Riot Games afirma haber cancelado un juego de lucha al estilo Super Smash Bros

Riot Games ha estado trabajando en otro juego de lucha antes de 2XKO, uno al estilo Super Smash Bros, pero por lo visto, fue cancelado hace tiempo.

Riot Games consiguieron la fama, el éxito y el dinero con League of Legends. Nunca se conformaron con eso. TFT demostró que eran capaces de competir en más mercados. Valorant que podían hacerlo incluso en aquellos que ya estaban copados. Y si bien es cierto que Legends of Runeterra fue un tropiezo, no logrando competir con gente como Heartstone o Magic: The Gathering, eso no significa que no sepan moverse entre géneros. O que no hayan aprendido prudencia con el tiempo.

Según hemos podido saber a través del periodista Mikhail Klimentov, hubo un momento en que en Riot Games estuvo trabajando en un juego de luchas de plataformas al estilo de Super Smash Bros. Habiéndo llegado a ser prototipado, y con los personajes del universo de League of Legends como sus personajes, llegó a haber entre 70 y 80 desarrolladores asignados al proyecto. Lo cual significa que llegó a estar en una fase muy avanzada del proyecto. Y hablamos en pasado porque, por desgracia, el juego fue cancelado.

El motivo para la cancelación de este título no fue otro que el éxito de MultiVersus. Al ver el éxito que estaba teniendo el juego de Warner Bros, los ejecutivos de Riot no estaban convencidos de que hubiera tanto apetito entre los jugadores para otra alternativa más para la popular franquicia de Nintendo. Por eso decidieron cerrar el proyecto, incluso en un estado tan avanzado, al darse la consideración que en Riot Games están siempre trabajando en varios juegos al mismo tiempo. No significando una grave pérdida para el estudio.

Por fortuna, esto no supuso una ronda de despidos. A la mitad del equipo se le ofreció ser reasignado dentro del estudio, mientras que a la otra mitad se les consideró para ser contratados en roles internos. Una situación que no suele ser la usual cuando se cancela un videojuego.

Esto hace que, como sabemos, el único juego de lucha de Riot Games en desarrollo sea 2XKO. Un juego de lucha por equipos dos contra dos que llegará próximamente a PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC para el cual aún no tenemos una fecha. Aunque debería llegar en algún momento del próximo 2025.

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¡Esta es la versión definitiva de la serie Super Smash Bros.! Es el primer juego que se lanzó para Nintendo Switch.

Riot Games anuncia que este 2024 va a ser terrible para la empresa

La decisión de hoy es crítica para el futuro de Riot. No se trata de apaciguar a los accionistas ni de alcanzar una cifra: es una necesidad para sobrevivir.

Riot Games, conocida por desarrollar el popular videojuego League of Legends, ha anunciado el despido de 530 empleados: aproximadamente el 11% de su plantilla mundial. Este 2024 se antoja difícil para cualquier sector.

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En un comunicado dirigido a los jugadores en su página web, Dylan Jadeja, CEO de Riot, ha escrito: “Durante la mayor parte de nuestra historia, hemos conseguido evitar días como este, pero la decisión de hoy es crítica para el futuro de Riot. No se trata de apaciguar a los accionistas ni de alcanzar una cifra de beneficios trimestrales: es una necesidad“.

El CEO entró en detalles más específicos sobre las circunstancias comerciales que llevaron a los despidos de hoy en un correo electrónico a los empleados de Riot, también compartido en el sitio web del estudio.

Demasiados proyectos a la vez, ¿pocos beneficios?

“Desde 2019 hemos hecho una serie de grandes apuestas en toda la compañía con el objetivo de ser mejores para los jugadores. Nos lanzamos de cabeza a crear nuevas experiencias y ampliar nuestra cartera, y crecimos rápidamente a medida que nos convertíamos en una compañía multijuego y multiexperiencia: ampliamos nuestra huella global, cambiamos nuestro modelo operativo, incorporamos nuevos talentos para estar a la altura de nuestras ambiciones y, en última instancia, duplicamos el tamaño de Riot en pocos años”, comienza la carta.

“En la actualidad, somos una empresa sin un enfoque lo suficientemente definido”, continuó, “y, sencillamente, tenemos demasiadas cosas en marcha. Algunas de las importantes inversiones que hemos hecho no están dando los frutos que esperábamos. Nuestros costes han crecido hasta un punto insostenible y nos hemos quedado sin margen para experimentar o fracasar, algo vital para una empresa creativa como la nuestra. Todo esto pone en peligro el núcleo de nuestro negocio”.

Riot dice que estos “cambios” significarán que alrededor de 530 empleados perderán sus puestos de trabajo a nivel mundial, “con el mayor impacto [siendo] a los equipos fuera del núcleo de desarrollo”.

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La compañía también cerrará RiotForge: la iniciativa que le ha permitido trabajar con estudios independientes más pequeños para desarrollar una serie de títulos muy bien valorados basados en su propiedad intelectual, como Ruined King, Song of Nunu y el próximo Bandle Tale. Y reducirá el tamaño de su equipo de Legends of Runaterra.

¿Conoces Song of Nunu? Es el nuevo juego de Riot basado en el League of Legends y hecho en España

Song of Nunu, el próximo juego single player ambientado en el mundo del LOL, está siendo desarrollado por un estudio español, y pinta muy bien.

Riot Games es famosa por League of Legends. Incluso si tienen más juegos, tienen una serie, todo ello acaba subordinándose a League of Legends; el LOL lo fagocita todo. Y es normal. Es una IP muy potente y es lógico que aunque sus otros juegos multijugador sean populares, nunca sean tan importantes como lo es un juego que se considera fundacional, para el gran público, de todo lo que deban ser los MOBA. Eso no quita para que, en los últimos tiempos, hayan aprovechado la IP para abordar también juegos como experiencias para un solo jugador. Con buenos resultados.

Esto se debe a que Riot Games ha establecido la iniciativa Riot Forge. Gracias a la cual están colaborando con diferentes estudios para hacer juegos con la licencia de su mundo. Y el próximo viene ni más ni menos que de un estudio español.

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Song of Nunu: A League of Legends Story es un juego desarrollado por Tequila Works, desarrolladores de juegos como Rime, The Sexy Brutale o Deadlight. En este juego encarnaremos a Nunu, un niño de lo más normal, con una relación de lo más peculiar: su mejor amigo es Willump, un yeti que le ayuda en todo lo que le puede. En League of Legends es un campeón que no destaca precisamente por sus capacidades de combate, siendo un personaje de apoyo que se basa en ayudar a sus compañeros en conseguir ventajas tácticas allá donde sea posible.

¿Qué podemos esperar entonces de este juego? Pues con el primer trailer del juego, nos queda claro que una satisfactoria experiencia para un solo jugador.

En Song of Nunu vamos a conocer las hermosas tierras de Freljord, un lugar tan peligroso como lleno de fascinantes misterios. Jugar una aventura repleta de puzzles y plataformas, al estilo de los anteriores juegos, con algún pequeño destello de acción aquí y allá. Además de aprovechar el lore de League of Legends para encontrarnos con situaciones, objetos y personajes familiares para los jugadores del MOBA más famoso del mundo, como por ejemplo Braum, el bigotudo bonachón que pelea con una puerta.

Es por eso que vamos a tener una aventura en primera persona más tradicional, de plataformas, donde la acción queda en segundo plano. Más centrada en conocer y desarrollar a los personajes y su mundo. Su fecha de lanzamiento tendrá lugar el próximo otoño y nosotros estamos deseando poder saber más sobre las tierras de Freljord y todos los que las habitan.

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