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Tag: Death Stranding

Juegos

Elden Ring podría tener un director para su película, o no, no está quedando claro

Elden Ring podría tener un director para su película, o no, no está quedando claro

El mundo de los videojuegos y el cine se ha visto envuelto en un torbellino de rumores recientemente, con informes no confirmados que sugieren que Alex Garland, director de películas como Annihilation y Civil War, estaría en negociaciones para dirigir una adaptación cinematográfica de Elden Ring para A24. El medio Nexus Point News fue el primero en dar la noticia, aunque rápidamente se retractó, generando confusión entre los fanáticos del juego y los entusiastas del cine.

Una noticia bastante confusa y que hay que coger con pinzas

A pesar de la falta de confirmación oficial, el rumor se extendió rápidamente a través de plataformas como ResetEra y Twitter, donde el notable agregador de noticias de videojuegos Wario64 lo compartió, amplificando su alcance. Durante su breve circulación, Nexus Point News afirmó que “Elden Ring se espera que sea la próxima película de Garland, con rodaje programado para comenzar en 2026”. Sin embargo, el artículo fue eliminado poco tiempo después de su publicación, dejando muchas preguntas sin respuesta.

Aunque Nexus Point News no es conocido por su cobertura en entretenimiento, han roto antecedentes de noticias en el pasado que sugieren un posible contacto con la industria. La atención se incrementó cuando Jeff Sneider, un conocido “rompedor de reglas de Hollywood”, tuiteó que Garland efectivamente está en negociaciones para el proyecto, lo que ha alimentado aún más la especulación. Además, Garland ha expresado ser un gran aficionado al juego, lo que podría aumentar las posibilidades de que acepte dirigir la película.

A24 ya ha demostrado interés en el campo de los videojuegos con su reciente colaboración en una adaptación de Death Stranding, lo que insinúa que la productora busca ampliar su catálogo cinematográfico. Sin embargo, los detalles sobre la narrativa de la película son inciertos, dado que gran parte de la historia de Elden Ring se cuenta a través de descripciones de objetos. Ideas como una posible precuela centrada en Marika han sido discutidas en la comunidad. Hasta que se reciba un anuncio oficial, la situación permanece en el ámbito de la especulación.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags A24, Alex Garland, Annihilation, Civil War, Death Stranding, Elden Ring, fromsoftware

Death Stranding tiene más disparos por un único motivo: las expectativas de los fans

Death Stranding tiene más disparos por un único motivo: las expectativas de los fans

La secuela de Death Stranding, titulada Death Stranding 2: On The Beach, se lanzará el próximo 24 de junio, y promete ofrecer una jugabilidad centrada en entregas y exploración, manteniendo la esencia que caracterizó al primer título. Uno de los aspectos más destacados del juego será la implementación de eventos climáticos que influirán en la experiencia de juego, así como un ciclo de día-noche que no solo añadirá belleza visual, sino también nuevos desafíos a los jugadores.

Más enfocado a la acción debido a lo que los jugadores piden

Hideo Kojima, el célebre creador del juego, ha señalado que, aunque el combate tendrá un papel más relevante, el enfoque principal seguirá siendo el de las entregas. En palabras de Kojima, “[Death Stranding 2] es un juego centrado principalmente en las entregas”. Sin embargo, la presión generada por las expectativas de los fans ha llevado al equipo a agregar más opciones de combate, garantizando que los jugadores tengan diferentes formas de abordar situaciones, ya sea mediante la evasión, el uso de vehículos o el enfrentamiento directo.

El desarrollo de esta secuela se vio influido por las restricciones impuestas por la pandemia de COVID-19, lo cual obligó al equipo a adaptar su proceso creativo y a trabajar desde casa. Kojima reescribió gran parte de la narrativa para reflejar temas de comunicación y aislamiento humano en la era digital, lo que ha provocado que el juego no solo trate sobre la conexión, sino también sobre sus complicaciones.

