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Tag: baldurs gate

Game Pass anuncia la primera hornada de juegos para octubre, incluidos dos clásicos RPGs y el juego de acción más esperado del año

Game Pass anuncia la primera hornada de juegos para octubre, incluidos dos clásicos RPGs y el juego de acción más esperado del año

La primera hornada de juegos para Game Pass ya ha sido anunciada, y entre los títulos destacados se encuentran Ninja Gaiden 2 Black y Ninja Gaiden 4. En total, se han confirmado 12 lanzamientos entre el 8 y el 21 de octubre, proporcionando a los suscriptores una oferta variada que incluye RPGs, juegos de acción y aventuras, así como simuladores.

Entre Ninja Gaiden y Baldur’s Gate algo te convence seguro

El plan Premium de Game Pass también se enriquece con la llegada de títulos clásicos, como Baldur’s Gate y Baldur’s Gate II: Enhanced Editions, que sin duda aumentan el valor del servicio. Los usuarios que elijan este plan encontrarán también Eternal Strands, un nuevo juego de acción y aventura que promete captar la atención de los aficionados al género.

Con un catálogo dinámico, Game Pass asegura una rotación constante de títulos. Sin embargo, también significa que algunos juegos se despedirán. El 15 de octubre, tres títulos dejarán el servicio, lo que ofrece a los jugadores la oportunidad de adquirirlos con un 20% de descuento antes de su eliminación. Esta estrategia permite a los usuarios explotar al máximo su suscripción antes de que algunas de sus experiencias de juego favoritas desaparezcan.

Además del elenco de nuevos juegos, Game Pass está diseñado para ofrecer una experiencia integrada que incluye no solo la posibilidad de jugar en consolas y PCs, sino también en la nube, brindando mayor flexibilidad a los jugadores. Los suscriptores también podrán disfrutar de recompensas y DLCs para títulos populares como Grounded 2 y Diablo IV. A medida que la comunidad de jugadores abre nuevas puertas con estos lanzamientos, la expectativa aumenta sobre qué sorpresas se guardan para Halloween.

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Author SoftonicPosted on October 9, 2025October 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Aventura, baldurs gate, diablo iv, Eternal Strand's, game pass, Grounded 2, Ninja Gaiden 2 Black, Rol, RPG

Wizards of the Coast está trabajando en la cuarta entrega de Baldur’s Gate, aunque no debes esperar detrás a los desarrolladores de la tercera

Wizards of the Coast está trabajando en la cuarta entrega de Baldur’s Gate, aunque no debes esperar detrás a los desarrolladores de la tercera

Wizards of the Coast ha confirmado que está trabajando en una secuela para Baldur’s Gate 3, pero de manera clara, esta nueva entrega no estará relacionada con el juego desarrollado por Larian Studios. En cambio, el nuevo proyecto será desarrollado por Giant Skull, un estudio dirigido por Stig Asmussen, conocido por su trabajo en Respawn Entertainment. Asmussen y su equipo están enfocados en crear un juego de acción distinto, en lugar de continuar la saga de Baldur’s Gate.

Larian están a sus cosas

John Hight, presidente de Wizards of the Coast, expresó su entusiasmo al afirmar que Baldur’s Gate es un título increíble y que es natural seguir su legado. Sin embargo, el nuevo juego está diseñado para atraer tanto a los jugadores de Dungeons & Dragons como a los fanáticos de juegos de acción como God of War y las franquicias de Jedi. “Estamos tratando de proporcionar una experiencia que no solo resuene con los fanáticos de Dungeons & Dragons, sino que también sea accesible para los amantes de la acción”, dijo Hight.

Wizards of the Coast no tiene prisa por lanzar esta secuela y está planeando varios otros títulos de Dungeons & Dragons para los próximos cinco años. Según Eugene Evans, de Hasbro, la compañía está dispuesta a tomarse su tiempo para encontrar al socio adecuado que continúe el legado de Baldur’s Gate. Mientras tanto, Larian Studios, que logró un gran éxito con Baldur’s Gate 3, está trabajando en un proyecto completamente diferente denominado Excalibur, y no regresará a Dungeons & Dragons en el corto plazo. Swen Vincke, CEO de Larian, comentó que, aunque consideraron desarrollar Baldur’s Gate 4, no querían “repetir” lo que ya había sido realizado.

