023 y lo que esperan de 2024. Incluidos sus propios proyectos. Y este año, más de uno se ha ido de la lengua para dejarnos expectantes.

Eiji Ishida, que trabaja en Atlus y es particularmente conocido por ser la cabeza pensante detrás de la franquicia Persona y Shin Megami Tensei, ha dejado caer que ya están trabajando en un nuevo juego. Algo que también ha hecho Suda51, que ha afirmado que están trabajando en otro juego además de en Shadows of the Damned Remastered, que saldrá este 2024. Y Kotaro Uchikoshi, creador de AI: The Somnium Files y la trilogía Zero Escape, muy en su línea, ha declarado que está haciendo un juego muy loco que pasará a los anales de la historia.

Ellos no son los únicos trabajando duro. Por otro lado tenemos a Hiroyuki Kobayashi. Es posible que no te suene su nombre ni el de su estudio, GPTRACK50, pero ha estado involucrado en grandes franquicias de Capcom como Dragon’s Dogma, Resident Evil y Devil May Cry. Y ha confirmado que está haciendo un action RPG como sólo es posible con el equipo que ha reunido. Del mismo modo, Yukinori Kitajima, de Synthese, un estudio que ha hecho guiones para juegos como Final Fantasy, ha confirmado que un título muy ambicioso del cual lleva mucho tiempo queriendo hablar, por fin se va a anunciar durante este año.

Para rematar, otra de las grandes noticias ha sido algo que esperábamos, pero no por eso nos alegra menos. Y es que Keiichiro Toyama, de Bokeh Game Studio, ha confirmado que empezarán a mostrar su primer juego, Slitterhead, en este 2024. Una noticia enorme, siendo un juego que tiene entre sus filas a ex-creadores de Silent Hill y Siren.

Todo esto nos promete un 2024 cargado de sorpresas, si se cumplen las expectativas. Así que tendremos que estar pendientes de todo lo que hagan estos desarrolladores, porque parece que nos esperan unos muy buenos años en el videojuego japonés.

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Kratos se ha vuelto un blando, dice el creador de ‘God of war’

“No quiero ver a estos personajes creciendo. No me gusta en absoluto la dirección en la que está yendo ‘God of War'”.

Seamos sinceros: los primeros tres juegos de la saga ‘God of War’ eran un saja-raja sin mucho más que contar. Kratos era un personaje torturado que, por un motivo u otro, tenía que matar a todo monstruo o dios que se encontrara en su camino. Era divertido, no obligaba a darle vueltas a las cosas y consiguió crear a alguien imponente que era, tal cual, una máquina de matar. Pero en el reboot de la saga, que casi todos han amado por la evolución natural de Kratos, hay alguien que se ha sentido dado de lado.

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Pasando malos kratos

Es el mismísimo David Jaffe, el creador de la trilogía original, que ha declarado en un vídeo de YouTube que no aguanta los dos nuevos juegos de la franquicia. “No quiero ver a estos personajes creciendo. No me gusta en absoluto la dirección en la que está yendo ‘God of War'”. Al menos dice que el primero le gustó, pero es ‘Ragnarok’ el que le ha causado un rechazo absoluto, no por el gameplay, sino por lo que cuenta.

“Alguien debería decir a esta gente que no de vez en cuando. Y decirles ‘Nos encanta que seáis artísticos, nos encanta que estéis cogiendo cosas de vuestra vida personal…’ pero alguien necesita plantarse y decir, ‘Necesitáis hacer todo eso dentro de la valla que hemos levantado y si caminais fuera de la misma, el collar eléctrico os va a hacer daño”. O dicho de otra manera: como hasta ahora, pero que se parezca a su ‘God of War’.

Jaffe lleva desde 2007 sin dirigir un juego de la franquicia, pero eso no ha impedido que opine sobre la misma a pesar de que no pudo dar consejos sobre estos nuevos títulos porque estaba inmerso, en su momento, en el desarrollo de ‘Drawn to death’, de PS4, que nunca funcionó del todo (y del que es posible que jamás hayáis oído hablar).