Con el lanzamiento a la vista, el equipo de Kojima Productions se siente ansioso y emocionado por el resultado. A pesar de los retos, Kojima ha expresado su satisfacción por haber logrado terminar el desarrollo: “Estoy muy feliz de que hayamos podido terminar el desarrollo y llegar a buen puerto”, afirmó el director durante una reciente ronda de prensa.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025May 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Acción, combate, covid-19, Death Stranding, Death Stranding 2: On The Beach, Hideo Kojima, Kojima Productions

Ya hay director para la película de Death Stranding

Ya hay director para la película de Death Stranding

El director Michael Sarnoski, conocido por su trabajo en el aclamado thriller Pig, se encuentra en la fase final de post-producción de su próxima película, Death of Robin Hood. Sin embargo, no es el único proyecto en su agenda. En exclusiva, fuentes revelaron a Deadline que Sarnoski ya ha comenzado a planear su siguiente gran desafío: la adaptación en acción real del popular videojuego Death Stranding, creado por el renombrado diseñador Hideo Kojima. Menuda responsabilidad.

El combo A24 y Sarnoski

Esta nueva colaboración entre Sarnoski y el estudio A24 marca un hito significante en el cruce entre el cine y los videojuegos. A24, conocido por su estilo artístico y su enfoque innovador en la narrativa cinematográfica, es un socio estratégico para llevar a la pantalla un videojuego que ha capturado la imaginación de jugadores en todo el mundo. Death Stranding destaca por su narrativa compleja y su atmósfera única, lo que plantea un reto interesante para la adaptación a un formato diferente.

La intervención de Sarnoski en este proyecto no solo lo reafirma como una de las figuras emergentes a tener en cuenta en el ámbito cinematográfico, sino que también genera expectativas sobre cómo la película abordará los temas filosóficos y las mecánicas de juego del material original. Aunque los detalles específicos sobre el guion y el enfoque narrativo aún no se han dado a conocer, hay mucho hype por esta adaptación.

Con un lanzamiento aún lejano, y en medio de rumores sobre castings y desarrollos, los aficionados ya deben estar atentos a más actualizaciones sobre lo que promete ser una de las producciones más intrigantes sobre un videojuego jamás realizadas. Death Stranding podría no solo entregar una historia visual, sino también explorar nuevos caminos en cómo se cuentan las historias en el cine moderno.

Author AgenciasPosted on April 7, 2025April 8, 2025Categories NoticiasTags Death Stranding, kojima, Michael Sarnoski, PS5

Buenas noticias para los fans de Death Stranding: Su segunda parte no incluirá micropagos

Buenas noticias para los fans de Death Stranding: Su segunda parte no incluirá micropagos

Hideo Kojima ha despertado gran expectativa en torno a su próxima entrega, Death Stranding 2: On the Beach, la cual se lanzará en exclusiva para PS5 el 26 de junio de 2025. La secuela promete expandir el enigmático universo de la saga, con una narrativa más profunda y una jugabilidad que se anticipa más desafiante que la de su predecesor.

Tenemos dos buenas noticias para ti

Desde su revelación a través de un tráiler cinematográfico, los fans han estado ansiosos por conocer más sobre las novedades que traerá este título. Kojima ha indicado que el desarrollo de Death Stranding 2 ha sido especialmente exigente, causando un considerable agotamiento en el creador japonés. Sin embargo, sus esfuerzos parecen dirigidos a ofrecer una experiencia de juego única, donde la mejora de la jugabilidad es clave.

Una de las noticias más alentadoras para la comunidad de jugadores es que se ha confirmado que Death Stranding 2 no contará con micropagos. Según la ficha en la PS Store, de momento no hay planes de introducir compras dentro del juego, lo que sugiere que cualquier contenido adicional se ofrecerá de manera gratuita a través de actualizaciones. Esto es un alivio para aquellos preocupados por las políticas de monetización en videojuegos actuales.

El juego retendrá el modelo de multijugador que caracterizó a su primera entrega. Los jugadores no necesitarán una suscripción a PS Plus para acceder a los elementos multijugador, lo que fomenta una forma de cooperación indirecta a través de las construcciones y las rutas de otros usuarios visibles en el mundo del juego.

Por último, se han anunciado varias ediciones del título, que incluirán items exclusivos dependiendo de la elección de los jugadores. Aún queda tiempo antes de su lanzamiento, pero las expectativas continúan creciendo en torno a lo que Kojima y su equipo tienen reservado para esta nueva aventura.

