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Tag: Dune Awakening

“No veréis ponis ni flotadores rosas”, prometen los desarrolladores de ‘Dune: Awakening’

“No veréis ponis ni flotadores rosas”, prometen los desarrolladores de ‘Dune: Awakening’

Funcom ha enfrentado críticas recientemente por la inclusión de una skin de lanzallamas dragón en Dune: Awakening, un elemento que no se alineaba con la estética seria del universo Dune. Este controvertido diseño ha abierto un debate más amplio sobre la dirección estética del juego y su relación con la obra original de Frank Herbert.

Será Dune o no será

Scott Junior, director de producto y productor ejecutivo de Funcom, reconoció la polémica y admitió que la inclusión del lanzallamas fue un error de diseño. “Fuera de contexto, no se ve bien. La gente necesitará jugar The Lost Harvest para comprender mejor por qué hemos añadido este ítem”, comentó en una entrevista. Además, Junior aseguró que todos los cambios en el juego son aprobados por la herencia de Frank Herbert, subrayando su compromiso de mantener la esencia del universo Dune.

Esta situación ha generado preocupación en la comunidad de jugadores, especialmente en un momento en el que se observa una tendencia de juegos más serios adoptando elementos de títulos como Fortnite. Battlefield 6, por ejemplo, ha decidido evitar esta línea estética por el momento. Junior enfatizó que en Dune: Awakening no habrá elementos absurdos como ponis o flotadores de piscina rosas, reafirmando que se esforzarán por preservar la seriedad del material fuente.

Sin embargo, dentro del propio universo de Dune, hay elementos inusuales, como personas pez y perros silla, que permiten diversas interpretaciones en el diseño del juego. Junior recordó a los críticos que hay una rica tradición en los libros que podría justificarse en la propuesta estética. “Prometemos que no verán ponis corriendo por ahí” concluyó. Mientras tanto, los jugadores pueden esperar un enfoque que respete el legado de Dune mientras exploran lo novedoso en su jugabilidad.

Author AgenciasPosted on August 22, 2025August 22, 2025Categories NoticiasTags dune, Dune Awakening

Del “nuevo” al “nuevo para mi”: la tendencia entre los gamers a comprar juegos nuevos disminuye

Del “nuevo” al “nuevo para mi”: la tendencia entre los gamers a comprar juegos nuevos disminuye

Las ventas de Steam han creado una oportunidad ideal para los amantes de los videojuegos, permitiendo adquirir títulos populares a precios significativamente reducidos. Por ejemplo, el esperado juego Avowed, que debutó a un precio de 59.99€ en febrero, ahora está disponible por 46.89€, gracias a un descuento del 33% en la venta de verano de Steam. Esta tendencia destaca cómo muchos juegos tienden a bajar de precio en cuestión de meses después de su lanzamiento.

Cada vez más la paciencia se ve recompensada

En este contexto, el subreddit Patient Gamers ha ganado relevancia al fomentar la discusión de títulos que tienen al menos un año desde su lanzamiento. Este espacio permite a los jugadores explorar experiencias sin la presión de la novedad y los elevados precios de lanzamiento. Con más de 750,000 suscriptores, la comunidad sigue activa, reflexionando sobre juegos recientes como Cyberpunk 2077 y Guardians of the Galaxy, y promoviendo una valiosa filosofía de compra a la espera de descuentos.

La industria de los videojuegos enfrenta un dilema interesante: los desarrolladores y editores dependen de las ventas iniciales y pre-compras para el éxito de sus productos. Sin embargo, se están discutiendo alternativas, como ajustar los precios de lanzamiento para evitar fracasos. Títulos como Clair Obscur: Expedition 33 y Dune: Awakening han demostrado que lanzar a precios más bajos, como 50€, puede resultar más efectivo que seguir el estándar de 70€.

Además, el modelo de suscripción de Game Pass ha creado un ambiente competitivo, donde juegos asequibles, como Peak a solo 8€, están ganando popularidad. Con la creciente cantidad de remasterizaciones y títulos indie, la percepción de ‘nuevo’ está siendo reemplazada por ‘nuevo para mí’, lo que beneficia a quienes optan por esperar hasta que los precios bajen.

