Dave the Diver es uno de los juegos más populares de los últimos tiempos. Publicado en early access el pasado 27 de octubre de 2022 en Steam, lanzado oficialmente el 28 de junio de 2023, ha tenido sucesivos lanzamientos en consolas y plataformas móviles con gran éxito. Tanto que ahora sus desarrolladores, MINTROCKET, está celebrando un éxito que generalmente está reservado para títulos de grandes estudios. Porque ha logrado llegar a los 10 millones de copias vendidas.
El juego es una singular mezcla de exploración submarina y gestión de un restaurante de sushi. Por el día tendremos que salir y explorar los océanos para pescar toda clase de criaturas marítinas y peces, además de descubrir misteriosos artefactos ancestrales. Por las noches tendremos que gestionar un restaurante de sushi con lo que hayamos conseguido capturar y satisfacer las necesidades de nuestros clientes consiguiendo dinero para poder seguir explorando los mares.
Siendo un éxito de crítica y público, Dave the Diver fusiona perfectamente estos dos estilos de juego en un adictivo bucle jugable que ha conseguido mantenerse fresco a lo largo de los años. Especialmente gracias a expansiones y singulares colaboraciones, como la que tuvieron con Godzilla. Algo que explica esos diez millones de ventas.
Square Enix no se pierde ningún verano. Siempre tienen alguna apuesta bajo el brazo y este verano no es la excepción. Es un juego pequeño, pero es una apuesta diferente, fresca e interesante que busca competir con los The Legend of Zelda 2D. Su nombre es , The Adventures of Elliot: The Millennium Tales y es un Action RPG de estética 2D-HD que quiere entrarte por los ojos.
La cuestión del 2D-HD
Y es que la tendencia actual entre los juegos de Square Enix es abrazar una estética 2D-HD. Y la razón es evidente. Es una estética que va bien con el JRPG, relativamente fácil de conseguir, y que aunque divisiva, crea efectos espectaculares si es bien aplicada. Si no conoces las particularidades del 2D-HD, consiste en diseñar personajes y objetos en 2D, generalmente en pixelart, mientras se hacen los fondos, generalmente pintados en sprites, en HD, creando así un contraste que generalmente se disimula difuminando los fondos. Algo que crea efectos espectaculares, pero que no siempre entusiasman al público.
En Square Enix, quienes se encargan de hacer juegos en 2D-HD, son un una división en particular: Square Enix Business Division 11. Un equipo liderado por Tomoya Asano, un veterano de la industria que se unió a Enix en 2001 y que comenzó a hacerse prominente dentro de la empresa produciendo varios títulos de la saga Final Fantasy. Algo que le valió encargarse de su propia división con la que hacerse cargo de proyectos más pequeños con los que diversificar el catálogo de Square Enix.
Haciendo uso del 2D-HD como la firma distintiva de su división, suyos son juegos como la franquicia Octopath Traveler, Triangle Strategy, o los remakes de Live a Live o los tres primeros Dragon Quest. Estando entre los títulos mejor valorados en la historia reciente de Square Enix. Y ahora lanzan su nuevo título, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, queriendo explorar nuevos terrenos: el Action RPG.
Un juego con influencias particulares
Si algo caracteriza a todos los juegos que han hecho hasta ahora en Square Enix Business Division 11 es que son juegos por turnos. Ya sean JRPGs o Tactics RPGs, no se han alejado de los juegos por turnos en una época donde, al menos en Square Enix, se ha renunciado a los juegos por turnos. Algo que les ha hecho que se tenga mucho cariño a sus juegos. Pero decidiéndose a hacer algo diferente, en The Adventures of Elliot no solo abordan el Action RPG, sino que lo hacen de una forma magistral. Aunque con un par de peros.
Encarnando a Elliot, un aventurero, tendremos que salvar al reino de Philabieldia viajando en el espacio y el tiempo de una amenaza que promete acabar con la humanidad. En una mezcla entre The Legend of Zelda y la serie Mana, enfatizando los elementos RPG, el juego pone énfasis en el combate durante gran parte del juego, pero añade ciertos componentes de utilización de objetos y habilidades en las mazmorras, al estilo de la franquicia de Nintendo, para resolver puzzles.
El principal problema que ha encontrado gran parte de la crítica es que es un juego poco profundo. Costándole arrancar al menos diez horas, no llega a desarrollarse de verdad hasta su segunda mitad, siendo su primera parte un juego demasiado básico y sencillo. Después si gana en enteros, ganando no solo en complejidad, sino también en profundidad, siendo un juego mucho más interesante, pero lo hace a costa de habernos presentado ya casi todas sus mecánicas, mapas y objetos, haciendo que se pierda buena parte del interés del descubrimiento. Siendo ese el gran problema del juego.
Dicho eso, el juego ha entusiasmado a la crítica, aun con sus problemas. Y si en algo destacan en Square Enix Business Division 11 es en su capacidad para iterar. Octopath Traveler fue un buen juego, pero con problemas, y Octopah Traveler 2 y 0 fueron juegos excelentes. Así que un hipotético The Adventures of Elliot 2 puede ser, también, un juego excelente. Pero en vez de esperar hasta eso, puedes probar un juego que, aun con sus problemas es interesante y sale el próximo 18 de junio para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Y si eres más de turnos, Final Fantasy Resonance sale para las mismas plataformas, también del mismo estudio, el próximo 22 de octubre, para que no se diga que el 2D-HD no tiene algo para todo el mundo.
Una década después del lanzamiento original y tras 22 títulos, llega uno dispuesto a cambiarlo todo. O, por lo menos, los gráficos y el gameplay.
Si no has vivido debajo de una roca durante los últimos diez años, conoces ‘Five Nights at Freddy’s’, una de esas franquicias multimedia que los niños adoran, los adolescentes viven, los jóvenes miran con nostalgia y los adultos, directamente, no entienden. Una década después del lanzamiento original y tras 22 títulos, llega uno dispuesto a cambiarlo todo. O, por lo menos, los gráficos y el gameplay.
‘Five Nights at Freddy’s: Into The Pit’ será una versión del título en 2D, con gráficos similares a los de Super Nintendo (más o menos) y que se jugará en una pantalla deslizante típica de los juegos retro. En un principio Scott Cawthon, su creador, quería esperar un poco más a lanzar el tráiler, pero se filtró y dio permiso para que todo el mundo hablara sobre él. Total, una vez filtrado, qué más da.
Since Scott says discussions on the project's leaked trailer don't need to be kept hush-hush anymore… let's talk about it!
Here's the trailer for ‘Five Nights at Freddy's: Into The Pit’ by Mega Cat Studios?
Se trata de una adaptación de la saga de novelas ‘Fazbear Frights: Into the Pit’ y la productora tras el juego es Mega Cat Studios, especialistas, hasta ahora, en hacer juegos para consolas extintas como Sega Genesis o NES, y que domina el arte del píxel para exprimirlo todo lo que puede. Cawthon confirmó que este sería el título que celebrara el décimo aniversario de una saga que, tras la película, ha conseguido más notoriedad que nunca. Aún no tenemos fecha de lanzamiento, pero estás a tiempo de empezar a jugar en Freddy Fazbear’s Pizza… antes de que te quedes atrás para siempre.