Funcom ha enfrentado críticas recientemente por la inclusión de una skin de lanzallamas dragón en Dune: Awakening, un elemento que no se alineaba con la estética seria del universo Dune. Este controvertido diseño ha abierto un debate más amplio sobre la dirección estética del juego y su relación con la obra original de Frank Herbert.
Será Dune o no será
Scott Junior, director de producto y productor ejecutivo de Funcom, reconoció la polémica y admitió que la inclusión del lanzallamas fue un error de diseño. “Fuera de contexto, no se ve bien. La gente necesitará jugar The Lost Harvest para comprender mejor por qué hemos añadido este ítem”, comentó en una entrevista. Además, Junior aseguró que todos los cambios en el juego son aprobados por la herencia de Frank Herbert, subrayando su compromiso de mantener la esencia del universo Dune.
Esta situación ha generado preocupación en la comunidad de jugadores, especialmente en un momento en el que se observa una tendencia de juegos más serios adoptando elementos de títulos como Fortnite. Battlefield 6, por ejemplo, ha decidido evitar esta línea estética por el momento. Junior enfatizó que en Dune: Awakening no habrá elementos absurdos como ponis o flotadores de piscina rosas, reafirmando que se esforzarán por preservar la seriedad del material fuente.
Sin embargo, dentro del propio universo de Dune, hay elementos inusuales, como personas pez y perros silla, que permiten diversas interpretaciones en el diseño del juego. Junior recordó a los críticos que hay una rica tradición en los libros que podría justificarse en la propuesta estética. “Prometemos que no verán ponis corriendo por ahí” concluyó. Mientras tanto, los jugadores pueden esperar un enfoque que respete el legado de Dune mientras exploran lo novedoso en su jugabilidad.