Avance Assassin’s Creed Odyssey

Ha sido una de las sorpresas de este E3: Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft prometió que no volveríamos a ver una entrega de la saga de los asesinos cada año, pero parece que tras la buena acogida que tuvo Assassin’s Creed Origins, estas palabras han pasado a mejor vida. Ahora bien, la pregunta que hay que hacerse es otra: ¿merece la pena lo visto? Y la respuesta es afirmativa: sí, nos han gustado los primeros detalles.

Grecia, qué hermosa eres

Ubisoft ha confirmado que lleva nada menos que tres años desarrollando este Assassin’s Creed Odyssey. Del lejano Egipto damos el salto a la Antigua Grecia, y más concretamente al siglo V antes de Cristo. En la aventura tendremos la oportunidad de elegir a Alexios o a Kassandra. La decisión es anecdótica, más allá de gustos personales, ya que la trama es idéntica para ambos: un mercenario que desea salvar a su familia. Por tanto, estas es una de las novedades de esta entrega, que no es otra que la posibilidad de jugar como un hombre o una mujer en una historia similar para los dos. Buen movimiento.

Sabiendo la época histórica en la que se ubica la trama, es de esperar que veamos a muchas figuras históricas conocidas. Es el caso de Sócrates, a quien pudimos ver en el tráiler gameplay mostrado durante el E3 2018. Además, también se presenció la ciudad de Mikonos, una de las grandes urbes de la época.

Respecto al plano temporal, el argumento de los mercenarios tendrá como trasfondo la Guerra del Peloponeso que enfrentó a Atenas y a Esparta. En otras palabras, tendremos muchos guiños a referentes culturales que han tomado estas batallas como punto de inicio de sus libros, series o películas.

Como gran novedad a nivel argumental, Ubisoft va a introducir la libertad de decisiones en la trama. Al más puro estilo Bioware, el guión podrá ir por uno u otro derrotero dependiendo de qué respuesta escojamos. Esto, a su vez, también se ve reflejado en planos tan dispares como los romances, que estarán disponibles durante la aventura y con varios personajes.

Aprovechar lo anterior

Lo primero que hay que tener claro con Assassin’s Creed Odyssey es que ha tomado la base de Origins a nivel jugable. ¿Qué queremos decir con esto? Que todo lo que presenta el juego parte de lo anterior, por lo que se ha potenciado la jugabilidad del mismo.

El sistema de combate sigue siendo similar al visto en Odyssey. Sin embargo, ahora cuenta con nuevos movimientos, comandos, ataques y fintas. De igual manera, hay otro cambio que sí es palpable en cuanto se coja el mando: la introducción del componente RPG. Ya en Origins se dejó a la vista superficialmente, pero ahora se ha ahondado en él. El jugador puede configurar habilidades, equipos, niveles, armas y un largo etcétera de opciones. Puede parecer baladí, pero se agradece en una saga como Assassin’s Creed.

Por otro lado, todo esto se experimenta en dos planos. El primero es la exploración. Nuestro caballo sigue siendo el mejor amigo para explorar el mapeado, y esto se agradece teniendo en cuenta lo grande que va a ser el lugar para explorar. Eso sí, hay una particularidad: Grecia son islas, y ahí entra el barco.

El segundo plano es que para este Assassin’s Creed se ha potenciado la experiencia naval. Las batallas serán más realistas y el navegar por el Mar Egeo va a ser más placentero. El equipo de desarrollo ha trabajado mucho en este punto y espera no defraudar a los fans.

Assassin’s Creed Odyssey llega a las tiendas el próximo 5 de octubre para PC, PS4 y Xbox One.

Avance Fallout 76

Pocos días antes de arrancar el E3 2018, Bethesda inició un misterioso streaming a través de sus redes oficiales con un Vault Boy durmiendo en una cama. ¿Qué significaba este guiño a la saga? Durante 24-48 horas vivimos impacientes a conocer la sorpresa, hasta que esta se desveló a todo el mundo: Fallout 76. Tras descubrir la nueva entrega de la aclamada serie, te contamos todo lo que sabemos sobre ella.