Author AgenciasPosted on March 30, 2025March 31, 2025Categories NoticiasTags Death Stranding, Death Stranding 2, Death Stranding 2: On The Beach, kojima, PS5

Todo lo que sabemos sobre Death Stranding 2: los hechos y las especulaciones

Todo lo que sabemos sobre Death Stranding 2: los hechos y las especulaciones

Death Stranding 2: On The Beach es uno de los juegos más esperados del año. El juego más esperado del año, a excepción de GTA VI. Y para algunas personas, incluso sin la excepción. Y no es para menos. Death Stranding fue para muchísimos medios el GOTY de 2019 y no es de extrañar. Demostró que Hideo Kojima tenía mucho que decir fuera de Konami y de Metal Gear y que, además, era posible crear un juego donde el acto de andar fuera extremadamente tenso y satisfactorio.

Ahora tiene que redoblar la apuesta, porque ya sabemos lo buenos que son sus sistemas. Debe sorprendernos con algo diferente, algo mejor, porque ya conocemos los secretos de qué es Death Stranding. Al menos, como concepto. Y por eso vamos a poner en claro todo lo que sabemos. Y todo lo que creemos saber.

Precio, fecha de salida y reserva y otros datos recientes importantes

Para empezar, empecemos con lo más reciente. El pasado domingo 9 de marzo hubo una presentación especial sobre Death Stranding 2: On The Beach donde se dio nueva información sobre el juego. Con un nuevo trailer de más de diez minutos, lo más interesante es que nos dio una fecha de lanzamiento: el próximo 26 de junio en exclusiva para PlayStation 5. Exclusividad más que justificada, considerando la calidad de los gráficos que presentaban el trailer, mostrando un nuevo techo gráfico para la actual generación de consolas.

Además, también se confirmó cuál es el tema principal del juego. De nombre To the wilder, es una canción compuesta por Woodkid y habla de abrir nuevos caminos y no dejarse llevar por la posibilidad de transitar caminos ya conocidos y trillados, que son trampas para quedarnos atascados en nuestra vida. Algo que quizás sea también un guiño a lo que podremos ver en esta secuela. O en la serie de conciertos Stranding Harmony, que comenzarán el próximo 8 de noviembre y que girarán por todo el mundo, tocando la banda sonora de la ahora saga de juegos de Kojima.

Por otra parte, si no puedes esperar para reservar el juego, aún tendrás que hacer exactamente eso. Esperar un poco más. Porque hasta el 17 de marzo no podrás hacerlo, con tres ediciones diferentes: una estándar, una digital deluxe y una coleccionista por 79,99€, 89,99€ y 249,99€ respectivamente. Esta última sólo en PlayStation Direct.

Todo lo que sabemos con seguridad del juego

Sobre la historia, aún no sabemos mucho. Parece ser que transcurre once meses después del final del primer juego y que las consecuencias del primer juego no han sido todo lo positivas que cabría esperar. Algo que llevará a que tengamos que ponernos de nuevo en la piel de Sam Porter Bridges, a quien da vida el famoso actor Norman Reedus. Acompañado de nuevo por Léa Seydoux haciendo de Fragile, Nicolas Winding Refn haciendo de Heartman y Troy Baker de Higgs Monaghan, sumándose al elenco Elle Fanning, Sioli Kutsuna, Luca Marinelli, George Miller, Debra Wilson, Fatih Akin, Alastair Duncan y Alissa Jung haciendo de Tomorrow, Rainy, Neil, Tarman, Doctor, Dollman, The President y Lucy respectivamente.

A partir de aquí, especulamos con libertad

Hasta aquí, la información. A partir de aquí empezamos a especular. Y es que el trailer no ha hecho imaginar bastante de lo que puede ocurrir en el juego. Para empezar, parece que Sam y Fragile pueden haber establecido alguna clase de relación sentimental y que, debido a ello, al regreso de Higgs cuando vuelve en búsqueda de Lou, la hija de Sam, Fragile intenta salvarla a costa de su propia vida. Algo que hace que esta vez Sam tenga una razón incluso más puramente personal para confrontar la situación.

A su vez, parece que tendremos nuevas mecánicas. Parece que los combates serán mucho más comunes en esta secuela, pero da la impresión de que es porque La Playa ya no tiene los mismos efectos sobre el planeta. Ya sea porque los cristales quirales están cambiando el mundo y ya no existe esa separación entre mundos, o porque no ocurre exactamente en nuestro mundo partes enteras del juego, da la impresión de que el combate tendrá un mucho mayor peso en esta secuela. Destacando especialmente lo que parece serán combates de y contra criaturas gigantes, quizás los momentos más espectaculares de su predecesor.