Por lo tanto, en un mercado en constante evolución, la paciencia se convierte en una virtud valiosa para los jugadores, quienes tienen la opción de construir una biblioteca de juegos sin gastar una fortuna.

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Author SoftonicPosted on July 2, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, Cyberpunk 2077, Dune Awakening, Guardianes de la Galaxia, lanzamiento, ofertas, Patient Gamers, peak, Steam

Dune Awakening bate récords: casi 100.000 jugadores se unen a la lucha por Arrakis

Dune Awakening bate récords: casi 100.000 jugadores se unen a la lucha por Arrakis

El MMORPG de supervivencia Dune Awakening, desarrollado por Funcom, ha tenido un debut impresionante, alcanzando casi 100.000 jugadores en sus primeras 24 horas y un 81.57% de calificación positiva según 4.000 reseñas en Steam. La cantidad de 93.634 jugadores concurrentes marca un nuevo hito para el título, que se encuentra actualmente en un periodo de acceso anticipado exclusivo para PC.

¡Y esto es solo el acceso anticipado!

A pesar de los resultados positivos, el lanzamiento no ha estado exento de problemas. Se han reportado caídas de servidores y problemas de estabilidad, que son comunes en el lanzamiento de grandes títulos online. Además, algunos jugadores han experimentado congelamientos y fallos, especialmente aquellos que no han actualizado sus controladores. Para mitigar estos problemas, Funcom ha lanzado varias actualizaciones para mejorar la experiencia de juego.

Dune Awakening se desarrolla en una línea de tiempo alternativa donde Paul Atreides, el protagonista central de la saga, no llega a nacer. Este giro narrativo permite a los jugadores explorar dinámicas políticas diferentes en Arrakis, donde deben forjar alianzas y desbaratar enemigos para hacerse un nombre en la competitiva industria de la especia, todo mientras lidian con el árido clima del planeta.

El lanzamiento de Dune Awakening se alinea estratégicamente con la reciente popularidad de la franquicia, impulsada por el éxito de las películas de Dune y la serie de HBO. La promesa de Funcom de ofrecer actualizaciones gratuitas y nuevas características sans suscripciones mensuales también marca una diferencia en el panorama de los MMO, un factor clave que podría favorecer su longevidad en el mercado.

Mientras la comunidad de jugadores se activa, las expectativas para el lanzamiento completo en consola y PC para el 10 de junio son altas. La combinación de intrigantes conflictos políticos y mundos expansivos, junto con un sólido apoyo post-lanzamiento, sugiere que Dune Awakening está bien posicionado para capturar la atención de los fans a largo plazo.

Author AgenciasPosted on June 6, 2025June 6, 2025Categories NoticiasTags dune, Dune Awakening, MMORPG, RPG, Steam

Este MMO aún no ha salido y ya tiene casi 100.000 jugadores en Steam

Este MMO aún no ha salido y ya tiene casi 100.000 jugadores en Steam

El acceso anticipado de Dune: Awakening ha comenzado, permitiendo a los jugadores que adquirieron las ediciones deluxe y ultimate del juego, por 69,99€ y 89,99€ respectivamente, experimentar las arenas de Arrakis durante los próximos cinco días. En sus primeras horas, el título ha atraído a casi 100,000 jugadores, quienes se han lanzado a construir bases, recorrer el desierto en speeders y evadir a los temidos gusanos de arena, lo que sugiere un inicio fuerte para el juego.

Dune: Awakening es un juego que ya ha arrasado sin siquiera haber salido

El lanzamiento oficial está programado para el 10 de junio, momento en el que aquellos que compraron la edición base de 49,99€ finalmente podrán unirse a la aventura. Este lanzamiento ampliado podría llevar el número de jugadores a cifras aún más impresionantes, aunque no se puede prever con certeza cuántos se sumarán.

No obstante, el inicio no ha estado exento de problemas. Los jugadores han reportado diversos inconvenientes, incluyendo caídas del juego, problemas de rendimiento y dificultades con los servidores. Algunos usuarios han experimentado el famoso error donde el navegador de servidores mostraba que no había servidores disponibles. Funcom, el desarrollador del juego, ha reconocido estos problemas y ha prometido correcciones a través de su canal de Discord.