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Online para todos

Este es el cambio más grande respecto a Fallout 4: vamos a tener modo online. En Fallout 76 toda la aventura se puede disfrutar de manera solitaria, sí, pero el juego está concebido para jugarse junto a otras personas. De esta manera, iremos encontrando a diferentes jugadores a lo largo del escenario (hasta un máximo de 30 por servidor), por lo que quedan descartados los mapas privados.

El equipo de Bethesda ha comentado que las misiones en esta ocasión serán más importantes que en entregas anteriores. La idea, cómo no, es prescindir de aquellas tareas secundarias que sí pueden ser más tediosas y dejar sólo aquellas que aporten diversión al grupo. En este último punto en concreto, hay hasta un máximo de cuatro jugadores por escuadrón, una cifra más que suficiente para que el grupo pueda coordinarse en las misiones.

Quizás la eliminación de estas misiones secundarias pueda parecer un fallo, ya que Fallout siempre se ha caracterizado por estas tareas. No obstante, los desarrolladores han introducido para suplirlas los eventos aleatorios, al más puro estilo MMORPG. De esta manera, y a partir de ahora, Fallout tendrá misiones puntuales que sólo se pueden realizar en un momento dado.

Todo este sistema jugable se ve complementada con la jugabilidad clásica de la saga, aunque con ligeras modificaciones en puntos tan importantes como la elaboración de balas, armas, armaduras, etcétera.

Tras la bomba

Ya hemos hablado de la jugabilidad que va a facilitar este Fallout 76, ¿pero dónde nos sitúa cronológicamente esta entrega? La trama se ubica justo 25 años después de que las bombas nucleares fueran lanzadas. Para ser exactos, nos vamos justo hasta West Virginia, donde se localiza el Refugio 76. Este búnker fue uno de los primeros en el que se experimentó con sus habitantes, una investigación que finalizó con la apertura de puertas ya consabida.

El mapa que tendremos la oportunidad de recorrer tendrá más vegetación y vida que los vistos previamente en otros títulos de la saga. Esto se debe, según los creadores, a que “al estar situada la localización en la Costa Este, en caso de un ataque nuclear las bombas no caerían allí directamente”. Este movimiento se ha tomado como premisa para desarrollar todo el mundo que rodea al Refugio 76.

Más allá de que la radiación haya llegado de pleno o no, el mapeado de Fallout 76 tendrá a las características bestias mutantes. Por ejemplo, regresan los ghouls, aunque más inteligentes que en otras ocasiones. Además, tendremos a plantas mortíferas, osos gigantes con muy malas pulgas e incluso hombres polillas. Un arsenal hostil de criaturas al que es mejor no acercarse.

Fallout 76 verá la luz el próximo 14 de noviembre. Mientras tanto toca esperar al apocalipsis.

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Avance Fire Emblem: Three Houses para Nintendo Switch

Fire Emblem es una de las sagas más icónicas de Nintendo en estos momentos. Su popularidad se ha disparado durante el último lustro especialmente, donde ha pasado a ser conocida en todo el mundo y no sólo en el mercado japonés. Debido a este cambio de paradigma, los occidentales volveremos a contar con una versión de Fire Emblem para Nintendo Switch, juego que pudimos ver durante el E3 y del que te traemos más detalles ahora.

Fire Emblem: Three Houses

La primera información a confirmar es precisamente el nombre del título, Fire Emblem: Three Houses. Así se llama la nueva obra que prepara la compañía japonesa para lanzar durante el próximo 2019, una producción que vuelve a contar con todas las características de la serie a nivel argumental: una época medieval ficticia donde pululan dragones y magia; una trama cargada de tensión y desventuras; caballeros y heroínas que salen de la nada, etc. Fire Emblem en estado puro. Y eso es bueno.

La propuesta de Nintendo es continuista a nivel argumental, pero no en el plano jugable. Estamos ante uno de los Fire Emblem más ambiciosos de toda la saga. De hecho, supone el primer juego para consolas de sobremesa desde hace once años (si no contamos el Warriors, por supuesto).

El clásico sistema de rol y estrategia por turnos se amplía con más personajes en pantalla que nunca. Aunque los personajes principales son sólo unos pocos, estos van acompañados de diferentes soldados genéricos que dan un mayor realismo a la contienda. Nintendo ha buscado una mayor espectacularidad a la hora de narrar el conflicto medieval, de ahí esta introducción que casa bastante bien.

