El juego que lo cambio todo para FromSoftware no fue ‘Elden ring’, sino este título inolvidable

De hecho, incluso han parido un nuevo género de videojuegos, los Soulslike, algo que muy, muy pocos son capaces de hacer, sobre todo hoy en día donde todo parece inventado.

No cabe duda de que si nombramos a FromSoftware, la gran mayoría del público va a pensar en ‘Dark souls’ o en ‘Elden ring’. De hecho, incluso han parido un nuevo género de videojuegos, los Soulslike, algo que muy, muy pocos son capaces de hacer, sobre todo hoy en día donde todo parece inventado. Y sin embargo, para Hidetaka Miyazaki, CEO del estudio, fue otro juego el que lo cambió absolutamente todo: ‘Sekiro’.

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Más rápido, es la guerra

‘Sekiro: Shadows die twice’ fue un juego de 2019 ambientado en el Japón del siglo XVI y que llegó a ganar, en su momento, varios premios a mejor juego del año. Sin embargo, para Miyazaki significó algo más: el primer intento de hacer un juego rápido y fluido que con los años ha dominado.

“Quizá en Sekiro aparece más claramente lo que creo que esa filosofía puede encarnar. Y personalmente, creo que podemos llevarlo aún a otro nivel más, afinarlo y perfeccionar aún más esa mecánica, pero creo que Sekiro fue un gran punto de inflexión”. Y, de hecho, se nota que, por ejemplo, ‘Elden Ring’ bebe mucho de aquel juego y lo mezcla con el estilo de ‘Bloodborne’ o los Souls.

¿Alguna vez habrá una secuela? Nunca digas nunca jamás, pero el estudio parece centrado en otro tipo de juegos de fantasía mezclada con el RPG. Lo único que está claro es que cada juego que salga del estudio tendrá desde ya, marcada de manera indeleble, la marca del lobo. La marca de un juego inolvidable. La marca de ‘Sekiro’.

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El autor del manga de ‘Elden Ring’ ha decidido tomarse unas vacaciones… para jugar a su expansión

A estas alturas creo que no cabe ninguna duda de que todos los implicados en los juegos de FromSoftware están tan apasionados por ellos como los propios jugadores. La prueba de ello es que su DLC, ‘Shadow of the Erdtree’, es una aventura larguísima y repleta de secretos cuando muchos otros desarrolladores habrían lanzado una historieta de cinco horas simplemente para hacer caja y cumplir. Pero lo que no esperábamos ver es que hasta el autor del spin-off más secundario del juego fuera un absoluto devoto.

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Elden otaku

Os presentamos a Nikiichi Nobita, el autor del manga de ‘Elden ring’, una ampliación de la historia del videojuego que se publica gratuitamente en 12 idiomas diferentes (aunque también puedes comprarte los tomos religiosamente, claro). Claro está, su publicación responde a un movimiento empresarial casi perfecto de Kadokawa, la “madre” de FromSoftware.

Cada día 19 se publica desde hace años un nuevo episodio de manera religiosa, pero Nobita ha anunciado en Twitter que después del número 45 va a entrar en hiato forzado… para poder jugar al DLC. Los fans ya especulan que eso significa que el nuevo personaje presentado en ‘Shadow of the Erdtree’ hará su aparición en el manga, al igual que lo han hecho múltiples cameos a lo largo de los capítulos…

Pero la intuición es que, simplemente, es un fanático más del videojuego y, con la excusa de necesitar documentarse, se va a pasar unas cuantas semanas pegado al mando de la consola. A ver quién podría negarse a este trabajo, el de nuestros sueños.

Lo que quizá no esperes -sobre todo para ser un producto oficial de ‘Elden Ring’es que sea un manga cómico. De hecho, ya desde su página 3 lo anuncia, para no llevar a engaño: hay monstruos, hay lore, sí, pero también hay comedia pura. ¡Nadie dijo que un juego tan serio no pueda tomarse a choteo!

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