Por otra parte, por lo que dicen en el trailer, parece que dejamos EEUU para irnos a otro continente. Si nos fijamos en el nombre de la figura de la edición coleccionista, es Magallanes, el famoso explorador portugués que descubrió América. Si a eso sumamos que en un momento dado un personaje dice que la antigua EEUU está exportando su forma de cultura a este otro continente, parece bastante evidente que el nuevo lugar al que vamos a viajar es Europa. Algo que ya se dejaba intuir en el original, al plantear que la situación de Europa era sutilmente diferente a la de EEUU.

Y ahí también radica la impresión de dónde pueden radicar los temas del juego. El militarismo de la antigua EEUU, buscando expandirse en otros territorios, y el uso de la IA , como da a entender que parte del problema de lo que está ocurriendo es la automatización de los repartos, pueden ser la causa o la consecuencia del nuevo alzamiento de Higgs, ahora con lo que, a todas luces, es todo un grupo paramilitar de tintes sectarios.

No tendremos que esperar mucho para saber si acertamos

De todos modos, esta última parte son meras especulaciones. No sabemos con seguridad qué ocurrirá en Death Stranding 2: On The Beach. Aunque por fortuna, no tendremos que esperar mucho. Como ya hemos señalado, el próximo 26 de junio saldrá en exclusiva para PlayStation 5, acabando con la intriga de qué habrá cocinado esta vez el genio de Hideo Kojima.

Death Stranding 2: On The Beach
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DEATH STRANDING 2: EN LA PLAYA es un juego de acción premium de Sony Interactive y 505 Games. Dirigido por el reconocido diseñador de videojuegos Hideo Kojima, este sirve como la muy esperada secuela del Death Stranding de 2019. Este juego tiene como objetivo explorar otra misión, esta vez más allá de las fronteras de las Ciudades Unidas de América. Sam regresa, esta vez con compañeros, buscando nuevamente una forma de salvar a la humanidad mientras cría a Louise.
Author Álvaro ArbonésPosted on March 10, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 26 de junio, Death Stranding, Death Stranding 2, Death Stranding 2: On The Beach, Europa, fecha de salida, Hideo Kojima, Metal Gear, PlayStation 5, PlayStation Direct, Sam Porter Bridges, Woodkid

¿Aparecerá Solid Snake en Death Stranding 2? Eso parece, si hacemos caso al nuevo trailer

¿Aparecerá Solid Snake en Death Stranding 2? Eso parece, si hacemos caso al nuevo trailer

El esperado retorno del aclamado universo de Hideo Kojima está cada vez más cerca. Death Stranding 2, el título exclusivo para PS5, ya tiene una fecha de lanzamiento confirmada que promete cautivar a los fanáticos de la saga. En el último tráiler presentado, Kojima ha demostrado una vez más su maestría en la narrativa visual, ofreciendo una obra de arte en movimiento que combina elementos de muerte y tecnología en un entorno sumido en la complejidad.

Un personaje sospechosamente similar a Solid Snake

Entre las revelaciones más impactantes del tráiler, destaca el personaje de Neil, interpretado por Luca Marinelli. Muchos fanáticos han notado que su rol podría recordarnos al de Clifford Unger en el primer juego. En un momento crucial, Neil se presenta en un entorno bélico, rodeado de soldados esqueléticos que obedecen sus órdenes, intensificando la atmósfera sombría del videojuego. Además, su aparición con una bandana ha evocado poderosamente a Solid Snake, el icónico protagonista de la saga Metal Gear.

Por otro lado, Heartman, un personaje conocido de la saga, controla un gigante de petróleo mediante tecnología innovadora, integrando una nave a su estructura, un guiño que recuerda al legendario Metal Gear Rex. Este tipo de referencias han sido bien recibidas por los seguidores de Kojima, generando especulaciones sobre cómo reaccionará Konami ante estas aluciones en un juego que, aunque no está vinculado directamente a Metal Gear, rinde homenaje a su legado.

Los guiños en el tráiler han sido aplaudidos por los aficionados, lo que sugiere que podríamos ver aún más conexiones a lo largo del juego. Con cada nuevo adelanto, Death Stranding 2 se perfila como una experiencia narrativa rica y compleja, capaz de atraer tanto a los veteranos de Metal Gear como a los nuevos jugadores del universo de Kojima.