La puntuación actual de Dune: Awakening en Steam se encuentra en Mixta, fluctuando entre Mixta y Mayormente Negativa, influenciada en gran parte por las reseñas de aquellos que enfrentan dificultades de conexión. Es habitual que los jugadores afectados sean los primeros en dejar comentarios negativos, mientras que quienes disfrutan de la experiencia tienden a continuar jugando sin interrumpir su diversión.

Con la llegada del fin de semana y el lanzamiento oficial a la vista, se esperan más actualizaciones y mejoras. Los jugadores que se aventuren en las dunas deberán estar alerta, ya que los peligros de Arrakis no son en broma.

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Author SoftonicPosted on June 5, 2025June 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arrakis, crítica, Dune Awakening, Mayormente negativa, Mixta, MMO, speeders, Steam

Dune: Awakening quiere que sientas lo que es vivir en Arrakis con una democracia gestionada basada en la fuerza

Dune: Awakening quiere que sientas lo que es vivir en Arrakis con una democracia gestionada basada en la fuerza

Funcom ha revelado detalles sobre una de las características centrales del juego Dune: Awakening, específicamente sobre el Landsraad, un consejo que en la narrativa de Dune está compuesto por las casas más influyentes, como la Casa Atreides y la Casa Harkonnen. En el juego, se han incorporado 25 casas menores que votan semanalmente para decidir el control del mundo. A través de misiones y objetivos asignados por estas casas, los guilds de jugadores pueden influir en las votaciones, apoyando a una de las dos grandes casas competidoras.

Los jugadores deciden las reglas del juego… por la fuerza

El resultado de estas votaciones determina cuál de las casas, Atreides o Harkonnen, controlará el mundo del juego durante la semana. Los líderes de las guilds que apoyen a la facción ganadora podrán votar sobre decretos que brindan ventajas competitivas significativas. Por ejemplo, se han mencionado reducciones del 75% en costos de reparación y tiempos de refinado, así como acceso exclusivo a herramientas y armamento para la facción victoriosa.

Adicionalmente, existe un decreto conocido como El Derecho de Salvag, que puede intensificar la tensión en el juego, ya que implica que los jugadores que mueran en PvP perderán todo su equipo. Este tipo de dinámica añadirá capas de estrategia y riesgo a las interacciones de PvP en el vasto desierto del juego.

Para evitar que una facción domine de manera continuada, han implementado sistemas de balance y se planea la introducción de una tercera facción, los Fremen, que también cumplirán un papel en mantener dicha equidad. Según Joel Bylos, director creativo del juego, hay “buenos sistemas” para equilibrar el poder entre las facciones, lo que promete una experiencia competitiva y dinámica para los jugadores.

Dune: Awakening tiene prevista su lanzamiento el 10 de junio, mientras que los jugadores que adquieran las ediciones Deluxe o Ultimate podrán acceder a una anticipación desde el 5 de junio.

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Author SoftonicPosted on May 30, 2025May 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Casa Atreides, Dune Awakening, Dune: Awakening, El Derecho de Salvag, guilds, Joel Bylos, Landsraad, PvP, Ultimate

La beta de Dune: Awakening es un tremendo éxito de jugadores, pero tiene un gran problema por delante

La beta de Dune: Awakening es un tremendo éxito de jugadores, pero tiene un gran problema por delante

El pasado fin de semana, Dune: Awakening llevó a cabo una beta a gran escala que permitió a casi 40.000 jugadores experimentar las primeras 20 horas del juego, abarcando la mayor parte del Acto 1 de la historia. Este evento resultó ser una oportunidad ideal para sumergirse en el mundo de Arrakis, mientras que aquellos que no pudieron obtener acceso a la beta pudieron seguir la experiencia a través de diversas transmisiones en vivo. Las restricciones de streaming que habían limitado la visibilidad del juego previamente fueron levantadas, lo que permitió a destacados streamers disfrutar y compartir sus aventuras, revelando situaciones cómicas generadas por los fallos y mecánicas del juego en esta etapa beta.