¿Veremos en el futuro a un Kratos más duro y menos sentimental? ¿Volveremos a los parajes del Egeo para acabar con los dioses sea cuando sea? De momento parece que Sony apuesta fuerte por el Fantasma de Esparta así que no sería de extrañar que pronto sepamos más cosas sobre el sexto juego de la saga principal. Hasta entonces tendremos que conformarnos con su DLC gratuito. Y sin sensiblerías.

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Ya puedes disfrutar de Copilot gratis en tu Android

Microsoft ya ha lanzado una aplicación específica de Copilot para los dispositivos Android.

Si ya te has acostumbrado a utilizar Copilot, esta noticia puede que te encante: Microsoft ya ha lanzado una aplicación específica de Copilot para los dispositivos Android. De esta forma, ya no será necesario usar Bing para acceder al asistente de Microsoft.

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Su lanzamiento ha sido silencioso, tanto que ni siquiera nos hemos enterado de su existencia hasta una semana después. Sin embargo, solo está disponible para Android, de momento. Los usuarios de iOS tendrán que esperar un poco más, aunque lo cierto es que no se sabe hasta cuando.

Cuando miras de cerca la aplicación de Copilot, verás que no difiere mucho de ChatGPT. A través de la app, podrás hacer lo mismo que hacías con Copilot a través de Bing: generar imágenes con DALL-E, redactar correos u otros documentos, etc. No hay que olvidar que también incluye acceso gratuito a GPT-4, el cual podemos utilizar en ChatGPT pero pagando su versión Plus.

El lanzamiento de esta aplicación se ha producido un mes después de que Microsoft cambiase oficialmente el nombre de Bing Chat a Copilot. Los de Redmond lanzaron su iniciativa de IA a principios de este año y la integraron con Bing, su motor de búsqueda. Ahora, Microsoft ha abandonado por completo el nombre de Bing Chat para hacer de Copilot una experiencia equiparable a la de ChatGPT (incluso tiene su propia web).

¿Cuál será el siguiente paso para Microsoft? Al igual que en OpenAI, parece que será el desarrollo de aplicaciones para Copilot. También tocará esperar a la salida de Copilot en iOS. Sin embargo, eso no quiere que no podamos usarla en nuestros iPhones o iPads: basta con acceder a través de la aplicación de Bing, la cual si está disponible en la App Store.

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La primera inocentada de la historia de la prensa española: hace 120 años y sin Photoshop

El 28 de diciembre de 1905, el ABC llevaba, a media página, la fotografía del derrumbe del viaducto en la Calle Segovia de Madrid.

No deja de ser sorprendente que la Matanza de los Inocentes, en la que, según la Biblia, el rey Herodes I mató a todos los niños recién nacidos tratando de encontrar a Jesús de Nazaret, haya evolucionado en hacer bromas el 28 de diciembre. Y eso que en su día las autoridades las consideraban una “burla de la moral y el culto cristiano”. Eso no impidió que todos los 28 de diciembre desde que tenemos recuerdo haya habido bromas en televisión y prensa. Pero, ¿cuándo y cómo empezó todo?

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Sin manos ni Photoshop

Quizá no fue la primera, pero, desde luego, sí fue la más conocida de entre aquellas proto-inocentadas. El 28 de diciembre de 1905, el ABC llevaba, a media página, la fotografía del derrumbe del viaducto en la Calle Segovia de Madrid. Hay que decir que el cuerpo de la noticia no llamaba a la broma, mostrando que aún quedaba mucho por aprender en la técnica de redacción humorística: “El hundimiento de parte de esta hermosa vía se produjo a las cuatro y veinticinco minutos. El estrépito fue tremendo”.

Como tremendas fueron las reacciones: la gente acudió al lugar a ver el destrozo solo para encontrarse con que la fotografía que acompañaba el drama era un simple y astuto montaje de Medina Vera tan realista que parece sorprendente que se hiciera hace 120 años sin necesidad de Photoshop. Fue solo la primera de muchas, muchísimas inocentadas en la prensa española.

