Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Corea del Sur

Valve admite que Steam tiene un problema con la IA, pero tampoco quieren decirle a la gente cómo hacer sus juegos

Valve admite que Steam tiene un problema con la IA, pero tampoco quieren decirle a la gente cómo hacer sus juegos

El último Next Fest de Steam estuvo lleno de demos muy interesantes, pero también presentó una realidad problemática: no destacó ninguna demo que no tuviera ya recorrido anterior. La razón para ello es la cantidad de juegos que están saliendo de diario en Steam, cada vez mayor. Y si eso ocurre es porque cada vez se lanzan más juegos creados con IA, de mínimo esfuerzo, y muchas veces clonados de otros juegos hechos por estudios de verdad. Algo que en Steam han reconocido que es un problema.

Son conscientes, pero no quieren hacer nada

Durante el evento Steam Indie Connect en Busan, en Corea del Sur, Tom Giardino y Marc Wilkinson de Steam han comentado que en Valve son conscientes de las dimensiones del problema. Pero también que no quieren ejercer de árbitros de lo que merece aparecer en la tienda o no. Afirmando que “no queremos ser árbitros que les digan a los desarrolladores qué herramientas deben o no deben usar”, su solución para que la gente no copie sus juegos a través de la IA es no “depender de una sola mecánica que cualquiera pueda copiar fácilmente” porque la manera de triunfar es ” seguir desarrollando tu juego y añadirle funciones, personalidad y creatividad que nazcan de tu propia perspectiva”.

Al mismo tiempo, han reconocido que su solución “llevará a que algunos juegos de baja calidad tengan exposición. Somos conscientes de la situación, y un número significativo de personas están pensando cómo solucionar este problema“. Pero no han ofrecido ninguna clase de solución al respecto.

Mientras, según SteamDB, en 2026 se han  lanzado ya casi 23.000 juegos. En 2025 y en 2024, cuando ya existía la IA, se lanzaron alrededor de 21.000 y 18.500 respectivamente, unas cifras masivas comparados con los 14.000 de 2023, cuando no. Pero en Steam siguen sin intervenir de forma contundente al respecto de este crecimiento exponencial que hace que cada vez sea más difícil navegar su tienda. Lo cual hace difícil ser optimista al respecto de esa posible intervención a futuro en este problema.

Steam
Steam DESCARGAR
Author Álvaro ArbonésPosted on October 29, 2026October 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Corea del Sur, demos, IA, IA slop, lanzamientos, Marc Wilkinson, Next Fest, Steam Indie Connect, SteamDB, Tom Giardino

Blizzard podría haber vendido en secreto los derechos de Starcraft

Blizzard podría haber vendido en secreto los derechos de Starcraft

Blizzard tiene algunas de las IPs más grandes del mundo. Aunque en los últimos años no ha hecho mucho por explotarlas, dedicando todos sus esfuerzos a Diablo, World of Warcraft y Overwatch, tiene también algunas otras licencias que son muy conocidas y queridas por el público. Especialmente una de gran renombre. StarCraft. Y parece que bien podría haber encontrado un nuevo dueño, si tenemos que hacer caso a lo que se está diciendo en el periodismo asiático.

Una venta en secreto

Según el periódico surcoreano The Chosun Daily, Blizzard habría llegado a un acuerdo con Nexon por el cual este segundo estaría a punto de adquirir la totalidad de los derechos de StarCraft. Si este contrato llegara a cumplirse, Nexon podría desarrollar nuevo contenido para la franquicia StarCraft inmediatamente, incluida una nueva entrega de la franquicia, StarCraft 3.

Este no es un movimiento extraño o peculiar porque StarCraft es un juego extremadamente popular en Corea. Siendo considerado un deporte electrónico de pleno derecho en el país y siendo uno de los juegos más populares aún hoy, la compra de la IP por una de las empresas de videojuegos más importantes de Corea es un movimiento lógico considerada la importancia del mismo dentro del país. Especialmente considerando el seguimiento de culto que tiene dentro de sus fronteras.