Así mismo, el modo de mostrarse todo varía en diferentes planos visuales. Aunque el principal sigue siendo el superior, es decir, ese donde se ve la cuadrícula desde una perspectiva cenital donde el área está delimitada por un color, también se puede bajar el ángulo de la cámara para ofrecer el detalle de estas unidades, así como del escenario.

Para lograr este realismo, los desarrolladores han vuelto a apostar por el estilo cell shading con cierta reminiscencia al manga y al anime. Es lógico que se opte por esta variante, ya que ha quedado demostrado, sobre todo tras las entregas de Nintendo 3DS, que a Fire Emblem le sienta de escándalo este look visual. Prescindir de él habría sido un movimiento arriesgado.

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El clásico de la estrategia Age of Empires nunca pasa de moda

Todo esto en cuanto al combate, que es su punto fuerte, pero ¿qué ocurre con el resto? Pues que se vuelve a apostar por la fórmula de la exploración básica de todo RPG, tanto a nivel de descubrir nuevas zonas como en el progreso de los personajes. El mapa está diseñado completamente en 3D, lo que permite moverse con gran libertad para explorar el entorno. Esto a su vez se traduce en largas horas para realizar misiones secundarias, personalizar el equipo, etc. Señas de identidad que no se van a pasar por alto.

Fire Emblem: Three Houses llegará a las tiendas durante el próximo año. No hay una fecha estipulada más allá de 2019, aunque eso nos vale para saber que Nintendo Switch está pendiente de recibir una de las grandes obras del RPG táctico japonés.

Los diez juegos del E3 2018 que más ganas tenemos de probar

El E3 2018 llega a su fin. Hemos tenido decenas de sorpresas en estos últimos cinco días y mucho material audiovisual para disfrutar. Hace sólo unas horas te contábamos cuáles eran los siete tráileres más espectaculares de la feria. Ahora, en cambio, le toca el turno a los diez juegos del E3 2018 que más ganas tenemos de probar. Algunos van a coincidir en ambas listas como es normal, pero la culpa no es nuestra: es de los estudios por hacer producciones tan bonitas.

Ghost of Tsushima

Sucker Punch, estudio desarrollador de Infamous, quiere pegar un salto de calidad rotundo con Ghost of Tsushima. Samuráis, invasiones y un poco de mitología japonesa se dan cita en este título que pretende marcar un antes y un después en el universo de los espadachines nipones.

Kingdom Hearts 3

La aventura de Sora en Kingdom Hearts 3 está muy cerca. Tras muchos años de tráileres y anuncios, por fin tenemos ante nosotros la esperada fecha de lanzamiento: 29 de enero de 2019. Sólo queda esperar este medio añito, que juegos no nos van a faltar, todo sea dicho…

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Fallout 76

Una semana antes de empezar el E3 2018, Bethesda comunicó que tenía un gran anuncio que hacer: Fallout 76. La nueva entrega de la franquicia se daba a conocer públicamente con un escueto vídeo, aunque posteriormente en la conferencia de Bethesda se informaron de más detalles. ¿Lo mejor? A la venta el 14 de noviembre de este mismo año. Ojalá todos los anuncios con fechas tan próximas.

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The Last of Us 2

¿Hace falta dar algún detalle? The Last of Us 2 dejó con la boca abierta a todos los asistentes. Ellie vuelve más violenta que nunca y con una única consigna: “Voy a acabar con hasta el último de ellos”. No tenemos fecha, pero apostamos por 2019.

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Death Stranding

Hideo Kojima mostró por primera vez material gameplay de Death Stranding, su próxima gran obra. Desarrollada por Kojima Productions y publicada por Sony Interactive Entertainment, no tenemos ni fechas ni detalles. Queda mucho por saber.

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Cyberpunk 2077

La prensa especializada ha podido probar Cyberpunk 2077 y las valoraciones son unánimes: estamos ante uno de los grandes juegos de los próximos años. Nos falta la fecha, pero 2019 sería de nuevo un buen año.

