Con Hideo Kojima uno nunca sabe qué esperar. Es un hombre polifacético, que le encanta sorprender y que siempre está haciendo lo que le da la gana. Contentar al público no está entre sus deferencias y quien crea que sabe lo que va a hacer después, más vale que se prepare para estar equivocado. Por eso no ha resultado sorprendente cuando el creativo japonés ha confirmado que, efectivamente, su futuro no está necesariamente en el videojuego.
Hideo Kojima ha firmado con la agencia de talentos WME, dando a entender que su próximo proyecto podría no ser un videojuego. Algo que ha desarrollado en una entrevista en Variety, donde ha afirmado que creó Kojima Productions bajo la idea de crear «entretenimiento digital», no necesariamente un videojuego. De ahí que su próximo proyecto podría ser un videojuego, un anime, una película o algo totalmente diferente, ya que nada está fuera descartado a ese respecto.
Afirmándose como un estudio indie, ya que no pertenecen a la estructura de ninguna gran compañía, todo esto ha ocurrido mientras se celebraba una mesa redonda sobre Death Stranding 2: On The Beach en el Tokyo Game Show. En esta, Hideo Kojima desveló algunas imágenes nuevas del juego y su peculiar modo foto, que nos permite manipular a sus personajes como si fuera una sesión de fotos digital.
Ahora bien, si estás esperando una fecha concreta para el lanzamiento del juego, nos tememos que tenemos malas noticias. Según ha afirmado el propio Kojima durante el evento, debido a una serie de circunstancias imprevistas que evita que se pueda anunciar su fecha ahora mismo, no sabremos cuándo saldrá el juego hasta algún momento de 2025.
A la vez de Death Stranding 2: On The Beach, Kojima está trabajando en OD, un juego para Microsoft sin fecha de lanzamiento que en la entrevista para Variety ha definido como «un juego como ningún otro». Además, también ha anunciado su deseo de volver a los juegos de espionaje con un juego de nombre Physint, pero sólo tras concluir Death Stranding 2: On The Beach y OD. Por lo cual, incluso si el creativo más reconocido de los videojuegos contemporáneos puede que haga algo fuera del medio, no parece que nos vaya a dejar sin cosas a las que jugar mientras tanto.
Ahora hemos descubierto que tampoco es así para los actores que interpretan a los personajes. Es el caso de Norman Reedus, al que conoceréis por ‘Death Stranding’ y que aceptó el proyecto sin leer una línea del guion.
Es posible que creas que el mundo de los videojuegos es un lugar inusual, repleto de glamour, donde las decisiones se toman en despachos acristalados tras mostrar increíbles presentaciones. Sin embargo, no siempre es así. Para los programadores, desde luego, no suele serlo, pero ahora hemos descubierto que tampoco es así para los actores que interpretan a los personajes. Es el caso de Norman Reedus, al que conoceréis por ‘Death Stranding’ y que aceptó el proyecto sin leer una línea del guion.
Básicamente… porque no existía ningún guion cuando Hideo Kojima decidió reunirse con él en un restaurante de sushi y proponerle ser el protagonista de un proyecto que ni siquiera había empezado. Como ha dicho el propio Kojima en Twitter, “Dijo que sí instantáneamente aunque ni siquiera tenía un guion. El mes siguiente le escaneamos e hicimos captura de pantalla para un tráiler”.
When I had just started my own studio and had nothing, I pitched the DS project to Norman at a sushi restaurant and asked him if he would like to do it with me. He instantly said yes even though I didn't even have a script. The following month, we conducted scanning and… pic.twitter.com/eviCSp14mJ
El tráiler salió en el E3 de 2016, pero el juego no lo haría hasta 2019. Por aquel entonces, el actor ya era de sobra conocido por su papel de Daryl Dixon, que hasta ahora ha interpretado en tres series distintas: ‘The Walking Dead’, ‘The Walking Dead: Origins’ y, obviamente, ‘The Walking Dead: Daryl Dixon’. Pero la fama, desde luego, no le impidió liarse la manta a la cabeza y participar en un proyecto suicida sin guion, historia ni nada parecido. Eso sí: tenía pasión. A ver quién puede decir lo mismo hoy en día.
