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Tag: Phantom Blade Zero

Olvídate de Wu Long: la próxima sensación del videojuego que viene de China sale el próximo 9 de septiembre

Olvídate de Wu Long: la próxima sensación del videojuego que viene de China sale el próximo 9 de septiembre

El videojuego chino Phantom Blade Zero, desarrollado por S-Game, está generando un considerable interés no solo en el mercado doméstico, sino también en regiones como Europa, Estados Unidos, Brasil, Turquía y Oriente Medio. Según el equipo de desarrollo, más del 50% de las listas de deseados en PS5 y PC provienen de fuera de China, lo que sugiere un atractivo internacional que podría posicionar al título como uno de los más vendidos de su año.

Un juego en tantas listas de deseados en occidente como en China

El lanzamiento de Phantom Blade Zero está fijado para el 9 de septiembre de 2026, y se encuentra actualmente en la fase final de desarrollo. S-Game ha decidido concentrar sus esfuerzos en pulir la calidad del juego, en lugar de aprovechar las oportunidades mediáticas que el 2026 podría ofrecer. Según el estudio, la creación de materiales promocionales consume muchos recursos que prefieren invertir en mejorar la experiencia del jugador.

El interés en Phantom Blade Zero resalta un cambio en la percepción global hacia las producciones chinas y surcoreanas, que están capturando la atención de un público más amplio. En este contexto, S-Game aspira a replicar el impacto que tuvo Black Myth: Wukong, que, si bien fue un éxito en el mercado local con más de 20 millones de copias vendidas, no logró el mismo reconocimiento internacional. S-Game espera que su nuevo título tenga un mejor alcance y desarrollo global, que incluya un fuerte atractivo en Occidente.

A medida que se acerca su fecha de lanzamiento, el equipo de S-Game enfatiza la importancia de cumplir con las altas expectativas generadas por el proyecto, priorizando la calidad final del juego. Con este enfoque en el desarrollo, Phantom Blade Zero tiene el potencial de convertirse en un hito dentro del panorama de videojuegos internacionales.

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Author SoftonicPosted on January 29, 2026January 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, calidad del juego, Game, interés internacional, lanzamiento PS5, marketing de videojuegos, Phantom Blade Zero, producciones chinas, S, videojuegos chinos, videojuegos en occidente

Todo lo que necesitas saber del State of Play de Sony dedicado a juegos japoneses y asiáticos de esta noche

Todo lo que necesitas saber del State of Play de Sony dedicado a juegos japoneses y asiáticos de esta noche

Hoy se llevará a cabo un evento que promete ser un festín para los aficionados a los videojuegos, especialmente aquellos que poseen una PlayStation 4 o 5. Sony ha programado una nueva edición de su State of Play, que dará inicio a las 23:00 horas en España y a las 16:00 en Ciudad de México. La emisión durará aproximadamente 40 minutos, lo que garantiza tiempo suficiente para desplegar una serie de anuncios y avances sobre títulos esperados.

Un evento con un enfoque muy claro

En esta ocasión, el enfoque del evento será significativo, ya que todos los juegos presentados han sido desarrollados en Japón y Asia. Esto no solo sugiere un fuerte énfasis en la cultura de los videojuegos de esas regiones, sino que también hace aumentar las expectativas sobre posibles lanzamientos. Títulos como Phantom Blade Zero, Nioh 3 y Code Vein 2 son algunos de los candidatos más prometedores que podrían hacer su aparición durante la transmisión.

Adicionalmente, se anticipa que las franquicias más queridas por los jugadores estarán presentes, junto con una selección de juegos indie que se han caracterizado por sus propuestas innovadoras. Esto podría ofrecer una mezcla interesante, abarcando tanto lo familiar como lo novedoso en la narrativa y la jugabilidad.

Como maestro de ceremonias, contaremos con la participación de Yuki Kaji, un reconocido actor de doblaje que ha dejado su huella en la industria, siendo la voz de personajes icónicos como Eren Yeager en Shingeki no Kyojin y Hope en Final Fantasy XIII. Su presencia aportará un toque especial al evento, que promete ser tanto informativo como entretenido.

Este State of Play ofrece una oportunidad imperdible para los fanáticos de las consolas de Sony, ofreciendo un vistazo a lo que el futuro de los videojuegos puede deparar. A medida que el evento se acerque, los rumores sobre otros posibles anuncios pueden incrementar en la comunidad gamer.

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Author SoftonicPosted on November 11, 2025November 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Asia, Code Vein 2, Final Fantasy XIII, Nioh 3, Phantom Blade Zero, Sate of Play, Singeki no Kyojin, State of Play

El director de Phantom Blade Zero cree que los videojuegos chinos han mejorado mucho, pero la mayoría aún están a un nivel muy básico

El director de Phantom Blade Zero cree que los videojuegos chinos han mejorado mucho, pero la mayoría aún están a un nivel muy básico

Los desarrolladores de videojuegos en China están cada vez más enfocados en crear títulos de alta calidad que pueden competir con los grandes lanzamientos occidentales, como la icónica serie Grand Theft Auto. Qiwai Liang, director del juego de acción RPG Phantom Blade Zero, destaca que en el país hay muchos planes para desarrollar grandes producciones que apunten a elevar el estándar de la industria para satisfacer las crecientes expectativas de los jugadores chinos.

Los que destacan, lo hacen a lo grande

Uno de los ejemplos más destacados de este cambio es Black Myth: Wukong, un RPG de acción mitológica que ha sido considerado como el equivalente chino a Grand Theft Auto. El juego ha recuperado su inversión inicial de 43 millones de dólares en solo unas semanas, lo que representa un hito significativo para la industria gamer en China y refuerza la idea de que los desarrolladores locales pueden crear títulos sólidos que atraigan tanto a jugadores nacionales como internacionales.

Sin embargo, Liang advierte que, a pesar de los avances, la calidad de muchos títulos todavía necesita mejorar. “Para la mayoría, la calidad está aún en un nivel básico”, afirma, lo que subraya la necesidad de innovación y superación en el proceso de desarrollo. Esta crítica constructiva refleja un compromiso con la excelencia, distinto del enfoque de algunos estudios que priorizan las ganancias rápidas.

La visión de Liang para su estudio, S-GAME, va más allá de simplemente obtener beneficios económicos; cada lanzamiento es visto como un escalón hacia un proyecto más ambicioso: un gran RPG de acción de kung fu. Aunque su equipo ha estado trabajando en Phantom Blade Zero durante aproximadamente tres años y aún no tiene fecha de lanzamiento, Liang afirma que este enfoque meticuloso es esencial para establecer una reputación sólida en el competitivo mercado de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on September 16, 2025September 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth Wukong, China, grand theft auto, GTAVI, Phantom Blade Zero, Qizai Liang, RPG, S-Game, videojuegos chinos

El director del inminente Phantom Blade Zero declara que “hoy en día hay demasiados soulslike”

El director del inminente Phantom Blade Zero declara que “hoy en día hay demasiados soulslike”

El director Qiwei Liang de Phantom Blade Zero ha generado un notable debate sobre la saturación del mercado de los videojuegos, afirmando que “hoy en día hay demasiados juegos del estilo Souls“. Esta observación refleja una creciente frustración entre los jugadores que se enfrentan a una constante repetición de fórmulas en los RPG de fantasía. A diferencia de muchos títulos que se alinean con el estilo “Soulslike”, Liang asegura que su obra no se encasilla en esta categoría ni en la de un juego de acción tradicional.

Su juego no es un soulslike, diga lo que diga Sony

En lugar de eso, Liang describe Phantom Blade Zero como un “juego de acción kung fu”, enfatizando un enfoque en el combate acrobático y frenético, que busca diferenciarse al incorporar elementos de diferentes géneros dentro del ámbito de los RPG y de la acción. “Las personas no van a entender exactamente qué es hasta que lo jueguen”, expresa Liang, sugiriendo que la evolución de la industria de los videojuegos reside en la fusión de géneros.

Sin embargo, la originalidad del término “kung fu action” ha sido cuestionada por algunos críticos, debido a la existencia de juegos como Sifu y Shenmue, que ya han explorado estilos de combate similares. Aún así, Liang parece convencido de que hay un potencial inexplorado en combinar la experiencia del estilo Souls con un enfoque marcial, lo que podría ofrecer una perspectiva fresca para los aficionados al género.

Por el momento, los jugadores deben esperar más información, ya que Phantom Blade Zero aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Mientras tanto, Liang invita a los entusiastas a explorar esta nueva travesía de combate que promete ser tanto innovadora como emocionante.

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Author SoftonicPosted on September 16, 2025September 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags hack and slash, juego de acción, kung fu action, Phantom Blade Zero, Qiwei Liang, shenmue, Sifu, soulslike

La gran apuesta de PlayStation para 2026 no hubiera sido posible sin la escuela de artes marciales de Jackie Chan

La gran apuesta de PlayStation para 2026 no hubiera sido posible sin la escuela de artes marciales de Jackie Chan

El esperado juego Phantom Blade Zero ofrece a los jugadores la posibilidad de emular los movimientos de kung fu a través de avanzadas técnicas de captura de movimiento, garantizando una experiencia inmersiva y auténtica. Desde 2018, el estudio Flying Goat, ubicado en Shanghai, se ha dedicado a perfeccionar este proceso, incorporando a especialistas en acrobacias y combate para asegurar que cada movimiento sea registrado con precisión a la velocidad real de ejecución.

Unas coreografías inspiradas por uno de los más grandes

La complejidad de la captura de movimiento va más allá de los movimientos físicos, ya que los actores deben coordinar sus distancias y expresiones faciales para lograr efectos visuales convincentes en el juego. Durante una reciente experiencia en el estudio, se pudo observar cómo estos especialistas llevan a cabo las coreografías, desde la clásica postura en T, que sirve de base para el registro de movimientos, hasta la preparación cuidadosa del entorno para simular un combate real. Esto incluye el uso de cuerdas, poleas y colchonetas para garantizar la seguridad durante las acrobacias.

Los movimientos se graban a velocidad normal, lo que añade un nivel adicional de realismo a las animaciones del juego. Según el maestro Yang, que dirige el equipo, la clave para lograr una representación natural radica en capturar los movimientos a la velocidad deseada para el juego, destacando la dedicación del equipo a rendir homenaje a las artes marciales chinas tradicionales.

Además de la captura de movimiento, los involucrados en la producción también se aseguran de que la actuación sea convincente. La actuación de cada especialista afecta directamente cómo se perciben las animaciones en el juego, subrayando la importancia del compromiso y la técnica en este proceso. Con Phantom Blade Zero, se espera no solo rendir tributo a las artes marciales, sino también reconocer el arduo trabajo que se encuentra detrás de cada acción en el juego.

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Author SoftonicPosted on August 13, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Flying Goat, Jacie Chan, kung-fu, maestro Yang, Phantom Blade Zero, PlayStation, PlayStation 5, Shangai

El nuevo trailer de Phantom Blade Zero promete una cosa: ser el próximo soulslike que te obsesione

El nuevo trailer de Phantom Blade Zero promete una cosa: ser el próximo soulslike que te obsesione

El próximo videojuego de acción de S-Game, titulado Phantom Blade Zero, está generando una gran expectativa tras su presentación en el pasado PlayStation Showcase. Este emocionante título fusiona el estilo de combate Kung-fuPunk con una experiencia única, del cual ahora nos ha dejado ver un nuevo trailer de un combate contra un jefe, conocido como Decreto, y sus seis marionetas, que comparten una barra de vida, ofreciendo nuevas estrategias durante las batallas.

Inspirado en las icónicas películas de acción de Hong Kong de los años 80 y 90, Phantom Blade Zero cuenta con más de 20 artistas marciales que han colaborado en las coreografías para dotar a las animaciones de un alto grado de realismo. A la vez, el juego busca que tanto novatos como jugadores experimentados puedan disfrutar de sus intensas mecánicas de combate, ofreciendo múltiples configuraciones de dificultad, incluida una opción extrema donde la IA se adapta a los patrones de ataque del jugador.

Un trailer repleto de acción, contra un boss muy singular

Durante una reciente presentación del gameplay, que dura alrededor de cinco minutos, se destacó la originalidad del sistema de combate. La batalla contra Decreto y sus marionetas no solo mantiene el interés visual, sino que introduce un enfoque innovador al permitir que las marionetas se revivan y transfieran vida, creando una experiencia de combate dinámica y nunca antes vista.

S-Game, un estudio emergente que ha evolucionado de realizar juegos indies a desarrollar un título AAA, comparte su entusiasmo acerca de este proyecto. Afirman que este es un momento óptimo para que estudios más pequeños den el salto al desarrollo de grandes producciones, gracias a la accesibilidad tecnológica y el aprecio del público por experiencias novedosas.

Sin embargo, aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero, aunque se espera que llegue a PS5, con mejoras para la PS5 Pro, así como a PC.

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Author SoftonicPosted on January 22, 2025January 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags AAA, Kung-fuPunk, Phantom Blade Zero, PlayStation Showcase, S-Game, soulslike

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