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Author SoftonicPosted on March 10, 2025March 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Death Stranding, Death Stranding 2, Hideo Kojima, Konami, Solid Snake, trailer

Numerosas referencias a Metal Gear en el nuevo tráiler de Death Stranding 2

Numerosas referencias a Metal Gear en el nuevo tráiler de Death Stranding 2

La fecha de lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach ha sido revelada en el evento SXSW 2025, celebrado en Austin, Texas, y se sitúa en el 26 de junio de este año. Acompañando este anuncio, se presentó un impresionante tráiler de 10 minutos que ofrece un vistazo a la jugabilidad y a elementos característicos de la visión de Hideo Kojima. Sin embargo, lo que más ha captado la atención de los fanáticos son las referencias a la icónica saga Metal Gear, que resultan más que evidentes si has jugado a esta saga.

Neil: ¿El nuevo Solid Snake?

Entre los momentos destacados del tráiler, se introdujo a Neil, un nuevo personaje interpretado por Luca Marinelli, cuya apariencia evoca al famoso Solid Snake, especialmente cuando se coloca una bandana en la cabeza. Esta similitud no es casual, ya que Kojima había expresado previamente su admiración por Marinelli y su parecido con el legendario personaje de Metal Gear, inclusive en publicaciones de Instagram. Esta conexión ha generado especulaciones sobre si este guiño es sólo un homenaje o tiene un significado más profundo dentro de la narrativa del juego.

Además de Neil, el tráiler muestra a Heartman utilizando tecnología avanzada para controlar un coloso de petróleo, una escena que recuerda al icónico Metal Gear Rex. La recreación de este coloso sugiera una profunda conexión con el legado de Kojima en la serie Metal Gear, lo que plantea interrogantes sobre el impacto que estas referencias tendrán en la historia de Death Stranding 2.

Mientras el tráiler y la presentación parecen resonar fuertemente con los sobreentendidos de la historia de Kojima y su carrera previa con Konami, los detalles sobre el contexto exacto de estas apariciones siguen siendo inciertos. Lo que está claro es que Death Stranding 2 ha logrado despertar el interés de la comunidad gamer, y con Kojima al mando, se pueden esperar giros narrativos inesperados.

Author AgenciasPosted on March 10, 2025March 10, 2025Categories NoticiasTags Death Stranding, Death Stranding 2, kojima, Metal Gear

Este robot es el único atisbo de esperanza en la humanidad en este mundo post-apocalíptico de M.I.N.S.K.

Este robot es el único atisbo de esperanza en la humanidad  en este mundo post-apocalíptico de M.I.N.S.K.

El pesimismo de un mundo devastado en el que solo existe un robot que puede salvar la humanidad. Esto es M.I.N.S.K., un juego que se adentra en un entorno post-apocalíptico mientras enfatiza una narrativa robusta y elementos de horror. Aunque no se ha establecido una fecha de lanzamiento, los interesados pueden ofrecerse para participar en pruebas del juego.

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The Last of us
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Sabemos desde ya que el robotito nos va a hacer llorar

M.I.N.S.K. toma inspiración de obras aclamadas como The Last of Us y Fallout, así como de Death Stranding en su mecánica de juego, lo que promete atraer a un amplio espectro de jugadores. Las similitudes con The Last of Us son evidentes en las ciudades en ruinas y la sensación de aislamiento, mientras que el componente de horror se manifiesta a través de situaciones extremas y una sociedad desesperada, rasgos que resuenan en el ambiente de Fallout.

En M.I.N.S.K., los jugadores asumen el control de un robot, que representa la última esperanza para la supervivencia de su creador. Según la página de Steam del desarrollador, el énfasis no está en la acción, sino en la narrativa y la resolución de acertijos, lo que sugiere una experiencia más reflexiva y envolvente.

Los materiales visuales del juego, incluidos capturas de pantalla y trailers, indican que una parte significativa de la jugabilidad implicará transportar paquetes e ítems a través de paisajes desolados, reminiscencias de la estructura de Death Stranding. Este enfoque en la exploración y la resolución de problemas en lugar de la pura acción hacen de M.I.N.S.K. una propuesta intrigante para aquellos que buscan una narrativa emocionalmente profunda en medio del caos de un mundo en ruinas.