Si bien esta compra aún no ha sido completada ni confirmada, es de esperar que conozcamos detalles concretos en las próximas semanas. Pero de ser así, es posible que veamos algo que hacía años que no esperábamos ver: nuevos juegos de StarCraft.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author Álvaro ArbonésPosted on September 3, 2026September 3, 2026Categories Gaming, NoticiasTags BLizzard, Corea, Corea del Sur, IP, Microsoft, Nexon, periódico, starcraft, StarCraft 3, The Chosun Daily, World of Warcraft

El mayor estudio de videojuegos de Corea del Sur afirma que integrará la IA generativa en todos sus desarrollos porque «un empleado podrá hacer lo que cien»

El mayor estudio de videojuegos de Corea del Sur afirma que integrará la IA generativa en todos sus desarrollos porque «un empleado podrá hacer lo que cien»

Shift Up, el estudio surcoreano detrás del exitoso juego Stellar Blade, ha anunciado que implementará de manera masiva herramientas de inteligencia artificial (IA) en su proceso de desarrollo. Esta decisión responde a la necesidad de competir con gigantes internacionales, especialmente en un mercado cada vez más dominado por empresas chinas. Hyung-tae Kim, CEO del estudio, subraya que la integración de la IA no solo mejorará la productividad sino que también permitirá que un solo empleado pueda gestionar efectivamente el trabajo que antes requeriría a 100 personas.

Stellar Slope

La creciente influencia de títulos como Black Myth: Wukong y Where Winds Meet ha impulsado a Corea del Sur a replantear su enfoque en el desarrollo de videojuegos. Kim enfatiza que la adopción de la IA es fundamental para que los estudios coreanos, como Shift Up, mantengan la competitividad frente a estos gigantes de la industria. La estrategia del estudio incluye un cambio en su filosofía de desarrollo y su modelo de trabajo, buscando así maximizar la productividad y adaptarse a las demandas del mercado.

Con el éxito de Stellar Blade en su lanzamiento para PS5 y su pronto desarrollo de una secuela, Shift Up se está posicionando estratégicamente en el ámbito internacional. No obstante, antes de abordar un nuevo juego triple-A, el estudio lanzará Project Spirits, un proyecto móvil heredado de Goddess of Victory: Nikke. Este movimiento refleja una transición hacia un enfoque más digital y ágil en su producción.

A medida que la industria del videojuego debate el impacto de la IA generativa, la iniciativa de Shift Up podría representar una evolución significativa en la forma en que se crean y desarrollan los videojuegos en Corea del Sur y más allá. Sin embargo, está por verse si esta transformación dará los resultados esperados y consolidará a Shift Up en el competitivo panorama global.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on January 14, 2026January 14, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, CEO, Corea del Sur, Hyung-Tae Kim, IA, ject Spirits, juegos de PC, juegos móviles, Productividad, Project Spirits, SHIFT UP, Stellar Blade, un proyecto móvil heredado de Goddess of Victory: Nikke, Where Winds Meet

Disney+ quiere conquistarnos por navidad con un noir criminal made in Corea

Disney+ quiere conquistarnos por navidad con un noir criminal made in Corea

La plataforma de streaming Disney+ se apresta a deslumbrar a los aficionados del cine y la televisión con el estreno de su nueva serie, Made in Korea, que se lanza el 24 de diciembre. Con un doble episodio que marcará el comienzo de esta intrigante narrativa, la serie promete una inmersión profunda en un mundo de crimen y moralidad cuestionable, características distintivas del género noir criminal.

Una historia oscura y muy afincada en la historia del país

En el centro de la trama se encuentra el actor Hyun Bin, conocido por su trabajo en exitosas producciones como Crash Landing on You y Confidential Assignment. En Made in Korea, interpreta a Baek Kitae, un agente ambicioso del KCIA que se encuentra atrapado en una peligrosa doble vida en la Corea del Sur de los años 70. La complejidad de su personaje refleja la lucha interna entre el deber y sus oscuros secretos, lo que ofrece una crítica directa a la moralidad en un contexto marcado por la tensión política y social de la época.

Junto a Hyun Bin, se suma el aclamado Jung Woo-sung, cuya participación promete elevar aún más la calidad de esta serie. Con su estilo de narración visualmente impactante y una atención meticulosa a los detalles de la década de 1970, Made in Korea busca no solo entretener, sino también provocar reflexiones profundas sobre la ética del bien y el mal en tiempos tumultuosos.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, las expectativas aumentan, especialmente entre los seguidores del género noir. El enfoque de la serie en la vida del crimen y la moralidad aguarda por un análisis crítico que seguramente dará que hablar. En un panorama donde el entretenimiento de calidad se ha vuelto primordial, Made in Korea se perfila como una adición estratégica al catálogo de Disney+ en la víspera de la Navidad.