Por aquel entonces, recuerda Kojima, “yo aún estaba flaco y por debajo de mi eso recomendado”. Reedus y él se hicieron colegas, obviamente. Tanto, que ha respondido al tuit de Kojima diciendo “Colega” (“My dude”). Ambos volverán a juntarse en ‘Death Stranding 2’, porque después del éxito del primero, francamente… ¿Quién podría negarse a una secuela?
Billbil-kun, el famoso leaker, ha filtrado el nombre de Death Stranding 2 y cuándo podremos ver más del juego, siendo muy, muy pronto
Death Stranding 2 es uno de los juegos más esperados para un futuro próximo. Sin fecha y apenas sin datos, más allá de un primer trailer, existe una expectación constante de cuándo sabremos más del mismo. Y si hemos de hacer caso a los leaks, quizás sea mucho antes de lo que esperamos.
Según ha informado el conocido minero de datos billbil-kun, Death Stranding 2 ya tendría nombre. Ese nombre no sería otro que Death Stranding 2 – On The Beach. Algo que es bastante fiable porque, de hecho, billbil-kun no ha fallado todavía en ninguno de sus reportes. Esta persona es quien filtra los juegos de las plataformas digitales antes de su anuncio, hasta ahora con un 100% de acierto, además de otros lanzamientos relacionados con tecnología, no necesariamente asociados con el videojuego.
Además, según ha comentado, no tendríamos que esperar mucho para ver la confirmación oficial del mismo. Según ha dicho, aunque no puede dar una fecha exacta, espera que se confirme oficialmente este dato durante los próximos 15 días. Añadiendo que, probablemente, sería en un State of Play de Sony todavía sin anunciar.
Death Stranding 2 será publicado por Sony para PlayStation 5 y fue revelado el pasado diciembre de 2022 durante los Game Awards, por lo cual tendría sentido toda la información que ha dado. Por lo cual ahora nos queda esperar y ver si esta es la primera ocasión en que billbil-kun falla en uno de sus leaks.
Tiene que tener la cabeza como un bombo y así lo ha anunciado en Twitter, con un somero “Estoy demasiado cansado y exhausto últimamente”. Es normal.
Si a veces estamos cansados con hacer las cosas de nuestro día a día, imagina si, ademas, tienes que supervisar una película y dirigir dos videojuegos al mismo tiempo, y sin que tu cabeza sea capaz de parar con todo tipo de ideas. Hideo Kojima, a sus 60 años, puede pasar por un bon vivant (lo es, no nos engañemos), pero ante todo es una persona cansada. Muy, muy cansada.
Hace muy poco, Kojima anunció que una película de ‘Death Stranding’ estaba ya en proceso con A24, y a ella se suman la secuela del propio juego y ‘O.D’, que está creando junto a Jordan Peele. Vamos, que tiene que tener la cabeza como un bombo y así lo ha anunciado en Twitter, con un somero “Estoy demasiado cansado y exhausto últimamente”. Es normal.
Eso no ha impedido que haya gente en las respuestas exigiéndole nuevas misiones para ‘Metal Gear Solid 5’, porque tiene que haber gente para todo. Eso sí, según lo que vemos en su cuenta sigue disfrutando del cine como nunca, así que al menos tiene tiempo para dejar de pensar un rato y ver alguna película de vez en cuando.
Al menos se ha ido quitando de encima algunos proyectos durante este año, como su podcast en Spotify, que terminó en marzo. Algo es algo. Eso sí, Kojima Productions está trabajando a toda velocidad porque ‘Death Stranding’ será, si todo va bien, la primera de un buen puñado de películas basadas en sus juegos, o eso ha prometido. A estas alturas, Hideo, de verdad, no pasa nada si echas el freno un poco. Te vamos a querer igual.