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Author SoftonicPosted on August 13, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, dungeons & dragons, Excalibur, Giant Skull, Larian, Larian Studios, Respawn Entertainment, Star Wars, Stig Asmussen, Swen Vincke, Wizards of the Coast

¿Acaso lo dudabas? Uno de los juegos más potentes de la década tendrá secuela

¿Acaso lo dudabas? Uno de los juegos más potentes de la década tendrá secuela

Stig Asmussen, el director detrás de títulos aclamados como Star Wars Jedi: Fallen Order y God of War III, ha anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo llamado Giant Skull. Este nuevo estudio tiene como objetivo enfocarse en la creación de juegos de acción-aventura que estén fuertemente inmersos en historias cautivadoras, con la intención de atraer tanto a los aficionados de Dungeons & Dragons como a los amantes de la acción en general.

Un mundo infernal

Giant Skull ha firmado un acuerdo exclusivo con Wizards of the Coast, una subsidiaria de Hasbro, para desarrollar un nuevo título de acción-aventura ambientado en el universo de Dungeons & Dragons. Sin embargo, el presidente de Wizards of the Coast, John Hight, ha dejado claro que este juego no será el sucesor de Baldur’s Gate, aunque ha confirmado que eventualmente se lanzará un nuevo juego en esa icónica serie. Hight enfatiza que el enfoque de Asmussen y su equipo será contar una historia emocionante y llevar D&D a un público más amplio.

“Baldur’s Gate es un juego increíble y, por supuesto, vamos a hacer un sucesor”, indicó Hight. “No obstante, este nuevo título no es ese sucesor. Queremos ayudar a los jugadores de D&D a hacer realidad su imaginación, al mismo tiempo que también atraemos a quienes disfrutan de los juegos de acción”. Este intento por captar un amplio espectro de jugadores podría revitalizar la franquicia y extender su legado de manera significativa en los próximos años.

Por otro lado, Larian Studios, el equipo detrás de Baldur’s Gate 3, ha confirmado que no estarán trabajando en el próximo capítulo de la saga, lo que deja la puerta abierta a especulaciones sobre quién asumirá esa responsabilidad en el futuro. Mientras tanto, los aficionados de D&D y los jugadores de acción pueden esperar con interés este nuevo proyecto de Giant Skull, que promete una experiencia totalmente nueva en el universo del clásico juego de rol.

Author AgenciasPosted on August 12, 2025August 13, 2025Categories NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate

Según la directora de actuación de Baldur’s Gate 3 deberíamos ver más actores de doblaje en Hollywood

Según la directora de actuación de Baldur’s Gate 3 deberíamos ver más actores de doblaje en Hollywood

Las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión han cobrado una gran relevancia en Hollywood en los últimos años, pero Aliona Baranova, directora de actuación de Baldur’s Gate 3 y voz de Corinna la Ardilla, ha expresado su frustración por la escasez de inclusión de actores de videojuegos en estos proyectos. En su intervención en el FanX’s Tampa Bay Comic Convention, Baranova destacó que la audiencia de videojuegos está siendo ignorada en favor de actores convencionales, a pesar del inmenso apoyo que los fans pueden ofrecer a estas producciones.

Personas que están muy involucradas con el trabajo original

La actriz y directora subrayó cómo la dedicación de las comunidades de fans, especialmente las queer, puede enriquecer una producción. Baranova compartió su experiencia en el drama médico Maternal, que ha sido traducido y visto miles de veces en plataformas como Bilibili, reflejando así el interés del público por las historias y los actores involucrados. “Lo he visto con otros actores de Baldur’s Gate 3, que también han recibido un gran respaldo en sus proyectos”, comentó, lo que a su juicio demuestra la relevancia de reconocer y valorar a los intérpretes de videojuegos.

Baranova cuestionó por qué actores como Ashley Johnson y Doug Cockle, conocidos por su trabajo en videojuegos, no son considerados para roles en adaptaciones como The Last of Us o The Witcher. Afirmó que es una “vergüenza” que su talento sea pasado por alto, cuando hay un evidente interés del público por sus actuaciones. Este sentimiento se intensifica en el contexto de producciones que, aunque basadas en obras literarias, han sido influenciadas notablemente por el éxito de los videojuegos.

Con la creciente tendencia de adaptar videojuegos a otros medios, queda la pregunta abierta de por qué se ignoran a aquellos que han ayudado a dar vida a estas narrativas. La voz de Baranova resuena como un llamado a la inclusión de actores de videojuegos, quienes aportan no solo talento, sino también una conexión auténtica con el público.