El cuchillo es un arma icónica… y está sorprendentemente rota

Uno de los aspectos más comentados durante la beta fue el desbalance alrededor de las Crysknives, un arma icónica de la serie Dune. Muchos jugadores reportaron sentirse incapaces de defenderse debido a la potencia excesiva de estas armas, lo que ha suscitado preocupaciones sobre la mecánica del juego. En una destacada transmisión, el streamer summit1g se convirtió en víctima de un ataque implacable y no pudo escapar del stunlock causado por un rival armado con un cuchillo, quedando completamente a merced de su atacante. Este tipo de experiencias, aunque divertidas de observar, han mostrado que un ajuste en el balance del juego es necesario.

Los desarrolladores de Funcom han reconocido estos problemas y han confirmado que ya poseen una versión interna del juego que aborda algunas de estas situaciones, incluyendo la mecánica de stunlocks. En declaraciones recientes, afirmaron que estos problemas serán corregidos en la versión final del título. Para aquellos que buscan evitar caer en situaciones problemáticas, se recomienda revisar listas de consejos útiles disponibles que ayudan a navegar las complejidades de los combates en Arrakis.

El anuncio de que las mecánicas del juego serán ajustadas antes del lanzamiento ha generado optimismo en la comunidad, aunque los espectadores todavía pueden disfrutar de las peculiaridades y errores del juego durante esta fase de pruebas. Con el lanzamiento oficial próximamente, la anticipación por Dune: Awakening sigue creciendo.

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Author SoftonicPosted on May 13, 2025May 13, 2025Categories Gaming, GuidesTags Beta, crysknives, cuchillo, dune, Dune Awakening, Funcom, MMO, streamer, stunlocks, summit1g

Los desarrolladores de Dune Awakening confirman que no habrá ningún problema de servidores en su lanzamiento

Los desarrolladores de Dune Awakening confirman que no habrá ningún problema de servidores en su lanzamiento

Los lanzamientos de juegos multijugador suelen venir acompañados de problemas técnicos, y Dune: Awakening, el nuevo MMO de supervivencia desarrollado por Funcom, no parece ser la excepción. La beta del juego comienza este fin de semana, mientras que su lanzamiento completo está programado para el 10 de junio. Con esto, surge la incertidumbre sobre si los servidores del juego soportarán la carga de jugadores, un problema recurrente en la industria que ha causado frustración entre los usuarios en lanzamientos recientes como Helldivers 2 y Microsoft Flight Simulator.

No es su primer rodeo

Funcom ha reconocido desde el inicio que espera una alta demanda y ha implementado un sistema de preparación para gestionar este desafío. En un comunicado en Steam, la compañía aseguró que, aunque es “imposible evitar completamente los servidores llenos”, tiene planes robustos en marcha. Se crearán miles de servidores agrupados en cientos de mundos distribuidos por América del Norte y del Sur, Europa, Asia y Australia. Además, han indicado que tienen la capacidad de lanzar más servidores si la situación lo requiere.

La experiencia de Funcom no es menor; han estado en la industria durante 25 años, lanzando varios MMOs y juegos de supervivencia. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, pese a la confianza energética de la compañía, muchos desarrolladores han hecho promesas similares en el pasado, y los problemas de servidor en el día del lanzamiento son una realidad que, lamentablemente, se ha vuelto común. Por ejemplo, Helldivers 2 necesitó varias semanas para estabilizar sus servidores.

Para mitigar el impacto, Dune: Awakening implementará un sistema de colas que permitirá a los jugadores un acceso más ordenado en caso de que se alcance un límite de concurrencia de jugadores. Esto podría mejorar la experiencia en comparación con otros títulos que no ofrecen esta opción. Funcom ha emitido “decenas de miles” de claves para la beta, lo que sugiere que están listos para un test de estrés significativo, aunque todavía se teme que la infraestructura pueda no soportar la avalancha de jugadores al momento del lanzamiento completo.