Kojima se asocia con una mítica productora para su película de Death Stranding, aunque aún no tenemos la mayoría de datos clave al respecto
Que Hideo Kojima tiene un gran interés por el cine no es algo desconocido o nuevo. Su sueño de adolescencia era ser director de cine y este se vio frustrado tanto por su situación personal como por la situación socioeconómica de Japón. Eso no significa que no haya tenido sobradas oportunidades de dar el salto. Las ha tenido y no ha tenido interés. Le gusta hacer videojuegos y quiere seguir haciéndolos. Y cuando haga películas quiere hacerlas bajo sus propios términos.
Ahora que es independiente, ha declarado varias veces que quiere hacer algo más que videojuegos. Su nuevo proyecto dice que es un género nuevo que va más allá de lo que es el cine y los videojuegos. Y sabíamos que estaba haciendo una película de Death Stranding, pero no con quien. Hasta ahora.
Hideo Kojima está haciendo una película de Death Stranding junto con la productora A24. Lo rocambolesco de todo esto es que, antes de que hubiera ninguna clase de anuncio oficial, hubo algo más que pistas. La productora mostró un nuevo merchandising que era, básicamente, una camiseta con el logo de la compañía con hilillos de sustancia viscosa como los de Death Stranding. Algo que llevó a un comunicado por parte de Kojima Productions afirmando que, efectivamente, existe una asociación entre ambas compañías para realizar la película de Death Stranding.
Hasta ahora sabíamos que la película iba a ser co-producida por Alex Lebovici y el propio Hideo Kojima, pero no conocíamos nada más al respecto. Con esto, se confirma que la productora detrás del proyecto es A24, conocida por películas como las ganadoras del Óscar Todo a la vez en todas partes, Moonlight. O las famosas películas de terror de Ari Aster, como Hereditary o Midsommar.
Si bien no tenemos confirmado ni director ni guionista ni actores, y ni mucho menos ninguna clase de fecha de estreno, es innegable que este es un emparejamiento hecho a medida. A24 casa bien con las ambiciones de Hideo Kojima. Y aunque probablemente aún tendremos que esperar años para ver el resultado, lo que es seguro es que, como mínimo, dará que hablar.
Han llegado las ofertas de verano de Steam y hemos hecho una selección de las mejores ofertas, atendiendo a presupuestos para que puedas elegir.
Ha llegado ese momento del año. El momento en que nuestras carteras lloran porque Gabe Newell decide que es hora de coordinar a todos los estudios del mundo para hacer que se aligeren nuestros bolsillos. Hablamos de las ofertas de verano de Steam. Por eso, para que no te pierdas en el inmenso marasmo de juegos que ofrece Steam, te ofrecemos una selección de los mejores juegos, divididos en diferentes presupuestos, y porqué deberías jugarlos.
Esta es la joya de la corona. Ninguna oferta va a ser más jugosa que esta. La Steam Deck no va a tener reemplazo pronto y tiene un jugoso descuento según la versión en la que estés interesado. 10% para la de 64GB, 15% para la de 256GB y 20% para la de 512GB. Si te ronda por la cabeza comprar una Steam Deck y tienes el dinero, este es el momento de lanzarte. No es probable que vayas a verla más barata que esto a corto plazo.
Este remake del juego de 2008 desarrollado por la tristemente difunta EA Redwood Shores es uno de los juegos de terror más sorprendentes y acongojantes del año. ¿Por qué? Su uso de la luz y el sonido hacen uso de la tecnología next gen para hacer aún más claustrofóbico un juego que, en términos de diseño, no sólo no ha envejecido, sino que sus partes más endebles —esencialmente, las de puzzle y exploración— han sido muy mejoradas en este remake que es un ejemplo de cómo debería hacerse un remake que sólo pretenda ser lo más fiel posible al original. Dead Space, el de 2023, es el juego que recordábamos en nuestras cabezas que era Dead Space, el de 2008. Un auténtico imprescindible para los fans del terror.