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Author SoftonicPosted on August 6, 2025August 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags actor de voz, Aliona Baranova, Ashley Johnson, Baldur's Gate 3, baldurs gate, doblador, Doug Cockle, Tampa Bay Comic Convention, The Last of Us, the witcher

Baldur’s Gate 3 recibirá una nueva actualización que hará muy feliz a su comunidad de modders

Baldur’s Gate 3 recibirá una nueva actualización que hará muy feliz a su comunidad de modders

La actualización 8 de Baldur’s Gate 3 ha sido anunciada como la última de las grandes actualizaciones por parte de Larian Studios. Sin embargo, esto no significa que la compañía haya terminado por completo su trabajo, ya que se esperan correcciones rápidas y posibles sorpresas en torno al modding. En su reciente actualización comunitaria por el segundo aniversario del RPG, Larian reveló que está trabajando en expandir el kit de herramientas de modding oficial, brindando aún más libertad a los creadores.

Más posibilidades para modificar el juego

La evolución del kit de modding se debe en gran parte a la vibrante y creativa comunidad de modders que han elevado el nivel con cada nuevo mod. La comunidad ha desarrollado modificaciones impresionantes, que incluyen peinados personalizados y una gran variedad de recolores de vestimentas. El desarrollo de estas herramientas fue inspirado por estos talentos, lo que llevó a Larian a buscar mejorar aún más el toolkit para fomentar la creatividad de los jugadores.

Curiosamente, solo dos días después del lanzamiento del kit oficial, se desbloqueó un editor de niveles oculto que ha permitido a los modders crear innovaciones sorprendentes. La actualización 8 añadió también edición parcial de niveles, permitiendo a los jugadores introducir NPCs y objetos de forma creativa en el mundo. Sin embargo, Larian ha impuesto limitaciones en el uso del toolkit para prevenir inestabilidad en el juego y ha aclarado que su uso está sujeto a lineamientos de licencias y consolas.

Como se especula, estas nuevas herramientas podrían abrir las puertas a una amplia gama de posibilidades, desde restaurar contenido eliminado hasta desarrollar campañas personalizadas. Aunque todavía hay restricciones que pueden limitar ciertas funciones, la comunidad ya está mostrando su destreza al crear escenarios únicos. Con cada paso, Larian reafirma su compromiso de colaborar con su comunidad y potenciar su experiencia de juego.

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Author SoftonicPosted on August 5, 2025August 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags actualización 8, Baldur's Gate 3, baldurs gate, kit oficial, Larian Studios, mod, toolkit

Este personaje de Baldur’s Gate 3 no existe, pero está volviendo loca a la comunidad del juego

Este personaje de Baldur’s Gate 3 no existe, pero está volviendo loca a la comunidad del juego

Evelyn es un fenómeno de internet que ha capturado la atención de la comunidad de Baldur’s Gate 3, pero es importante aclarar que no es un personaje no jugable del juego, sino un personaje modificado creado por el usuario de TikTok v.@fromacrypt en 2023. Este personaje ha ganado una considerable popularidad, acumulando más de 1.5 millones de ‘likes’ y 250,000 marcadores en sus publicaciones en la plataforma. La comunidad de aficionados ha respondido con fervor, creando cosplay y ediciones artísticas que destacan su atractivo.

Un caso de éxito de TikTok

El diseño de Evelyn se inspira en otro personaje llamado Danni, creado anteriormente por ari_@ilikedaisy0. A pesar de las similitudes en el estilo visual, Evelyn se distingue por su trasfondo como Clériga de Shar, además de ser un Mago Nigromante. La fascinación que despierta este personaje puede llevar a confundir a nuevos jugadores, quienes podrían pensar que es un NPC legítimo del juego, especialmente dado lo fácil que es pasar por alto a ciertos personajes dentro del vasto mundo de Baldur’s Gate 3.

El fenómeno de Evelyn también ha generado confusión en la comunidad, alimentado por el contenido satírico que circula en redes sociales, incluyendo tutoriales falsos que guían a los interesados a “enamorar” a este personaje ilusorio. La popularidad creciente podría estar relacionada con algoritmos que amplifican su visibilidad, lo que destaca cómo los personajes originales creados por los fans pueden alcanzar un estatus casi mítico en plataformas como TikTok.

En resumen, la historia de Evelyn refleja la tendencia de los personajes de la cultura fan a no solo existir en su propio universo, sino también a influir y conectar a una comunidad diversa, haciéndolos casi parte del tejido del juego en el que fueron inspirados.

