Konami ha anunciado oficialmente un nuevo título dentro de la emblemática serie Castlevania, titulado Belmont’s Curse. Este juego será una experiencia de acción y exploración en 2D, centrada en la exploración de mundos intrincados, aunque los desarrolladores han querido disipar los temores de los fanáticos al confirmar que el juego no será un roguelike, como algunos habían especulado tras conocer la participación de Evil Empire, el estudio detrás del aclamado Dead Cells.
¿Quién teme al metroidvania feroz?
El productor Tsutomu Taniguchi enfatizó que Belmont’s Curse tomará una fuerte inspiración de Castlevania: Symphony of the Night, considerado por muchos como una obra maestra que define el género. En una reciente entrevista, el diseñador principal Sandro validó esta inclinación, señalando que el diseño del juego busca replicar la experiencia de exploración en una ciudad, aprovechando la verticalidad de los espacios, tanto exteriores como interiores. Esto se traduce en un entorno que invita a los jugadores a explorar desde las callejuelas hasta las azoteas.
Aunque el término metroidvania no se ha empleado oficialmente, los elementos de RPG-lite presentes en el diseño sugieren que Belmont’s Curse podría encajar en esta categoría. Durante el avance mostrado en el último showcase de la Triple-I Initiative, se revelaron características que evocaban la complejidad de los mapas clásicos de la serie, además de resaltar la progresión del héroe Sonia, un elemento clave en los juegos de la era de Symphony.
A medida que Konami redescubre la franquicia tras la salida del histórico productor Koji Igarashi, los fanáticos se mantienen atentos a cómo Belmont’s Curse resonará en la cultura gamer actual. Con la creciente popularidad de los juegos de exploración, las expectativas son altas de que esta nueva entrega honre la rica herencia de Castlevania mientras establece su propio camino en la industria.