Aunque salió originalmente en Japón en 2014, en occidente nunca llegamos a ver Like a Dragon: Ishin! porque en Sega pensaban que fuera de Japón a nadie le interesaba la cultura japonesa o las historias de samuráis. Un pensamiento absolutamente incomprensible para ningún occidental. Tras el éxito de la séptima entrega de la franquicia Yakuza y su cambio de nombre al japonés, Like A Dragon, decidieron traer el remaster del juego para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Jugablemente no es tan fino como las últimas entregas de la saga Yakuza, pero en ambientación y narrativa es una absoluta fantasía. Un juego divertido, tenso y con una historia llena de giros desconcertantes que hará las delicias de los fans de Yakuzas, de los fans de las historias de samuráis, y que además, es la perfecta puerta de entrega a la parte beat’em’up de la franquicia.
Hay poco que decir de Call of Duty que ya no esté dicho. Sus fans apenas juegan otra cosa, quienes no son fan es difícil que se interesen por un juego de la franquicia. A veces sus campañas son buenas, otras son un desastre, pero su multijugador siempre es excelente. En este caso, Call of Duty: Modern Warfare II fue uno de los casos donde la franquicia nos ha ofrecido una campaña bastante decente y un multijugador particularmente pulido, convirtiéndola en una de las entregas más sólidas de la franquicia en los últimos años. Si hace mucho que no juegas un Call of Duty y quieres uno para echarle horas para los años por venir, no mires más: este es tu Call of Duty.
Tampoco nos pasemos (Juegos de entre 20 y 30 euros)
Cyberpunk era un juego desastroso en su lanzamiento que, poco a poco, ha conseguido ir redimiéndose a ojos de los jugadores. No vamos a engañarnos: sigue sin ser la maravilla que nos prometieron, con un gameplay no siempre genial y una narrativa que a veces tropieza. ¿Eso significa que sea un mal juego? ¡En absoluto? Cyberpunk es un juego interesante, con altibajos que, si somos capaces de pasar por alto, nos da una experiencia clásica de CD Projekt y muchísimas horas de juego. Además, con el DLC a la vuelta de la esquina, no va sino a seguir expandiéndose el universo del juego.
Entre los juegos de conducción con un espíritu arcade, sin abandonar el toque simulacionista, es innegable que Forza Horizon 5 es el rey actual. Siguiendo con su estilo mundo abierto, reforzando la idea de navegar por el mapa e ir probando diferentes pruebas y apuntarse a las que conciben otros jugadores, es un juego extenso, prácticamente infinito, donde la conducción no es lo de menos, pero sí lo es el conducir de un modo específico. Lo más importante en Forza Horizon 5 es disfrutar conduciendo. Descubrir qué te divierte, buscarlo y no parar de hacerlo sino quieres. Porque la existencia de la franquicia es esa: la diversión.
Hideo Kojima es uno de los grandes creadores de la industria del videojuego. Y por buenos motivos. Además de haber creado la saga Metal Gear Solid, ha dejado una huella indeleble en el medio con otros muchos juegos que han hecho avanzar el videojuego en direcciones inesperadas. Por ejemplo, como con Death Stranding. Transcurriendo en un futuro apocalíptico, la principal mecánica del juego es andar. Y Hideo Kojima hace divertido andar. Un juego precioso, excelentemente escrito y divertidísimo de jugar.
Si os gustan los J-RPG clásicos, algo del estilo de Terranigma, Final Fantasy VI o Chrono Trigger, queréis rascar ese picor con algo y no queréis jugar nada retro, sino algo nuevo, de ahora, no busquéis más. Chained Echoes es un juego muy inspirado por los juegos de rol japoneses de los 90s, añadiendo muchas características de calidad de vida, además de un acercamiento modernizado al género, que lo hacen, al mismo tiempo, un acercamiento nostálgico y un juego que se sostiene perfectamente para los estándares de 2023.