RAGE 2

La primera entrega de RAGE no llegó a destacar ni entre los usuarios ni entre la prensa especializada. No obstante, con RAGE 2 se han propuesto cambiar todo… y parece que así será. Los asistentes al E3 han podido probarlo y quedar enamorados con sus mecánicas. El problema: no tenemos ni fecha orientativa…

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Halo Infinite

Llevamos bastante tiempo sin saber nada del Jefe Maestro, de ahí que su aparición en la conferencia de Microsoft con Halo Infinite nos haya enamorado. No sabemos nada, más allá de que está desarrollado por 343 Industries y que irá ubicado cronológicamente después del 5.

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Resident Evil 2 Remake

Ha sido una de las sorpresas de este E3 2018: el remake de Resident Evil 2. La demo que han podido jugar los asistentes ha sido bastante extensa, lo suficiente como para ver que el juego pinta muy bien. De nuevo, con fecha de lanzamiento ya asignada: 25 de enero de 2019.

Sekiro Shadows Die Twice

El recopilatorio no se podía cerrar con otro juego: Sekiro Shadows Die Twice. La producción de From Software se presentó en sociedad en la conferencia de Microsoft. Tras catedrales góticas y mundo tenebrosos, el estudio japonés da el salto, precisamente, a la cultura de su país. Sólo sabemos que llegará en 2019, así que toca esperar a fecha exacta.

Los siete tráilers del E3 2018 más potentes

El E3 2018 ha llegado a su fin. Han sido cuatro días repletos de conferencias donde hemos conocido una gran cantidad de videojuegos, así como detalles de otros que están por salir. En Softonic nos hemos puesto manos a la obra y hemos intentado recopilar los siete tráilers del E3 2018 más potentes. No hablamos de los videojuegos más esperados, ojo, sino de aquellos vídeos que más han lucido en las conferencias.

Beyond Good & Evil 2

Ha sido uno de los tráilers más espectaculares de este E3. No sólo por cómo finaliza y el personaje que muestra, sino por lo bien montado que está. Sabe cómo empezar, cuándo acelerar y con qué finalizar. Ubisoft mostrando Beyond Good & Evil 2 ha sembrado lo que ella misma quería: la semilla del hype.

Sekiro Shadows Die Twice

Los padres de la saga Dark Souls, From Software, llevaban tiempo sin decir nada. Lo último que supimos de ellos fue Dark Souls 3 en el año 2016. En otras palabras, dos cursos sin saber nada… hasta la conferencia de Microsoft. Miyazaki y compañía presentaron Sekiro Shadows Die Twice. Fórmula souls al servicio de todos. Dos minutos y treinta segundos de sabor japonés.

Halo Infinite

Nos preguntábamos una y otra vez si Microsoft mostraría en este E3 su nuevo Halo. Y sí, llegó. La conferencia de Xbox sirvió para enseñar Halo Infinite, nuevo juego de la saga que estará ubicado en la cronología justo después del 5. Un tráiler muy emotivo para captar a los fans de la saga.

Cyberpunk 2077

Tras parir algo tan maravilloso como The Witcher 3, los polacos de CD Projekt Red tenían en la recámara el desarrollo de Cyberpunk 2077. Su primer tráiler se mostró en enero de 2013, es decir, hace la friolera de cinco años y medio. En este E3 hemos podido verlo, por fin, en todo su esplendor. Y ni un “pero” se le puede poner.

Starfield

Poco más de un minuto. Ese es el tiempo que ha necesitado Bethesda para presentar en sociedad Starfield, su próxima gran IP. El tráiler deja tantas incógnitas que por eso hemos decidido ponerlo. Además, trae consigo otro bombazo: el juego se está desarrollando para la siguiente generación de consolas.

The Last of Us 2

Sony se llevó a toda la prensa especializada a una improvisada carpa de madera con una gran pantalla. ¿Por qué esa localización? Pues tan simple como que ahí es donde se iba a mostrar el inicio de la conferencia con The Last of Us 2 como juego estrella, el mismo sitio con el que arranca el vídeo. La aventura de Ellie y Joel no sólo se mostró en un extenso tráiler, sino que tuvimos casi diez minutos de juego para gozar del mismo. Tiempo más que suficiente para saber que lo queremos cuanto antes.