El robo de uno de los leones del Congreso, la venta de la Cibeles a Egipto, Fernando Romay dedicándose a las carreras de caballos o una ballena hallada en la Casa de Campo son solo algunas de las que se fueron publicando a lo largo de los años. Incluso hubo alguna que costó dinero al periódico: la publicación de que Azaña dejaría de ser presidente en ‘La nación’ les costó 5000 pesetas (de 1932, unos 11.000 euros actuales). No estaba el asunto para bromitas.

Ahora, sobre todo, las inocentadas pueden encontrarse en la prensa online, aunque los periódicos más “serios” cada vez intentan alejarse más de la tradición para que no les acusen de fake news y los satíricos, como El Mundo Today, cada vez van más a lo suyo como si no estuviera pasando nada. ¿Va a morir la tradición alguna vez? Esperemos que no. O que, al menos, no caigamos después en celebrar el April’s Fools…

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Consigue los auriculares más exclusivos de Sony con un gran descuento de 50 euros

Hace un par de meses, Sony anunció unos auriculares LinkBuds S diseñados por la cantante Olivia Rodrigo. Como resultado, se lanzaron estos cascos con los colores que se identifican con la artista que pensó en sus seguidores. Esta edición especial se puede encontrar mucho más barata en Amazon, donde han caído hasta los 149 euros. No sólo tienen aplicado un descuento del 25%, sino que es su precio mínimo histórico.

Sorprende encontrar ese precio, ya que son unos auriculares inalámbricos que cuestan realmente 200 euros. Con esta oferta de Amazon puedes ahorrar hasta 50 euros por un dispositivo perfecto para escuchar música sin cables y tiene algunas peculiaridades que han sido también diseñadas por Olivia Rodrigo y su productor musical. Son unos cascos muy exclusivos que no están disponibles en cualquier comercio.

Los auriculares LinkBuds S de Sony aguantan hasta 20 horas de autonomía

Estos auriculares son un auténtico regalo para los fans de Olivia Rodrigo. El diseño está muy pensado y tienen el color distintivo de la cantante, además de utilizar materiales responsables con el medio ambiente. Se han fabricado utilizando plásticos reciclados extraídos de fábricas, botellas de agua o piezas de automóvil, entre otros. La parte principal es de color lila con efecto amarmolado y se combina con un tono más suave.

El diseño es lo más llamativo de los auriculares, pero también su calidad de sonido. Ofrece una experiencia envolvente con distintas ecualizaciones personalizadas por Olivia Rodrigo para disfrutar de su música de la mejor manera. Igualmente, se pueden hacer diferentes configuraciones y tienen tecnología de cancelación de ruido. Se puede alternar con un modo ambiente para conectar con el entorno. Su autonomía puede aguantar hasta 20 horas con el estuche de carga.

Los auriculares LinkBuds S son impresionantes y esta edición especial ahora está en su precio más bajo. Teniendo en cuenta que se lanzaron hace poco tiempo, es una auténtica ganga encontrarlos por 149 euros en Amazon. Tienen aplicado el descuento del 25% que te hará ahorrar hasta 50 euros.

Cómo usar AirDrop para enviar tarjetas de embarque, entradas y mucho más

Pequeños cambios que reflejan el cómo Apple busca, versión a versión, hacer nuestros dispositivos más capaces y útiles.

Con la llegada de iOS 17.2, Apple ha introducido una nueva característica que simplifica enormemente la manera en que compartimos tickets, pases y demás elementos desde la app Wallet. Una función, similar al estilo, diseño y funcionamiento de NameDrop, es un ejemplo más de la larga lista de cambios que llegan con iOS 17 y de cómo el sistema simplifica ciertas tareas antes bastante más complicadas.

iOS 17 Descargar

Una forma más cómoda de enviar el contenido de la app Cartera

El nuevo sistema nos permite compartir de manera rápida y sencilla diversos pases directamente desde la aplicación Cartera. Para utilizarlo, simplemente debemos abrir la aplicación Cartera, seleccionar el pase que queremos compartir y acercar el iPhone a la parte superior de otro iPhone.