Resident Evil es una franquicia que, desde que volviera por todo lo alto con Resident Evil 7, no ha parado de darnos grandes juegos. Gracias a eso ahora podemos disfrutar auténticas genialidades como el remake de Resident Evil 2 por apenas diez euros, lo cual es un auténtico robo. ¿El juego dura un par de horas, tres como máximo? Sí. Por cada uno de los dos personajes protagonistas. Sin contar el modo mercenario ni ninguno de los otros añadidos. Ni las ganas que dan periódicamente volver a jugarlo cada cierto tiempo con la excusa de que oye, en realidad es muy cortito.
Disco Elysium es el mejor RPG que se ha publicado en el último lustro. Esto ni siquiera está en discusión. Narrativamente soberbio, artísticamente sorprendente, musicalmente sobrecogedor, es una auténtica obra maestra. ¿Cuál es su sinopsis? Somos un detective que ha ido a investigar un caso de asesinato en un barrio ignorado por el gobierno. Cuando nos levantamos con una resaca mortal, no recordamos nuestro nombres y no tenemos con nosotros ni nuestra arma ni nuestra placa ni nuestros pantalones. ¿Suena como una comedia? Pues este juego os hará reír tanto como os hará llorar.
Para los fans de la estrategia. Para quienes quieren exprimir un juego al máximo. Para quienes quieren que cada euro que gasten se traduzca en la máxima cantidad de horas posibles de juego. Aquí tenéis. La catedral máxima de las horas perdidas, del sólo un turno más y lo dejo, de empezar a jugar a las 5 de la tarde y que cuando vuelvas a mirar el reloj sean las 11 de la noche. Sid Meiers Civilization VI sigue un largo linaje de grandes juegos y su sexta entrega no decepciona en engancharnos y nunca dejarnos ir.
Si no tienes presupuesto para Call of Duty o siempre has sentido que le falta algo más, que sus campañas sean más sólidas, mejores juegos individuales, tenemos excelentes noticias para ti. Titanfall 2 tiene la mejor campaña de un shooter que se haya publicado en muchísimos años y además cuesta no mucho más que un desayuno en una ciudad grande. Con un gunplay fabuloso, unas armas fabulosas y unas escenas de mechas increíbles, Titanfall 2 es un juego que probablemente nunca tenga, pero se merece, una tercera parte.
Recomendar Vampire Survivors es como recomendar las tragaperras. O la cocaína. Simplemente no está bien hacerlo. ¿Por qué? Porque es muy adictivo. Es muy sencillo, nuestro personaje dispara de forma automática y nosotros tenemos que moverlo para destruir enemigos que aparecen en oleadas sin parar. Pero el sonido. Las luces. Los efectos. Todo es perfecto para mantenernos en un efecto de trance constante. Y cuando parece que nos pierde, algo salta en pantalla — hemos conseguido un poder, un ataque, algo nuevo en esta partida o en esta cuenta. Vampire Survivors es adictivo porque está hecho para serlo. Corre en dirección contraria. O tírate de cabeza.
Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.
Descárgate Death Stranding completamente gratis gracias a las nuevas mega ofertas de la Epic Games Store.
La Epic Games Store ha decidido tirar la casa por la ventana y esta semana nos da la posibilidad de conseguir totalmente gratis el último juego de Hideo Kojima: Death Stranding. Para conseguirlo sólo necesitaremos tener una cuenta gratuita de la store y descargar el juego en nuestro PC, que pasará a estar en nuestra biblioteca para siempre, sin ningún tipo de condiciones.
Todo esto viene acompañado de una semana de ofertas en la tienda. Con descuentos entre el 18 de mayo y el 15 de junio de hasta el 75% en una selección de títulos, con un 5% de crédito que recuperarás de cada compra en forma de crédito para futuras compras en la tienda, y un juego gratis diario a la semana, eso significa que tienes mucho más que disfrutar además del último juego del creativo japonés. Pero cuidado. Eso significa también que tienes menos de veinticuatro horas antes de que desaparezca. ¡Date prisa y hazte con él ahora mismo antes de que salga su secuela y su película!
Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.