Death Stranding

Cerramos el recopilatorio a estos ocho tráileres con Death Stranding. La obra dirigida por Hideo Kojima por fin se enseñó a nivel de gameplay, aunque lo hizo acompañado de las clásicas secuencias cinemáticas que caracterizan al japonés. Otros diez minutos maravillosos para comprobar que la obra del creativo nipón sigue yendo por muy buen puerto.

E3 2018: Los 3 juegos más esperados de la conferencia de Ubisoft

La E3 ya está en marcha. Hemos visto una cantidad de juegos prometedores en la conferencia de Microsoft, hemos bostezado con ganas en la de E3 y algunos han decidido congelarse en la nevera y salir cuándo aparezcan los hypeantes The Elder Scrolls 6 y Starfield. Pero aún quedan más conferencia. La siguiente es la de Ubisoft, que comenzará a las 10 de la noche (horario español).

Esto es lo que esperamos ver en la conferencia de Ubisoft.

Una de las estrellas sin lugar a dudas de la conferencia de la E3 2018 de Ubisoft será Assassin’s Creed Odyssey. ¿Qué NO se ha filtrado sobre este juego? Sabemos que va a tener lugar en la Antigua Grecia, que habrá dos personajes jugables, que el avance será no-lineal (tendremos múltiples regiones que liberar de Templarios…).

Por si fuera poco, se han filtrado un montón de imágenes antes de tiempo. Aquí las tienes:

Como puedes comprobar, es casi una secuela de Assassin’s Creed Origins.

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El otro juego del que esperamos saber más, y que ya ha aparecido en la conferencia de Microsoft, es The Division 2. La desarrolladora de la serie, Massive Games, promete arreglar todos los errores de la primera y ofrecernos un juego con más contenido endgame y con contenido gratuito al menos durante su primer año de vida.

Más novedades: una trama más elaborada, la Zona Oscura 2.0 (donde podremos reunirnos con otros jugadores para enfrentarnos a enemigos más poderosos) y, cómo no, un modo Battle Royale.

También esperamos conocer más detalles de Beyond Good & Evil 2, la milagrosa secuela de la obra maestra de Michael Ancel. Durante estos últimos meses hemos visto el prototipo del juego en acción, pero para esta conferencia se ha prometido gameplay. Además, Ubisoft ha definido el juego como “un GTA en el espacio”. ¡Eso sí que son palabras mayores!

Estos son los juegos que van a salir en la conferencia sí o sí. Pero somos un poco soñadores y deseamos poder ver un nuevo Splinter Cell, otro Prince of Persia y, ¿por qué no?, Watch Dogs 3. ¿Qué juegos quieres que aparezcan en la conferencia de Ubisoft? ¡Déjanos un comentario!

Cinco juegos del E3 de los que esperamos saber más

El E3 ya está aquí. Las primeras conferencias ya han tenido lugar y aún nos quedan platos fuertes por parte de Sony, Ubisoft y Nintendo. Más allá de todas las sorpresas que este evento nos suele deparar, hay algunas producciones que ya están anunciadas. Toma asiento y quédate con nosotros para descubrir esos cinco juegos del E3 de los que esperamos saber más.

The Last of Us Part 2

La aventura de Joel y Ellie se coló en la anterior generación de consolas como la mejor de todas. Cuando la segunda parte fue anunciada durante el mes de diciembre de 2016 en la PlayStation Experience, millones de aficionados gritaron al unísono lo que era inesperado: ¡otro The Last of Us! Han pasado 19 meses desde ese momento y sólo se ha enseñado un tráiler más, así que en este E3 2018 esperamos, por fin, ver algo de gameplay, es decir, del juego como tal.

Por otro lado, también se espera que Sony desvele la fecha de lanzamiento de la producción, así como detalles de la trama. ¿Qué ha sido de Ellie tras tantos años? ¿Tendrá una parte de precuela? Muchos interrogantes para este E3.

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Kingdom Hearts 3

Cuando Square Enix lanzó Kingdom Hearts 2 en el año 2005, nadie esperaba que la tercera parte tardaría 8 años en anunciarse de manera oficial. Y hay algo peor: que tras 13 años sigamos sin verla. No obstante, todo apunta a que durante este 2018 podremos jugar, por fin, a la nueva aventura de Sora y compañía: Kingdom Hearts 3.