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Author SoftonicPosted on June 17, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags ari_@ilikedaisy0, Baldur's Gate 3, baldurs gate, Evelyn, mod, tiktok, v.@fromacrypt

El juego de rol más famoso de la historia se prepara para un nuevo videojuego

El juego de rol más famoso de la historia se prepara para un nuevo videojuego

Wizards of the Coast, la empresa detrás de la icónica propiedad intelectual de Dungeons & Dragons, ha anunciado un nuevo juego de acción y aventura en solitario que marcará un giro significativo en la franquicia Baldur’s Gate. Este proyecto, aún sin título, es desarrollado por Giant Skull, un estudio que resalta la creciente colaboración entre diferentes empresas dentro de la industria de los videojuegos.

Venga, tira ese D20

Hasta ahora, Baldur’s Gate ha sido sinónimo de juegos de rol profundos y complejos, pero con esta nueva entrega, Wizards of the Coast parece estar dispuesta a dejar atrás su antigua fórmula para ofrecer una experiencia más centrada en la acción y la aventura, buscando atraer tanto a los aficionados de la saga como a nuevos jugadores. Aunque los detalles específicos sobre la jugabilidad y la historia se mantienen en secreto, se habla de un enfoque más dinámico y accesible para los entusiastas de los videojuegos.

Giant Skull, aunque relativamente nuevo en el panorama del desarrollo de videojuegos, ha logrado captar la atención de la comunidad por su capacidad para innovar y su compromiso con la calidad. La elección de esta compañía para llevar a cabo el nuevo proyecto indica que Wizards de la Coast está apostando por ideas frescas y perspectivas diferentes en la creación de contenido en el universo de Dungeons & Dragons.

Con este anuncio, Wizards of the Coast también parece reforzar su intención de diversificar el tipo de experiencias de juego que ofrece, a la vez que se mantienen fieles a sus raíces en el mundo de la fantasía y la narrativa envolvente que ha caracterizado a Dungeons & Dragons. Este cambio drástico podría crear nuevas oportunidades tanto para los jugadores como para los desarrolladores, en un mercado en constante evolución.

Author AgenciasPosted on June 2, 2025June 3, 2025Categories NoticiasTags baldurs gate, D&D, dungeons & dragons, juego rol, Wizards of the Coast

Harry Potter estuvo a punto de tener un RPG al estilo Baldur’s Gate 3

Harry Potter estuvo a punto de tener un RPG al estilo Baldur’s Gate 3

Harry Potter, un fenómeno cultural que transformó la narrativa adolescente en la primera década del 2000, tuvo un impacto limitado en el mundo de los videojuegos. A pesar de la enorme popularidad de las novelas de J.K. Rowling y de sus exitosas adaptaciones cinematográficas, el potencial de su universo mágico no se tradujo en videojuegos memorables en esos años iniciales.

Un RPG que pudo haber sido un auténtico hito

Entre 1998 y 2000, el estudio Volition, conocido por su trabajo en la serie Saints Row, planeó desarrollar un RPG ambientado en el mundo de Harry Potter, siguiendo las tendencias de títulos como Baldur’s Gate. Según Andrew Borman, director de preservación digital del Museo Nacional del Juego The Strong, el equipo de Volition estuvo inmerso en la trama de los dos primeros libros de la saga y esbozó un prototipo en una presentación a los titulares de derechos, que incluía personajes icónicos como Harry y Hagrid.

La demo, aunque rudimentaria y hecha en solo un par de semanas, mostraba un mundo que evocaba el pueblo de Hogsmeade, además de implementar mecánicas de cambio de personajes que podrían haber añadido profundidad al juego. Lamentablemente, a pesar de las entusiásticas presentaciones, el proyecto nunca recibió aprobación y quedó archivado sin que el público llegara a conocer su existencia.

En un giro irónico, el cierre de Volition en 2023 puso fin a cualquier expectativa de revivir este ambicioso proyecto. Mientras los fans han podido explorar el mundo de Harry Potter en diversas plataformas como películas, libros y el reciente éxito de Hogwarts Legacy, el ámbito de los videojuegos ha tenido que esperar para captar la esencia de la saga a través de otros desarrollos y adaptaciones.

Así, lo que pudo haber sido una entrega memorable en el entorno digital se ha convertido en un capítulo olvidado de la historia de los videojuegos, resaltando la dificultad de traducir una narrativa tan rica y compleja a un formato interactivo en sus primeros años.