Disney+
Disney+ DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 24, 2025Categories NoticiasTags Confidential Assignment, Corea del Sur, Crash Landing on You, espionaje, Hyun Bin, Made In Korea, moralidad, navidad, noir, noir criminal, Streaming

El creador de uno de los juegos coreanos más emblemáticos de los últimos años recibe una Mención Presidencial del presidente de Corea del Sur

El creador de uno de los juegos coreanos más emblemáticos de los últimos años recibe una Mención Presidencial del presidente de Corea del Sur

El director de Stellar Blade y fundador de Shift Up, Hyung-tae Kim, recibió el 10 de diciembre una Mención Presidencial del presidente de Corea del Sur, Yoon Suk-yeol, en reconocimiento a su destacada contribución al desarrollo de videojuegos en el país. Este honor fue entregado durante los Premios Corea Content 2025, un evento organizado por la Agencia de Contenidos Creativos de Corea a través del Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo, que rinde homenaje a quienes han realizado aportes significativos a la cultura nacional.

Un premio por su labor al país

Stellar Blade, el título aclamado por la crítica que fue publicado por Sony, ha vendido más de tres millones de copias, lo que ha ayudado a establecer la presencia de Shift Up más allá de las fronteras de Corea del Sur. Además, el juego ha contribuido a reafirmar el valor de la industria de los videojuegos coreana en el ámbito global, un aspecto que Kim enfatizó al recibir el reconocimiento. “Esta Mención Presidencial es gracias al equipo de desarrollo y a los fanáticos que creyeron en nosotros”, declaró Kim, subrayando la importancia del trabajo en equipo y el apoyo de la comunidad.

Shift Up también está trabajando en nuevos proyectos, incluyendo una secuela de Stellar Blade y otro título bajo el nombre en clave Project Spirits, programado para lanzarse en 2027. Estos futuros lanzamientos prometen continuar la expansión de la compañía en la industria global de los videojuegos y reflejar la competitividad de Corea del Sur en este campo.

Mientras tanto, las expectativas continúan creciendo, sobre todo tras el éxito reciente de Goddess of Victory: Nikke, otro proyecto que ha elevado el perfil de Shift Up en todo el mundo. Según indican los rumores, la relevancia de los juegos desarrollados por Shift Up podría seguir aumentando en la escena internacional.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 16, 2025December 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Agencia de Contenidos Creativos de Corea, Corea del Sur, Deportes y Turismo, Goddess of Victory: Nikke, Hyung-Tae Kim, Ministerio de Cultura, SHIFT UP, Stellar Blade, Yoon Suk-yeol

Park Chan-wook arrasa en la taquilla coreana con su nueva película, llamada a convertirse en un nuevo título de culto

Park Chan-wook arrasa en la taquilla coreana con su nueva película, llamada a convertirse en un nuevo título de culto

La película No Other Choice, dirigida por el aclamado cineasta surcoreano Park Chan-wook y protagonizada por el reconocido actor Lee Byung-hun, tuvo un exitoso debut en cines, recaudando $4.5 millones durante su fin de semana inaugural del 26 al 28 de septiembre. Esta cifra se traduce en un total de 609,280 asistentes, lo que representa el 45.2% de las ventas de taquilla del país en ese periodo.

Una película que ha enamorado al público

La película se proyectó en 1,871 pantallas en Corea del Sur, lo que facilitó su acceso a un amplio público y contribuyó a su destacada posición en la taquilla. Según datos proporcionados por KOBIS, el servicio de seguimiento de taquilla operado por el Consejo de Cine de Corea, No Other Choice ha alcanzado un total acumulado de $7.4 millones desde su estreno, lo que augura un rendimiento sólido en las semanas siguientes.

La combinación de la dirección de Park Chan-wook, conocido por su estilo visual distintivo y su narrativa provocativa, junto con la popularidad de Lee Byung-hun, ha sido fundamental para atraer a la audiencia. Este drama, que aborda temas contemporáneos con una profundidad emocional característica del cine surcoreano, ha generado expectativas y análisis de la crítica y el público por igual.

Se espera que No Other Choice continúe dominando la taquilla en Corea del Sur, a medida que más espectadores se sientan atraídos por la promesa de una experiencia cinematográfica intensa. La industria del cine seguirá de cerca el desempeño de la película en las próximas semanas, ya que se convierte en un referente del potencial de las producciones locales en el mercado actual.