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Author SoftonicPosted on May 9, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Dune Awakening, Funcom, Helldivers 2, Microsoft Flight Simulator, MMO, servidores, Steam

Dune Awakening no convence entre los críticos por un detalle importante de su mundo

Dune Awakening no convence entre los críticos por un detalle importante de su mundo

Dune: Awakening se presenta como un videojuego de supervivencia inmersivo ambientado en el icónico universo de Dune, pero algunos jugadores han expresado preocupaciones sobre sus mecánicas de construcción. En este juego, los usuarios deben enfrentar la sed y la necesidad de construir refugios en un desierto hostil, además de lidiar con la amenaza de gigantescos gusanos que patrullan su entorno.

Un juego que artísticamente podría dar para más

A pesar de la interesante premisa, la experiencia de construcción ha dejado a muchos deseando más. Según los primeros análisis, los jugadores comienzan con opciones limitadas para edificar, lo que constriñe tanto la creatividad como la estética de las bases. Esta situación contrasta con la riqueza visual y narrativa de Dune, donde escenarios imponentes y una variada arquitectura son fundamentales.

La comparación con otros títulos del género, como Satisfactory y Grounded, revela una falta de refinamiento en las herramientas de construcción de Dune: Awakening. Muchos jugadores se han encontrado frustrados con las limitaciones en la disposición de los elementos y en la falta de variedad estética, destacando el uso de bloques grises homogéneos que desentonan con el rico universo del juego.

A pesar de estas preocupaciones, existe una expectativa de que el juego incluya elementos desbloqueables que permitan construir estructuras arquitectónicas más diversas, reflejando la opulencia de diversas casas, como la Casa Corrino. Los jugadores han expresado el deseo de ver representaciones más variadas y creativas en el mapa de Arrakis, lo que contribuiría a dar vida a la experiencia del juego.

Con la beta de Dune: Awakening ya en marcha, los desarrolladores tienen la oportunidad de pulir estos elementos antes del lanzamiento oficial. Los jugadores esperan que se incorporen opciones de construcción más satisfactorias que honren la rica mitología del universo creado por Frank Herbert.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025April 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arrakis, dune, Dune Awakening, Frank Herbert, Grounded, Satisfactory

Dune Awakening confirma fecha de lanzamiento y que será un MMO sin suscripción mensual

Dune Awakening confirma fecha de lanzamiento y que será un MMO sin suscripción mensual

Después de una larga espera, Funcom ha confirmado que su esperada entrega, Dune: Awakening, se lanzará oficialmente el 20 de mayo. El juego, que se presenta como un MMO de supervivencia ambientado en el universo de Dune, tendrá un precio de lanzamiento de 50 euros y no requerirá una suscripción mensual. Esta decisión busca ofrecer a los jugadores una experiencia más accesible sin los costos adicionales que a menudo se asocian con los títulos de gran escala.

Sin suscripciones mensuales, pero sí con DLCs

El director creativo, Joel Bylos, enfatizó que la estrategia de monetización del juego incluye actualizaciones regulares y gratuitas, además de contenidos descargables opcionales. A través de estas actualizaciones, el equipo de desarrollo planea expandir la historia del juego, incorporando nuevas funcionalidades y mejoras de calidad de vida. Aunque aún no se han confirmado precios específicos para los paquetes de DLC, se ha anticipado que cada gran actualización vendrá acompañada de un pack de contenido de pago.

Los jugadores también tendrán la opción de adquirir una edición Deluxe por 70 euros, que incluirá un pase de temporada con cuatro DLCs, además de otras ventajas. Aquellos que opten por las ediciones Deluxe o Ultimate disfrutarán de un acceso anticipado de cinco días antes del lanzamiento oficial del 20 de mayo. Este enfoque no solo proporciona incentivos para los jugadores, sino que también ayuda a equilibrar la carga de los servidores durante el lanzamiento, mejorando así la experiencia general.

A diferencia de otros títulos de la compañía, como Conan Exiles, que pasó un año en acceso anticipado antes de su lanzamiento en 2018, Dune: Awakening se lanzará directamente como un producto completo. Sin embargo, Funcom ha declarado que el juego seguirá un camino de desarrollo continuo, similar al de Exiles, quien ha recibido actualizaciones y DLCs a lo largo de ocho años de vida activa.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, Conan Exile, dlc, dune, Dune Awakening, Funcom, Joel Bylos, suscripción mensual

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