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Author SoftonicPosted on May 14, 2025May 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, Hagrid, harry, Harry Potter, Hogsmeade, hogwarts-legacy, J.K. Rowling, saints row, Volition

Larian comentan cuál es el principal aspecto en el que se están concentrando en su próximo juego tras Baldur’s Gate 3

Larian comentan cuál es el principal aspecto en el que se están concentrando en su próximo juego tras Baldur’s Gate 3

Larian Studios ha anunciado el desarrollo simultáneo de dos nuevos proyectos, priorizando la narrativa en sus próximas entregas. En una reciente entrevista con GameSpot, el CEO Swen Vincke compartió que la compañía está formando un extenso equipo de narración especializado, cuyo enfoque será la creación de historias que servirán como base para futuros juegos. “Estamos tratando de elaborar las historias de nuestros próximos juegos ahora para tener un gran catálogo de narrativas disponibles cuando comencemos el siguiente proyecto”, indicó Vincke.

Un estudio centrado en la narrativa de sus juegos

Este nuevo equipo de narración se diferenciará de los escritores que han trabajado en juegos anteriores, ya que su labor se centrará en la planificación a largo plazo y en la concepción de historias generales durante la fase inicial del desarrollo, mientras que los escritores se encargarán de los detalles específicos, como diálogos y arcos de personajes. “La escritura de videojuegos es mucho más compleja de lo que la mayoría de los jugadores imagina”, dijo Vincke, resaltando la importancia de cubrir todas las posibilidades narrativas y garantizar la coherencia a lo largo del tiempo y entre múltiples entregas.

El estudio busca que las decisiones de los jugadores influyan significativamente en el desarrollo de las tramas, un enfoque que recuerda a series como Mass Effect. Vincke también sugirió que guionistas con experiencia en televisión o cines serían valiosos para abordar la narrativa interactiva en estos nuevos proyectos.

Es importante destacar que el próximo juego de Larian no será Baldur’s Gate 4, sino un nuevo RPG en desarrollo bajo el nombre en clave Excalibur. Esta decisión parece ser parte de un esfuerzo por continuar mejorando la calidad narrativa que Larian ha demostrado en sus títulos anteriores, superando las críticas recibidas en entregas pasadas como Divinity: Original Sin 1 y expandiendo el éxito narrativo visto en Baldur’s Gate 3.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2025April 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, Divinity: original Sin, Excalibur, Larian, Larian Studios, Mass Effect, narrativa, RPG, Swen Vincke

El parche 8 de Baldur’s Gate 3 ya tiene fecha de lanzamiento y esto es todo lo que necesitas saber

El parche 8 de Baldur’s Gate 3 ya tiene fecha de lanzamiento y esto es todo lo que necesitas saber

El tan esperado parche 8 de Baldur’s Gate 3 está programado para su lanzamiento el 15 de abril de 2025. Este parche es considerado una de las actualizaciones más significativas del juego hasta la fecha, ya que incluirá un total de 12 nuevas subclases y un modo foto, lo que promete enriquecer aún más la experiencia de juego.

Un parche definitivo e internacional

Según datos históricos sobre los lanzamientos de parches de Larian Studios, estos suelen publicarse entre las 12:00 y las 18:00, hora peninsular de España, con estimaciones que apuntan a las 16:00 para el parche 8. Esto significaría que los jugadores en la costa oeste de Estados Unidos podrían esperar la actualización alrededor de las 8:00 AM PST, mientras que aquellos en la costa este podrían acceder a ella a las 11:00 AM EST. Esto se alinea con la tendencia de la compañía de liberar actualizaciones en horarios convenientes para sus jugadores internacionales.

Es importante destacar que el parche 8 será la última gran actualización de Baldur’s Gate 3, según ha confirmado Larian. A partir de este lanzamiento, solo se proporcionarán correcciones de errores y ajustes menores. Las expectativas son altas, especialmente después de que las versiones anteriores, como el parche 6 y el parche 7, también aportaron significativas mejoras y contenido al juego.

El nuevo modo foto seguramente será una adición muy apreciada por los jugadores, brindando la posibilidad de capturar momentos memorables en sus aventuras por Faerûn. Además de esto, la introducción de nuevas subclases ampliará las opciones de personalización de personajes, permitiendo a los jugadores explorar diferentes estilos de juego y construir personajes únicos.

Con el panorama que se presenta, los aficionados a Baldur’s Gate 3 deberían estar atentos a lo que se avecina el 15 de abril y prepararse para revisitar sus archivos de guardado.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2025April 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, lanzamiento, Larian, Larian Studios, modo foto, mods, Parche 8

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