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The Last of us
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Author AgenciasPosted on February 17, 2025March 4, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:the-last-of-us, Death Stranding, M.I.N.S.K., The Last of Us

La increíble conexión entre Hideo Kojima y los Premios Óscar de este año

La increíble conexión entre Hideo Kojima y los Premios Óscar de este año

Nadie se va a sobresaltar si digo que en 2025 uno de los juegos más importantes será Death Stranding 2. De hecho, cada noticia de Hideo Kojima corre como la pólvora en redes sociales queriendo saber más y más. Lo que quizá no imaginabas es que es probable que tenga una conexión absolutamente fortuita con los premios Óscar de este año. Y no, no es que vayan a nominar a Kojima como mejor director preventivamente.

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Cosas de Conan

En su día, Conan O’Brien, el presentador de los Óscar este año (y, todo sea dicho, leyenda del late night televisivo americano), fue escaneado y puso voz a un personaje dentro de Death Stranding… aunque, al verse en un nuevo Clueless Gamer, lo único que pudo decir es “¿Por qué me han hecho tan poco divertido y tan necesitado?”.

De hecho, en ese mismo vídeo le pide a Kojima que le ponga en otro de sus juegos, pero con otro personaje: “Más como un héroe, no alguien que simplemente hace chistes de nutrias, ¿sabes lo que digo? ¿Un tío que sea como el protagonista del juego?”. Y, por supuesto, el genio nipón le pide que vuelva a su estudio para escanearle de nuevo con una tecnología mejor y meterle en su nuevo juego.

Conan no solo ha aceptado (“Hideo, acepto tu generosa oferta. Te veré muy pronto”), sino que además ha decidido que no va a coger ningún AirBNB: “Me quedaré en tu apartamento”. ¿Puede salir ahora Kojima en los Óscar? Si quieren que se rompa Internet, lo tienen muy fácil.

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Author Randy MeeksPosted on November 22, 2024November 29, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:death-stranding, Death Stranding, Hideo Kojima

Hideo Kojima deja la puerta abierta a que su próximo proyecto no sea un videojuego

Hideo Kojima deja la puerta abierta a que su próximo proyecto no sea un videojuego

Con Hideo Kojima uno nunca sabe qué esperar. Es un hombre polifacético, que le encanta sorprender y que siempre está haciendo lo que le da la gana. Contentar al público no está entre sus deferencias y quien crea que sabe lo que va a hacer después, más vale que se prepare para estar equivocado. Por eso no ha resultado sorprendente cuando el creativo japonés ha confirmado que, efectivamente, su futuro no está necesariamente en el videojuego.

Hideo Kojima ha firmado con la agencia de talentos WME, dando a entender que su próximo proyecto podría no ser un videojuego. Algo que ha desarrollado en una entrevista en Variety, donde ha afirmado que creó Kojima Productions bajo la idea de crear «entretenimiento digital», no necesariamente un videojuego. De ahí que su próximo proyecto podría ser un videojuego, un anime, una película o algo totalmente diferente, ya que nada está fuera descartado a ese respecto.

Afirmándose como un estudio indie, ya que no pertenecen a la estructura de ninguna gran compañía, todo esto ha ocurrido mientras se celebraba una mesa redonda sobre Death Stranding 2: On The Beach en el Tokyo Game Show. En esta, Hideo Kojima desveló algunas imágenes nuevas del juego y su peculiar modo foto, que nos permite manipular a sus personajes como si fuera una sesión de fotos digital.

Ahora bien, si estás esperando una fecha concreta para el lanzamiento del juego, nos tememos que tenemos malas noticias. Según ha afirmado el propio Kojima durante el evento, debido a una serie de circunstancias imprevistas que evita que se pueda anunciar su fecha ahora mismo, no sabremos cuándo saldrá el juego hasta algún momento de 2025.

A la vez de Death Stranding 2: On The Beach, Kojima está trabajando en OD, un juego para Microsoft sin fecha de lanzamiento que en la entrevista para Variety ha definido como «un juego como ningún otro». Además, también ha anunciado su deseo de volver a los juegos de espionaje con un juego de nombre Physint, pero sólo tras concluir Death Stranding 2: On The Beach y OD. Por lo cual, incluso si el creativo más reconocido de los videojuegos contemporáneos puede que haga algo fuera del medio, no parece que nos vaya a dejar sin cosas a las que jugar mientras tanto.

Death Stranding 2: On the Beach
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Author Álvaro ArbonésPosted on September 30, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Death Stranding, Death Stranding 2: On The Beach, Hideo Kojima, OD, Physint

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