Los japoneses han confirmado que la producción verá la luz finalmente en febrero de 2019. Prepara la llave espada. Por otra parte, la conferencia de Square Enix de esta noche podría ofrecernos más detalles.

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Death Stranding

Puede ser, y con mucha diferencia, el videojuego más esperado para los próximos años y del que menos se sabe: Death Stranding. Las razones de este interés son tantas que necesitaríamos otro artículo exclusivo: es el primer juego de Hideo Kojima, su creador, fuera de Konami; no es un Metal Gear Solid; no se sabe nada de las mecánicas jugables; tampoco se conoce nada sobre su historia; y un largo etcétera. En este E3 esperamos adivinar más detalles de la obra más personal del creativo japonés.

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Fallout 76

Esta ha sido una de las sorpresas más rocambolescas de esta última semana. Cuando todos esperábamos un remake o una remasterización de los Fallout primerizos, Bethesda inició un enigmático streaming que finalizó con el anuncio de Fallout 76. Bethesda reveló finalmente que se trata de un “softcore survival online” en el que diversos jugadores pueden reconstruir Virginia… o hacerse la vida imposible. Saldrá el 14 de noviembre de este año. Podríamos conocer más en la conferencia de Sony de esta madrugada.

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Red Dead Redemption 2

Cerramos el recopilatorio con el Lejano Oeste. Los vaqueros bajan de sus caballos con Red Dead Redemption 2. Hay muchas ganas de ver lo que la gente de Rockstar ha estado desarrollando durante estos últimos años, ya que la aventura promete ser una secuela del título original. Aquí sí sabemos fecha y plataformas de salida (26 de octubre en PS4 y Xbox One), pero todavía no hemos visto nada de gameplay. Todo apunta a que el E3 será el sitio escogido.

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Las mujeres jugables se quedarán en Battlefield 5 pese a todas las críticas

Battlefield 5 incluirá mujeres soldado completamente jugables. Esta revelación ha enfurecido a una minoría ruidosa que una vez más ha dado mala imagen a la comunidad gamer.

Fuente: Twitter/@ogabrielson

Esta minoría alega que la saga Battlefield destaca por su fidelidad histórica, así que el meter a mujeres en un multijugador que ocurre en la Segunda Guerra Mundial sería romper la esencia de la saga.

Punto nº1: hubieron mujeres involucradas en la Segunda Guerra Mundial. Cientos de miles de chicas y mujeres se alistaron al Ejército Ruso, dentro de la Ejecutivo de Operaciones Especiales (SEO) destacó la agente británica Noor Inayat Khan y no olvidemos a las mujeres judías que demostraron su valentía y fortaleza durante el Holocausto.

Punto nº2: Battlefield es una saga de shooters bélicos con toques realistas, cierto. Pero no recuerdo que se reclamara justicia cuando ocurrió esto…

O cuando ocurrió esto (minuto 1:01)…

Battlefield casi siempre ha priorizado la diversión antes que la fidelidad histórica.

Punto nº3: la gente pueda quejarse todo lo que quiera, que DICE, desarrolladora de Battlefield 5, ya ha declarado por activa y por pasiva que las mujeres se quedan. “Queremos que Battlefield 5 represente a todos aquellos que formaron parte del gran drama de la historia de la humanidad, y dar a los jugadores la opción de elegir y personalizar los personajes con los que quieren jugar”, ha explicado el director general de DICE. “Nuestro compromiso como estudio es hacer todo lo que podamos para crear juegos que son inclusivos y diversos. Siempre hemos ido más allá de lo esperado para ofrecer experiencias inesperadas. Pero, por encima de todo, queremos que nuestros juegos sean divertidos”.

Que un multijugador incluya mujeres jugables no debería ser recibido con un “¡esto es un ultraje a la esencia del juego que me acabo de inventar!” sino con un “¡ya era hora!”.

El E3 2018, la feria donde se decide el futuro del mundo de los videojuegos

Si tuviésemos que elegir el momento que más estamos esperando los amantes de los videojuegos, éste sería sin lugar a dudas, la celebración de la Electronic Entertainment Expo, más conocida en el mundo entero, como la feria del E3, el evento más importante del mundo de los videojuegos y el ocio digital.