Amazon Prime Video
Amazon Prime Video DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 29, 2025September 29, 2025Categories NoticiasTags Cine, Consejo de Cine de Corea, Corea del Sur, Lee Byung-hun, mercado actual, No Other Choice, park chan-Wook, película, taquilla, taquilla de Corea

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle ya no es la película más taquillera de Corea del Sur

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle ya no es la película más taquillera de Corea del Sur

La película The Ugly, dirigida por Yeon Sang-ho, ha conquistado la taquilla surcoreana al recaudar 1.9 millones de dólares entre el 19 y el 21 de septiembre, logrando un total de 254,828 entradas vendidas. Este impresionante desempeño en taquilla le permitió superar a Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle que ocupó el segundo lugar con 1.7 millones de dólares en ingresos.

The Ugly se impone al mastodonte japonés

Según los datos proporcionados por KOBIS, el servicio de seguimiento operado por el Consejo de Cine de Corea, The Ugly ha tenido un comienzo sólido y ha capturado el interés de los espectadores, consolidándose como uno de los estrenos destacados de la temporada. La competición entre estas dos películas subraya el creciente auge del cine de animación y de fantasía en el mercado coreano, donde las historias envolventes y visualmente impactantes están atrayendo cada vez a más públicos.

Yeon Sang-ho, conocido por su trabajo en otros éxitos como Train to Busan, ha logrado nuevamente un compromiso sólido con su audiencia a través de una narrativa única y un estilo visual distintivo que desafía las convenciones del género. The Ugly promete no solo ser un triunfo comercial, sino también un tema de conversación dentro de la comunidad cinematográfica, que cada vez busca historias que exploren la complejidad de las emociones humanas en contextos inusuales.

Con el incremento de la popularidad del cine de animación, y especialmente de las producciones que abarcan tanto el entretenimiento como reflexiones profundas sobre la sociedad, The Ugly se establece como un contendiente a tener en cuenta en las futuras premiaciones y festivales de cine. La taquilla no solo refleja el éxito instantáneo, sino que también puede influir en el futuro de la industria cinematográfica surcoreana.

Amazon Prime Video
Amazon Prime Video DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories NoticiasTags Corea del Sur, Demon Slayer, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle, Kimetsu no Yaiba, The Ugly, Train To Busan, Yeon Sang-ho

La nueva película de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba arrasa en taquilla, recaudando casi 4 millones de dólares

La nueva película de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba arrasa en taquilla, recaudando casi 4 millones de dólares

La película Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle ha demostrado su increíble popularidad al liderar la taquilla en Corea del Sur durante tres fines de semana consecutivos. En el último fin de semana, del 5 al 7 de septiembre, la película logró recaudar 3.8 millones de dólares a través de 499,120 entradas vendidas, consolidando su posición como un fenómeno cinematográfico en la región.

Una película con un gran éxito en Asia

Hasta la fecha, el filme ha acumulado un total de 30.7 millones de dólares, logrando la venta de 3.96 millones de boletos. Este impresionante desempeño en la taquilla ha sido registrado por Kobis, el servicio que brinda seguimiento de la industria cinematográfica en Corea del Sur. La habilidad de Demon Slayer para atraer audiencias masivas no solo refleja su éxito dentro del país, sino también la creciente influencia del anime en el cine global.

Desde su estreno, la película ha cautivado a los fanáticos con su emotiva narrativa y su animación de alta calidad, características que son sello distintivo de la franquicia Demon Slayer. La inversión en la producción y la promoción del filme han sido clave para su acceso al amplio público que ha generado, una tendencia que los estudios de cine están observando cuidadosamente.

La continua fortaleza de Demon Slayer en taquilla sugiere que las audiencias surcoreanas están ansiosas por contenido que combine acción, drama y elementos fantásticos, algo que el anime sabe implementar a la perfección. Sin embargo, faltan referencias para señalar si este éxito se mantendrá ante la competencia de futuros estrenos en el circuito cinematográfico surcoreano.

Crunchyroll
Crunchyroll DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 8, 2025September 8, 2025Categories NoticiasTags Anime, Cine, Corea del Sur, Demon Slayer, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle, estreno, Japón, Kimetsu no Yaiba, Kobis

Corea del Sur nomina la nueva película de uno de sus directores más internacionales para los Oscar

Corea del Sur nomina la nueva película de uno de sus directores más internacionales para los Oscar

La Comisión de Cine de Corea del Sur ha anunciado oficialmente que la película No Other Choice, dirigida por el aclamado cineasta Park Chan-wook, será su propuesta para competir por el Oscar a Mejor Largometraje Internacional en la 98ª edición de los Premios de la Academia. Esta selección se produce en un contexto donde el director ya ha sido reconocido internacionalmente por sus obras innovadoras y provocativas, como Oldboy, The Handmaiden y Decision to Leave. Este último título, aunque estuvo en la lista corta del mismo premio, no logró la nominación definitiva el año pasado.