De manera automática, aparecerá un botón de “Compartir” debajo del pase en nuestro dispositivo. Al presionarlo, el pase se enviará al otro iPhone a través de AirDrop. Es importante recordar que ambos dispositivos deben estar actualizados a iOS 17.2 para que el envío funcione correctamente.

Con esta nueva característica tenemos una adición más a las opciones de compartir pases de Wallet, como usar Mensajes, Correo y otros métodos disponibles en el menú de compartir de iOS. Y con ello se añade también más funcionalidad a AirDrop. Algo que ha sido constante en iOS 17 con la llegada de NameDrop, de SharePlay mediante AirDrop y de otras funciones que hacen que el sistema más fácil para compartir contenido entre dispositivos Apple sea ahora más capaz.

iOS 17 Descargar

Y con esta, seguimos añadiendo novedades a la actualización de iOS 17.2 que además de AirDrop para la app Wallet, trae consigo una serie de nuevas características y mejoras como la nueva aplicación Journal, la grabación de vídeo espacial en los modelos de iPhone 15 Pro, varias mejoras en las aplicaciones Mensajes y mucho más. Pequeños cambios que reflejan el cómo Apple busca, versión a versión, hacer nuestros dispositivos más capaces y útiles.

Ya sabemos los juegos que llegan al PS Plus de enero de 2024: uno es una bomba

Ya sabemos los juegos que llegan al PS Plus de enero de 2024: uno es una bomba que ha estado entre la lista de los mejores del año de algunas personas

Con el fin del año se van muchas cosas. El mes de diciembre, todo el 2023 y por supuesto, todo lo que ha ocurrido en el mismo. 2024 es un nuevo año, pero eso no implica que todo lo que vaya a ocurrir en él sea nuevo. Muchas cosas van a seguir igual, para bien o para mal. Pero vamos a centrarnos en lo bueno. Porque nos toca hablar de lo que se viene en cuanto a juegos para todos los usuarios de PlayStation Plus.

Tras un mes de diciembre bueno, pero que nos dejó un poco fríos, esperábamos que Sony se pusiera las pilas con su servicio. Y no podemos negar que lo ha hecho. Los tres títulos que ha anunciado no son sólo relativamente recientes, sino entre lo notable y lo sobresaliente. Tres títulos que deberían interpelar a gente de gustos muy diferentes y que, si nos permites la opinión, deberías echarle un ojo a nada que te llamen un poco la atención cualquiera de ellos.

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A Plague Tale Requiem (PlayStation 5)

El título grande, exclusivo de PlayStation 5, es A Plague Tale: Requiem. Secuela de A Plague Tale, aunque es deseable haber jugado al original, no es necesario para entender los eventos de este. Más grande, más pulido y más elegante, en ocasiones también para su propio bien, es una buena secuela que no sorprende de la misma manera, pero que es una buena aventura con una historia excepcional.

Evil West (PlayStation 5, PlayStation 4)

Flying Wild Hog tras los excelentes reboots de Shadow Warrior nos decepcionaron con Trek To Yomi, sólo para devolvernos la fe con este Evil West. Un third person shooter con ambientación de terror donde encarnamos a un cazador de vampiros en el lejano oeste. Con ciertas mecánicas al estilo Devil May Cry, favoreciendo que hagamos combos, y un toque serie B, es un juego divertido y alocado que no deberías perderte.

Nobody Saves The World (PlayStation 5, PlayStation 4)

Si hay un juego que ha pasado por debajo del radar de gran parte del público y la crítica, ese es Nobody Saves the World. Un excelente action RPG, que bebe mucho de The Legend of Zelda, para hacer un juego muy original, alocado y divertido, pero que acabó pasando desapercibido no sabemos la razón. Un auténtico must si te gusta la saga Zelda, los dungeons crawlers o los roguelikes, especialmente siendo un juego de DrinkBox Studios, la gente detrás de los excelentes Guamacalee!

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