Como tantos otros años, el E3 de este año, también estará dividido en 2 eventos principales. Por un lado, y durante los días del 9 al 11 de junio, tendrán lugar las conferencias previas de las editoras más relevantes, la cuáles durante un tiempo aproximado de más de una hora, se enfrentarán al reto de mostrar al mundo cuáles serán sus propuestas y productos con los que intentar ganarse el corazón de los jugadores. O, dicho de otro modo, generar beneficios de cara a los próximos años y seguir siendo relevantes en el futuro.

Para ello, compañías como Sony, Nintendo o Microsoft entre muchas otras, competirán entre sí por ver quién es la ganadora  del E3 y emplearán todas sus fuerzas y recursos necesarios haciendo gala de un auténtico espectáculo audiovisual en el que los discursos, los efectos de luces y de sonido se combinarán y jugarán con la expectación y los deseos de los jugadores, que esperan ver como las promesas de pasadas ediciones y sus sueños pueden hacerse por fin realidad, además de poder conocer nuevos juegos o productos con los que seguir alimentando los mismos.

Una vez terminadas las conferencias principales y durante los días del 12 al 14 de junio, tendrá lugar la feria propiamente dicha. Un gran espacio en el que el público y los profesionales del sector, podrán asistir a más conferencias, actividades o eventos y probar de primera mano algunos de los juegos ya presentados o novedades y proyectos interesantes a lo largo de sus pabellones.

El cliente imprescindible para PC

Este año, la expectación gira en torno al futuro de la actual generación de videoconsolas. Es cierto que tanto PS4 como Xbox One viven su período de madurez y junto con Nintendo Switch, lanzada en marzo del año pasado, los jugadores estamos ante una nueva edad dorada de los videojuegos. Sin embargo, no se puede obviar el hecho de que tanto Microsoft como Sony ya han sacado modelos superiores de sus videoconsolas (PS4 Pro y Xbox One X) con los que seguir estirando sus productos ya lanzados hace tiempo, en un mundo en el que la tecnología audiovisual avanza a un ritmo vertiginoso.

Aunque es poco probable que se dé a conocer algo respecto a la próxima generación de videoconsolas en este E3, cada vez se oyen más rumores del fin de esta generación, por lo que podríamos estar ante la presentación de los que serán los videojuegos más potentes a nivel técnico y más deseados por los jugadores y que seguramente se conviertan en los protagonistas de este último tramo generacional.

Se espera, por lo tanto, poder conocer más acerca de títulos como The Last of Us II, Anthem, o el nuevo y deseado Pokémon para Switch, el extraño Death Stranding del que se espera al menos una demostración sobre su jugabilidad, o incluso algo sobre Metroid Prime 4, anunciado en la pasada edición y del cual solo se conoce el logo y muchos otros más, ya que de abarcarlos todos, la lista no tendría fin.

Por último, algo que ahora mismo está en el aire es el futuro de los videojuegos en realidad virtual. No podemos negar que cuando se empezó a hablar de gafas de realidad virtual, como Oculus Rift, HTC VIVE o PlayStation VR, muchos perdimos la cabeza pensando que éste iba a ser un producto tan revolucionario para el mundo de los videojuegos, como fue el sensor de movimiento de la primera Wii que transformó el mercado y que, gracias a ellos, estábamos muy cerca de ser los protagonistas de una verdadera película de ciencia ficción.

Sin embargo, una vez más la realidad se ha impuesto a la fantasía y estos dispositivos no han alcanzado las ventas ni el uso que se había estimado para ellos debido a su elevadísimo precio, extremada aparatosidad en algunos modelos y reducida calidad de imagen en comparación a los televisores actuales. La combinación de estos elementos ha hecho que pocos desarrolladores se centren en seguir desarrollando productos especialmente orientados a estos dispositivos y más importante aún, que el gran público no se decida por comprarlos.

Nadie duda, que la realidad virtual pasados unos años será el futuro del ocio digital, pero en este E3 y en función de los proyectos que presenten las compañías para estas plataformas, sabremos si la realidad virtual seguirá siendo explotada y aprovechada o si quedará constancia de que quizás tengamos que seguir esperando un poco más a que la tecnología, las limitaciones actuales y los precios de producción evolucionen favorablemente para intentar popularizar estos dispositivos.

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