Park Chan-wok no es un desconocido de los Oscar

Park Chan-wook es conocido por su estilo visual distintivo y su capacidad para contar historias complejas que exploran temas de moralidad y redención. No Other Choice se presenta como una obra que podría captar la atención de los miembros de la Academia, dado el historial del director en crear narrativas profundas y impactantes. La selección de esta película no solo resalta el talento del director, sino también el creciente reconocimiento de la industria cinematográfica surcoreana en la arena internacional.

La expectación está en aumento, ya que No Other Choice tiene el potencial de llevar a Park Chan-wook a una nueva oportunidad de gloria en los Oscars. En los últimos años, el cine surcoreano ha continuado desafiando expectativas y abriendo caminos en el ámbito global, desde el éxito de Parasite hasta varias nominaciones en distintas categorías. Esta nominación podría simbolizar un momento crucial, tanto para el director como para la cinematografía de su país.

Amazon Prime Video
Amazon Prime Video DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 3, 2025September 3, 2025Categories NoticiasTags Corea, Corea del Sur, Decision to Leave, Neon, No Other Choice, Óscar, park chan-Wook, The Handmaiden

Sony dejó pasar esta película que se ha convertido en el gran éxito del año de Netflix, haciendo 236 millones de visualizaciones

Sony dejó pasar esta película que se ha convertido en el gran éxito del año de Netflix, haciendo 236 millones de visualizaciones

La industria del cine ha enfrentado uno de sus desafíos más críticos en los últimos años, marcado por salas vacías y el auge del streaming, especialmente durante la pandemia. En medio de este caos, Sony se encontró con una película de 100 millones de dólares que, debido a su concepto creativo arriesgado, parecía destinada al fracaso. Consciente de la magnitud del riesgo, la compañía decidió deshacerse de la producción a través de un acuerdo con Netflix, que se encargaría de cubrir los costos de producción y obtener todos los derechos de explotación.

Un éxito difícil de prever

Lo que Sony no esperaba era que K-Pop Demon Hunters, la película en cuestión, se convirtiera en un fenómeno inesperado. Desde su lanzamiento, alcanzó más de 236 millones de visualizaciones y generó 19.2 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá, además de contar con una banda sonora que ha sido bien recibida tanto en el mercado occidental como en países como Corea del Sur. Este sorprendente éxito ha dejado a muchos ejecutivos de Sony lamentando la decisión de ceder derechos sobre una franquicia que, ahora, vale miles de millones.

En respuesta a la popularidad del film, Netflix ya planea una expansión del universo de K-Pop Demon Hunters. Esto incluye la posibilidad de secuelas y la creación de productos de merchandising, como sobres de ramen y figuras Funko, lo que podría convertir la franquicia en un lucrativo negocio. Aunque la situación inicial parecía presentar a Sony como una víctima de su propia decisión, la compañía podría beneficiarse a nivel creativo si se llega a un acuerdo con Netflix para seguir desarrollando el proyecto.

Así, lo que comenzó como un intento por mitigar pérdidas ha resultado ser una segunda oportunidad para Sony, que ahora tiene ante sí la posibilidad de capitalizar el éxito de una película basada en un concepto que, en su momento, era considerado poco prometedor.

Netflix
Netflix DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 3, 2025September 3, 2025Categories NoticiasTags Corea del Sur, franquicia, funko, k-pop, K-Pop Demon Hunter, Netflix, sing along, Sony

Posts pagination

Page 1 Page 2 Next page

Recent Posts

  • Final Fantasy XIV: Evercold se retrasa al 23 de febrero de 2027: acceso anticipado el 19 de febrero
  • True Detective ya tiene temporada 5: HBO confirma a Nicolas Cage y Antonio Banderas
  • HBO Max estrena hoy por sorpresa It: Welcome to Derry, un especial de 30 minutos
  • Pokémon ya deja reservar una estatua de Eevee a tamaño real: cuesta 530 dólares
  • Silver Pines ya supera las 100.000 copias en su primera semana

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • October 2026
  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress