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Tag: Black Myth: Wukong

Olvídate de Wu Long: la próxima sensación del videojuego que viene de China sale el próximo 9 de septiembre

Olvídate de Wu Long: la próxima sensación del videojuego que viene de China sale el próximo 9 de septiembre

El videojuego chino Phantom Blade Zero, desarrollado por S-Game, está generando un considerable interés no solo en el mercado doméstico, sino también en regiones como Europa, Estados Unidos, Brasil, Turquía y Oriente Medio. Según el equipo de desarrollo, más del 50% de las listas de deseados en PS5 y PC provienen de fuera de China, lo que sugiere un atractivo internacional que podría posicionar al título como uno de los más vendidos de su año.

Un juego en tantas listas de deseados en occidente como en China

El lanzamiento de Phantom Blade Zero está fijado para el 9 de septiembre de 2026, y se encuentra actualmente en la fase final de desarrollo. S-Game ha decidido concentrar sus esfuerzos en pulir la calidad del juego, en lugar de aprovechar las oportunidades mediáticas que el 2026 podría ofrecer. Según el estudio, la creación de materiales promocionales consume muchos recursos que prefieren invertir en mejorar la experiencia del jugador.

El interés en Phantom Blade Zero resalta un cambio en la percepción global hacia las producciones chinas y surcoreanas, que están capturando la atención de un público más amplio. En este contexto, S-Game aspira a replicar el impacto que tuvo Black Myth: Wukong, que, si bien fue un éxito en el mercado local con más de 20 millones de copias vendidas, no logró el mismo reconocimiento internacional. S-Game espera que su nuevo título tenga un mejor alcance y desarrollo global, que incluya un fuerte atractivo en Occidente.

A medida que se acerca su fecha de lanzamiento, el equipo de S-Game enfatiza la importancia de cumplir con las altas expectativas generadas por el proyecto, priorizando la calidad final del juego. Con este enfoque en el desarrollo, Phantom Blade Zero tiene el potencial de convertirse en un hito dentro del panorama de videojuegos internacionales.

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Author SoftonicPosted on January 29, 2026January 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, calidad del juego, Game, interés internacional, lanzamiento PS5, marketing de videojuegos, Phantom Blade Zero, producciones chinas, S, videojuegos chinos, videojuegos en occidente

El mayor estudio de videojuegos de Corea del Sur afirma que integrará la IA generativa en todos sus desarrollos porque «un empleado podrá hacer lo que cien»

El mayor estudio de videojuegos de Corea del Sur afirma que integrará la IA generativa en todos sus desarrollos porque «un empleado podrá hacer lo que cien»

Shift Up, el estudio surcoreano detrás del exitoso juego Stellar Blade, ha anunciado que implementará de manera masiva herramientas de inteligencia artificial (IA) en su proceso de desarrollo. Esta decisión responde a la necesidad de competir con gigantes internacionales, especialmente en un mercado cada vez más dominado por empresas chinas. Hyung-tae Kim, CEO del estudio, subraya que la integración de la IA no solo mejorará la productividad sino que también permitirá que un solo empleado pueda gestionar efectivamente el trabajo que antes requeriría a 100 personas.

Stellar Slope

La creciente influencia de títulos como Black Myth: Wukong y Where Winds Meet ha impulsado a Corea del Sur a replantear su enfoque en el desarrollo de videojuegos. Kim enfatiza que la adopción de la IA es fundamental para que los estudios coreanos, como Shift Up, mantengan la competitividad frente a estos gigantes de la industria. La estrategia del estudio incluye un cambio en su filosofía de desarrollo y su modelo de trabajo, buscando así maximizar la productividad y adaptarse a las demandas del mercado.

Con el éxito de Stellar Blade en su lanzamiento para PS5 y su pronto desarrollo de una secuela, Shift Up se está posicionando estratégicamente en el ámbito internacional. No obstante, antes de abordar un nuevo juego triple-A, el estudio lanzará Project Spirits, un proyecto móvil heredado de Goddess of Victory: Nikke. Este movimiento refleja una transición hacia un enfoque más digital y ágil en su producción.

A medida que la industria del videojuego debate el impacto de la IA generativa, la iniciativa de Shift Up podría representar una evolución significativa en la forma en que se crean y desarrollan los videojuegos en Corea del Sur y más allá. Sin embargo, está por verse si esta transformación dará los resultados esperados y consolidará a Shift Up en el competitivo panorama global.

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Author SoftonicPosted on January 14, 2026January 14, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, CEO, Corea del Sur, Hyung-Tae Kim, IA, ject Spirits, juegos de PC, juegos móviles, Productividad, Project Spirits, SHIFT UP, Stellar Blade, un proyecto móvil heredado de Goddess of Victory: Nikke, Where Winds Meet

Este videojuego quiere convertirse en el God of War chino y lo tiene todo para conseguirlo

Este videojuego quiere convertirse en el God of War chino y lo tiene todo para conseguirlo

El éxito de Black Myth: Wukong ha marcado un hito en la industria del videojuego chino, incentivando a nuevos desarrolladores a crear títulos ambiciosos y de alto vuelo. En este contexto, Longevity: Yin and Yang, desarrollado por 11 Games, se perfila como un prometedor competidor que busca seguir la estela de su predecesor. Esta nueva aventura nos sumerge en el papel de un agente de los Jinyiwei, la temida guardia imperial de la dinastía Ming, que se embarca en una búsqueda para descubrir los secretos de la inmortalidad.

Un juego inspirado en la mitología china

Con la narrativa anclada en la obsesión histórica de los emperadores Ming por alcanzar la vida eterna, Longevity: Yin and Yang explora temas profundos como el deseo de trascendencia, el precio del poder y el conflicto moral. El juego cuenta con un estilo visual épico y una jugabilidad que recuerda a los aclamados títulos de la serie God of War. Sin embargo, su mecánica de combate aporta un sistema innovador que combina los conceptos de ‘vacío’ y ‘sustancia’, permitiendo a los jugadores ejecutar esquivas perfectas que se transforman en energía ofensiva.

Aparte del combate, Longevity: Yin and Yang ofrecerá fases de exploración y resolución de puzles, así como una narrativa cargada de simbolismo, lo que la distingue de otros títulos orientados exclusivamente a la acción. A diferencia de otros juegos contemporáneos, este nuevo proyecto no incluirá elementos online ni pases de batalla, apostando por una experiencia tradicional singleplayer, respetando la filosofía pay-to-own.

Aún sin fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, Longevity: Yin and Yan ya se perfila como uno de los títulos más esperados del panorama oriental, sugiriendo que la industria del videojuego chino sigue evolucionando y ampliando su influencia a nivel global.

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Author SoftonicPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 11 Games, accion, Black Myth: Wukong, China, God of War, Longevity: Yin and Yang, mitología china, pay-to-own

Este juego de acción China quiere ser el nuevo Black Myth: Wukong y tiene todo para conseguirlo

Este juego de acción China quiere ser el nuevo Black Myth: Wukong y tiene todo para conseguirlo

La industria de los videojuegos en China ha recibido un nuevo impulso con el anuncio de Swords of Legends, anteriormente conocido como Gujian 4, un juego de rol de acción en desarrollo por Wangyuan Shengtang y Aurogon Shanghai. Este título, orientado al mercado global, se inspira en la rica literatura clásica china y el folclore del Lejano Oriente, un nicho que ha demostrado ser exitoso, especialmente tras el impacto de Black Myth: Wukong.

La cuarta parte de una franquicia mítica

Swords of Legends se desarrolla sobre el potente Unreal Engine 5, lo que promete ofrecer una experiencia visual y técnica de premier. A diferencia de otros títulos contemporáneos, el juego se configura como una aventura lineal, permitiendo a los jugadores explorar amplias zonas a su propio ritmo, sin encasillarse en las categorías de mundo abierto o soulslike. La dificultad ha sido diseñada para ser accesible, con un sistema de progresión que permite a los jugadores mejorar sus personajes tradicionalmente, lo que podría atraer a un público más amplio.

En cuanto a la jugabilidad, Swords of Legends incluirá mecánicas innovadoras, tales como la absorción del espíritu de monstruos para invocaciones durante el combate, así como ataques cooperativos. Además, se ofrecerán misiones secundarias, habilidades flexibles y diversas configuraciones de armas, lo que añadirá capas de profundidad a la experiencia del jugador. Aunque este es el cuarto título de la saga, los desarrolladores han confirmado que no es necesario conocer las entregas anteriores para disfrutar del juego.

Actualmente, Swords of Legends está en fase de producción activa, habiendo recibido financiación en 2024. A pesar de que aún no hay una fecha de lanzamiento definida, el reciente tráiler ha generado interés y expectativas en la comunidad gamer, lo que sugiere un futuro prometedor para este ambicioso proyecto.

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Author SoftonicPosted on August 18, 2025August 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Aurogon Shanghai, Black Myth: Wukong, Gujian, Gujian 4, juego de acción, Swords of Legends, Unreal Engine 5, Wangyuan Shengtang, wuxia, xianxia

Llega a Xbox uno de los juegos chinos más aclamados de los últimos años

Llega a Xbox uno de los juegos chinos más aclamados de los últimos años

El esperado videojuego Black Myth: Wukong llegará a Xbox Series X|S el 20 de agosto de 2025, coincidiendo con el primer aniversario de su exitoso lanzamiento en PC y PlayStation 5. Game Science, el estudio chino detrás del título, ha confirmado que las reservas digitales para jugarlo en la nueva plataforma estarán disponibles a partir del 18 de junio, día en que también comenzará una campaña de descuentos del 20% en todas las ediciones del juego: Standard, Deluxe y el paquete de mejora a la edición Deluxe.

Black Myth: Wukong ha arrasado y quiere volver a arrasar en un nuevo terreno

A pesar de la gran expectativa por su llegada a Xbox, la adaptación a la Series S fue considerada “casi imposible” por el equipo de desarrollo, debido a las limitaciones técnicas de la consola. Sin embargo, tras meses de dedicación y trabajo de optimización, Game Science ha logrado llevar a cabo esta compleja tarea, garantizando así que más jugadores puedan disfrutar de esta épica aventura.

Black Myth: Wukong, inspirado en la célebre novela china Viaje al Oeste, pone a los jugadores en la piel de Sun Wukong, el Rey Mono. Este título destaca por su impresionante sistema de combate, caracterizado por ser rápido, técnico y desafiante. Wukong puede transformarse en diversas criaturas y utilizar su mítico bastón Ruyi Jingu Bang, que cambia de forma durante los enfrentamientos, lo que añade una capa de estrategia a lo largo del juego.

El título no solo ofrece una narrativa rica y envolvente, sino que también deslumbra visualmente, siendo desarrollado con el potente motor Unreal Engine 5, que permite una experiencia gráfica de alta calidad en cada rincón de su vasto mundo lleno de misticismo y enemigos sobrenaturales. Sin duda, con su lanzamiento en Xbox Series X|S, Game Science está abriendo las puertas a que una audiencia aún más amplia experimente este innovador RPG.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, Game Science, PC, PlayStation 5, Rey Mono, RPG, soulslike, Steam, Sun Wukong, Xbox, Xbox Series X/S

El inglés ya no es el idioma más jugado en Steam y la causa son los juegos chinos

El inglés ya no es el idioma más jugado en Steam y la causa son los juegos chinos

Steam se ha consolidado como una plataforma global de videojuegos, y recientes estadísticas revelan que más del 66% de los usuarios no tienen el inglés como su idioma principal. El mandarín, específicamente el chino simplificado, ha superado al inglés como el idioma más usado, alcanzando un 33.7% de los jugadores frente al 33.5% que utiliza el inglés, según un informe presentado en la Global Developer Conference 2025.

Black Myth: Wukong ha sido un gran catalizador del mercado asiático

Esta tendencia se debe, en gran parte, a la creciente popularidad de juegos como Black Myth: Wukong, que ha revitalizado el mercado nacional de videojuegos en China, atrayendo a un mayor número de usuarios hacia los videojuegos en PC y consola. Desarrolladores de la región afirman que este interés ha sido un deseo de largo plazo y que ahora están viendo una oportunidad real para lanzar títulos de gran escala.

Juegos emblemáticos como Genshin Impact, Infinity Nikki y Honkai: Star Rail han tenido un éxito notable, consolidando el impacto de las compañías chinas en la industria. Tencent, gigante del videojuego en China, tiene una fuerte presencia en este ecosistema, influyendo en diferentes áreas del desarrollo y la distribución de videojuegos.

Además, desarrolladores japoneses han destacado la enorme capacidad de la industria china, mencionando que utiliza diez veces más recursos y mano de obra que Japón para sus proyectos. Este mayor compromiso financiero y humano permite que surjan ideas más innovadoras y atrevidas, algo que, según mencionan, no siempre sería aceptado en el contexto japonés.

El mandarín no solo se habla ampliamente en China, sino también en Taiwán, Singapur, Malasia, Corea del Sur y Vietnam, lo que incrementa su uso en plataformas de juegos. Este fenómeno podría continuar, ya que el número de hablantes de mandarín sigue en aumento, modificando el paisaje del gaming global en los próximos años.

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Author SoftonicPosted on March 28, 2025March 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, China, GDC 2025, Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Infinity Nikki, Steam, Tencent

¿Plagio o inspiración? La comunidad afirma que este juego copia a Black Myth: Wukong

¿Plagio o inspiración? La comunidad afirma que este juego copia a Black Myth: Wukong

A veces es cuestionable qué es inspiración y qué es plagio. Especialmente si le preguntamos al mercado China. No por nada, sino porque por su cultura, en China no tienen las mismas ideas que tenemos en occidente sobre lo que implica el plagio. Son mucho más dados a copiar y creen que, una copia bien hecha, con estilo y elegancia, tiene valor por sí misma. Por eso, aunque entre la inspiración y el plagio hay una distancia enorme en la mayoría de casos, eso no quita para que muchas veces la gente quiere ver conflictos donde no los hay.

El último gran conflicto tiene que ver con Black Myth: Wukong. Un juego muy celebrado en China, que ha pasado haciendo mucho ruido pero sin pena ni gloria por occidente, y que parece que ahora ha inspirado a otro juego. O eso parece por toda la gente declarando que un juego lo ha plagiado, en la polémica más absurda de los videojuegos de final de año.

Wukong Sun: Black Legend es un juego de acción y plataformas de Nintendo Switch cuya portada, según la comunidad, luce prácticamente idéntica que la de Black Myth: Wukong. Y ahí se acaban las similitudes. Similitudes, además, basadas en que tienen el mismo personaje protagonista, ya que ambos están inspirados en la novela Viaje al Oeste, una de las grandes novelas clásicas chinas publicada 1592. De la cual no creemos que ninguno de los dos juegos haya plagiado nada, tanto como que ambos han cogido inspiración y, después, han sido tremendamente poco originales para sus portadas.

Viaje al Oeste, una de las novelas más adaptadas del mundo

De hecho, inspirarse en Viaje al oeste no es algo nuevo. Esta es una novela con innumerables adaptaciones al cine y la televisión, que sirvió de inspiración a Akira Toriyama para hacer Dragon Ball, que ya inspiró a la hora de hacer un videojuego en 2010, de nombre Enslaved: Odyssey to the West, de Ninja Theory, y que es una pieza esencial de la cultura popular asiática. Tanto que incluso es conocida en buena parte de occidente, haciendo que las acusaciones de plagio sean absurdas desde su mismo origen.

Por eso, aunque la controversia tenga gracia, no hay plagio aquí. Sólo una inspiración común. Y de paso, la posibilidad de descubrir un juego que podría haber pasado desapercibido de otra manera, como es el caso con Wukong Sun: Black Legend.

Black Myth: Wukong
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Black Myth: Wukong is a premium action game where you can explore a fantasy world inspired by the classic Chinese novel—Journey to the West. Here, your top priority is to unveil the truth that deals with the glorious legend from the past. To do so, you must embark on an adventure filled with challenges and surprises.
Author Álvaro ArbonésPosted on December 26, 2024January 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, Viaje al Oeste, Wukong Sun: Black Legend

Black Myth: Wukong no ganó el GOTY en los Game Awards… y su director se lo ha tomado personalmente

Black Myth: Wukong no ganó el GOTY en los Game Awards… y su director se lo ha tomado personalmente

Esta semana pasada fueron los Game Awards. Para la mayoría de las personas lo más importante son los anuncios. A muy pocas personas les importan los premios. Incluso entre los desarrolladores, no tienden a dárseles demasiado importancia. Pero siempre hay excepciones. Eso es lo que ha ocurrido con el equipo de Black Myth: Wukong y en particular, con su director. Porque parece que el hecho de no haber ganado el premio a mejor juego del año es algo que se han tomado muy a mal en el estudio.

No ganar el GOTY, ¿motivo para echarse a llorar?

El director de Black Myth: Wukong, Fen Ji, ha publicado en Weibo unas declaraciones sobre los Game Awards. Las cuales demuestran que, además de estar muy insatisfecho con los resultados, parece que daba por hecho que iba a ganar. Incluso si no tenía motivo alguno para pensarlo.

Afirmando que había escrito el discurso de aceptación del galardón dos años atrás, no entiende los criterios por los cuales dan los premios. Considerando que su juego es el mejor juego del año, considera que fue a la gala para nada. Mostrándose tremendamente insatisfecho no sólo con los premios, sino también con los demás premios que han ganado.

Esto tampoco nos pilla por sorpresa. Según Alanah Pearce, que estaba en primera fila en los premios, el equipo de Black Myth Wukong se echó a llorar cuando Astro Bot ganó el GOTY. Algo que no se ha visto jamás en estos premios. Donde siempre se ha visto una gran camaradería entre los estudios y un gran apoyo entre los profesionales de la industria.

Estas reacciones resultan aún más incomprensibles teniendo en cuenta que el juego ha sido un éxito. Black Myth Wukong ha vendido 20 millones de copias entre PC y PlayStation 5, la mayoría de ellas en China. Pero siendo de los cinco nominados el peor considerado en Metacritic, en una gala de premios occidental que vota la prensa, la sorpresa no debería existir por ninguna parte: no tenía muchas posibilidades de ganar. Y aunque no haya ganado, nadie les va a quitar el éxito comercial que ha sido su primer juego.

Black Myth Wukong
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Black Myth: Wukong is a premium action game where you can explore a fantasy world inspired by the classic Chinese novel—Journey to the West. Here, your top priority is to unveil the truth that deals with the glorious legend from the past. To do so, you must embark on an adventure filled with challenges and surprises.
Author Álvaro ArbonésPosted on December 16, 2024December 22, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Alanah Pearce, Black Myth: Wukong, Game Awards, GOTY, weibo

Where Winds Meet es el RPG de mundo abierto para móviles que no te puedes perder

Where Winds Meet es el RPG de mundo abierto para móviles que no te puedes perder

China se está convirtiendo en una de las grandes potencias del videojuego. Especialmente móvil. Aunque Black Myth: Wukong demuestra que tienen mucho que decir en todos los ámbitos, no es menos cierto que siguen siendo los celulares donde reinan. Y eso no parece que vaya a cambiar en 2025. Porque uno de los juegos más interesantes del año que viene proviene de China. Y es un RPG de mundo abierto que nada tiene que envidiar a los de consolas.

Where Winds Meet promete lo que desea China: ríos y lagos

Where Winds Meet es el juego debut del estudio Everstone Studio. Este RPG de mundo abierto se centrará en el final de la época de los Diez Reinos, durante la Dinastía Tang, un momento de gran inestabilidad política para China. Algo que nos situará en los zapatos de un espadachín errante destinado a cambiar el rumbo del país. Y todos cuanto la habitan.

El juego será una mezcla de de combate de artes marciales con una historia abierta en un extenso mundo abierto. Además, este juego está muy inspirado en el wuxia, las novelas de caballería China. Y eso significa que nuestro espadachín no es cualquiera. Podrá correr por paredes, sobre el agua, contraatacar todos los ataques del enemigo, y hacer uso de los poderes del tai chi más allá de los que un mero mortal podría conseguir. Pudiendo definir nuestro estilo de combate como queramos.

Además, el mundo busca ser lo más auténtico posible. Buscando reproducir la China histórica lo más fielmente posible. Eso significa que podremos visitar una jianghu repleta de caminos, bosques de bambú, figuras de piedra y pequeños pueblos, al más puro estilo wuxia. Siendo exactamente lo que el público de su país natal ha crecido leyendo en sus novelas.

Where Winds Meet saldrá en Android e iOS a principios de 2025. Pero si no puedes esperar, saldrá en PC el próximo 27 de diciembre, aunque sólo en China. Prometiéndonos ser un verdadero héroe de las artes marciales.

Where Winds Meet
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4.9
Where Winds Meet is a single-player fantasy-driven RPG that allows users to determine their own destinies over time. Its developers have employed cutting-edge technology to create a more realistic and immersive open-world experience.
Author Álvaro ArbonésPosted on December 11, 2024December 23, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, Everstone Studio, mundo abierto, RPG, Where Winds Meet, wuxia

Stellar Blade llegará a PC y no tendrás que esperar un año para disfrutarlo

Stellar Blade llegará a PC y no tendrás que esperar un año para disfrutarlo

Stellar Blade ha sido uno de los grandes lanzamientos del año. Polémicas aparte, es un juego que ha despertado un gran interés entre una parte del público gracias a lo espectacular de sus gráficos y lo intenso de su gameplay. Siendo uno de los mayores tantos que ha logrado anotarse este año Sony, junto con Black Myth: Wukong. Por eso mucha gente está esperando que deje de estar sólo disponible en PlayStation 5. Algo que puede ocurrir mucho antes de lo que esperábamos.

Stellar Blade podría llegar antes de mayo del año que viene

Según han comentado en la sesión de preguntas y respuestas de sus resultados financieros para el tercer cuatrimestre de 2024, desde SHIFT UP buscan lanzar Stellar Blade durante 2025. Esto encajaría con los rumores de que la exclusividad con Sony era solamente de un año. De ser así, el juego podría salir en cualquier momento a partir del próximo 26 de abril de 2025 en PC o cualquier otra plataforma.

Su razón para querer sacarlo en PC ha sido, además, el éxito de Black Myth: Wukong. Viendo el éxito que ha tenido en la plataforma, esperan que Stellar Blade funcione en ordenadores incluso mejor de lo que lo ha hecho en consolas.

Además, han confirmado que darán más información sobre su próximo juego planeado para su lanzamiento en 2027, Project Witches, en la primera mitad de 2025. Mientras, Stellar Blade recibirá el próximo 20 de noviembre una colaboración con Nier:Automata en forma de DLC.

Stellar Blade
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Stellar Blade™ is a premium action game poised to redefine the fight for survival. Developed by Shift Up, this highly anticipated RPG title is set against the backdrop of a desolate planet where you must delve into story-driven gameplay to uncover the enigmatic truth behind the Earth's fall.
Author Álvaro ArbonésPosted on November 13, 2024November 18, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, Nier: Automata, PC, PlayStation 5, Project Witches, SHIFT UP, Stellar Blade

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